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Dark_Pharaoh

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Everything posted by Dark_Pharaoh

  1. Danke FrankyD Gibt es sonst schon etwas neues? Nachdem wir ja vor knapp 4 Monaten hier angefangen haben denke ich, wir sollten weiter machen, oder? Evtl. kann man Eduard ja mit einem Zwischenauftrag kurzzeitig rausnehmen, da fällt unserem SL bestimmt was ein. Und nachdem wir nicht sooo schnell spielen kann er dann ja jederzeit dazustoßen. Ich hab einfach ein wenig Sorge, dass die Sache sonst ganz einschläft mit der Zeit. Oder was meint ihr?
  2. Ja, ich öffne es auch, wollte nur erst sicher gehen, dass keine weiteren Symbole o.ä. zu entdecken sind.
  3. Matthew William Richmoore - Little Ashbury Castle, Erdgeschoß - Ich lasse den Blick durch den Raum gleiten. "Ashbury wird mir fehlen. Aber ich habe darauf keinen Einfluss und auch keine Möglichkeit, es diesem Peters wieder abzukaufen, fürchte ich. Ich werde die Auflagen erfüllen. Ich verdanke meinem Onkel so viel, daher kann und will ich ihm nicht zürnen, dass er mir Ashbury nimmt. Es gehörte ja schließlich ihm. Er hat mir einen neuen Wohnort vermacht. Und mich zu einem wohlhabenden Mann gemacht. Es wäre verwerflich, sich zu beschweren." Ich mache eine kurze Pause. "Einzig London schreckt mich. Dort wollte ich nicht mehr zurück. Der Trubel. Die Erinnerungen." Eine weitere Pause, länger. Als ich weiter rede, sind die Worte mehr an mich selbst gerichtet. "Vielleicht ist es aber an der Zeit sich seinen Dämonen zu stellen. Und der Vergangenheit. Für eine ... Zukunft." ... Hilf uns Matthew, Geliebter hilf uns ich bin so schwach! Hilf uns! ... Ich schließe die Augen. Halte durch, Geliebte. Ich komme zu Dir. Zu Euch. Nur nicht sofort. Ich muss das hier tun. Für Isiah. Für mich. Meinen Seelenfrieden. Matthew bitte lass größte Sorgfalt im Umgang mit dem Schlüssel walten und pass gut auf ihn auf. Er ist aus dem Stoff aus dem die Alpträume sind. Ich glaube, diese Sache ist wichtig, meine Rose. Wir haben dann noch eine Ewigkeit. Ich liebe Dich. Dann schüttle ich diese Gedanken ab, lasse den Traum hinter mir. Das Heckenlabyrinth, die Brosche und mein Gedicht. Kein Zufall. Schicksal? Ich werde es herausfinden. Zum ersten Mal, seit langer Zeit, erwacht etwas, dass ich nicht mehr erwartet habe. Neugier. Ehrgeiz. Zuversicht? Ein Weg, aus der Dunkelheit. Der Einsamkeit. Doch sofort nagt das schlechte Gewissen an mir. Verrate ich Isabelle? Sie braucht meine Hilfe! Ich habe ihr schon einmal nicht geholfen, jetzt helfe ich ihr wieder nicht .... Nein! Es war ein Alptraum. Isabelle ist tot. Du lebst. Es gibt kein Leben zwischen den Welten. Es gibt nur leben oder sterben. Sein oder nicht sein. Ich hebe den Blick. "Ich werde alle Bedingungen erfüllen. Danke. Danke, dass ich auf Sie zählen kann, Lawrence. Und auch Julius wird mich begleiten, hoffe ich." Julius deutet eine Verbeugung an als Zeichen der Zustimmung, verzieht keine Miene. Ich weiß, dass allein die indirekte Frage ihn etwas gekränkt hat. Aber er hat das Recht, sich die Sache anzusehen, und dann zu entscheiden. Aber das hat hier und jetzt keinen Platz. "Mit treuen Freunden an meiner Seite werde ich auch mit London fertig." Ich lächle, wenn auch noch ein wenig unsicher und gequält.
