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Der Läuterer

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Everything posted by Der Läuterer

  1. Nyre, würfele einfach auf jeden Sportler, den Du NOCH NICHT gewürfelt hattest.
  2. Ich würde jedem Char je eine Mythos Probe zu jedem der drei Planeten erlauben... aber alle auf extrem.
  3. Nyre, bekämpfe das Schwiegermonster. Nutze die Kraft Deines Willens. Lass sie nicht in Deinen Kopf. Sie darf keine Macht über Dich erlangen. Bleibe stark und standhaft. Und natürlich einen "Guten Morgen" an alle.
  4. MYTHOS PRPBEN Selbst misslungene Mythos Proben zu listen macht in sofern Sinn, dass man damit einen Wiedererkennungswert hat. Also in welchem Zusammenhang, wann und wo, habe ich das schon mal gehört? Daraus lassen sich dann, zumindest vage, Rückschlüsse ziehen. NAMEN Die Verwaltung der Namen überlasse ich ganz Eurem Ermessen. Es sind Eure Erinnerungen und es liegt in Eurem Interesse mich darauf hinzuweisen, dass Ihr davon schon etwas mitbekommen habt, um einen Bonus auf weiteres Wissen und tiefere Einblicke in die Materie zu bekommen. Wer will der kann. Wer nicht will, lässt es. Es dreht sich dabei weniger um den Aufwand für mich, sondern vielmehr darum, dass es sich dabei um Eure Erinnerungen handelt. Ergo seid Ihr gefordert. PERGAMENT Wenn jeder von Euch das Pergament liest, dann hat auch jeder einen Wurf frei. ...wobei nicht-wissen manchmal gesünder sein kann.
  5. Ich denke mir das in etwa so: je häufiger Ihr mit einem Begriff wie z.B. "Cthulhu" in Kontakt kommt, also z.B. darüber etwas lest, eine Geschichte über ihn hört, oder eine Zeichnung seht, desto mehr Einblicke bekommt Ihr bzgl. diesem Mythos-Aspekt, also zu Cthulhu. Das + bezieht sich auf einen gelungenen Mythos Wurf. Das - auf einen misslungenen. Sowohl die Anzahl der Versuche, als auch die Erfolge haben Einfluss auf die nächsten Einblicke. Ist eine Idee und soll der Orientierung dienen. Mögliche Schock-Erlebnisse kann man dann auch dazu in Verbindung setzen.
  6. Die E7-Welle schwappt ins Forum und entpuppt sich als wahrer Tsunami. Cthulhu fhtagn... Willkommen im Forum, Kultist. Kutten gibt es hinten links. Und zur Opferung bitte einmal quer durchs Forum lesen.
  7. Der alte, vergilbte Zettel... Wissen Wissen erschwert geschafft
  8. Und das von Dir, Nyre??? Du kannst doch sonst nicht genug bekommen. Aber einer muss noch raus.
  9. Clive Du blätterst die Bücher durch, in der vagen Hoffnung nähere Anhaltspunkte zu finden. Und zu Deinem Glück? oder Unglück? fällt ein doppelt gefalteter Zettel aus einem Buch heraus, der zwischen Einband und Schutzumschlag verborgen lag. Das Papier ist alt und vergilbt, weist aber eine enorme Festigkeit auf.
  10. @Joran Clive hat doch gerade auf Yuggoth gewürfelt. Yuggoth = Pluto, der aber erst 1930 'entdeckt' wird.
