Jump to content

Xalgun

Mitglieder
  • Posts

    86
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Xalgun

  1. Hallo, eventuell kann mir jemand weiterhelfen oder hat sogar die Karten zum Verkauf Ich suche die Promo Karten von folgenden Magiern: Druidin Tiermeister Machtmeisterin Hexenmeister Die Sprache ist egal (gibt es vermutlich eh nur auf englisch?)
  2. Bei der Psi-Kugel der Machtmeisterin steht das bis zu 3 Gedankenzauber in der Erhaltung um 1 günstiger werden. Sind damit Geitszauber gemeint? darin ist die machtmeisteirn ja geschult. Habe sonst keinen einzigen Zauber gefunden bei dem Gedankenzauber steht. Und können die Erhaltungskosten so auch auf 0 reduzeirt werden? z. B. vom tanzenden Krummsäbel?
  3. Welche Informtionen wären das? Geschwindigkeit, Fahrtrichtung, ob sich an Verkehrsregeln gehalten wird z. B.? danach filtern und wenn passendes dabei ist hoffen das es das richtige ist?
  4. Hallo. Meine Suche in Bremen hat bisher leider nicht viel ergeben. Ich suche daher jetzt auch mal hier nach Leuten die online, z. B. über Skype spielen wollen. Da ich ganz neu bin würde ich mich vorerst gerne als Spieler versuchen, wäre aber auch durchaus bereits dann nach einer Weile die Rolle des Spielleiters zu übernehmen. (das liegt mir denke ich ganz gut). Ich habe schon Erfahrung im Rollenspiel, spiele seit vielen Jahren als Spieler und Leiter sehr regelmäßig, meist 1-2 Sitzungen als Spieler und 1-2 als Leiter im Monat. Habe bisher DSA (ganz früher, Vampire, Star Wars (eigenes Regelsystem) und ein selbst erstelltes Fantasy Rollenspiel gespielt. Anfangen würde ich gerne in der 5. Edition da mir davon das Grunregelwerk vorliegt und es halt aktuell ist. An Büchern vorhanden:
  5. Hallo. Das hab ich erst heute gesehen Das werde ich mir heute Abend ansehen/hören macht mir neugierig. Vielen Dank dafür!
  6. Also hat der Hacker keine Möglichkeit das Fahrzeug auf über 100m zu finden? Dachte Die Entfernung spielt keine Rolle bzw es gibt Würfelabzüge?
  7. Ich bin mir nicht sicher ob ich die Grundlagen verstehe daher wollte ich mal ein paar Beispiele in den Raum werfen. 1. Verfolgungsjagd mit dem Auto Die Runner sollen eine Geisel befreien, jedoch fliegen sie beim Einbruch auf und ein paar der Entführer fliehen mit der Geisel in einem Wagen. Sie gehen mit dem Wagen auf „Schleichfahrt“ (Denke das sollte gehen?), um nicht so schnell entdeckt zu werden. Die Runner sind noch beschäftigt mit den restlichen Entführern vor Ort, als sie ihr eigenes Fahrzeug erreichen ist das Entführer Fahrzeug samt Geisel bereits außer Sicht. Im Team der Runner ist ein Hacker, dieser will nun versuchen das Fahrzeug zu entdecken. Annahmen: Der Hacker muss 2 Marken auf den Wagen bekommen damit er die Aktion Aufspüren ansagen kann, solange er danach min. 1 Marke auf dem Wagen hat weiß die ganze Zeit wo er sich aufhält. Vorgehen: Zuerst muss der Hacker nach dem Fahrzeug suchen, dazu nutzt er Matrixwahrnehmung mit entsprechenden Abzügen (Entfernung über 100 m z. B.). Das Fahrzeug wehrt sich entsprechen (War glaube ich Gerätestufe+Schleicher?). Bei einem Erfolg erkennt er die Symbole auf Schleichfahrt sind aber er muss dann erneut würfeln in dem Versuch den Wagen zu finden? Frage: Muss der Hacker die Suche eingrenzen können oder kann er sagen „Ich suche nach dem Entführer Fahrzeug“? Kann er anhand der Tatsache das z. B. die anderen Symbole sich nicht oder langsam bewegen darauf schließen das das einzige das sich