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Krakzilla-Topfpflanze

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Everything posted by Krakzilla-Topfpflanze

  1. Du spielst die Buchseiten vor dir aus. Solange sie da liegen hast du den Vorteil +1 für den Siegeswurf in der Blockhütte. Zusätzlich hat jede Buchseite noch eine Sonderfähigkeit, aber damit du diese nutzen kannst musst die Karte ablegen. Die KArte komtm dann auf den Ablagestapel und somit aus dem Spiel. Du kannst die Akrte natürlich auch aus der Hand auspielen udn sie dirket ablgen um die Sonderfähigkeit zu nutzen. Zu beachten gilt aber trotzdem die Regel fürs Auspielen udn ablegen von KArten , also nur 1/Runde.
  2. Ich finde sowieso das man auf Ankündigungen von Amazon nicht wirklich was geben kann. Deren Marketing ist zeitweise etwas sehr seltsam.... Sobald es definitve Gerüchte und/oder Ankündigungen bezüglich Erscheinungen gibt, wird man diese entweder hier oder im Pegasus Shop bzw. der Pegasus Seite finden.
  3. Kaufen würde ich wie bei Karotten sagen , soviel wie man Geld hat. Ja man kann Verteidigugnskarten kombinieren! Steht auch expliziet in den Regeln drin das das geht. Grüße
  4. zu 1) Richtig mit der Schummeln Karte kann der Ork die +3 bekommen. zu 2) Würde ich gelten lassen, Schöagringe zählen allgemein als Waffe auch wenn du sie zusätzlich zu deinem Bastardschwert tragen kannst. zu 3) Loyalitäten udn Rassen sind NICHT das Gleiche. Es sind unterscheidliche Kartentypen die aber den selben Grundregeln folgen bzgl. des Ausspielens udn ablegens. Mehrere Loyalitäten kannst du nicht durch 1/3 Blut bekommen sondern nur durch Doppel-/Dreifachagent(?). Halb und 1/3-Blut beziehen sich nur auf Rassenkarten. zu 4) Der Aufkleber benötigt keine Hand. Genauso wie das Telecom eien Kopfbedeckuing ist und nicht 1-Hand benötigt. Steht in den Errata. Die findest du Errata Grüße
  5. Nette Ideen, bin sehr gespannt wie es sich zocken lässt.
  6. Also ichhabe mir mehrer von den sogenannten Pilotenkoffern besorgt. Je nach Con packe ich die dann neu. Da passen 3 Brettspielkisten rein oder ne Menge der kleinen Kartenspiel-Boxen. Wenn ich alles mitnehmen will, also von jeden Spiel eins( Munchkin 3 verschiedene) bräuchte ich 3 Koffer. Das passt schon. Aber ich denke mal das wir etwas von Thema abweichen, die Frage war ja nicht vom Transport für denCon etc. Support sondern, für Munchkinkarten zusammen mit der Box.. Also Back to Topic
  7. Schlimmen Dinge Orks: Würfle. Bei einer 1 oder 2 trampeln sie dich zu Tode. Ansonsten verlierst du soviele Stufen, wie gewürfelt wurde. Jabbarwoky: Du musst wählen: Sinke auf Stufe 1 oder verliere alle deine Gegenstände. Doppelgangster: Verliere zwei Kleine Gegenstände deiner Wahl. Hast du ein Problem damit, eh? Schrecken: Unaussprechlich schrecklicher Tod für jeden außer Zauberer. Ein Zauberer verliert einfach nur seine Kräfte - lege die Zauberer-Klassenkarte ab. Schnecken auf Speed: Sie stehlen deinen Schatz. Würfle und verliere entsprechend viele Gegenstände oder Karten von deiner Hand - deine Wahl. Pterdaktyl: Er packt dich und lässt dich aus großer Höhe fallen (Ja, in einem Dungeon. Keine Widerrede.) Lege alle Karten von der Hand oder alle deine Kleinen Gegenstände ab ... deine Wahl. Alptraum Strichmänchen: Stufe 1 Grillgabel: +3 Bonus, Nur von Halblingen nutzbar Explosivtrank: Wert 100 Gold Pfeffersoße: Wert 300 Gold Magische Lampe : Nur in deiner Runde einsetzbar. Sie beschwört einen Geist, der ein Monster verschwinden lässt, selbst wenn dein Weglaufenwurf verpatzt wurde und es dich fangen würde. War es das einzige Monster, erhälst du seinen Schatz, aber keine Stufe. Nur einmal einsetzbar Wert 500 So gut wie tödlicher Schlag: Wähle einen Gegenstand aus, der nicht >Nur einmal einsetzbar< ist. Du erhältst für einen einzelnen Kampf das Dreifache des normalen Bonus für diesen Gegenstand. Dann würfle. Bei einer 6 behälst du den Gegenstand; ansonsten wird er abgelegt. Nur einmal einssetzbar. Schulterdrachen: +4 Bonus für Spielerinnen, +2 Bonus für Spieler Wert 600 Gold Viele Grüße
  8. Ein Königreich für einen Pegasus-Supporter Rollkoffer!!! DAFÜR!!!! 4 Pilotenkoffer sind einfach untransportabeler mit nur 2 Händen^^
  9. Würde sagen nachdem du die obere runkarte aufgedeckt hast, vor dem ausspielen der neuen unteren. Also im Prinzip in deinem nächsten Zug.
