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Posts posted by Dark_Pharaoh
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Möglichkeiten für den Hitzschlag, was ist da am schönsten/besten möglich?
Oder die "The Gamers" Variante: Called shot to the nuts!
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Jimmy Pierce
- L.A. - Starbucks nahe Polizeirevier -
Das ist doch alles Wahnsinn. Was wird hier gespielt. Wer spielt in welchem Team.
"Ich vertraue dir. Und Michael. Das muss im Notfall reichen. Jatik. Scheiße. Wo steht er? Ich weiß es einfach nicht. 350 Milionen Dollar? Ich glaube, wir sollten ihn direkt darauf ansprechen."
Und dann? Wird er dir einen ehrliche und absolut nachvollziehbare Antwort geben? Echt, Jimmy. Komm wieder klar.
"Das läuft langsam aber sicher aus dem Ruder. Wir müssen das Steuer dringend wieder in den Griff bekommen."
Ich schließe die Augen. Sehe Michael im Gras liegen. Rote Blumen wachsen aus seinem Kadaver. Ein Stück dahinter hängt Vivian an einem Kreuz. Aus ihren Augenhöhlen, ihrem Mund, ihrer Nase und ihren Ohren sprießen Blumen. Und sie lachen. Lachen über mich.
Ich verscheuche diese Gedanken.
"Können wir den Cops vertrauen? Den Jungs vom FBI? Verdammt, ich war selbst mal ein Cop. Auf ihrer Seite. Jetzt misstraue ich ihnen. Belüge sie."
Ich starre an Vivian vorbei, aus dem Fenster.
...to protect and to serve... das hast du einst geschworen. Und du glaubst an diese Worte. Noch heute. Nach all den Jahren.
"Fahren wir zu Michael. Und reden ganz offen was wir machen wollen. Eine gemeinsame Entscheidung. Und die ziehen wir durch! Bis zum bitteren Ende."
Mein Blick ist wieder fest, ich bin entschlossen das Steuer wieder fest zu umklammern. Zu oft habe ich die letzten Tage gezweifelt. Damit ist jetzt Schluss. Ich stehe auf, lege das Geld für den Kaffee auf den Tisch.
"Jeder Scheißkerl, der sich mit uns anlegt, bewegt sich auf dünnem Eis. Und weiß es nichtmal."
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Du belügst die Cops. Die Guten. Was ist nur los mit dir? Du warst mal im gleichen Team. Bist du jetzt auf der anderen Seite? Deiner eigenen Seite?
Die Chinesen erwähnen? Vielleicht kann Valentine uns hier helfen? Aber die hat nur Vivian gesehen. Damit würdest du sie in die Ecke drängen. Und erzählt dieser Agent dir etwas? Bestimmt nicht.
Diese Überlegungen beschäftigen mich auf dem Weg zur Tür. Ich schüttle Agent Valentine die Hand.
"Sorry." Nach ein paar Schritten bleibe ich stehen. Drehe mich um. "Haben sie eine Karte? Falls uns doch noch was einfällt."
Was machst du hier? Behalte die Kontrolle. Jetzt weiß er, dass mehr ist als du gesagt hast.
Doch meine Vergangenheit, mein Gewissen, lassen mir keine Ruhe bevor ich nicht ein wenig Kooperation gezeigt habe.
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"Wie sie meinen."
Ich hasse diese Spielchen. Verdammt, ich weiß doch selber nicht wem ich was in dieser Geschichte glauben soll. Fuck.
Ok, dann ab in den Jimmy-Modus.
"Nein. Keine Ahnung."
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"Nein. An der Kreuzung war eine kleine Baustelle, die Straße auf eine einspurige Fahrrinne verengt. Der Wagen einer Telekommunikationsfirma stand neben einem mit einem Zelt abgedeckten Erdloch. Eine Ampel hat den Verkehr an dieser Stelle geregelt. Sonst waren kaum Autos oder Personen unterwegs. Nach der Explosion war ich ein paar Sekunden, vielleicht auch Minuten, nicht ganz da. Dann wurde ich rausgezogen und ich habe alles dafür getan, dass wir heil aus der Sache rauskommen. Jemand war im Wagen, die Sicht wurde mir nur von ein paar der Biker verstellt. Ich erinnere mich an die sechs Personen, weiß aber nicht mehr wer was wann gemacht hat. Mit dem Schock, dem Pfeifen in den Ohren und Tränen in den Augen vom Rauch war das alles viel zu schnell vorbei. Mr. Slakes war glaube ich bewusstlos oder kurz davor, Miss Chandler hat sich auch an nichts weiter erinnern können."
