-
Posts
1,329 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Posts posted by Nekekami
-
-
Ein großer Teil Würfel hätte reduziert werden können, wenn man wieder zum SR3 Schadens/Panzerungs-System zurückgegangen wäre.
-
*nickt*
Trolle schleichen besser.
Potentiell.
-
1
-
-
Versteh ich nicht.
Blitzendegen?
-
Ich glaube Verschlimmbesserung ist ein Wort welches die Ammis nach Schadenfreude von uns klauen müssen.
-
Soll es ja auch nur sein.
Wer mehr erwartet hat sollte sich mal mit der Geschichte der SR Versionen vertraut machen.
-
Viel schlimmer ist, dass selbst in diese Sachen schon wieder Fehler drin sind, die mehr als ein einfacher "Typo" sind . .
Und wenn sich die Erratapriorität da drüben nicht ändert werden wir Deutsche die einzigen sein, die ein korrektes Buch erhalten.
Da das Buch schon zu den Druckern unterwegs ist fürchte ich einfach mal, dass die Bücher mit diesen Fehlern rauskommen.
-
Tja, das dritte Preview sieht schon mal . . suboptimal aus, nach dem was ich so lese . .
-
Klingt schon mal nicht schlecht.
-
Bei mir fehlt die rechte Hälfte.
Und zwar geht die Trennung was da ist und was nicht Diagonal durch das Beispiel.
Und bei jedem der Beispielcharactere fehlen bei mir in der DriveThrough Version die ersten 2 Zeilen Text in der Characterbeschreibung der Beispielcharactere.
-
@Jan:
Danke sehr, viel besser!
Deutsche Qualitätsarbeit ^^
-
Das war aber schon länger so, laut Fluff sind die Märkte alle kleine Festungen.
Manche haben sogar Geschütztürme und FLAK gegen Angreifer draussen.
Bin das nur ich oder fehlt ziemlich viel vom Text in den Schnellstarterregeln?
Beim Beispiel mit dem Hacker und dem alten Magschloss fehlt eine HÄLFTE.
Und bei den Beispielcharacterbeschreibungen fehlt bei jedem einzelnen mindestens eine oder zwei Zeilen Text am Anfang bei mir . .
-
Nicht viel besser als die andere Bedeutung *grins* ^^
-
Ah, da war Sir Doomithep schneller
Shadowrun Nordcon 2013: Der Shadowrun-Chefredakteur gewährt einen Einblick in die zukünftige Programmplanung von Pegasus und Catalyst zum beliebten Fantasy-Cyberpunk-Rollenspiel und mehr ...
Titel: Shadowrun - Die Zukunft schon heute - Beginn: Samstag, 15. Juni 2013 12:00 - Ende: Samstag, 15. Juni 2013 13:30 - Organisator: Tobias Hamelmann - Ort: Goblingrotte
Shadowrun-Runden sind auch geplant, allerdings weiß ich da nichts genaues. SR5-Promo-Runden standen zumindest auf der to-do-Liste und ich wüsste gerade nicht, warum sich dies geändert haben sollte.
Das darfst du auch gerne in den Newstigger Diskussionsthread übernehmen, ich hab nämlich grade keinen Bock das alles nochmal abzutippen, aus irgendeinem mir unbekannten Grunde spinnt das Pegasus Forum nämlich gerade bei mir was copy&paste angeht*grlm* -
Dies ist Shadowrun, und Sinn wird nicht oft gemacht . .
-
Naja, sagen wir 50 kilo.
Mehr währe bei einer Durchschnittlichen Körpergröße von 1m ziemlich rund, oder?
-
Eine neue was? O.o
-
Auf der RPC also Neues vom Runner.
Was ist denn mit der Nordcon dieses Jahr?
-
Was wirklich gemeint ist und welche Formulierung sie verwenden meinst du wohl *g*
-
Regaining Edge
Your character gets one point of Edge back after a fulfilling meal and a good night’s sleep (at least eight hours);
Das kann man so lesen, dass man pro Mahlzeit und pro 8 Std Schlaf(wie funktioniert das mit Sustenance und Schlafregulator und dem komischen Zauber?) jeweils einen Punkt Edge zurückbekommt. Nach der Lesart sind das bei 3 guten Mahlzeiten am Tag und 8 Std Schlaf schon 4 Punkte die man zurück bekommt.
-
und weiter gehts:
http://www.shadowruntabletop.com/2013/05/sr5-development-magic-a-stitch-here-a-hem-there/
Also, Beschwörer können Edge von gebundenen Geistern nicht mehr benutzen.
Ungebundene Geister scheinen nicht darunter zu fallen.
Genau so wenig wie Edge verbrennen, wenn die Formulierung in den Regeln so aussieht wie da.
Und wenn jetzt 3 gute Mahlzeiten (oder weniger) und eine Nacht guten Schlafs 4 Punkte Edge zurückgeben, dann ist das kein so großer Bugfix in meinen Augen . .
-
Es ist ein Prioritätensystem, mit dem du festlegst, wie viel Karma du für was zur Verfügung hast.
Danach ist es karmabausystem, wenn ich das richtig verstanden habe. Und du kannst karma über behalten und mit ins Spiel nehmen.
-
@Punkt 3:
[19:21] <+JasonMHardy> It's essentially a single system, though character creation in the core book is a priority system.
[19:22] <+JasonMHardy> The priority system includes Karma that you earn to buy attribute and skill ratings, at the same cost you would spend when you earn Karma after runs.
[19:22] <+JasonMHardy> That means you can carry over some Karma from creation if you need to, and it carries over smoothly.
[19:23] <+JasonMHardy> We'll have more character creation options in future books, but for now it's priority. And in playtesting it seemed to move nice and quick. -
Ich auch.
Und die auch.
Wir würden keine 5 Sekunden ohne blöde Sprüche durchkommen, darum spielt keiner einen ^^
-
Bild aus einem der SR3 Regelwerke, wenn ich mich nicht irre:
http://farm4.staticflickr.com/3092/2653242919_09033a174d_o.jpg
http://farm4.staticflickr.com/3231/2653230169_3a258f6de1_o.jpg
Der Hauptgrund, warum ich keine Zwerge spiele, ist der, dass ich ein blöder Mistkerl bin.
Und meine Kumpels genau so sind.

Shadowrun Fünfte Edition
in [SR4] Fragen und Infos
Posted
Wollen wir wetten, dass eine der am meisten genutzen Haus-Regeln folgende sein wird?
"Vergiss Limits"