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Seraph

Cthulhu Insider
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Posts posted by Seraph

  1. Ich habe auf der AnRUFung mal ein tolles Derry-Szenario gespielt. Die Autorin ist glaube ich leider nicht mehr hier im Forum aktiv.

    Derry war eine schöne Sandbox auf zwei Zeitebenen, es gab individuelle Items für die Kinder, um Vorteile im Endkampf zu kriegen usw.

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  2. Ungewöhnliche Frage - ich habe mein von der SPIEL mitgebrachtes und bis dato eingeschweißtes Exemplar des Buches soeben ausgepackt...und festgestellt, dass das Buch "verkehrt herum" gedruckt wurde  :huh:

    Sprich: Vorder- und Rückseite müssten eigentlich vertauscht sein, bzw. das Buch steht so auf dem Kopf!

     

    An wen kann ich mich wenden, zwecks eines evtl. Austausches o.Ä.?

  3. Ich nutze so ziemlich all das, was du aufgezählt hast außer die LARP-Einlagen.

    Musik oder Hintergrundgeräusche sind bei mir bei quasi jeder Szene immer gesetzt.

     

    Was ich noch wichtig für gesellschaftliche Anlässe finde:

     

    - lass die Spieler sich erstmal akklimatisieren, sich zurechtfinden, mit NSC smalltalken usw.

     

    - vermische plotrelevante Encounter, die das Ereignis vorantreiben mit Encountern, die einfach nur Spaß machen oder die Charaktere vertiefen (z.B. fällt ein Kellner aus und ein SC wird gebeten, spontan einzuspringen. Ein SC mit passendem Beruf soll einen Vortrag halten, etwas vormachen etc.)

     

    - Gespräche nach Möglichkeit immer ausspielen (das mag Geschmackssache sein, ich persönlich schwöre aus Immersionsgründen aber darauf). Gerade auch unwichtiges, wenn z.B. ein Spieler darauf besteht, sich nur einen Drink zu holen wird bei uns nur selten indirekt abgehandelt ("Ich gehe zur Bar und komme mit einem Drink zurück"), sondern eigentlich fast immer in einem Gespräch

     

    - die Gruppe darf sich ruhig aufteilen; das erfordert vom SL natürlich Multitasking und Spontanität, fühlt sich aber organischer und stimmiger an. Zudem kann es zu richtig coolen Szenen kommen, wenn z.B. die SC 1 und 2 bei Lord Dingsbums stehen und Lord Dingsbums ihnen sagt "Wussten Sie, dass Sir Porter schon mal jemanden umgebracht hat? Eine Schande, so jemanden hier rein zu lassen..." und dann der SL zu SC 3 und 4 über blendet, die mit eben jenem Sir Porter ein Gespräch anfangen. Auch hier wieder wichtig - Dialoge ausspielen!

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  4.  

    Was ich mir wünschen würde wäre deutlich mehr Feedback seitens der Leser/Spieler. Ich finde es immer extrem schade, wenn nach der Veröffentlichung eines Bandes erst einmal zwanzig Antworten im Thread hochploppen, die ALLE sagen: "ist grade angekommen ... habs durchgeblättert ... sieht wie immer gut aus ..." - ja, und dann hört man nichts mehr davon. Echtes Feedback, sei es eine Rezension, ein Spielbericht, ein paar Zeilen Meinung: davon zehre ich am meisten. Auch von Kritik. 

     

    Das.

    • Like 1
  5. man könnte noch um dem ganzen wieder feuer zu verleihen das rassismus thema anreißen :)

     

    weil der wird tatsächlich oft ausgespielt und das ist auch kaum ein problem.. geht ja scon los das elfen und zwerge was gegeneinander haben hin zum 1920er setting wo die schwarze bevölkerung amerikas noch krasse defizite hatte .

     

    aber das widerrum kann man anscheinend ganz gut trennen , ich selber bin nicht rassistisch aber ich hab kein problem damit rassismus zu spielen oder opfer davon zu sein.

     

    und es wäre echt super wenn ihr mir den namen des threads vom tanelorn forum nennt sonst platz ich vor neugierde

     

    Hier ist der entsprechende Thread:

     

    https://www.tanelorn.net/index.php/topic,110981.0.html

  6. Der, nennen wir ihn einmal "Exzess" darf einfach kein Selbstzweck sein. Es muss stimmig in das Abenteuer und seine Thematik passen.

     

    Horrorsplatterpornogore erkennen 99% der Spieler doch als Schauwert und rümpfen die Nase oder rollen mit den Augen. Mehr als ein "Angeekelt-sein" wird man als SL dadurch nicht mehr erzeugen können.

     

    Meine Erfahrung hat auch gezeigt - weniger ist mehr, ganz nach Lovecrafts Credo! Das was nur halb angesprochen und angedeutet wird, baut sich als Horror beim Spieler besser auf. Oder es sind schlicht und ergreifend die kleinen Dinge in einer Szene, die "falsch" sind, welche dann richtig Wirkung zeigen.

    • Like 4
  7. Ich habe es halbwegs durchgelsenen und fand es erst erschreckend (Twitter), dann zuletzt ziemlich relativiert (Interview mit dem GM). [...]

     

    Sehe ich genau so. Klingt, als wäre es bei weitem nicht so heiß gekocht, wie es gegessen wurde.

    Nichtsdestotrotz gilt natürlich - derartige 18+ Inhalte mit sexuellem Inhalt müssen (nicht nur bei Fremden, sondern auch in der heimischen Runde) explizit vorher abgesprochen werden!

     

     

    Dem Günter muss ich übrigens auch zustimmen:

     

    Was mir sauer aufstößt: warum klärt man das nicht mit dem GM (und ggfs. anderen Spielern oder Verantwortlichen vor Ort), sondern twittert darüber?

     

    • Like 3
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