schnell bewegt das Fahrzeug sein muss?Hat er das Fahrzeug bzw. das Symbol gefunden nutzt er dann entweder Brute Force oder Eiliges Hacken um 2 Marken darauf zu bekommen. Erneut wehr sich das Fahrzeug entsprechend. Wenn es ihm gelingt fällt den Entführern nichts auf, es sei denn sie suchen nach Marken?Sobald er 2 Marken hat kann er versuchen das Fahrzeug aufzuspüren. Ich nehme an es ist dann kein Problem das dann in System des eigenes Wagen als Zielpunkt zu schicken und dann die Verfolgung aufzunehmen.Vermutlich kann der Hacker auch versuchen den Wagen zu stoppen bzw. bremsen zu lassen.Welche Möglichkeiten darauf zu reagieren haben die Entführer? 2. Einbruch in ein kleines Drogenversteck Eine kriminelle Organisation hat in einem Laden eine Drogenküche errichtet. Die Runner sollen dort einbrechen und im Computer die Formel verändern damit das Zeug zum Flop wird. Wie wäre so ein Gebäude Matrixmäßig aufgebaut? Meine Vorstellung wäre: Das Geschäft selbst besitzt einen Host, über diesen sind alle öffentlich zugänglichen Gerätschaften angeschlossen und der Host läd öffentlich ein. Normale Geräte (Fressautomat, Werbeterminal) sind über diesen Verwaltungsserver geslavet. Die Sicherheit übernimmt ein separater Sicherheitshost, über diesen sind alle Schlösser, Kameras und Sicherheitsrelevante Daten geslavet. Die Drogenküche besitzt wiederum einen eigenen Host der auf Schleichfahrt läuft, hierüber sind alle Geräte in der Drogenküche gelsavet sowie wichtige Daten die von den Maschinen zu Herstellung benötigt werden hinterlegt. Vorgehen: Die Runner würden beim Versuch einzubrechen zuerst mit dem Sicherheitshost konfrontiert da dieser die Schlösser verwaltet. Der Hacker kann über das Schloss eine Direktverbindung zum Host aufbauen und eine Marke per hacken auf den host platzieren. Was müsste er nun tun um auf den Host zuzugreifen um: Sich einen Lageplan anzusehen und herauszufinden das ein Bereich separat abgeschottet ist (Drogenküche)Alle Kameras zu deaktivieren bzw den Winkel so zu verstellen das nur eine Wand gezeigt wird.Alle Schlösser zu öffnen Schaffen die Runner es in die Drogenküche und greifen dort auf den Host zu was müssen sie tun um: Den Host zu finden (Schleichfahrt)Die gesuchte Datei (Formel) zu finden und zu editierenAlle Spuren am besten danach zu verwischen Das sind 2 konkrete Situationen die mir so eingefallen sind bei denen ich gerne wüsste wie so etwas ablaufen würde bzw ob meine Vorstellung so überhaupt zutrifft.
  8. Mal eine Frage in diesem Zusammenhang zu den Nachteile: Kriminelle SIN oder Konzern SIN. Bei der kriminellen steht ja das man sie ausstrahlen muss sonst gibst Ärger. Ich nehme also an das man sobald man auf Schleichfahrt geht oder die austauscht jemand vor der Haustür steht. Kann man denn ingame nicht einfach eine neue SIN kaufen und sich von einem Freund eine neue Wohnung darauf kaufen lassen und die dann sobald alles bereits ist einwerfen und dahin fliehen? Dann stehen die Verfolger ja am alten Wohnsitz. Oder könnte einer von den Behördenhackern in die Matrix gehen und regeltechnisch nach dem Komlink (das sicher auf Schleichfahrt danach ist) suchen das eben noch diese kriminelle SIN ausgestrahlt hat? Ich verstehe das mit dme suchen der Matrix nämlich noch nicht so ganz. Kann ich einfach sagen "ich will nach dem Kommlink von XY suchen" oder "ich will nach dem Auto suchen das vor uns flieht in dem die Geisel ist und dann hacken um es zum stillstand zu bringen" ?