Eine kurze Pause.
"Wir haben diese Geschichte aber ruhen lassen. Ich wollte, dass wir durchschnaufen, den Kopf frei bekommen und uns wieder dem Job zuwenden. Ich habe schon andere Sachen durchgestanden. Und Miss Chandler auch. Mund abwischen, weitermachen. So sagt man doch."
Dann schaue ich interessiert auf die Umschläge.
Komm schon. Was willst du eigentlich wissen? Oder versuchst du es wirklich mit dem alten Trick und hast leere Umschläge hier liegen?
Ich versuche abzuschätzen, ob sich etwas darin befinden müsste.
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Ich beschreibe ausführlich die Übernahme in der Garage bei FW, das Kennenlernen mit Slakes, die Recherchen zu ihm danach. Die Hitze des Tages. Dann die Fahrt mit Ziel Zymvotek, die Biker im Rückspiegel. Die Explosion, die Biker mit ihren Waffen. Ich mache Pausen, denke immer wieder nach.
Die Tattoos, ein vierblättriges Kleeblatt, die Zahl 666, Hakenkreuze und die Buchstaben A und B. The Brand, One Two, Able Baker. Irgendein Ableger des Aryan Brotherhood, bekannt dafür keine halben Sachen zu machen. Es sind sechs, fünf Männer und eine Frau, ein bulliger Typ mit den Buchstaben WPWW auf dem Hinterkopf.
"Ich fürchte viel mehr als beim ersten Mal ist das nicht. Die haben sowas auf jeden Fall nicht zum ersten Mal gemacht."
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Die Frage macht mich nervös. Ich zwinge mich mir nichts anmerken zu lassen.
"Sein Hintergrund ist sauber. Ich habe mich natürlich vorher mit ihm beschäftigt. Ich denke er wird eine Abmahnung rausschicken wenn es nur eine Kleinigkeit ist, ansonsten wird er ihn rauswerfen denke ich."
Noch keine einzige Frage zu dem Überfall ...
"Ich weiß, sie stellen die Fragen. Aber bin ich nicht hier, um zu dem Unfall befragt zu werden? Es geht aber bisher nur darum was ich für Mr. Jatik tue, wie ich ihn einschätze. Das ist ein wenig verwunderlich."
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"Wie gesagt, mit Slakes haben wir nichts zu tun. Daher kann ich auch nicht sagen was er und sein Chef vielleicht abgesprochen haben. Wir wurden von Mr. Jatik beauftragt für ihn eine Untersuchung durchzuführen. Zu einem, sagen wir internen, Problem. Da er nicht sicher sein kann, wem er trauen kann, hat er Leute von außen dazugeholt. Sogar von außerhalb L.A. Profis, diskret und schnell. Wir überprüfen Mitarbeiter und Partner von Mr. Jatik."
Ich überlege einen Moment.
"Er scheint damit auch gut beraten zu sein. Anders kann ich mir den Überfall nicht erklären. Da muss es einen Maulwurf geben."
Ich blicke Agent Valentine an. "Glauben sie mir, ich will ihnen wirklich nicht dumm kommen. Ich saß lang genug auf der anderen Seite des Tisches. Aber wir haben keinen Dreck am Stecken, Miss Chandler und ich. Und soweit ich es bisher einschätzen kann, Mr. Jatik auch nicht. Wenn wir bei unseren Recherchen auf etwas stoßen, was nicht die reine Überscheitung von Firmengeheimnissen betrifft, sondern einen Straftatbestand darstellt, dann werde ich das an die entsprechenden Stellen geben. Ich bin privater Ermittler, aber kein käuflicher Söldner, der den Dreck wegräumt."
Wieder eine Pause.
"Mehr kann ich nicht sagen, ohne gegen die Klausel zu verstoßen. Falls es keinen wirklich guten Grund dafür gibt, werde ich das nicht tun."
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"wären nachvollziehbare Gründe" - Ok, irgendwas läuft hier schief. Haben die neue Spuren? Oder hat vielleicht unser Kaninchen-Freund einen kleinen Scherz parat?
