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Dark_Pharaoh

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Posts posted by Dark_Pharaoh

  1. Kleiner Spoiler

     

    @ Der Tod

    Nein, es geht um ein Zugmodell, dass 1897 zwischen London - Liverpool gefahren ist.

     

    Sorry wenn's zu kryptisch geraten ist, dachte es haben schon viele HiOE gespielt - wollte daher so wenig wie möglich spoilern ;)

     

    Letztendlich ist die Kampagne nicht so wichtig für das Bild an sich, ich suche also ein Modell das in England um 1890 - 1900 gefahren sein könnte.

     

    Hab aber mittlerweile ein paar Ansatzpunkte gefunden:

     

    http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_rail_transport_in_Great_Britain_1830_-_1922

  2. Hast Du zufällig eine Quelle zur Hand? Würde mich grundsätzlich schon interessieren wie die "Vorgabe" von HPL zu diesem Thema ist (natürlich kann jede Gruppe sowas auslegen wie sie möchte).

     

    Hab jetzt nichts im Kopf wo der Glaube helfen konnte, zumindest bei HPL selbst.

     

    In Innsmouth wurden alle Kirchen problemlos verdrängt, im "Jäger der Finsternis" brütet der Mythos auch in einem Gotteshaus. Auch sonst fällt mir nichts ein, wenn helfen immer nur Zauber aus dem Mythos, Alte Zeichen usw.

     

    Wenn jemand eine Geschichte im Kopf hat, bei der es anders läuft, immer raus damit.

  3. Erstmal danke für den Hinweis, damit kann man gerade im Mittelalter sicher was mit anfangen. Hatte für einen Vampire: Dark Ages Charakter mal etwas ähnliches gesammelt, ich schau mal ob ich das noch finde.

     

     Aber Magie für wahrhaft gläubige Exorzisten gegen den Cthulhu-Mythos wäre eine interessante Variante, wie ich finde.

     

    Solche Ansätze gibt es ja bei einigen Mythos-Autoren soweit ich das mitbekommen habe, allerdings zerstört es für mich den klassischen Mythos von HPL. Der Mythos ist zu groß und zu fremdartig um von menschlichen Religionen beeinflusst zu werden, zumindest in meinen Augen. Gegen Wesen wie Vampire, Werwölfe, Mumien usw. lasse ich mir das eingehen, evtl. auch als Schutz gegen manche Kultisten, wenn es darum geht die Überzeugungen in einer Art Kraftprobe zu vergleichen.  

    Sobald der Mythos aber in seiner ganzen Gewalt zuschlägt hilft kein irdischer Gott mehr.

  4. Ich bin in diesem Fall Spieler und hab hier eigentlich nichts zu suchen.

     

    Allerdings führe ich auch das Gruppentagebuch und würde gerne ein Bild des Modells einkleben. Wir hatten das Modell von der Train Spotter Association bekommen. Unser SL meinte es gäbe kein Bild, daher meine Frage: hat jemand von euch eins rausgesucht, das zur Beschreibung passen könnte? Ich hab dieses hier rausgesucht, vielleicht passt das schon, wie seht ihr das? (Bild muss nicht zu 100% stimmen, sollte dem Modell nur nahe kommen.)

     

    http://s7.directupload.net/images/130630/gava5c2o.jpg

     

     

  5. Klingt wirklich gut und könnte auch ein Ansatz für uns sein wenn es in Lovecraft Country weitergeht. Gerade der langsame Beginn und "Teil der Welt" werden. Nachdem ich die ganzen Bücher von HPL & Co auch gut kenne könnte man da andere Ereignisse mal nebenher aufgreifen, z.B. Das Ding auf der Schwelle. Weniger als Plot, mehr als "lebendige Welt" von der die Spieler immer mal was mitbekommen. Gerade wenn man "Unsterblich" gespielt hat könnte das gut funktionieren.