  9. Ah ok das habe ich wirklich nicht berücksichtigt. Gibt es schon Informationen ob es weitere Adeptenkräfte in kommenden Büchern geben wird? Muss sagen diese Form von Magieanwendern finde ich zunehmend interessanter. Entweder einen Adepten oder einen mystischen Adepten zu spielen wäre cool.
  10. Hm das ist interessant. Das Hacken finde ich noch bisschen undurchsichtig. Ist zwar ev bisschen Offtopic aber: Sagen wir die rufen ihn an und versuchen ihn zu hacken und ausfindig zu machen. Dazu bräuchten sie ja 2 Marken. Was müsste der Hacker machen? Erst einmal das Symbol des Komlink entdecken? oder ist das quasi wegen dem Anruf offensichtlich zu erkennen? Matrixwahnehmung um es zu finden, Eiliges Hacken für 2 Marken und dann Aufspüren wäre der Ablauf oder? Mit den DNA Spuren und Fingerabdrücken ist auch interessant, sind die normalen Gruppen denn gut auf so etwas vorbereitet oder achten da viele nicht drauf?
  11. Ah Geister, mit denen habe ich mich kaum auseinandergesetzt. Du meinst wahrscheinliche die Schadensimmunität? Die wirkte gegen Todeskralle dann nicht weil die Angriffe magisch sind richtig? Ok also ist Willenskraft recht wichtig? Ich kann die noch nicht alle so gut abschätzen, aber schön finde ich das die Attribute auch alle einen Sinn haben und tatsächlich eine Auswirkung aufs Spiel. In anderen System (aus meiner alten zeit DSA oder zb die D&D PC Spiele) gab es genug Attribute mit denen man kaum was zu tun hatte. In D&D hing das Treffen ja vom Stärkewert statt dem Geschick ab was mich in BG damals sehr irritiert hat.
  12. Wie ist das mit der Erreichbarkeit? Hat meine eine unabhängige Telefonnummer von der SIN oder ist die daran gekoppelt? Wenn die voneinander unabhängig sind kann dann jemand über einen Anruf bei mir meine SIN herausfinden? Beispiel, Ein Shadowrunner hat einen Konzern mit seinem letzten Run mächtig geschadet, die suchen nach ihm und legen ein paar Leuten Daumenschrauben an, jemand verrät den Runner und gibt seine Nummer weiter. Der Runner hat seine SIN die bei dem Auftrag vernichtet das es zu heiß wurde. Kann nun der Konzern ihn anrufen und mit einem Hacker dann feststellen wo er gerade ist oder welche SIN mit seinem Kommlink gerade verbunden ist?
  13. Ich bin noch ganz frisch in Shadowrun, habe das Regelbuch "studiert" und lese hier im Forum. Was ich mich nun Frage: Ist Geistiger Schaden körperlichem Schaden nicht überlegen? Charaktere wie ein "Kampftroll" (Uuuh böses Vorurteil/Stereotyp) bzw allgemein kämpferische Charaktere dürften fast immer einen höheren körperlichen Zustandswert als einen geistigen haben. Da der geistige aber auch für Ausdauer steht find ich das sehr irritierend. Ist es z. B. für einen Adepten überhaupt sinnvoll Todeskralle zu wählen? Vermutlich werden seine Gegner schneller umfallen wenn er geistigen Schaden macht, vor allem wenn er eine höhe Stärke hat und die dann kurzzeitig boostet bzw. dauerhaft erhöht mit Adeptenkröften. Sicher, ein Charakter dessen geistiger Schaden seinen Wert erreicht wird nur bewusstlos, aber in einem Kampf 1 gegen 1 ist er danach der "Gnade" seines Gegners völlig ausgeliefert. Bei einem Kampf Gruppe gegen Gruppe reicht es wenn der Gegner kampfunfähig ist, das Hauptinteresse dürfte das eigene Überleben/entkommen sein. Ob dann ein Knight Errant Sicherheitsmitarbeiter stirbt oder bewusstlos wird dürfte dem Spieler egal sein. Eventuell sogar besser mit dem Gewissen des Spielcharackters vereinbar. Sehe ich das richtig oder habe ich etwas übersehen?