"Natürlich. Wer konnte mit sowas rechnen? Mr. Jatik hat uns beauftragt. Die Details wird er ihnen bestimmt gesagt haben. Sie wissen mit Sicherheit auch von der Verschwiegenheitsklausel. Aber ich will ihnen nicht blöd kommen, damit wir uns nicht falsch verstehen. Was wir transportiert haben weiß ich nicht. Das wusste vermutlich dieser Slakes. Der ist ja fest für FW tätig. Wir sollten die Ware sicher trasportieren. Und das ist mächtig in dir Hose gegangen. Ich hab die Biker zwar im Spiegel gesehen, mir aber nichts gedacht. Schon garnicht so eine Nummer."
Ich fixiere Agent Valentine. "Bin ich noch Zeuge? Was ist hier los?" Ich beuge mich leicht nach vorne, offene Körperhaltung, leichte neugierige Anspannung, aber keine Nervosität.
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"Weil es sich nicht gut macht, wenn irgendwelche Biker auf den Straßen von L.A. mit automatischen Waffen herumwedeln. Und unbescholtene Bürger fast in die Luft jagen. Und sie die Herrschaften schnappen und einsperren wollen. Nachdem ich das Glück hatte in dem entsprechenden Wagen zu sitzen, die Cops den Fall wegen dem Einsatz von Sprengstoff an sie abgegeben durften befragen sie mich nun nochmals. Schauen, ob die Jungs vom LAPD ihre Hausaufgaben gemacht haben."
Meine Miene ist wieder das übliche professionelle Pokerface. Meine Stimme ist neutral, kein Sarkasmus. Einfach meine Art die Dinge beim Namen zu nennen.
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Ich lache kurz. "Nein. Vielen Dank. Steak. Der Steak-Typ. Aber kommen wir doch gleich zur Sache. Sie kennen meine Akte. Sie wissen ich kenne dieses Spiel. Von meiner Seite können sie gerne gleich zu ihren Fragen kommen. Sie haben ja schon auf uns warten müssen."
Ab in die Offensive. Mit mir nicht, Bürschchen.
"Sehr viel mehr als bei unserem ersten Verhör werde ich aber auch heute nicht beitragen können. Und glauben sie mir, bei der Ergreifung dieser Scheißkerle ... sorry ... der Täter helfe ich ihnen wo es nur geht." Mein Blick ist jetzt ernst. Er soll ruhig sehen, dass dieser Überfall an meiner Ehre gekratzt hat. Er ist ein Cop. Er versteht das. Selbst ein FBI-Schlipsträger versteht das.
Ich achte darauf freundlich zu sein, ihn nicht zu provozieren. Ich sitze gerade, lümmle nicht und habe die Hände entspannt vor mir liegen, knete nicht die Finger oder zupfe an meiner Kleidung herum.
Ich blicke Agent Valentine entspannt und mit einem freundlichen Coplächeln an.
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Du bist ja beim nächsten dabei, da gibt es dann auch einen Spielbericht und sicher auch wieder deine Spielermeinung

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Alles klar, dann sag ich ihr Bescheid.
@ TIE: wenn du eine spezielle Idee hast sie reinzubringen geb Bescheid, ansonsten überlegen wir uns was. Sie wird eh erstmal ein wenig brauchen die Sachen nachzulesen.
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Noch weibliche Verstärkung ok? Für den SL wäre es ok, hätte noch eine Spielerin aus meiner Tischrunde die Lust hätte. Damit unser Cowboy nicht so einsam ist *g*
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Jimmy Pierce
- L.A. - Starbucks nahe Polizeirevier -
"Was?" Ich verschlucke mich fast an meinem Kaffee. "Eine Privatarmee? Nach welchem Angriff?" Ich starre Vivian verwirrt und erschrocken an.
Was zur Hölle ist jetzt wieder los?
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Ja, wollte schon immer ein echtes Tatoolhu!
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Wie angekündigt Teil 2 meines „Wir spielen alle Cthulhus Ruf Abenteuer“ Projekts

Abenteuer: Eine Herzensangelegenheit
Quelle: Cthulhus Ruf - Ausgabe 2
Autoren: Nadine und Gerrit Ansmann
Setting: Ägypten 1920Spieldauer: 8-10 Stunden
Dieses Szenario hat es im Abenteuerwettbewerb “Cthulhu in Ägypten” unter die Top 3 geschafft.