  6. Ich habe schon öfters eher ablehnendes zum Festa-Verlag und seiner HPL-Ausgabe gehört, und da ich das ziemlich anders sehe, habe ich diesen alten Beitrag noch kommentiert. Die Ausgabe hat meiner Meinung nach absolut ihre Daseinsberechtigung und ist mit viel Hingabe aufgearbeitet und gestaltet, sodass sich auch der Buchpreis rechtfertigt. Als gehobener Einstieg in den Lovecraft-Kosmos sicherlich optimal. Und die dazu produzierten Hörbücher kann ich eigentlich auch durchgängig nur empfehlen, da sind einige sehr schöne und atmosphärische Lesungen dabei.

     

    Geht mir genauso. Habe einige Suhrkamp-Ausgaben, mittlerweile bin ich aber voll bei den Festa-Ausgaben. Die Hörbücher finde ich auch wirklich sehr gut. Bei den fehlenden Werken überlege ich derzeit ebenfalls mir Originale zu holen um auch ein paar Geschichten vergleichen zu können.

  7. Ich nutze derzeit für meine 2 Cthulhu-Gruppen Bücher mit handgeschöpftem Papier und schickem Ledereinband als Scrapbook/Tagebuch, ähnlich diesem Werk hier: http://alt-homberg.jimdo.com/heimat/bluemans-scrapbook/

     

    Natürlich sollten die Spieler sowas auch zu schätzen wissen und entsprechend schöne Einträge machen. In den aktuellen Fällen bin ich ja selbst Spieler und investiere auch entsprechende Zeit dafür. Leider fehlt mir das Talent für Skizzen, die fehlen noch, derzeit sind nur Handouts eingeklebt und Intime-Tagebucheinträge ergänzt. Gefällt mir aber trotzdem schon ganz gut und langsam bekomme ich auch die übrigen Spieler dazu sich zu beteiligen.

  8. (was mich daran erinnert, dass ich die Spielberichte mal nachtragen sollte)

     

    Wäre super, die Kampagne steht auch auf der "To Do Liste" (Gott, diese Liste ist viel zu lang *g*). Hatte auch schon überlegt Chaugnar Faugn vor BdW zu spielen, die Kampagne sollte ja deutlich schneller gehen und wäre nach INS + HiOE daher vielleicht angenehmer.  

  9. Ich finde man kann die Sachen gut verbinden. Wir haben damals in Arkham angefangen, waren mal kurz in Dunwich und dann habe ich per "Schöne Neue Welt" Innsmouth eingeführt. War damals unsere erste Runde um Cthulhu kennenzulernen. Etwa 10-15 Abende und 5 Abenteuer verknüpft.

     

    Dann hatten alle ein Gespür und ich als SL konnte auch meine Erfahrungen sammeln.

     

    Mit neuen Charakteren ging es dann nach Innsmouth: Einstieg per "Fischfutter". Das Abenteuer war ziemlich hart und die Gruppe kam etwa halbiert aus der Stadt.

     

    Dann kam die Idee mit Agenten weiterzumachen, die vom Schatzamt geschickt werden, um die wirren Berichte der Spielercharaktere aus "Fischfutter" zu überprüfen. Dazu habe ich jeden Spieler einzeln durch Agenten verhören lassen und die Informationen dieser Verhöre wurden dann von mir in einem Bericht als Handout an die neue Gruppe aus Agenten als Einstieg weitergegeben. Hat den Spielern sehr gut gefallen. Die Agenten haben dann einen Mix aus 3 Abenteuern der Insmouth-Bücher gespielt (kann ich bei Interesse gerne mal raussuchen welche) , dann folgte "Sturm auf Innsmouth".

     

    Danach haben wir uns erstmal anderen Gebieten zugewendet, wenn es in Lovecraft Country mal wieder weiter geht habe ich schon ein paar Abenteuer aus "Grauen in Arkham" sowie Dunwisch + Kingsport im Kopf, die man evtl. zu einer kleinen Kampagne basteln kann. Ansonsten finden sich ja auch in den Spielleiterbänden usw. passende Abenteuer, die man einstreuen kann.