  4. Jimmy Pierce - Club Mayan - Ich mustere die Frau kurz, für mehr ist keine Zeit. Ich verzichte auf das Durchsuchungsspielchen. "Ihr wollt mir uns ins Geschäft kommen, wie auch immer das genau aussehen wird. Ich habe da so einige Fragen, aber kommen wir zum Kern bevor ich mich mit der Security rumärgern darf. Warum seid ihr mit dem Auftraggeber nicht einig geworden und interessiert euch trotzdem noch für die Geschichte? Was ist euer Antrieb?" Ich halte mein Pokerface oben. Die Körpersprache ist nicht abweisend oder angespannt, mein Blick sagt aber - keine Spielchen, sonst kein Deal.
  5. Ich habs noch nicht geleitet, würde aber auch einfach weiter erzählen, der schlagartige Szenen- und Stimmungswechsel dürfte die Spieler erst verwirren und dann noch intensiver einbinden.
  6. Bin nächstes Mal an der Stelle und schau die Tage nochmal genau nach wie das alles zusammen passt. Aus dem Kopf, er kommt doch zwecks Zutaten für das Essen da ran, oder nicht? Ansonsten kann er auch die Inspektionen 1x die Woche nutzen, um sich reinzuschleichen.
  7. Mein Ehrgeiz ist geweckt - und der von Jimmy erst
  8. Das hatte ich sogar damals mal mitbekommen , wenn auch sonst anscheinend wenig
  9. So, los geht es. Wie gesagt, ich gehe nicht auf jedes Detail ein sondern konzentriere mich auf Stolpersteine, besonders tolle Szenen oder Punkte, zu denen es hier bisher kontroverse Meinungen gab um kommenden Spielleitern hoffentlich ein paar hilfreiche Tipps geben zu können. Für Details könnt ihr aber natürlich gerne Fragen stellen. Los geht's: Vorbereitung Bevor man anfängt sollte man sich Gedanken zu den Charakterbögen machen. Die für die Kampagne erstellten (bei Pegasus als Download verfügbar) sind zwar richtig schön, haben die Sonderfertigkeiten der Kampagne, aber auch einen dicken fetten Spoiler in Form des Skills „Schriftzeichen der Älteren Wesen“. Klar, die kommen auch in den Zeitungsartikeln vor, der SL kann aber zu Beginn auch so tun, als würde der Begriff einen roten Hering darstellen. Sobald der Charakterbogen rausgegeben wurde ist die Chance vorbei. Ich hätte es fast übersehen, weil ich da nicht mit einem so dicken Spoiler gerechnet habe. Und in beiden Gruppen kennt niemand die Geschichte von HPL! Von daher spielen wir leider ohne die Kampagnen-Bögen. Vor Spielbeginn habe ich den Spielern die Ausgabe des Arkham Advertisers sowie den Artikel „Um jeden Preis Antarktika“ zukommen lassen, sozusagen als Zusammenfassung der Pressemeldungen zur Expedition. Übersichten sind ebenfalls eine gute Sache. Ich hatte eine Liste mit Stichpunkten zu den wichtigsten NSC für New York inkl. Angaben von Textstellen, die Beschreibungen enthalten. Dann eine Übersicht aller Expeditionen (Stichpunkte zu Größe, Nationalität, Zielsetzung). Schaut einfach mal hier. Und dann natürlich eine knappe Übersicht zur Handlung. Ist hilfreich nachdem mehrere Handlungsstränge teilweise zeitgleich laufen. Sah dann etwa so aus: 01.09.1933 (Freitag) - Ankunft Lesen: Einleitung S. 29 oben links Treffpunkt im Hotel (mit pers. Gepäck). S. 31 links unten ab "Das Hotelfoyer ..." + (Handout Begrüßung Moore)Hafen, 13. Blocks, Liegeplatz Gabrielle. Hudson River, lesen ab "An den Docks ..." + Begrüßung Moore Kleidung maßgeschneidert (Sykes), S. 34 ab "In der Mannschaftsmesse ..." medizinische Untersuchungen (Dr. Greene) Fotos Zahnarzttermin in der Stadt restlichen Tag frei Ist einiges an Aufwand im Vorfeld, hat mir aber beim Leiten sehr geholfen, besonders wenn ich Textstellen schnell finden wollte. Ich hasse es als SL ewig rumblättern zu müssen aber alles kann man sich nicht merken Das "Lesen ab Seite" bedeutet auch nicht, dass man jetzt Wort für Wort die Texte runterleiert, ich finde die Texte allerdings sehr gelungen und habe dann, wenn sich die Spieler z.B. unterhalten haben, die Passagen sofort zur Hand, überfliege sie nochmal, und kann sie dann in eigenen Worten / auf die Situation am Tisch angepasst rüberbringen. Hat wunderbar geklappt. [Edit: ein hoffentlich hilfreicher Tipp zur Darstellung der 3 Expeditionsleiter Moore, Starkweather und Lexington] http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/24080-berge-des-wahnsinns-gruppe-1-spielbericht-spoiler/page-2?do=findComment&comment=444059 Ablauf New York Der erste Spielabend begann dann mit einem kurzen Bewerbungsgespräch, jeder Spieler konnte hier einen seiner Chars auswählen. Lief wie im Buch beschrieben ab und gab erste Eindrücke zu Starkweather und Moore. Besonders unterhaltsam ist der bisher konsequent beibehaltene bayerische Dialekt von Bergsteiger Hans. Die Männer (Hans und Gedney) wurden reibungslos aufgenommen, die Dame (Nora) konnte gerade noch von Moore untergebracht werden. Dann habe ich mit einer ausgiebigen Recherche gerechnet, diese viel allerdings recht knapp aus. Nur mit Pabodie setzte man sich wirklich auseinander, Henrikson suchte ihn auf um sich den Bohrer vorab 2 Wochen lang ausführlich erklären zu lassen. Die beiden freundeten sich an und schließlich gelang es Henrikson den Professor in eine Flüsterkneipe zu schleppen. Bei gelöster Stimmung und Zunge kamen dann seine Infos (ergänzt durch die von McTighe - angepasst auf Pabodie) zum Zuge. Der Abschlussbericht von Dyer wurde auch gesichtet (danke an Jefe 2.0 an dieser Stelle – hier ist aber auch wieder Vorsicht geboten – in den Funksprüchen aus dem Roman wird z.B. das Necronomicon erwähnt und dass die „Menschheit von den Älteren Wesen erschaffen worden sein könnten“ – also fliegt einem hier der Überraschungseffekt um die Ohren wenn man nicht aufpasst (und die Spieler eben die Geschichte nicht kennen, sonst ist es egal). Auch die Bilder der Alten Wesen (die teilweise dann Große Alte genannt werden) waren mir zu viel Spoiler. Ansonsten, tolle Handouts! Nach den Recherchen noch ein paar Anmerkungen der pers. Vorbereitung (Bücher zu früheren Expeditionen, Training in den Bergen/bei Wanderungen) usw, Dann ging es weiter am 01.09., die Ereignisse wurden wie vorgeschlagen abgehandelt. Neben den normalen Abläufen der einzelnen Sequenzen habe ich noch die „berühmt-berüchtigten“ Frachtlisten und Begegnungen mit den ersten NSCs eingebaut. Bei den Frachtlisten habe ich mir von den Spielern einfach beschreiben lassen, wie sie genau sicher gehen wollen, dass alles passt. Die Beschreibungen waren sehr gut, der Spieler von Gedney hatte sogar bei Scott (OT) recherchiert und dieses Wissen für seinen Charakter (IT) übernommen, was bei einem Wissenschaftler und dem Hintergrund des Chars auch legitim war. Die Ideen und Beschreibungen machten Würfelorgien überflüssig, die meisten Fehler konnten gefunden werden. Bei ein paar Dingen habe ich