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Sturmtänzer

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Posts posted by Sturmtänzer

  1. Wir haben bei uns die Regelung, dass die Kraftpunkte wie ein zweites Magieattribut gesteigert werden können, was zwar teuer ist, aber fairer als "nur bei Spielstart und danach nur via Initiation". So kommen auch mal MAG 2-3 MyAdepten zu Stande mit wenigen Kräften, die sich einfach im Spiel verbessern.

     

    Gibt es denn dann noch einen Grund mit Priorität C einen Adepten zu erstellen? Magieradepten verlieren gegenüber Magiern ja die astrale Projektion und kommen nicht (ohne Weg) an die Metamagien, aber ich wüsste gerade nicht, welchen großen Nachteil Magieradepten gegenüber Adepten haben, abgesehen von der teureren Priorität.

  2. Deckelst du auch die Ini bei 25 Punkten? ;)

     

    25 ist schon ein wenig hoch, da gibts ja ne dritte Handlung. Mehr als zwei Handlungen pro Runde sind nicht drin, meine Ganger-NPCs wollen ja auch noch was tun.

     

    Ne, mal im Ernst. Ich seh das ähnlich wie Welf, imo macht es einfach wenig Sinn, wenn die Spieler sich mit 15+ Pools auf Verhandlung mehr oder weniger problemlos die meiste Ausrüstung kaufen können - und 15+ Würfel sind wirklich nicht schwierig zu erreichen, wenn man 5 Spieler hat und dann einer alles besorgen kann/soll. Ich seh halt gerne die Wichtigkeit der Connections auch für Ausrüstung erhalten, zumindest im Rahmen meiner Runde macht das auch Sinn und es hat sich niemand beschwert, dass ich ihm tolle Spielzeuge verwehren würde. Zum Beschaffen von Ausrüstung gehört ja mehr als nur auf der Straße rumzufragen, eben ein Netzwerk von Kontakten, die einem das Zeug dann besorgen können - diese Kontakte wird eine Waffenhändler-Connection wohl haben, ein gerade von der Universität abgegangener Magier aber wohl kaum (dazu auch Grundregelwerk S. 420, Connections und Verfügbarkeit).

     

    Die Defaultregeln für Connections (Cha + Verhandlung + Einfluss der Connection) finde ich übrigens genauso grausam, da werden nämlich auf einmal alle Connections Elfen.

     

    Wenns dir nicht gefällt, musst du damit ja nicht spielen. Wir haben gute Erfahrungen damit gemacht und von den wenigen Spielleitern, die ich kennen, halten es wenigstens zwei ebenso.

  3. Ich kann jedenfalls nicht nachvollziehen, wo da der Sinn hinter liegen soll, dass man regeltechnisch als kompletter Neuling in der Schattenszene schnell an Mil-Spec Sachen rankommen kann, weil man früher mal Teppiche auf einem Basar verkauft hat :o

     

    Deshalb gibts bei mir Gegenstände ab einer gewissen Verfügbarkeit nur von den Connections. Datenchips, Panzerjacken und einfache Kommlinks können meine Runner sich gerne noch selbst besorgen, aber für speziellere Ausrüstung muss man dann wohl oder übel die Fähigkeiten der Connection nutzen.

  4. Für meinen Social-Adepten hatte ich mir Löwe gebaut.

     

    Löwe:

    Allgemein: +2W Einschüchtern

    Magier: +2W Illusion

    Adept: +2 Stufen Körpersprache

    Nachteil: Ähnlich wie Donnervogel

     

    Ich versuch mich derzeit noch an Schutzgeistern Spinne und Elster, allerdings bin ich bisher noch nicht sonderlich weit gekommen... zumal ich eigentlich eher die chinesische Mythologie damit verkörpern will und nicht unsere westliche.

     

    Edit: Den Löwen unter mir finde ich auch gut. :D

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