  10. Denke hängt schon viel an der Gruppe. Sind aber bei beiden Kampagnen noch in der Recherche-Phase, bei HiOE hatten wir bei einem ersten Zwischenerfolg den ersten richtigen Gruselmoment (Stichwort: "Blumenkeller"), allerdings wurden vorher schon kleinere Schockmomente so toll ausgespielt, dass es eigentlich jeden Abend gruselige Momente gab, oder sagen wir besser angespannte Nerven bei einzelnen Charakteren. In London gab es einige Hinweise, die gefährlich klangen, bisher ist nichts passiert. Ob wir falsche Schlüsse gezogen haben oder diese Stränge später wieder aufgegriffen werden kann ich nicht sagen.

     

    Bei INS hatte ich neulich mit der ersten Konfrontation gerechnet, doch ist da nichts passiert. Lange dürfte es aber nicht mehr dauern, außer wir laufen wirklich in die falsche Richtung, glaube ich aber irgendwie nicht. (Stand: Ermittlung in New York).

     

    Pulpig fand ich's also bisher noch garnicht, beide Kampagnen laufen gut an und machen neugierig auf die Hintergründe.

     

    Wie weit der jeweilige SL natürlich verändert hat kann ich nicht sagen. Bei HiOE hat der SL zumindest mal angedeutet sich "Freiheiten zu nehmen". Wie auch immer, beide Meister machen ihre Aufgabe bisher super, wir Spieler haben immer Spaß.

     

     

     

  11. In meinen Augen liegt es etwas an der Veränderung im Netz allgemein. Heute sind viele Leute mehr bei Twitter, Facbeook, YouTube oder in Blogs aktiv, Foren werden immer weniger genutzt. Dadurch geht etwas der Kontakt verloren zwischen den Leuten (in Foren kennt man sich nach einiger Zeit doch etwas). Dazu noch die "Like" und "Troll" Mentalität und tolle neue Sachen wie "Shitstorms" usw.

     

    Merke das auch bei einem Metal Board, früher wurde das teilweise hitzig und lange über neue Alben diskutiert, heute hat man selbst bei Black Sabbath & Co. nur noch 2-3 Kommentare auf dem Niveau "Geiles Ding" oder "Nix für mich".

     

    An (konstruktiven und sachlichen) Diskussionen hier im Forum würde ich mich auf jeden Fall beteiligen.

    • Like 1
  12. Ich spiele derzeit in 3 Grupppen:

     

     

    2x im Monat eine Cthulhu Gruppe mit "Horror im Orient Expres", läuft bisher großartig dank SL und der Gruppe, hier haben sich endlich mal passende Vorstellungen/Erwartungen an Rollenspiel und Cthulhu gefunden. Läuft seit ca. 2 Monaten, sind also noch nicht so weit gekommen (aktuell in Paris).

     

    2x im Monat eine zweite Cthulhu Gruppe mit "In Nyarlathoteps Schatten". Auch diese läuft wirklich super, jetzt gibt es nur wegen Urlaub eine längere Pause.

     

    Dann gibt es da noch die langjährige Gruppe, die derzeit mal wieder eine AD&D Runde spielt. Diese Gruppe hat genau das Problem, dass sich manche Spieler stark verändert haben von ihren Wünschen und andere eben nicht. Wir haben also den Typ "Tür aufbrechen und draufhauen", den Typ "maximale Werte/Powergaming" und zwei Geschichtenerzähler/Charakterausspieler. Ich habe es mittlerweile aufgegeben dort SL zu machen, entweder nervt man einen Teil der Spieler mit seiner eigenen Art oder die Spieler machen dem SL das Leben zur Hölle. Die neue Gruppe hat erst einen Abend hinter sich, bei dieser besteht Hoffnung durch den neuen SL, der viel frischen Wind reinbringt und versucht alle Seiten zu verbinden. Ich hoffe das es klappt, sonst wäre diese Runde für mich dann vorbei nachdem die letzten 2 Jahre nur wenig Spaß gemacht haben, die Gruppe existiert aber schon 10 Jahre und man ist auch so befreundet, daher fällt ein Ende nicht leicht. Ich hoffe es geht irgendwie positiv weiter.

     

    Die Spieler aus den beiden Cthulhu-Gruppen bleiben hoffentlich auch nach den aktuellen Kampagnen bei der Stange, dann würde ich Berge des Wahnsinns als SL angehen. Mit den Leuten wird das sehr viel Spaß machen! Dauert aber wohl noch bis Anfang 2014.

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