dann Glückswürfe machen lassen, um ein wenig Zufall ins Spiel zu bringen. Letztendlich sind nur 2-3 eher unwichtige Kleinigkeiten unentdeckt geblieben. Die Frachtlisten haben etwa eine Stunde Spielzeit verbraucht inkl. Gespräch mit Moore darüber und Klärung der Probleme. Den Spielern hat es sehr gut gefallen, weil sie es a) interessant fanden, was alles zu einer Expedition mitgenommen wird und b ) weil sie sich wichtig gefühlt haben. Von daher kann ich die Abneigung einiger SL Kollegen zu den Listen hier nicht teilen. (AUswirkung hat das aber leider wirklich keine, außer der SL macht sich entsprechende Gedanken. Bei manchen Dingen würde die Kampagne aber schon bei Ankunft in der Antarktis scheitern, wenn man das streng durchzieht und z.B. das Bauholz fehlt). Bei "Beschaffen sie mir eine Frau" (diese Formulierung 1zu1 zu verwenden sorgt für einige Lacher - ist etwas missverständlich *g*) wurden die Charaktere dann zum ersten Mal richtig aktiv. Ein Detektiv wurde engagiert um Infos zu Starkweather, Lexington usw. aufzustöbern. Die Anweisungen an ihn waren sehr präzise, zwei ergänzende Würfe um die Fähigkeiten des Detektives zu ermitteln sehr gut und so hatten die Spieler bald alle Handouts und Hintergründe zu den beiden Expeditionsleitern.
  10. Ich poste heute Abend, von der Arbeit aus ist derzeit nicht möglich.
  11. Ist völlig egal welcher Skill ... verdammtes ...... Idee Jimmy 1d100 96
  12. Jimmy Pierce - Club Mayan - Entschlossen klopfe ich an der Tür und überprüfe ob diese abgeschlossen ist oder nicht. Wenn sie offen ist betrete ich die Kabine Nr. 6. Die Damen die sich hier aufgehalten haben, besonders jene die so zielstrebig verschwunden ist, präge ich mir so genau wie möglich ein. Schließlich könnte eine von ihnen Conejo Blanco sein.
  13. Matthew William Richmoore - Little Ashbury Castle, Erdgeschoß - Ich komme langsam wieder zu mir. Verlegen streiche ich meine Kleidung glatt und knöpfe das Hemd zu. "Bitte entschuldigen Sie meine Unpässlichkeit, der Schock sitzt doch tiefer als gedacht, wie mir scheint." Ich greife nach der Notiz und verstaue auch diese. Dann zeige ich auf die Dokumente. "Bitte Lawrence, tun sie sich keinen Zwang an. Sie müssen dieses Testament ja vollstrecken. Lesen sie es ruhig." Während Lawrence die Seiten durchliest nehme ich vorsichtig das Kästchen heraus, und betrachte es genauer.
  14. Wenigsten kann man fiktive Chars einfach umhauen, wenn die zu frech werden - also gut mitlesen
  15. Jupp, die Einladung könnte glatt von dir sein, SO freundlich Ok, kann es hier ja posten, wollte im Post nur lieber das Bild zwecks Effekt verwenden *g* Treffen, jetzt! Mädchentoilette. Du allein, alter Mann
  16. Jimmy wurde "freundlich" eingeladen
  17. So TIE - mach den armen Jimmy fertig
  18. Jimmy Pierce - Club Mayan - Ich werfe ein paar kurze Blicke auf dem Weg zur Toilette in die Umgebung. Niemand der mich verfolgt. Zumindest niemand den ich erkenne. Eigentlich ist es auch egal. Ich sehe Sarah ein paar Dinks holen, dann kehrt sie zu Michael und Vivian zurück. Gut, die drei bleiben zusammen. Ich fühle mich zwar nicht wohl, aber die Aussage war eindeutig. Und nachdem mich Gall nicht abgeknallt hat, was soll mich heute noch schocken? Dann stehe ich vor den Schildern, die weltweit klar kennzeichnen wo die Jungs und wo die Mädels hingehören. Ich werfe nochmal einen Blick auf mein Handy und murmle ein "Arschloch." Mir fallen meine Gedanken bei unserer Ankunft ein. Über das ganze Ausmaß war ich mir damals aber noch nicht bewusst. Eins ist klar - unser Freund hat alle Trümpfe in der Hand. Heimspiel, sein Territorium, seine Regeln. Wir sitzen auf dem Präsentierteller, sind ihm völlig ausgeliefert. Ich mache mich bereit auf einigen Ärger und betrete die Toilette. http://www.clipartbest.com/cliparts/RTA/zaj/RTAzajnTL.png