  14. Hallo, mich würde interessieren welche Romane ihr richtig gut findet? Ich würde gerne mal ein paar ausprobieren. Gibt es Romane die sich besonders für Einsteiger der Shadowrun Welt eignen? Bauen die Romane aufeinander auf oder sind sie aunabhängig voneinander?
  15. Ha mit dem Edge klingt gut. die Bioware schau ich mir noch an. Gibt es irgendwo eine offizielle oder fangemachte Übersicht über alles was man mit Karma steigern kann bei der Charaktererschaffung? im GRW gibt es eine kleine Übersicht, aber da stehen keine Kosten für Attribute oder Fähigkeiten. Das ist teilweise im Text verstreut bzw habe ich zwar kosten für Fähigkeiten gefunden aber finde aktuell nirgends eine Bestätigung das man das schon bei der Generierung darf. Eine Gesamtübersicht was man steigern darf zu welchen Kosten wäre suuuper
  16. Ok hier die überarbeitete Version: Name: Adam Hill Rasse: Elf Beruf: Runner Vergangenheit: Ehemaliger Cop (Seattle) Stärken: Frontkämpfer, Kampf auf engem Raum, zäh, Schnell (Cyberware) Schwächen: ehrlich/fair, unzufrieden mit der Welt (BTL Sucht), sozialer Trampel Karma: 25 Nachteile: 16 Punkte + 4 Punkte: Leichte Abhängigkeit (BTL, Dreamchip „Frauenheld, Macho, Aufreißer“) + 7 Punkte: Berüchtigt (Vergewaltigung einer Orkin) + 5 Punkte: Vorurteile Polizisten Vorteile: 18 - 8 Punkte: Unauffälligkeit - 10 Punkte: Vertrautes Terrain Straßenpolitik Gekauft: 3 -3 Fähigkeit Or‘zet Lebenslauf: Post #9 Prioritäten: D Metatyp A Attribute E Magie B Skills C Ressourcen Attribute (A): K 6 G 6 R 5 S 4 W 4 L 4 I 3 C 3 Edge: 1 Limits: Körperlich 7 Geistig 5 Sozial 5 Fertigkeiten: 5/36 5 Feuerwaffen (Gruppe) 3 Knüppel 3 Waffenlos 3 Wurfwaffen 2 Akrobatik 3 Laufen 3 Schleichen 4 Wahrnehmung 3 Klettern 2 Gebräuche 2 Computer 2 Erste Hilfe 2 Navigation 2 Sprengstoffe 2 Bodenfahrzeuge Wissensfertigkeiten: 14 2 Polizeiprozeduren (Seattle) 2 Drogenhandel 2 Häuserkampf 2 Gangs (Seattle) 2 Ortskunde (Seattle) 2 Leben im Sprawl 2 Literatur Liebesromane (Hobby) 2 Or´zet (für 3 Karma gekauft) M Englisch Connections: 3/1 Schieber 1/1 Straßendoc 2/1 Drogen Dealer Ressourcen: 140.000 Ausrüstung: 20.500 Cyberaugen St 2 (Smartlink, Blitzkompensation, Restlichtverstärkung, Sichtverbesserung 2) 39.000 Reflexbooster Stufe 1 10.000 Chrysler-Nissan Jackrabbit 725 Ares Predator V (s. Pistole) 900 FN P93 (MP) 450 Defiance T250 (Schrotflinte) 2.000 100 Schuss s. Pistole 5.000 250 Schuss MP 2.000 100 Schuss Schrotflinte 1.250 50 Schuss Gel s. Pistole 15 3 Ladestreifen s. Pistole 15 3 Ladestreifen MP 200 5 rauchgranaten 300 5 IR-Rauchgranate 450 Panzerkleidung 1.000 Panzerjacke 3.000 Kommlink Hermes Ikon 50 10 Datenchips 200 5 Sensor RFID Chips 60 3 Silber Credsticks 10.000 SIN St4 5.000 DocWagon vertrag Standard 1 Jahr 1.500 2 Medkits St3 800 Lizenz Pistolen St4 800 Lizenz Schrotflingen St4 800 Lizenz MP St4 800 Lizenz verstecktes tragen einer Waffe 800 Lizenz Cyberware 30.000 Mittelschicht 6 Monate 137.615 Was meint ihr dazu? Ich habe noch bisschen Karma wusste aber nicht genau was ich damit machen sollte, auch finanziell ließe sich noch was machen indem man die Ausgaben für den Lebenstil auf 2-3 Monate verringert. Sieht die Grundlage ganz ordentlich aus? Was würdet ihr noch ergänzen?