Beim Lesen war ich noch etwas skeptisch wie das funktionieren soll. Das Abenteuer ist nicht klar strukturiert aufgebaut sondern bietet einen Hauptplot, einiges an Hintergrund (ausbaufähig!) und jede Menge Absätze mit Ideen für spezielle Szenen. Wann welche Szene eintritt hängt aber von den SC bzw. dem Handlungsverlauf und dem SL ab (optionale Ideen). Entsprechend ist der Aufwand für den SL für knapp 20 Seiten Abenteuer ungewöhnlich hoch. Man muss viele Abläufe im Blick behalten, einige Szenen ausbauen und flexibel sein zu improvisieren. Zudem würde ich beim nächsten Mal noch die ägyptische Mythologie, besonders den Totenkult, stärker durch eigene Handouts einbinden, dafür hat diesmal die knappe Vorbereitungszeit leider nicht ausgereicht.
Das Abenteuer nennt die Spieldauer eines Testspieles mit 12 Stunden, ich denke 8-10 sollte man auf jeden Fall einplanen. Wenn man massiv runterbricht und keine spielfreudige Gruppe hat vielleicht 6, schneller dürfte es kaum möglich sein.
Spieler:
- eine deutsche Anthropologin - Eva
- ein deutscher Archäologe - Lothar
- ein deutscher Helfer/Fahrer/Handlanger - Heinz
- ein ägyptischer Berater / „Mädchen für alles“ - Ali
Jetzt zum Ablauf: den Prolog mit der Vorstellung des Haupt-NSC Konrad Strauchmann habe ich kurz beschrieben und den Charakter skizziert. Es folgte die Entdeckung des Wegweisers für die Ausgrabung und die Erstellung des Antrages. 3 Spieler erkundeten gleich das mögliche Ausgrabungsgebiet, ein Spieler blieb bei Konrad, kontrollierte dessen Antrag allerdings nicht weiter trotz der einleitenden Worte, dass sowas bei Konrad schnell in die Hose geht. Dies konnte ein anderer Spieler, der mit den Abmessungen des Ausgrabungsgebietes noch schnell zur Antragsstelle kam um diese Angabe gleich mit einzureichen retten. Durch ein paar gute Würfe und etwas Glück wurde dann ein fehlerfreier Antrag abgegeben.
Die Gruppe plante die Ausgrabung, besorgte Helfer und kümmerte sich um einen Geldgeber. An dieser Stelle kann man, wenn man möchte, auch Themen aus INS oder der Bestie aufgreifen, um die Spieler ein wenig zu schocken oder in die Irre zu führen (natürlich nur, wenn diese die entsprechenden Abenteuer gespielt haben). So hatte ich drei Geldgeber angegeben. Ein reicher amerikanischer Lebemann, ein britischer Lord und ein reicher Ägypter namens Omar Shakti (der Blick der INS Spielerin was Gold wert ^^). Man entschied sich schließlich für den Amerikaner und konnte diesen schnell überzeugen.
Konrad und seine (besessene) Übersetzung des Buch Iod wurde immer wieder aufgegriffen, konnte aber als Verschrobenheit des Chars dargestellt werden. Ein Spieler wurde etwas skeptisch und wollte Konrad bei der Übersetzung helfen, als dieser das Buch ohne Widerspruch zu ihm rüberschob und ihm seine bisherigen (gescheiterten) Ansätze den Schlüssel zur Dechiffrierung zu finden zeigte war dieses Thema schnell vom Tisch und die Befürchtungen des Spielers ausgeräumt.
Im Laufe dieser Vorbereitungen kam auch die Szene, bei der Konrad in die Tischlampe starrte, zum Einsatz. Aber auch dieses Verhalten wurde der Übermüdung und Konzentrationsschwäche von Konrad zugeschrieben. Hier muss der SL nur aufpassen, die Szene wie eine Nebensächlichkeit wirken zu lassen.
Dann ging es zur Ausgrabung. Dort stieß man schnell auf eine zerstörte Eingangsplatte, was bei Konrad einen Schock auslöste – war seine große Entdeckung doch offensichtlich von Grabräubern bereits geplündert worden. (im Anschluss starrte er, ohne von den SCs bemerkt zu werden, in die Sonne und wirkte den Zauber Richtung Iod ohne sich dem bewusst zu sein). Als man ihn fand wurde er sofort versorgt und zu einem Arzt gebracht, welcher ihm Ruhe verordnete. Er wurde bei seiner Frau einquartiert.