  19. Jimmy Pierce - Club Mayan - Minute um Minute verstreicht. Nichts passiert. Die Musik dröhnt, schwitzende Leiber wogen über die Tanzfläche, lachende Menschen laufen an uns vorbei. Kein Anzeichen von unserem ubekannten ... Verbündeten? Gegenspieler? Ich blicke wieder und wieder auf mein Handy, in dem Lärm und den Vibrationen des Basses kann eine Nachricht schnell unbemerkt bleiben. Meinen Begleitern sehe ich ihre Unruhe an. Alle sind angespannt. Warten. Das etwas passiert. Jemand Kontakt aufnimmt. Die Zeit vergeht unendlich langsam, ein Blick auf die Uhr, wieder nur ein paar Minuten vergangen. Schließlich stehe ich auf. "Ich gehe mal kurz aufs Klo. Und schau mich mal um. Vielleicht fällt mir ja unterwegs was auf. Falls von euch jemand auch eine Runde machen will, in 15 Minuten wieder hier." Ich schau auf die Uhr. "Bei mir ist es 23.24 Uhr." Die anderen stimmen die Zeit ab und nicken, dann suche ich nach den Toiletten.
  20. Sorry, bei mir verzögert es sich noch etwas, geht grad etwas chaotisch zu
  21. Wie? Kein durch die Disco-tanzender Cowboy? Kein Schlumpf-Rave? Oder Vivians-Blumen-Beat-Dance? Ihr enttäuscht mich Bei Jimmy der ollen Spaßbremse war das ja zu erwarten. Ich werde heute Nachmittag zum posten kommen.
  22. Echt wahr, wir brauchen keine Monster und Gegenspieler, euch würfeln lassen reicht Das weckt sogar die (fast) Toten auf
  23. Matthew William Richmoore - Little Ashbury Castle, Erdgeschoß - Das Licht beginnt zu flackern ... verschwindet ... taucht wieder auf ... ist deutlich zu sehen ... und verschwimmt wieder ... Dann öffne ich die Augen. Wo bin ich? Was ist passiert? Habe ich geträumt? Oder habe ich ... es ... getan? "Tot. Matthew... ist tot!" "SIR! MASTER RICHMOORE! MATTHEW! ÖFFNE DEINE AUGEN! MACH SCHON!" Kein Traum. Sonst wäre Lawrence nicht da. Meine Wangen brennen. Ich weiß nicht warum. "Ww... w.. was ist passiert." Langsam kehren meine Sinne zurück, ich erkenne die Chaiselongue, den Raum und die beiden Personen vor mir. Doch wie komme ich hier her? Matthew bitte lass größte Sorgfalt im Umgang mit dem Schlüssel walten und pass gut auf ihn auf. Er ist aus dem Stoff aus dem die Alpträume sind. Ich taste erschrocken nach dem Schlüssel, fühle ihn aber in der Innentasche, über meinem Herzen. Ich seufze erleichtert. Dann versuche ich mich langsam aufzusetzen.
  24. Jimmy Pierce - Club Mayan - "Er wird uns finden. Bin nur gespannt wie das Ablaufen soll. War schwer das Treffen zu organisieren. Wenn ihm was nicht gefällt, verschwindet er vielleicht wieder." Ich blicke die anderen an. "Wie es kommt, wenn wir ihn treffen wollen, zu seinen Bedinungen." Mein Schädel dröhnt schon jetzt, die Vibrationen des Basses gehen mir durch und durch. Wenn jetzt noch die verdammten Blumen das Singen anfangen ...
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