  17. Ja er hat sich daran beteiligt (was einen dunklen Schatten auf den Charakter wirft, und sicher auch die BTL Sucht stark beeinflussen wird) Gerade für Anregungen bei den Wissensfertigkeiten bin ich dankbar. Das kenne ich aus anderen Systemen so nicht das man die sich quasi "erfindet". Würde dann vom polizeilichen bzw Drogenhintergund noch hinzufügen: Gefähliche Substanzen, Drogenhandel Hobby: Malen (Ölfarben), Bekannte Künstler (Ölgemälde) Würde das das ganze gut ergänzen?
  18. Ich hab es auch und find es echt schick. Werde aber erstmal im GRW lesen bevor ich mich an weiterführende Bände traue
  19. Hi Ich möchte mit ein paar Freundne gerne mal SR ausprobieren, doch die haben nur sleten Zeit und ich bin immer der SL wenn wir mal was spielen. Gibt es im Raum Bremen eine Shadowrun Gruppe in der ich mal reinschnuppern könnte? Würd es gerne kennenlernen und bin auch n ganz umgänglicher Spieler, ich beiße nicht Würde zum Einstieg einen eher kämpferisch orientierten Charakter spielen um neben dem Hintergund, den allgemeinen Regeln nicht gleich am Anfang noch von den Magie oder Matrixregeln erschlagen zu werden. Würde mich freuen von euch zu hören.
  20. Ok ich denke ich starte mal einen anderen Ansatz. Fangen wir mal mit dem Hintergrund an, ich werde mal bisschen was schreiben. Name: Adam Hill Rasse: Elf Beruf: Runner Vergangenheit: Ehemaliger Cop (Seattle) Stärken: Frontkämpfer, Kampf auf engem Raum, zäh, Schnell (Cyberware) Schwächen: ehrlich/fair, unzufrieden mit der Welt (BTL Sucht), sozialer Trampel Vorteile/Nachteile: Noch offen, muss mich noch einlesen was zum Charakter passen würde. (Sicher: leichte BTL Abhängigkeit) Lebenslauf: Mit einem Vater als Cop bei einem privaten Sicherheitsdienst stand der spätere Werdegang von Adam schnell fest. Schon in frühen Jahren zeigte sich das er talentiert ist, es verstand seinen Körper zu verstehen, einzustecken und auszuteilen. Auch die ersten Versuche mit Waffen zeigten Vielversprechendes Potenzial. Doch Sozial war er immer ein Problemkind. Er konnte selten die richtigen Worte für seine Gefühle finden, was dazu führte das er immer schweigsamer wurde und in der Gesellschaft anderer meist zum stillen aber aufmerksamen Zuhörer wurde. Wenn er sich von stressigen Situationen überfordert fühlte und es nicht schaffte mit Worten eine Klärung zu finden zog es sich entweder zurück oder schlug zu. Was unter Kindern noch Raufereien waren und man es mit einem zugedrückten Auge noch als "Rauferei" und "Spielen" abtun konnte entwickelter sich im späteren Berufsleben zunehmend um Problem. Er schaffte den Sprung zur Polizei, Gewaltbereitschaft war dort nicht unbedingt ein Problem. Im Gegenteil stellte Adam sogar fest das viele der anderen Cops, anders als er, nicht dann zur Gewalt griffen wenn sie keinen anderen Ausweg sahen. Gewalt, besonders gegen die am Bodensatz der Gesellschaft, diente Ihnen zum Spaß, zum Ausgleich und Stressabbau oder einfach dem vergnügen. SINlose können