  11. Zitiere folgendes... Dann den Spoiler kopieren und in Dein Char-Profil einfügen. Fertig.
  12. Wie schade. Den Yuggoth sollte man aber kennen, Herr Doktor. Wäre es ratsam, eine Liste der Mythos-Namen anzulegen? Ich denke schon. Am Besten fangen wir hier und jetzt damit an... Ich denke mir das folgendermassen: In Eurem Charakter-Profil erzeugt Ihr für Euch einen Spoiler. Da hinein schreibt Ihr den Namen, hier Yuggoth. Dahinter vermerkt Clive jetzt ein minus (für den versammelten Wurf) Klaro? Kommt dann ein neuer Name hinzu, wird dieser alphabetisch einsortiert. Matilde und Paul machen das mit Witiko. Paul bekommt -, -, + Matilde bekommt -, +, +
  13. Clive darf auf Mythos Wissen würfeln, ob ihm Yuggoth etwas sagt und entsprechend reagieren.
  14. Ja, Blackdiablo, Du hast völlig Recht. Das mit dem Wirrwarr geht auf meine Kappe, weil ich die Zimmer zu schnell abgesetzt habe, ohne auf Eure Reaktionen zu warten. Ich denke aber, da nichts wirklich Wichtiges passiert ist und keine Handlungen vollzogen werden müssen, sollte das für Euch Profis kein Problem darstellen.
  15. Aufgrund des kritischen Erfolgs darf sich Nyre den dritten Spoiler, also die Sternkarte, durchlesen. Wenn Ihn noch diskutieren wollt... kein Problem. Ich hätte dann gerne noch zwei Würfe von allen. Ihr habt bisher einiges aufgedeckt, ohne jedoch den richtigen Schluss zu ziehen. Aber keine Angst, das wird noch... Wenn Ihr diskutiert habt, oder auch nicht, machen wir im dunklen Zimmer weiter.
  16. Der kleine, rothaarige Junge vor Euch ist das freche Kind aus dem Zug nach Plymouth - FLOYD. Amanda, das Mädchen, das Euch im Sanatorium genarrt hat, ist seine ältere Schwester.
  17. Die Erklärung für den Mythos-Wurf erfolgt später. Ich möchte den anderen beiden nicht vorgreifen. Da musst Du Dich in Geduld üben. Ich will erst mal wissen, was die zwei so erwürfelt haben.
  18. Willkommen im Forum, Cthulhuista. Möge der Wahn mit Dir sein.
  19. Von dem Film habe ich noch nie etwas gehört. Und Du meinst, der ist interessant?
  20. Du kannst aber meine Posts ausblenden lassen, soviel ich weiss. Dann siehst Du von mir nix mehr.
  21. @Nyre + Blackdiablo Ruht Euch erst einmal richtig aus. Ihr seid nach den vier Tagen sicher hundemüde und erschlagen. Ich hoffe, Ihr hattet eine tolle Zeit. Schreibt mal, wenns was zu berichten gibt. Ich bin gespannt, wie es war.
  22. Ha ha ha. Kinder sind doch etwas schönes. Zum dunklen Zimmer... Beide Würfe sollten gemacht werden. Hat einer davon Erfolg... siehe Foto im Spoiler. Diskutiert aber bitte Zimmer für Zimmer, was Ihr entdeckt, dann wird es spannender und spassiger.
  23. Würfel-Proben Die Anwendung vieler Fertigkeiten erfolgt im alltäglichen Gebrauch ohne jegliche Probe. Der Erfolg gelingt automatisch. Es reicht der vorhandene Grundwert. Zum Klettern auf einer Leiter braucht man z.B. keinen Wurf. Der Erfolg gelingt automatisch. Zum Klettern an einem Seil muss dagegen eine Probe abgelegt werden. Um eine 'normale' Würfel-Probe zu schaffen, muss man kleiner/gleich dem angegebenen Wert der Fertigkeit (in Klammern) würfeln. Normale Probe = normaler Wert Erschwerte Probe = 1/2 Wert Extreme Probe = 1/5 Wert Bsp.: Normal (50); Erschwert (25); Extrem (10) Kritischer Erfolg / Patzer Ein kritischer Erfolg liegt vor, wenn eine 01-05 fällt; d.h., dass die Probe in jedem Fall ohne Einschränkung gelingt. Ein kritischer Patzer liegt vor, wenn eine 96-00 fällt; d.h. dass die Probe in jedem Fall misslungen ist, egal wie hoch der Fertigkeits-Wert auch ist.
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