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BigNic

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Posts posted by BigNic

  1. Priesterin

    Ausrüstung:
    1x Strahlender Bogen
    1x Asyrisches Gewand
    1x Wychwood-Eisenranke
    1x Lederhose
    5 DP

    Kreaturen:
    1x Ehren, zäher Paladin
    3x Jungerin des hellen Glanzes
    1x Gloranna, Racheengel
    1x Lowland Einhorn
    1x Tempelwächter
    1x Tempel-Scharfschütz
    13 DP

    Verzauberungen:
    1x Leguanwachstum
    1x Alligatorzähigkeit
    1x Schutzkreis
    1x Gesegneter Fokus
    1x Göttliche Umkehrung
    1x Tapferkeit des Paladins
    1x Asyras Berührung
    10 DP

    Formeln:
    1x Zerstreuen
    1x Zerfallen
    1x Magie enthüllen
    2x Versorgung
    2x Genesung
    1x Fluchbeseitigung
    10 DP

    Angriffszauber:
    2x Blendung
    2 DP

    insgesamt 40 DP

     

     

    Die Idee ist alle drei Jüngerinnen draußen zu haben dann viele Heilige Zauber zu spielen, wenn die Kreaturen zerstört werden kommt der Racheengel.

     

    1. Runde:
    Jüngerin

    Schutzkreis

     

    2. Runde:

    Jüngerin

    Lederhose

     

    3. Runde:

    Jüngerin

    Verzauberung

     

    ps: wollt Ihr eine eigene Kategorie für alle Decks?

  2. Hallo zusammen,

    Kann mir jemand sagen (gerne auch Offizielle von Pegasus) wie groß die Aktivität unserer Community im Vergleich zu anderen ähnlichen Spielen ist? vll Munchkin oder Krossmaster, oder auch Systeme die nicht von Pegasus sind.

    Interessante Punkte wären für mich Turnier Häufigkeit deutschlandweit, Aktivität im Netz und wie Pegasus das ganze gewichtet/bewertet.

  3. Wie oft genau ist Geschmackssache. Die Druidin kommt billiger am den Zauber, Naturmagier billiger an sie Orchidee. Bei jedem anderen Magier würde ich nie mehr als drei mitnehmen. Mein Standard ist zwei.

    Du kannst auch gezielt Ausrüstung einer höheren Stufe auslösen. Somit hast du mehr Deckpunkte beseitigt als Auflösen kostet.

  4. Ich hätte gern eure Meinung zu den Terrain Beschwörungen.

    Es sind ja wirklich wenig verschiedene Zauber in PvsS. Nicht jede Schule wird bedient und eine Formel zur Beseitigung gibt es auch nicht. Als Feuermagier nimmt man doch wohl kein Terrain mit. Deshalb sind dann die gegnerischen Zauber unzerstörbar. Das finde ich etwas unausgewogen. Ich meine nicht dass jeder Zauberer immer alles können muss aber bei Wällen zb gibt es für jede Schule etwas (und schön Unterschiedliches). Diese sind ausserdem zerstörbar.

  5. Also wenn du einen defensiven Magier spielst, der vll sogar ab und zu mit dem Amulett meditiert, passt die Karte sehr gut. Arkaner Schutz kommt auch noch nicht so häufig vor und kann dann auch gut gesehen werden (Achtung "Täuschung"). Es kommt immer mal vor das der Magier sich nicht bewegen muss oder du planst es schon eine Runde voraus wenn du nächste Runde die Ini hast. Also am Besten beide Karten mitnehmen. Deckkosten sind ja auch identisch

  6. Stimme dir bei dem Grunspiel zu aber mit den beiden kommenden Erweiterungen wird es ein mmn gutes Spiel. Da ist die Auswahl an Karten dann recht groß. Leider wird man bei den 40 Deckpunkten seltener schulfremde Zauber sehen. Und für die Arena bräuchte es lange Zeit erstmal keine Erweiterung ;). Die ganzen neuen kleinen, billigen Zauber muss ich erstmal durcharbeiten
  7. Schade das mit dem Fehler. Ich finde ihn mit einem Würfel nämlich besser. Eine Meute von denen in Arena stelle ich mir gegen einen schlecht gerüsteten Magier schon sehr stark vor.