sich kaum wehren. Diese Gewalt und Korruption widerte ihn zunehmend an. Er versuchte diese Seiten auszublenden, er selbst hatte kein Problem damit hart zu sein, aber er war auch fair und fand keinen gefallen daran unschuldigen zu Schaden. Er sammelte Erfahrung in Kämpfen gegen Gangs, im Kampf auf engen Raum oder kurze Distanzen in Häusern und auf Straßen. Zusätzliche Cyberware, bezahlt von seinem Arbeitgeber, machten ihn zu einem noch besseren, härteren und schnelleren Kämpfer der meist als erstes vorgeschickt wurde. Bei der Erstürmung eines Gangverstecks kam es nach dem blutigen Kampf zu einer sehr unschönen Szene. Seine Teamkameraden vergewaltigten eine, für orkische Verhältnisse überraschend hübsche, Orkin. Adam sollte sich daran beteiligen, um das "Wir" oder "Teamgefühl" zu stärken. Er war überfordert, doch er fügte sich letztlich und beteiligte sich an der Tat. In den kommenden Tagen widerte ihn sein eigenes Handeln an, er verabscheute sich selbst und seine Kollegen. Auch die Flucht in die BTL Welt konnte diese Gefühle nicht lange verdrängen. Er fasste schließlich den Entschluss seinen Teamführer anzusprechen. Das „Gespräch“ gipfelte darin dass Adam ihn krankenhausreif schlug. Er wurde von den höheren Stellen zu einer Untersuchung/Anhörung berufen. Hier berichtete Adam von dem Vorfall. Zu seiner Überraschung führte dies dazu dass ausschließlich ER den Ärger bekam. Seine Vorgesetzten sahen kein Problem in dieser Vergewaltigung. "Stressabbau" nannten sie es, und er war jetzt der "Problemmacher", schnell waren genug "Beweise" für eine Kündigung zusammen und er landete vor der Tür. Desillusioniert und mit Zorn auf die Machthaber der Welt musste Adam einen neuen Weg finden Geld zu verdienen. Er kannte den ein oder anderen Namen von der Straße, kannte einen Schieber der jemanden kannte der jemanden kannte. So kam er zur "schmutzigen" Arbeit eines Runners. Viele seiner Fähigkeiten waren hier nützlich und gefragt, zudem war der Job meist weniger schmutzig als die Arbeit bei der Polizei. Ich habe versucht Adam ein paar Kanten/Ecken zu geben. Im Innern eher der "good guy" der aber nicht das Auftreten oder die Wortgewandtheit eines "Helden" hat. Hier mal meine Vorstellung welche Fähigkeiten er auf jeden Fall haben sollte: Feuerwaffen (Pistole, MP, Schrotflinte), Waffenlos, Knüppel, Klettern, Fahren, Schleichen, Wahrnehmung, Computer, Sprengstoffe, Werfen, Erste Hilfe Wissensfertigkeiten: Polizeitaktiken, Polizei Seattle (Gibt es da verschiedene oder ist das in der Hand einer einzelnen privaten Firma?) Connections: Schieber, Drogen Dealer (BTL), beides auf jeden Fall mit niedriger Loyalität das er sie "beruflich" kennen gelernt hat und daraus sicher keine enge Freundschaft gewachsen ist. Gerade bei den Fähigkeiten würd ich gerne wissen was ihr noch für wichtig haltet für jemanden wie ihn. Gibt es etwas das zum Einsatz von Scannern etc. passt mit denen die Polizei arbeitet? Oder kann man das über Computer mit abdecken?