Der Rest stieß derweil auf das richtige Grab (die beschädigte Grabplatte gehörte zu einem für das Abenteuer unwichtigen und von mir improvisierten Nachbargrab), hier verlief alles im Rahmen des Abenteuers. In den nächsten Tagen wurden die Artefakte geborgen und man fand natürlich die Waage mit dem Herz, die Federn, den Haufen verbrannter Papyri, die Schmierereien und die Schleifspuren inklusive Geheimgang der Ghoule. Dieser sorgte für einige Verwunderung, eine Erklärung dafür fanden die Spieler nicht. Zudem habe ich einige menschliche Überreste (Knochen) eingebaut, die im Spielbericht erwähnt werden (ritueller „Speisesaal“ der Ghoule). Dieser Fund sorgte besonders bei der Anthropologin für einen leichten Schauer, zumal ein Schädel zu neu war um aus der ptolemäischen Zeit zu stammen.
Bei den weiteren Erforschungen, Recherchen und Gesprächen mit Konrad, der sich einen Besuch natürlich nicht nehmen ließ, streute ich dann erste Gerüchte über Amyntas: Langlebigkeit, unterschiedliche Schreibweisen des Namen u.ä. – seine Essgewohnheiten habe ich noch aufgespart.
Zu diesem Zeitpunkt hat die Gruppe bereits viele Ansätze und Vermutungen, wie das Abenteuer schon sagt: die Spieler machen die Sache von sich aus komplizierter als sie ist.
Das erste Objekt, welches genauer untersucht werden sollte war dann die Mumie und der Sarkophag. Man entdeckte die Verfluchung, den Bannspruch und die körperlichen Besonderheiten. (Tipp: hier sollte der SL sich ein wenig auf zu der Zeit gängige Untersuchungsmethoden vorbereiten. Die Frage kommt und wird im Abenteuer nicht erläutert).
Hier begann dann die Sorge der Spieler ob die Mumie vielleicht wirklich wieder zum Leben erwachen könnte. So recherchierte man weiter zu dem Richter und stieß auf Hinweise, dass er möglicherweise Organe, besonders Herzen, verspeist haben sollte. Diese Quelle konnte nicht 100%ig dem Richter zugeordnet werden, es gab aber ein paar Verbindungen zu ihm. Für die Spieler war die Verbindung natürlich ziemlich sicher.
Soweit alles grob wie im Abenteuer geplant. Dann kamen die Spieler auf die Idee, die Leiche zu zweit zu bewachen. Und das obwohl ich den Diebstahl geplant hatte, eine Frechheit ^^.
Die Handlungen der Spieler ignorieren und auf eine der nächsten Nächte warten? Fand ich blöd, die Aktionen der Spieler sollen ja auch eine Auswirkung haben. Dank gescheiterter / verpatzter Horchen Würfe der Wachen (warum haben die auch vorher noch ein paar Schnäpse getrunken) konnten die Ghoule an ihnen vorbei zur Mumie schleichen. Ein kritischer Horchen-Wurf schreckte aber einen dritten Char auf, der im Büro im 1. Stock geschlafen hatte. Dieser erwischte die Ghoule (ohne zu wissen dass es welche waren), und schlug Alarm. Die Ghoule waren in die Enge getrieben und versuchten die Spieler zu warnen und die Notwendigkeit der „Entführung“ der Mumie zu betonen. Ein konkreter Grund wurde nicht genannt, sie nannten sich nur die „Wächter des Grabes“. Ich nutze bei den Beschreibungen der vermummten Gestalten (zwei Spieler konnte kurze Blicke auf die tierischen Züge erhaschen und nahmen den leichten Leichengeruch wahr) Anubis und die Schakaldarstellungen in der ägyptischen Mythologie. Auf Ghoule kamen die Spieler nicht, später sagte ein Spieler sogar „das waren die nettesten Cthulhu-Monster bisher“. OT waren die Spieler ziemlich verunsichert, was sie machen sollten, IT verstand nur einer die Sprache und gab die Infos nach seinen Anpassungen (also nicht zu 100% korrekt) weiter.
Letztendlich sahen die anderen eine Bedrohung in den Einbrechern, ein Ghoul wurde erschossen, der zweite schwer verwundet. Ihm gelang es mit der Leiche seines Begleiters zu türmen und zumindest so ihre wahre Identität zu verschleiern. Er drohte aber eine Rückkehr und eine Rache an.