  10. Wir spielen auch einfach so wie die Karten kommen. Da wird nichts raus sortiert. Entweder man hat das Glück schlecht hin und einer schießt durch, dann spielen wir einfach nochmal mit den verbleibenden Karten und mischen evtl die gespielten in die untere hälfte. ( Nur bei mehreren Sets zu empfehlen). Oder wir sitzen auch 3 oder mehr Stunden an einem Spiel. Die Spieldauer verlängert sich meistens immer einwenig, umso mehr Erweiterungen du verwendest. Grüße
  11. Dazu gibt es doch ne Anregung in den Chez Genius Regeln: Grüße Pierre
  12. Ich habe es so verstanden das wenn ein Gegenstand dur ch eien Kiste geschützt ist erst die Kiste entfernt werden muss ( egal wie) damit man an den Gegenstand kommt. Wenn ein Monster also die Kiste angreift würde ich sagen, das Monster nimmt die Kiste mit in die Wildnis und der Gegenstand bleibt beim Spieler. Wird ein Ort angegriffen, würde ich ihn ablegen. Ein Monster kann doch keinen Ort schleppen , ihn nur kleinhauen*g*. Ich zitiere mal auf den Abschnitt mit aus den FAQ der mich zu dieser Aussage kommen lässt: Daraus folgt das soblad man die Kiste/ den Ort weg hat, der geschütze / verstärkte Gegenstand wieder alleine steht und offen und frei ist. Grüße Pierre
  13. Ich denke mal das ihr eure Antwort hier im der Antwort von Lutz höchst selbst finden werdet: http://pegasus-foren.de/foren/index.php?sh...9&hl=LutzST Grüße
  14. ALso wir spielen das so das Fallen udn Kreaturen sofort eintreten/bekämpft werden müssen. Macht auch Sinn finde ich. Bei schwarzen Waffen ist es allerdigns, so das man sie nur nehmen muss, wenn man schwarze Erfahrung hat. Ansonsten kann man sie einfach weider weglegen. Muss das in der Regel nochmal nach schauen.
  15. Also ich verstehe es so das du dich zu beginn des Kampfes entscheiden musst entweder zähmen oder bekämpfen. Du kannst nicht plötzlich ein aufgemotztes Monster anfangen zu zähmen, wenn es dir zu stark wird.
  16. ein Mietling hat nur einen Slot, der ist aber Variabel. Er kann also nur einen Gegenstand tragen und , je nach Mietling auch benutzen.
  17. Es gibt 2 KArten die ählich lauten udnich weiß nicht welche du genauz meinst daher hier beide mal erwähnt: Dort sind nur deine Handkarten betroffen und keine ausliegenden Karten. und hier nur Karten die du im Moment des auspielens des Fluches auf Grund von Rasse und/oder Klasse nicht benutzen darfst. Meistens die im Rucksack, da du ja alle anderen Karten Regelkonform benutzen kannst und darfst. Gegenstände die einen Slot belegen können meiner Meinugn nach bleiben, da du sie benutzen dürftest, aber einen "besseren/anderen" gerade benutzt.
  18. Das wir dir hier weiterhelfen können gehe ich von aus dafür sind wir ja auch da wenn dir hier nicht geholfen werden kann dann hast du schlechte Karten^^ Bisher haben wir jede Frage beantworten können....also fangenwir mal an : 1) Gehandelt werden kann jederzeit , ausser während eines Kampfes. und es können auch nur ausliegende Gegenstände gehandelt werden. 2) Bei Gleichstand verliert der Spieler, ausser er hat die Klasse Krieger. 3) die getappten Gegenstände bilden dne sogananten "Rucksack". Dort kannst alles was eienne Goldwert reinlegen. Damit reduzierst du deien Handkarten im hinblick auf die Milde Gabe also das ablegen von KArten bei mehr als 5 Handkarten. Die Gegensatände sind inaktiv also werden von dir nicht genutzt. Du kannst sie verkaufen oder während deienr eigenen Runde mit aktiven tauschen. Dort legt man i.d.R. Karten rein die man nicht nutzen kann, wegen Rasse/Kalsse beschränkung oder weil der Slot mit einem besseren Item belegt ist. NAchteil: Diebe können die Gegenstände stehleen und alle Spieler wissen was du hast. Einzige bedingeung für den Rucksack ist: du darfst nur einen großen Gegenstand ausliegen(aktiv oder passiv) haben. One shot Items(einmaleinsetzbare Gegenstaände darfst du jederzeit ausspielen egal ob von der HAnd oder aus dem Rucksack. 4) Ja ist vollkommen korrekt und sehr Munchkinmäßig. Lg Pierre
  19. Das ergibt sich aber eigentlich in der Regel durch den Kartentext. Solltest du noch fragen haben imme rher damit wirantwortenso schnell und gut wir können
