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Der Läuterer

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Everything posted by Der Läuterer

  1. "Zehn kleine Ärzte, die spielten gern am Meer. Der eine fiel die Klippe runter; drum gibt's ihn nimmermehr." ... gefolgt von einen Kichern. Das Gehörte kommt aus der Halle, irgendwo von unterhalb der Galerie oder des Treppenaufgangs.
  2. Ist eine '95' jetzt schon 'kritisch' oder nur 'verhunzt'? Kritisch, dachte ich zumindest, ist '96-00', oder nicht?
  3. Die Geschmäcker sind ja zum Glück unterschiedlich... ... und es gibt seit Jahren auch andere Cthulhu (Horror) Rollenspiele auf dem Markt, die unterschiedlich an die Thematik "Horror" herangehen und auch unterschiedliche Spiel-Systeme verwenden. CALL OF CTHULHU benutzt das 'BRP'-System. UNKNOWN ARMIES benutzen ein anderes 'Prozent'-System. [editiert] TRAIL OF CTHULHU benutzt das 'Gumshoe-'System. REALMS OF CTHULHU benutzt das 'Savage Worlds'-System. NEMESIS benutzt das 'One-Roll Engine'-System. Da ich mir nicht nur Pegasus Produkte kaufe, und somit auch die Szenarien und Regelwerke der anderen Verlage lese, stellt sich mir immer mal wieder die Frage, ob ich mit meiner Gruppe auf ein anderes Regelwerk umschwenken sollte. Wie würdet Ihr die anderen o.g. Regelwerke und deren Spielbarkeit bewerten? Ich persönlich spiele seit eh und je nach dem BRP-System, zumeist Purist, selten Pulp und habe vor einer Weile die Sanity-Regeln auf Nemesis umgestellt. Aber das nur nebenbei.
  4. Ähmmm. Nein. Oder doch? Ich hätte jetzt eher auf weitere Nachforschungen durch Euch getippt. - Wo hast Du das gefunden, Paul? - - Lagen da noch weitere Papiere? - usw. So etwas hatte ich erwartet. Aber wenn Ihr das nicht verfolgen wollt, dann machen wir mit den Zimmern weiter.
  5. Leider wurde bereits anderswo erwähnt, dass das mit den beiden anderen Kampagnen sobald wohl nichts werden wird - wenn überhaupt. Ich würde beide, OE und INS, ebenfalls sofort unterstützen - so wie BdW. Ich halte nach wie vor BdW für die schwächste der drei Kampagnen. Da bleibt uns wohl nur noch die Hoffnung, Raven.
  6. Das Papier hat eine dreieckige Form. Das vollständige Blatt hätte vermutlich Schreibmaschinengrösse, wenn man es wieder zusammenpuzzlen würde. Und dies ist die linke untere Ecke. --- VM/02- Sinnssyk Klin Lillehammer, Norge ENTLASSUNG [ 19-0 -- SINNSSYK KLINIKK -- ---------------------------------------
  7. @Joran Ich habe da etwas gefunden. Ist zwar etwas einfallslos, aber es könnte dennoch ein netter Avatar für Dich sein. Take a look. https://yt3.ggpht.com/-lfjbnnMszkU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/q8Zk9NQtUNU/s88-c-k-no/photo.jpg
  8. Es ist Ende Dezember 1932. Das Schiff, das die Chars auf die Kerguelen bringen soll, die franz. Austral, eine Schonerbark mit zusätzlichem Dieselmotorantrieb, ... http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9d/CGS_Arctic_at_anchor_in_Pond_Inlet,_1923.