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Nekekami

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Posts posted by Nekekami

  1. Is genau dasselbe Problem wie bei Drakes und Trollen mit Stone-Skin . . 

    Nur sind hier die Zahlen anders und die ItnW kann höher sein als die eigentlich getragene Panzerung . . .

    Gehärtete und Immunität gegen normale Waffen dürfen nicht mit normaler Panzerung kombiniert werden.

     

    Darum müssen dann zwei Schadenwiederstandsproblem gewürfelt werden. würde ich vermuten, nicht eine einzige. 

  2. Bedenke jedoch, dass - technisch gesehen - nur Magie als elementarer Effekt zählt.

    Ein Wasserwer zählt genau so wenig als Elementareffekt wie ein Flammenwerfer, ein Laser, oder eine Luftpumpe.

    Nein, geworfene Steine sind auch kein Elementareffekt.

    Dafür ignoriert Elementar-Effekt die Immunität und wirkt sich DANN noch entsprechend aus.

    Also Wenn der Geist mit Immunität bei Stufe 6 auf 12 gehärtete Panzerung kommt, dann kommt er bei Elementar-Effekt bei Stufe 6 nur noch auf 6 nicht gehärtete Panzerung.

    Und wenn der Elementareffekt dann noch Panzerung modifiziert, wie zum Beispiel Schall - der Panzerung komplett negiert -, dann steht der Geist plötzlich nur noch mit seiner Konsti in Höhe von wahrscheinlich Kraftstufe da und darf damit versuchen den Schaden runter zu würfeln.

    Getragene Panzerung bei Geistern ist wieder so ein Sonderfall, weil die Immunität sich nicht auf die getragene Panzerung auswirkt sondern Separat abgerechnet wird, soweit ich weiss.

    Aber auch hier: Schalleffekt würde wieder komplett alle Panzerung negieren. Es sei denn, der Geist trägt Ohrstöpsel oder ist in einem Stillezauber :P 

  3. 1.) Würd ich vermuten, da beides die Insassen schützt würde ich eine gute Begründung benötigen, um das nicht als kumulativ zu sehen.

    2.) Ja, kann man. Man könnte sie allerdings nicht von 9 auf 10 bringen, wenn man nicht Begabung für die Fähigkeit als Vorteil nimmt, weil das über das natürliche Maximum für Fertigkeiten (Natürliches Maximum x 1.5) hinausgeht.

    3.) "Mr. Freeze: No matter what anyone tells you, Bane, it really is the size of your gun that counts."

    Aber ja, die Panther Sturmkanone ist das bessere Scharfschützengewehr und das Barret ist die bessere Sturmkanone . . 

    Bei der Donnerschlach Gausskanone kann man dann wieder sagen:"Größer ist immer besser."

    Es gibt so gut wie nix, was einem Schuss daraus standhält. Naja, nicht unterhalb eines GROSSEN Drachen. Und selbst die dürften ohne ihre Karma-Kontrolle Probleme bekommen.

  4. Hmm, Injection erfolgt ja nur, wenn man nicht dem kompletten physischen Schaden widersteht oder?

    Und wenn der Schaden geringer ist als die Panzerung dick ist, dann kommt eh nur Betäubungsschaden an, aber kein physischer Schaden richtig?

    Kann man daraus also dann einfach schliessen, dass eine genügend Dicke Panzerung, abgesehen von Sachen wie gezielten Angriffen mit Panzerungs-Negation oder mehr Schaden, sicher genug ist?

    Also, wenn man vom Injektionsvektor ausgeht, nicht mehr vom Kontakt . .

     

    Man kann ja auch Patient X/0 spielen.

    Es gibt ja schliesslich den Nachteil, dass man Träger aber nicht selbst infizierter ist, richtig?

  5. eh, nein, die Ghulapocalypse stammt nicht von Patrick, sondern von Bobby.

    und ja, auch er hat sich dafür entschuldigt und verweist auf injektion als Vector.

     

    Shitstorm hat zu den ganzen infizierten einige Änderungen drin, die sie effektiv unspielbar machen.

    Und Asamondo ist schon eine Ghul-Hölle. 

  6. Arachnophobious:

    Wie sie Skillsoft die auf sie persönlich zugeschnitten sind illegal herunterladen wollen ist mir schleierhaft, aber ja, ansonsten geht das genau so.

    Dazu. Sind. Skillwires/Soft. Eben. Da.

     

     

    Hab ich in SR3 auch grad mit nem Troll gemacht.

    Effektiv fängt er mit 17 Skills mit 8 - 11 Würfeln drin an . .

    Also, PLUS das was er an natürlichen Skills hat.

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