  20. zu 4: Wenn da steht Feld dann ist nur ein Teil des KArtenteils gemint, stünde da KArteil wäre das kpl,. Spielplanteil gereinigt. zu 5. Waffen sind nicht kumulativ. Du musst ankündigen mit welcher Waffe du gerade angreifst bzw . welche du einsetzt. Du kannst nur eien Waffe jede Runde benutzen. zu 6. Ablegen ist auf den Ablagestapel (amende seines Zuges). Ausspielen kann sein: vor dich auf den Tisch oder direkt auf den Ablagestapel sollte es eine einmal nutzbare Karte sein. Das Wegschmeißen(ablegen) einer bereits ausgespielten Karte fordert jedoch keine Aktion , kann somit zusätzlich zu dem Auspielen und ablegen einer Karte passieren
  21. zu 1. Nur mit Wanderndem Monster. ginge es ohne würde es expliziet draufstehen. 2a: Würde sagen nein. wie du schon sagtest, musst du den Granatapfel ablegen um ihn zu benutzen, das wird durch die Schummelnkarte nicht ausgeschlossen. und damit wäre die Schummelnkarte weg. Sobald du den Verfluchten Gegensatnd losgworden bist, ihn also für 2 Stufen(glaube ich) abgelegt hast ist der Fluch gebrochen. Aber abgesehen von oben geschriebenem, kann man sich keinen Gegenstand vom Ablagestapel zurückholen mit Schummeln.
  22. Du kannst einmal pro Spielrunde ( also begin deines jetzigen Zuges -Beginn deines nächsten Zuges) 1 Karte ausspielen. Das kann auf einen anderen Spieler sein oder auf dich selber(also vor dich auf den Tisch). Zusätlich darfst du am ende deines Zuges eine KArte abwerfen sodass du maximal 2 AKrten nachziehen kannst udn eignetlich nie unter eien Handkarte sinkst. Die vor dir liegenden kannst du jederzeit nutzen, das gilt nicht als ausspielen eienr Karte. Was meinstd u mit eienr KArte davon? 2a: Ja kannst du. 3. Genau so ist es. Die Karte spielst du vor dir aus wenn du ins Gebäude gehst bzw. wenn du dich darin befindest. 3a Jein, wenn du mehrere Gebäude betritts, kannst du dann auch imemr eien der entsprechenden Waffen auspielen. Du kannst aber nur eine Waffe benutzen. Solltest du mehrere Waffen ausliegen haben musst du ansagen welche du benutzt.
  23. Hallo Sternenträumer, die Ereigniskarten gab es schn im Urzombies. Was neu ist sind die Seitenkarten. Bei vielen Karten wird durch den KArtentextklar was mit welcher gemacht werdenmuss. im Urspiel gab es z.b Karten die man erst vor sich ausgespielen konnte, wenn man in einem bestimmten Gebäude war(Waffe) und die gab einem ab diesem Zeitpunkt Bonus. In Z4 ist es mit vielen Karten genauso, die spielst du vor dir auf den Tisch aus und hast dadurch Vorteile, solange die Karte dort liegt. (auf Kartentext achten) Die Seitenkarten sind spezielle Karten die du auch erstmal vor dir auslegst. Dann musst du abwägen, denn jede dieser Buchseiten hat eine eigene besondere einmalige Fähigkeit, wofür du allerdings die Karte zur benutzung ablegen(Ablagestapel) musst. Der eigentliche Sinn der Buchseiten liegt aber darin das sie dir den Zauber am Ende des Spiels, wenn du in der Blockhütte bist, erleichtern. Pro noch ausliegender Buchseite +1. Also normalerweise wirkst du den Zauber bei eienr gewürfelten 6 mit 2 Ausliegenden Buchseiten mit 4,5,6. Grüße
  24. Zu deinem Titel: Es ist eigentlich nicht shclimm wenn man nur spezifische Threats hat da können dann andere User ihre Fragen besser wiederfinden bzw evtl wurden dann ihre eigenene Fragen ja aschon beantwortet udn so erkennen sie das auch ohne jeden allgemeinen Thread lesen zu müssen. aber gut jetzt ist der Titel nun mal so. Zu deinen Fragen: Versicherungsvertreter: Es sind alle ausliegenden Gegenstände betroffen. Egal ob aktiv getragen oder im Rucksack. Blähross: Hast du kein Ross wird der Fluch abgelegt. Ich meine das du es verkaufen kannst, wenn du es nicht mehr haben willst. (da bin ich mir gerade nicht richtig sicher) Milde Gabe: Ist korrekt. Di eMilde Gabe tritt am ende des Zuges ein wenn man zuviele Handkarten hat. Seine Handkarten kan man durch ausspielen von KArten oder ablegebn in dne Rucksack minimieren Mietlinge: also könntest du deinen Mietling jederzeit austauschen.
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