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mcamokk

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About mcamokk

  • Birthday 11/10/1982

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    Male
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    Gladbeck
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    Magic: the Gathering, Shadowrun, Filme und Serien gucken

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  1. Wenn ich jetzt meinen Spielern dass Buch zugänglich mache, wo kann ich denn Werte dazu finden? Habe aktuell das Spieler- und das Spielleiter-Handbuch. Ja gut, mit den Zombies ist natürlich in sofern geil, dass diese halt den Spielern ordentlich Druck machen und zur Not kann ich die ja auch schwächer machen, obwohl ich die jetzt nicht allzu stark finde. Und in das Haus müssen Sie ja noch lange nicht reinkommen, wenn meine Spieler die Türen verbarrikadieren und die Fenster vielleicht mit Holzlatten zunageln. Ich glaube mir wird hierzu noch etwas einfallen
  2. Habe es mir auch gedacht, sollte auch so klappen, da lässt man den vorgeschlagenen Wächter weg und alle drei machen das Ritual am Ende. Auf die Wiedergänger werde ich dann nur in soweit eingehen, dass sie versuchen in das Haus zu kommen, es aber nicht rechtzeitig schaffen. Eine Frage ergibt sich allerdings noch, wie haltet ihr die SC vom De Vermis Mysteriis fern? ich hatte vor Ihnen über Armitage den Zugang zu verwehren, nach mehrmaligem Nachfrage würde er diese allerdings an einen Experten verweisen, der den SC die wesentlichen, wichtigen Inhalte vermittelt. ,
  3. Hallo Leute, ich wollte demnächst mein erstes Cthulhu-Abenteuer leiten, ausgewählt habe ich das fertige Einsteiger-Abenteuer "Am Rande der Finsternis". Mir gefällt die Story und auch die Athmosphäre des Abenteuers und mir schwirren viele Ideen dazu im Kopf herum. Allerdings brauche ich Hilfe bei folgendem Problem was sich mir stellt: - Das Abenteuer ist aufgrund der Story für mindestens vier Spieler ausgelegt, ich habe allerdings nur drei Spieler....Wie kann ich das Abenteuer entsprechend anpassen?
  4. Für kleine Handouts etc. kann man auch gut diese Seite hier nehmen: http://www.cthulhulives.org/toybox/PROPDOCS/FreeProps.html
  5. Ja, schonmal danke für die Tipps, werde mal beim Stadtarchiv und beim Heimatverein forschen und dann mal gucken wohin mich der Weg dann führt. Der Mordfall scheint erstaunlich gut recherchiert worden zu sein, es gibt auf jeden Fall mehrere Publikationen hierzu, was mir bestimmt helfen wird. Da ich allerdings ein Neuling als SL bin und dies mehr oder weniger mein erstes Abenteuer wird, was ich komplett alleine erstelle, wird es wohl noch etwas dauern bis das komplette konzept steht. Noch was anderes dazu, hat schon einmal jemand ein Abenteuer auf Realen Ereignissen beruhen lassen und denen einen CoC-Einschlag gegeben? Mich würde interessieren in wie weit ihr das Abenteuer abgewandelt habt und wie eure Spieler darauf reagiert haben. Habt ihr mit vielen oder wenigen Handouts gearbeitet? Wie würdet ihr vorgehen wenn ihr ein solches Abenteuer schreiben wolltet? Mein Grundkonzept sieht ersteinmal so aus: Die SC werden in die Ermittlungen zu diesem Mordfall verstrickt und entdecken schon bald eine Verbindung zu Kultisten die diesen Mord begangen haben um Ihr Geheimnis zu bewahren. Das ganze soll natürlich im Ruhrgebiet der 1920er spielen und auch einiges an Lokalkolorit enthalten. Ich möchte das damalige Gladbeck natürlich so lebendig wie möglich wirken lassen, auch, weil ich meine Heimatstadt gerne für weitere Abenteuer als Ausgangspunkt nutzen möchte.
  6. Hallo, ich bin gerade dabei ein Abenteuer, basierend auf einem realen Mordfall aus meiner Heimatstadt zu schreiben. Konkret geht es um den Mordfall Helmut Daube(http://de.wikipedia.org/wiki/Mordfall_Helmut_Daube), der nie aufgeklärt wurde und dem ich gerne einen Cthuloiden Einschlag geben möchte. Da ich meinen Spielern natürlich ein möglichst reales Bild der damaligen Stadt und den gesellschaftlichen Zusammenhängen liefern möchte, muss ich natürlich recherchieren. Meine Frage hierzu: Wo und wie recherchiert ihr?? Mir fallen spontan Stadtarchiv und Heimatverein ein, aber ist das schon alles? Gibt es eine Stelle wo man evtl. Zugriff auf alte Kriminalakten kriegen kann?
  7. Wenn du die Gestaltung der Platte selber vornehmen möchtest, könntest du dich z.B. auch von der Voyager Golden Record(http://de.wikipedia.org/wiki/Voyager_Golden_Record) inspirieren lassen, ich glaube das wäre schon ein guter Anfang.