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/87/Gauss_corp2854.jpg/220px-Gauss_corp2854.jpg ... hat in Kapstadt nicht nur Proviant und Treibstoff aufgenommen, sondern auch zwei neue Passagiere - das franz. Ehepaar Edgar und Andrée de la Rue - an Bord genommen. Wie die Chars, so sind auch die beiden neuen Passagiere Wissenschaftler - Geologen. Die Seeleute der Austral haben sich amüsiert und kommen einen Tag später vom Landgang zurück. Am 28. legt das Schiff ab und nun geht die Fahrt weiter zu den Kerguelen. Die Schiffsbesatzung hat den Auftrag, die Kerguelen zu vermessen und mögliche Tiefwasser-Ankerplätze zu erkunden, um Schiffs- und U-Boot-Verstecke zu kartografieren. Eine dunkle Zeit zieht herauf. Viele halten eine Konfrontation mit den Nazis für unausweichlich. Die Erkundundfahrt des Schiffes soll zwei Wochen dauern. In der Zwischenzeit haben die Wissenschaftler zwei Wochen Zeit, um ihre Versuche und Forschungen durchzuführen. Danach werden die auf der Insel ansässigen Siedler nach Frankreich evakuiert. Das Schafzucht-Experiment ist gescheitert. Frankreich gibt die Inselgruppe wieder an die Wildnis zurück. An Bord befinden sich neben den Chars noch die beiden anderen Wissenschaftler, der Kapitän, zwei Offiziere und fünfzehn Seeleute. Die Reise verläuft erwartungsgemäss recht ereignislos, ja langweilig. Tristes und Eintönigkeit bestimmen die Tage auf See. Das Schiff erreicht an Silvester die Brüllende Vierziger, also jene Region der Westwinddrift zwischen 40° und 50° südlicher Breite. Der Himmel verdüstert sich. Der Wind frischt auf. Und der Seegang nimmt immer weiter zu. Der Wind bläst beständig aus westlicher Richtung. Es weht ein steifer bis stürmischer Wind. Die See ist grob. Das Schiff stampft und rollt über die Wogen und die Wellen peitschen es voran. Die Reise wird vermutlich überaus ungemütlich werden. Der Funker der Austral nimmt einen Funkspruch eines deutschen Frachters auf. Es sind Neujahrsglückwünsche - Botschaften an die Lieben daheim in Deutschland. Aber es ist die Art der Grüsse, die die Besatzung erschreckt und verstört, denn die Mitteilungen erinnern sehr an Verabschiedung, an eine Art letztes Lebewohl. Mehrfach fällt in den Funksprüchen das Wort 'Ahnenerbe'.
  9. Paul Du folgst den Geräuschen zurück in die grosse Halle und siehst Matilde und Clive oben auf der Galerie stehen, in der Nähe von Annephis Zimmer. Sie scheinen sich mit Tageszeitungen zu beschäftigen, die sie anscheinend irgendwo gefunden haben... Du willst gerade die Treppenstufen hinauf eilen, da siehst Du die Ecke eines beschrifteten Blattes unter dem Treppenabsatz heraus schauen.
  10. Mach mal bitte zwei Wahrnehmungsproben, Junior.
  11. @Blackdiablo Wenn es ein Pre-Gen auf einem Con gewesen wäre, dann hätte ich mir auch gedacht 'Schnitz Du ruhig an meinem Char herum, wenn es Dir Freude macht. In 1-2 Std. werf ich den Zettel eh in den Müll.' Aber dem war ja nicht so. Ich habe solche krummen Charaktere schnell ins Herz geschlossen und will sie nicht gerne langsam verrecken sehen, zumal wir uns auf eine zweite Runde eingestellt hatten. Wenn der Char dann immer auf zwei Krücken hätte hinterher humpeln müssen, und immer wenn er etwas aufheben will, fällt er womöglich um... das wäre eine Quälerei gewesen. Das hätte keinem Spass gemacht. Und insofern empfand ich die Folterung des Char auch als eigene Folter, zumal mir Shine ja auch noch an die Augen wollte, nachdem er mir schon fast eine Kniescheibe abgeschnitten hatte...
  12. Jaaaaa! Ich weiss... und ich liiiiiiiiiiiiiebe es.
  13. Wenn so etwas bei uns hier mal passieren solle, dann bitte schnell Bescheid geben. Wie bereits erwähnt, reize ich manchmal gerne etwas aus. Wem's zuviel wird... aber es kommt ja eher seltener vor.
