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Nekekami

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Posts posted by Nekekami

  1. Viel schlimmer ist, dass selbst in diese Sachen schon wieder Fehler drin sind, die mehr als ein einfacher "Typo" sind . .

    Und wenn sich die Erratapriorität da drüben nicht ändert werden wir Deutsche die einzigen sein, die ein korrektes Buch erhalten.

    Da das Buch schon zu den Druckern unterwegs ist fürchte ich einfach mal, dass die Bücher mit diesen Fehlern rauskommen.

  2. Bei mir fehlt die rechte Hälfte.

    Und zwar geht die Trennung was da ist und was nicht Diagonal durch das Beispiel.

    Und bei jedem der Beispielcharactere fehlen bei mir in der DriveThrough Version die ersten 2 Zeilen Text in der Characterbeschreibung der Beispielcharactere.

  3. Das war aber schon länger so, laut Fluff sind die Märkte alle kleine Festungen.

    Manche haben sogar Geschütztürme und FLAK gegen Angreifer draussen.

     

    Bin das nur ich oder fehlt ziemlich viel vom Text in den Schnellstarterregeln?

    Beim Beispiel mit dem Hacker und dem alten Magschloss fehlt eine HÄLFTE.

     

    Und bei den Beispielcharacterbeschreibungen fehlt bei jedem einzelnen mindestens eine oder zwei Zeilen Text am Anfang bei mir . . 

  4. Ah, da war Sir Doomithep schneller

    Shadowrun Nordcon 2013: Der Shadowrun-Chefredakteur gewährt einen Einblick in die zukünftige Programmplanung von Pegasus und Catalyst zum beliebten Fantasy-Cyberpunk-Rollenspiel und mehr ...
    Titel: Shadowrun - Die Zukunft schon heute - Beginn: Samstag, 15. Juni 2013 12:00 - Ende: Samstag, 15. Juni 2013 13:30 - Organisator: Tobias Hamelmann - Ort: Goblingrotte

    Shadowrun-Runden sind auch geplant, allerdings weiß ich da nichts genaues. SR5-Promo-Runden standen zumindest auf der to-do-Liste und ich wüsste gerade nicht, warum sich dies geändert haben sollte.

    Das darfst du auch gerne in den Newstigger Diskussionsthread übernehmen, ich hab nämlich grade keinen Bock das alles nochmal abzutippen, aus irgendeinem mir unbekannten Grunde spinnt das Pegasus Forum nämlich gerade bei mir was copy&paste angeht*grlm*

  5. Regaining Edge

    Your character gets one point of Edge back after a fulfilling meal and a good night’s sleep (at least eight hours);

     

    Das kann man so lesen, dass man pro Mahlzeit und pro 8 Std Schlaf(wie funktioniert das mit Sustenance und Schlafregulator und dem komischen Zauber?) jeweils einen Punkt Edge zurückbekommt. Nach der Lesart sind das bei 3 guten Mahlzeiten am Tag und 8 Std Schlaf schon 4 Punkte die man zurück bekommt.

  6. und weiter gehts:

    http://www.shadowruntabletop.com/2013/05/sr5-development-magic-a-stitch-here-a-hem-there/

    Also, Beschwörer können Edge von gebundenen Geistern nicht mehr benutzen.

    Ungebundene Geister scheinen nicht darunter zu fallen.

    Genau so wenig wie Edge verbrennen, wenn die Formulierung in den Regeln so aussieht wie da.

    Und wenn jetzt 3 gute Mahlzeiten (oder weniger) und eine Nacht guten Schlafs 4 Punkte Edge zurückgeben, dann ist das kein so großer Bugfix in meinen Augen . . 

  7. @Punkt 3:

    [19:21] <+JasonMHardy> It's essentially a single system, though character creation in the core book is a priority system.
    [19:22] <+JasonMHardy> The priority system includes Karma that you earn to buy attribute and skill ratings, at the same cost you would spend when you earn Karma after runs.
    [19:22] <+JasonMHardy> That means you can carry over some Karma from creation if you need to, and it carries over smoothly.
    [19:23] <+JasonMHardy> We'll have more character creation options in future books, but for now it's priority. And in playtesting it seemed to move nice and quick.

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