     

    Akiros Spiel: Das schwächt die Karte natürlich. Das hatte ich übersehen.

  8. Hallöchen.

     

    Hab ich etwas verpasst oder ist es ein Fehler dass der Jade Gremlin einen Angriffswurfel besitzt? Ich finde es ja eigentlich sehr gut aber im englischen sind es doch zwei, oder?

     

    Und dann wollte ich noch etwas fragen zu Akiros Spiel. Wenn der Gegner es nicht mehr schafft diese Karte zu zerstören, find ich sie echt stark. Dann kann man jede Runde eine niedere gebuffte Kreatur still legen...(wenn man selber keine Höhere hat)

  9. Hier mein Zauberbuch:

     

    Ausrüstung:

    2x Kajarah

    2x Lederhose

    2x Abwehrmantel

    2x Sistarrisches Gewand

    2x Wychwood-Eisenranke

    14 Punkte

     

    Verzauberungen:

    1x Akiros Spiel

    1x Arkaner Schutz

    1x Exil

    2x Niederer Essenzschwund

    2x Schrumpfen

    9 Punkte

     

    Formeln:

    2x Zerstreuen

    2x Zerfallen

    6 Punkte

     

    Angriffszauber:

    3x Blitzschock

    2x Durchdringender Donnerschlag

    1x Voltarische Entladung

    1x Gegabelter Blitz

    11 Punkte

     

    40 Punkte

     

    Die Idee ist sehr schnell viel Schaden durch Angriffszauber zu machen. Auf Kreaturen verzichten und von Beginn an Angriffszauber und Rüstung spielen. Die Angriffszauber können nicht von Wachen abgefangen werden. Rüstung des gegnerischen Magiers rausnehmen.

    Runde 1 und 2 viel Rüstung und Verzauberungen spielen und ab Runde 3 dann Angriffszauber und gegnerische Rüstung zerstören.

  10. Da wir auch Academy spielen werden poste ich es hier auch nochmal. (macht das Sinn?)

     

     

     

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    Endlich kann es losgehen!

     

    Am Freitag, den 02.09, wird um 18 Uhr in Berlin endlich wieder regelmäßig MW gespielt. Wir starten am Freitag in der neuen Location, dem Brettspielgeschäft, in der Eberswalder Str. 27.

     

    Das Angebot ist seit dem letzten Mal riesig geworden. Ich würde es gut finden, wenn jeder die Variante spielt auf die er/sie Lust hat:

    - Mage Wars Arena

    - Mage Wars Battlegrounds Domination

    - Mage Wars Academy

     

    Dazu schreibt einfach in den Kommentar, auf was ihr Lust habt. So bekommen wir einen Überblick was gespielt werden möchte.

    Zeit ist genug da. Der Laden hat bis 21 Uhr offen und bei Spieleabende noch länger :-)

     

    Wenn die nächsten zwei Erweiterungen für Academy erschienen sind können wir auch gerne mal einen reinen Academy Abend veranstalten (mit Turnier).

     

    Für Unkosten werden vom Laden faire 2 Euro verlangt. Dafür gibt es aber auch für alle Spieleabend-Teilnehmer 10% auf den Einkauf im Laden.

     

    Getränke und Essen sind erlaubt werden aber vom Laden selber nicht angeboten. Bringt euch also was mit.

     

    Geplant ist es, das Ganze regelmäßig am ersten Freitag im Monat zu veranstalten. Also wäre der nächste Termin der 07.10., schon mal notieren ;-)

     

    Natürlich sind auch wieder Neueinsteiger und Interessierte willkommen. Ich gebe gerne Demospiele.

     

    Ich freu mich richtig drauf. Endlich wieder regelmäßig MW in Berlin. Ich hoffe wir werden richtig viele und wir sehen alte bekannte und neue Gesichter wieder.

     

    https://brettspielgeschaeft.de/

     

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    Wenn Ihr Interesse habt dann postet am Besten hier, damit wir den Überblick bewahren:

    http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/27263-mw-spieleabend-am-0209-in-berlin/

    • Like 1
  11. Das geht. Alle Karten sind benutzbar. Der Unterschied zwischen großen und kleinen Kreaturen würde ja auch noch nicht gemacht. Oder der Zustand taumelnd

     

    Ps: Unser neuer Berliner Laden hat Academy auf deutsch schon bestellt!

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