  14. Ich verstehe was Ihr meint. Bei jedem Menschen liegen diese Grenzen vermutlich woanders und manch einer hat da sicherlich auch seine Trigger, von denen er/sie vielleicht nicht mal was weiss. Ich formuliere solche Szenen aber wirklich gerne aus. Ich versuche mir das plastisch vorzustellen und in Worte zu kleiden. Mir macht es Spass so etwas durch Worte anderen deutlich vor Augen zu führen... das soll schocken und schockieren. Und da ich auch gerne Horrorfilme schaue... ergötze ich mich sicher auch daran, sonst würde ich es wohl nicht ausformulieren. Tja, jetzt wisst Ihr es. Ich bin krank. Ich muss ins Sanatorium.
  15. Die Geschichte im Schuppen... http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/21208-svarteliste-dag-sju-fredag-25121925/page-2 ...war schon recht speziell. Wobei ich, wenn ich etwas aus den Posts von Zimmer 203 lese, die m.M.n. sogar noch krasser sind,... http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/20854-ankomst-lom-dag-to-nebenplot-zimmer-203/ ...immer an das Overlook Hotel aus Shining denken muss.
  16. Ich würde gerne auf Blackdiablo warten. Ich hätte ihn gerne mit an Bord. Es ist immer doof, wenn einer aussen vor bleibt.
  17. Es gab in den frühen 90ern, als es eine grosse Rollenspiel-Kontroverse bezüglich des Gewaltaspekts im Spiel gab, mal eine interessante Umfrage. Hierbei wurden verschiedene Gewaltaspekte im Spiel auf deren Akzeptanz und Anwendung hin untersucht. Mord & Todschlag hatten eine fast 100%ige Akzeptanz. Einbruch, Diebstahl, Raub, Brandstiftung wurden ebenfalls einhellig akzeptiert. Folter hatte da schon einen anderen Stellenwert. Das hat einen Beigeschmack. Einige Spieler hatten schon mal einen NSC gefoltert. - Ich empfand z.B. die Folterung meines Chars in 'Bühne in Weiss' durch einen unserer Mitspieler hier im Forum als sehr unangenehm, stand dem Spiel aber nicht ablehnend gegenüber und habe mitgespielt. Aber das war grenzwertig. Ich habe mit meinem Char körperlich mitgelitten. Das war eine überaus unangenehme Erfahrung. Manch ein Spieler hätte diese Grenze wohl nicht überschritten. Egal von welcher Seite aus. Und zum Schluss noch Vergewaltigung. Dieses Gewalt-Element wurde von ALLEN Befragten einheitlich abgelehnt. Nur ganz wenige gaben an, das so etwas von anderen Spielern im Spiel schon mal gemacht worden sei. Da gibt es also Hemmungen und Grenzen, die manche nicht überschreiten können oder wollen.
  18. Nyre spielt dabei auf eine Szene in NiN an, wo sie im Generatorschuppen der Lodge von wem auch immer - sie glaubt, es war DWIGHT - missbraucht wurde.
  19. Ihr beiden dürft gerne weiter machen. Sobald Paul in der Halle ist, wird er etwas bemerken (hoffentlich), womit ich die Dramaturgie voran treiben kann.
  20. @Nyre Nein, nichts Interessantes. Nur Zeitungen!
  21. Also ICH habe ehrlich Probleme beim Gender-Switching. Obwohl ich niemanden aus der Runde hier persönlich kenne, kann ich doch als SL-Mann Matilde viel besser umgarnen und becircen als z.B. Paul mit Freya. Da habe ich wirklich Hemmungen. Das ist schon interessant. Das ist aber eine reine Kopfsache. Die Anonymität in einem Forum könnte ja dazu führen, dass sich ein User für eine andere Person mit einem anderen Geschlecht ausgibt...
  22. Ja, Joran hat Recht. Die Mappe, also Deckel und Rückseite, ist die des Originals der Akte. Also der Einband, OHNE die Unterlagen. Der Inhalt der Akte besteht in der Tat nur aus zwei gewöhnlichen Zeitungen. Beide wurden gelesen. Und bieten vom Inhalt her nichts Ungewöhnliches. Zwei typische Zeitungen halt.
  23. Nyre bezieht sich dabei auf die Mythos-Organisation 'La Main Droite', aus der Hans ausgestiegen ist.
  24. @Blackdiablo Du hast den Schrei von Clive auf der Galerie gehört, kannst Dich von Deinen Untersuchungen des Leichnams wieder lösen und gehst in die grosse Halle, um nach dem Rechten zu sehen.
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