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Mnemonaut

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  1. Hej! Wie viel kostet das Lernen einer Martial Art (inkl. erster Technique) bei der Charaktererschaffung? 1 Punkt (wie bei einer Spezialisierung) oder 7 Punkte (wie beim späteren Erwerb einer Spezialisierung)? Das Run & Gun (S. 128) ist mir diesbezüglich ein wenig zu kryptisch. Danke!
  2. Also ist die Sensorprobe unablässig für einen Angriff und nicht z.B. mit der Einfachen Handlung "Zielen" im normalen Kampf zu vergleichen? Danke.
  3. Um angreifen zu können, müssen eine Drohne oder ein hineingesprungener Rigger zunächst das Ziel mit einer Sensorprobe erfassen (inkl. diverser Boni/Mali wie z.B. -3 für einen Metamenschen)? Sprich, ohne Probe kein Angriff?
  4. Wie hoch wäre der Schwellenwert bei einer erstmaligen Matrixsuche innerhalb eines Hosts (Punkt 1 in deinem Beispiel)?
  5. Kann ein Technomancer eine Direktverbindung (z.B. zu einem Gerät) aufbauen?
  6. Hej, mich würde interessieren, welche Komplexen Formen ihr in keinem Technomancer-Repertoire missen wolltet? Sprich, welche KF sollte jeder Technomancer gelernt haben, ohne die es einfach nicht geht. - M
  7. Hej, die Beretta 201T kann für eine komplexe Handlung im Salvenmodus (SM) abgefeuert werden - was die Waffe so oder so schon in Form einer halbautomatischen Salve (HS) darf und den gleichen Effekt hat. Sehe hier den Nutzen des SM nicht. Ist das so gewollt oder doch ein Fehler im GRW?
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