Ein Spieler verfolgte die beiden dann auch noch alleine, wunderbar. Einige Straßen weiter, in einer verlassenen Nekropole, sah er sie dann in der Kanalisation verschwinden. Er folgte weiter und fand sich dann plötzlich von 5 Angreifern umringt (weitere Ghoule). Alle waren vermummt, flößten ihm aber eine unerklärliche Angst ein. Vier der Ghoule wollten sich auf ihn stürzen, der Anführer hielt sie aber zurück. Die Mumie war ihm wichtiger. So forderte er den Charakter (der Fahrer/Helfer) auf, in der nächsten Nacht die Mumie hier abzugeben. Ansonsten würden alle SCs und jeder der die Mumie gesehen hatte sterben.
Der SC kam mit dem Schrecken davon und berichtete den anderen. Hier kam dann der Cut (nach 4-4,5 Stunden). Die Spieler sind sich noch uneins, was sie tun sollen. Die Pause wird knapp 5 Wochen dauern, weil zwei Spieler in China bzw. Berlin sind und wir mit allen weiterspielen wollen. Fortsetzung folgt also noch.
Die wahre Bedrohung, Konrad Strauchmann, ist bisher noch nicht „auf der Jagd“. Hier werde ich auch ein paar Dinge anpassen müssen, aber ich habe jetzt ja 5 Wochen Zeit mir was zu überlegen. Dafür hat es den Spielern sehr gut gefallen, dass sie so frei agieren konnten und alle Handlungen direkte Auswirkungen hatten.
Fazit bisher:
ein wirklich tolles Abenteuer mit vielen Ideen/Fragmenten, mit denen man sehr flexibel arbeiten kann. Erfordert natürlich entsprechenden Aufwand. Wie erwähnt sollte man zum Totenkult, der Mythologie allgemein und dem technischen Stand von Altersdatierungen bei Mumien usw. selbst recherchieren um die Spieler zufriedenzustellen. Dank Tablet, Google/Wikipedia und einem recht guten Grundwissen durch persönliches Interesse an Ägypten konnte ich das alles recht schnell und spontan liefern, ein paar Handouts wären aber sicher schöner gewesen.
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Jimmy Pierce
- L.A. - Starbucks nahe Polizeirevier -
Mein Magen krampft sich etwas zusammen, als ich Vivians Blick sehe.
"Kaffee? Ein Stückchen weiter habe ich einen Starbucks gesehen. Dort können wir in Ruhe reden."
Vivian nickt und wir verlassen das Revier und suchen den Coffeeshop auf. Ein Platz etwas abseits um ungestört zu sein. Ich bestellte einen schlichten Kaffee. Schwarz. Ohne Zucker.
Dann blicke ich zu Vivian.
"Wie schlimm war es?"
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Tom (München)
Macthulhu (Bocholt)
G.Roby (Schweden)
Dumon (Mainz)
Blur (Mainz)
T.Dorst (Oberhausen)
Raven2050 (Lübeck)
CrimsonKing (Stuttgart)
Der Tod (Göttingen)
Comatthoes (Coburg)
Synapscape (Düsseldorf)
Christoph (Nördlingen)
SilazDivusLupus (Hannover)
Heiko Gill (Hannover)
Macthulhu (Sockenholder, Bocholt)
Daniel Stahnke (Überbringer AdI => Essen)
Dumon (zur "Überprüfung")
Starwarschef (für Fotos und zur Weiterleitung)
Asmodaios (Berlin)
grannus (Karlsruhe)
Seanchui (Brüggen)
Frostgeneral (??)
Dark Pharao (?)
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So steht es im 1. Beitrag zumindest
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Die Nebenplots finde ich gut

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Wie geht es dem Forenbuch?
@ Dumon: Nürnberg bei mir

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Es geht um Cthulhu, das ist IMMER interessant
- nee, wenn man sich noch nicht angemeldet hat dürfte es eh eng werden, müsste langsam ausgebucht sein. Dachte nur, vielleicht hat sich ja jemand angemeldet 
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Kommt neben grannus, myrenne und mir noch jemand von euch zur anRUFung?
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quatsch! Traut dich sofort, hab ich auch gemacht, und kann nichtmal die sprache sogut wie du

Ist ja noch ein wenig Zeit. Wenn ich ein passendes Abenteuer finde entscheide ich spontan. Bei der Anmeldung habe ich ja eh erstmal "nur Spieler" angegeben. Die Sachen die ich etwas aufgemotzt habe mit Sounds usw. kennt nur schon jeder, wie etwa "Abwärts" oder "Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald". Aber vielleicht "Das Camp". Mal sehen

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[At your Door] Offtopic
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Und ich hab nur einen bekommen??? "Gefällt-mir-nicht"