  21. Darf ich fragen warum du kein Freund von Cyberaugen bist? Geht es da um die Anfälligkeit gegen hacken (das würde mir spontan in den Sinn kommen)?
  22. Danke für deine Anmerkungen. Ja es ist ein Elf, bedeutet 3 denn wirklich "hässlicher" Elf? hätte es eher so übersetzt das er für einen Elfen nicht sher auffällig/hübsch wäre, also nicht die Eleganz die man ev erwarten würde. Sollte ich also bisschen anheben? Warnehmung, ist das so in Ordnung oder wie meintest du das? Werde dann Klingen und Knüppel je um 1 runtersetzen und Waffenlos auf 2. Hast du konkrete Ideen wie ich das umverteilen könnte? Zu den Cybersachen, ich würde gerne Cyberaugen reinnehmen für Smartlink mit den Waffen. Dazu etwas das im kampf wirklich wichtig wäre, ich glaube was für initiative wäre sicher gut, wer zuerst dran ist wird ev garnicht erst getroffen oder? Also Was für Reflexe und was für Panzerung denke ich.
  23. Ich möchte für die erste Spielsitzung 2 Charaktere erstellen. Beim ersten soll es sich um einen Kämpfer handeln. Der Hintergund ist noch recht offen, als Grundlage soll das "klassische" Bild des Ex Söldners dienen, der aus "Gründen" seine Einheit verlassen hat und es auf noch zweifelhafteren Pfaden versucht. Fokus soll auf Fernkampf liegen (Pistolen, MP und Schrotflinten), ein bisschen Nahkampfbefähigung für den Notfall aber auch. Habe mit dem zukünftigen Spieler mit dem Omae Generator mal die Grundlagen erstellt. Cyberware Lebenstil etc ließen sich aber nicht einstellen, Karma ist auch noch nicht verteilt. Ich schreibe aber mal wie es bisher aussieht und ihr könnt mir dann ev helfen ihn weiter auszubauen. Name: Noch offen^^ Prioritäten: D Metatyp A Attribute E Magie B Skills C Ressourcen Attribute (A): K 6 G 6 R 5 S 4 W 4 L 4 I 3 C 3 Edge: 1 Limits: Körperlich 7 Geistig 5 Sozial 5 Skills (: Gruppen: Feuerwaffen 5 Einzelne: Klingen 3 Knüppel 3 Schleichen 4 Rennen 2 Schwimmen 2 Führungskraft 2 Warnehmung (Perception?) 5 Navigation 2 Tracking? 3 Computer 2 Cybertechnologie 2 Sprengstoffe 3 Erste Hilfe 2 Ressourcen C: 140.000 Angelegt in: Waffen Kampfmesser 300 Stun Baton (Betäubungsstab?) 750 Ares Predator V 725 FN P93 Praetor 900 Defiance T-250 450 Summe Augaben: 3.125 Es fehlt natürlich Munition und Lizenzen, aber damit ihr eine Übersicht habt was er sich an Waffen vorstellt. Was braucht jemand wie ein Ex Söldner noch? Was wären sinnvolle Wissens skills? Welche Ausrüstung braucht er, sollten die Waffen erweitert werden? Welche Sins, Lizenzen, Verischerung sollte er haben?
  24. Ok ich danke euch, ich schmöker heute Abend noch ordentlich im GRW Ich werde die Tage dann auch mal den ersten Caharakter online stellen, den habe ich mit einem Spieler erstellt allerdings ist noch bisschen Kohle übrig sowie die Karmapunkte. Vor und Nachteile sind auch noch nicht verteilt und Cyberware soll er noch kriegen, aber wollte mal den Rohentwurf zeigen und schauen was dazu gesagt wird.
×
×
  • Create New...