  8. Hallo, mein Forumsname ist mcamokk und ich bin hier erst seit kurzem angemeldet. Damit ich nicht für alle ein Unbekannter bleibe, wollte ich mich hier gerne einmal vorstellen. Ich bin 31 Jahre, männlich und komme aus Gladbeck, mitten im schönen Ruhrgebiet. Mit PnP kam ich vor ca. 17-18 Jahren das erste Mal in Kontakt. Auf einer Klassenfahrt haben einige Freunde mit DSA angefangen und ich habe einfach mal mitgemacht. Nach der Klassenfahrt hat sich aus diesen Spielern eine recht regelmässige Spielrunde gebildet, die sich so ca. 1Jahr wöchentlich getroffen hat. Danach haben leider einige das Interesse daran verloren, weshalb die Gruppe sich dann aufgelöst hat. Vor ca. 3 Jahren kam dann der nächste Kontakt, einige meiner Freunde wollten mit Shadowrun anfangen, natürlich war ich dabei und wir haben ca. 1,5Jahre sehr intensiv, einmal die Woche gespielt. Nach dieser Zeit haben wir allerdings alle eine kleine Pause gebraucht, während der einige von uns, inklusive mir, wieder ins Magic-The Gathering spielen eingestiegen sind. Dies war dann auch in der letzten Zeit eine unserer Hauptbeschäftigungen, da wir auch viel auf Turnieren etc. spielen. Im November oder Dezember letztes Jahr hatte ich dann erstmals wieder das Bedürfnis ein PnP zu spielen und da mich persönlich Shadowrun im Moment nicht so reizt und DSA bei meiner Spielrunde nicht so gut ankommt, habe ich beschlossen mich mal in "Cthulhu" reinzuarbeiten und mich deshalb hier angemeldet. Hier werde ich auch meine ersten Sporen als Spielleiter verdienen. Neben Magic und jetzt "Cthulhu" höre ich mir gerne gute Musik, von Metal bis Soul, an und schaue gute Filme und Serien(aktuell: The Walking Dead, Luther, Justified usw.).
  9. Ich habe bisher nicht das "Problem" eíner Ehe mit Kindern, allerdings sind meine Lebensgefährtin und ich nun auch schon seit sechs Jahren zusammen und dass ohne das sie bis dahin wusste dass ein PnP-Spieler in mir steckt . Habe nämlich vor ca. 3 Jahren mit Shadowrun angefangen, nach jahrelanger PnP-Pause(früher DSA). Und dann kam noch Magic-The Gathering dazu , wo ich sogar Turniere am WE und so spiele. Meine Freundin hat hingegen keines diese Hobbys, gönnt mir aber den Spaß auch wenn Sie manchmal daran erinnern muss, dass ich ja auch noch eine Beziehung habe die auch gepflegt werden will. Wenn ich dann halt zocken gehe oder die Jungs zu mir kommen, guckt Sie halt mit ner Freundin Serien oder zockt ne Runde am PC . Kritisch kann es allerdings werden wenn ich am WE auf Magic-Turniere fahre, wo ich mehr oder weniger den ganzen Tag beschäftigt bin. Aber ich kann das ja auch irgendwie verstehen, insbesondere weil wir uns manchmal nur wenige Stunden am Tag sehen, da wir unterschiedliche Arbeitszeiten haben. Deshalb bin ich ihr auch für jeden "Freigang" den ich kriege auch sehr dankbar . Andererseits würde ich ihr allerdings auch die gleichen Freiräume einräumen wenn Sie so zeitintensive Hobbys hätte.
  10. @8ball: Sehr schön und übersichtlich. In meiner Gruppe handeln wir unsere Kämpfe bisher klassisch mit Karte und Bleistift, für die Positionswechsel etc. ab. Wir haben auch schonmal über Miniaturen nachgedacht, allerdings war uns das nach einem Versuch auf Papierkarte auch zu unübersichtlich etc. Nächste Mal würde ich auch auf so eher so wie du arbeiten, mit Miniaturen etc. Wo hast du das Zeug eigentlich her??
  11. Wenn du das buch kennst, ist mein persönlicher Tipp: Guck den Film nicht, spar dir die Lebenszeit !
  12. Das beste Abenteuer überhaupt! Da hat sich der Autor echt was...ordinä....äh, originelles ausgedacht Okay, nachdem ich das gelesen habe, ist mir einiges klarer . Erinnert mich an die schlechte Verfilmung von "Dreamcatcher" vielleicht hat der Autor den Film ja vorher gesehen.... Mal was anderes: Gibt es gute Abenteuer für Anfänger-Spielleiter und Gruppen??
  13. Habe ich auch schon in den Rezensionen gelesen . Da hätte der Verleger mal besser nachdenken sollen und diese Vorwörter besser als Nachwörter an die Geschichten rangehangen.
  14. Für den Anfang sind im SL-Handbuch ganz tolle Abenteuer drinnen, die sich allesamt eignen, von Anfängern gespielt zu werden. Wenn du dann auf einen bestimmten Aspekt des Mythos (z.B. Innsmouth) ein besonderes Augenmerk legen möchtest, empfiehlt es sich, die entsprechenden Bücher zu kaufen. Empfehlenswerte Mythosautoren gibt es viele, aber fang erstmal an mit Lovecraft. Ich finde es schon wichtig, wenn der Spielleiter etwas Ahnung hat von der Materie. Wie Heiko schon schreib: Es müssten Empfehlungen im SL-Handbuch stehen. Als Orientierung kann ich einen sehr sehr alten, verstaubten und vielleicht nicht mehr aktuellen Thread aus einem anderen Forum geben, wo du grob schauen kannst, wo Mythosanteil in den Geschichten größer und wo eher kleiner ist. Vielleicht hilft er ja: http://forum.hds-fantasy.de/viewtopic.php?f=19&t=9202 Freundliche Grüße, viel Spaß im Forum und viel Glück weiterhin wünscht Blackdiablo Ich wollte mich ersteinmal mit diesen beiden Büchern beschäftigen, denke die sind ein guter Einstieg: http://www.amazon.de/Chronik-Cthulhu-Mythos-H-P-Lovecraft/dp/3865521444/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1394115730&sr=8-1&keywords=cthulhu http://www.amazon.de/Chronik-Cthulhu-Mythos-II-H-Lovecraft/dp/3865521452/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1394115795&sr=8-2&keywords=cthulhu
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