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G315t

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Posts posted by G315t

  1. Kleine vielleicht ein wenig blöde Frage aber: 

     

    Es ist doch so, dass um die AR der Umgebung sehen zu können, (also der Geschäfte, der Werbedrohne, der Dame der Käuflichen Zuneigung an der Ecke, des Typs mit seiner AR Mode, des Gullideckel-Fehlt Warnhinweises und der AR Straßenschilder) jedes Kommlink sich mit jedem Gerät in der Umgebung verbindet und Marken austaucht. Also das städtische Verkehrsschildsystem offeriert dem Link(Deck) eine Marke, damit man das Stoppschild sehen kann. Das Modehaus offeriert eine Marke, damit man die AR Angebote zur Auslage sehen kann und so weiter. 

     

    Wenn der Decker sich jetzt einen "Kaugummi" aus dem Automaten erhacken will, der ihm bereits offeriert hat eine Marke zu platzieren (passiert ja vermutlich im Hintergrund bei den tausenden von Marken die jeden Tag gewechselt werden müssen) dann könnte er dem Gerät direkt einen "Befehl vortäuschen" oder? Oder anders gesagt, alle Matrixhandlungen die nur eine Marke erfordern, kann er bei nahezu jedem "öffentlichen" Gerät im 100m Radius ausführen weil die meisten davon ihn zu einer Marke einladen? 

  2. Wenn der Gestaltwandler mit einem Menschen reden will, dann verwandelt er sich in einen Menschen. Es hat schon seinen Grund, warum er nicht lieber immer Wolf bleibt. Er will mit der Menschenwelt interagieren und Kommunizieren können. Warum auch sonst. Die Menschen haben nicht mal Fell und frieren ständig, haben eine Schnautze mit der man kein Fleisch kauen kann, sind langsam, und riechen komisch. ;-)  

  3. Dann zeig uns doch mal einen Weg der 3 Adeptenfertigkeiten die jeweils 1 KP kosten verbilligt erlaubt.  Ich habe noch nie mehr als 1,25 KP damit gespart bei irgendeinem Adeptenkonzept. Deswegen fliegt der Vorteil auch jedesmal wieder raus, auch wenn ich die Idee eigentlich nett finde. Der Ist viel zu teuer. 

  4. Wie wäre es damit, 

     

    der Spieler sagt 6 Zahlen.

    Der Spielleiter öffnet diese Seite mit Lotto Gewinnzahlen Archiv

    https://www.lottozahlenonline.de/statistik/beide-spieltage/lottozahlen-archiv.php

     

    Dort nimmt er ein passendes Jahr und Datum (also 1975 wäre dann eben 2075) und wenn die Zahlen die der Spieler gesagt haben mit dem was da steht übereinstimmen, hat er Gewonnen. Und zwar den Jackpot der aktuell im echten Lotto ist umgerechnet in Nuyen. 

    • Like 1
  5. "Omegaware ist oft Cyberware der ersten Generation, aber billig fabriziert und eine Raubkopie der beliebteren ‘Ware. Die Azzies sind berüchtigt für

    derartige schlampige Fabrikation, aber sie sind beileibe nicht die einzigen."
     
    "Als optionale Regel kann der Spielleiter einem Spieler gestatten,
    seine gebrauchte Cyberware statt der üblichen 1,25-fachen Essenzkosten
    mit einem anderen Nachteil zu versehen"
     
    Omegaware IST die Billigware. Und gilt als gebrauchte Ware nur das man statt der erhöhten Essenzkosten einen anderen Nachteil wählen KANN. 
    • Like 2
  6. Wie wirkt sich das Nierensieb auf die graduelle Abgabe durch die Drüse aus? Und kann die Drüse, obwohl die Droge ständig rausgefiltert wird, überhaupt schnell genug nachproduzieren um die Wirkung aufrecht zu erhalten? Immerhin kann die nur 1 Dosis / 24 Stunden produzieren. Die Dauer einer Dosis der Droge Cereprax ist bei diesem Char jedoch nur 4 Stunden. Er bräuchte also die Chemikalienmenge von 6 Dosen täglich.

  7.  

    Ich wollte eigentlich auf eine abgebrochene Ausbildung raus, da er als Teenager extrahiert wurde - deswegen auch die niedrigen Werte (bzw mehr Karma war nicht vorhanden)

     

    Naja aber wer von Geburt an da hingezüchtet und vom Konzern trainiert wird, sollte schon bedeutend besser sein als Fertigkeitslevel 3. Vor allem nach mindestens 10(vermutlich mehr) Jahren Training. Die bauen ja auch in seinen noch nicht ausgewachsenen Körper massenweise Ware ein, da sind die bestimmt skrupellos genug den schon mit 3 Jahren in Kampfsimulationen zu setzen und ihm anderes Zeug anzutrainieren. 

    Fälschen wird laut GRW auch für digitale Fälschungen verwendet.

    Stimmt mein Fehler, allerdings empfinde ich die Fertigkeit bei dem Hintergrund als unpassend

     

    Führung ist Voraussetzung für die Wissensfertigkeit Taktik gemischter Einheiten. 

     

    Das ist korrekt, aber was haben deine Drohnen davon? 

     

     

     

     Chemische Drüse mit Cereprax

     [Gebraucht] Graduelle Abgabe

     

     

    das geht RAW nicht, aber davon abgesehen wäre das aufgrund der Nebenwirkungsregelung von Cereprax auch höchst dumm, wenn der Konzern sowas mit dem tun würde. Bei gradueller Abgabe wird der vermutlich trotz seiner hohen geistigen Widerstände nach spätestens 1 Woche, wenn dein Würfelglück dir ausgeht, dauerhaft Hirngeschädigt sein. 

  8. Also wenn ich ein Konzernlabor wäre, dass mit unethischen Experimenten den perfekten Supertaktiker erschaffen wollen würde, dann würde ich erst mal einen Norm nehmen. Warum ein Norm? Weil man bei genetischen Experimenten schon genug Probleme bekommt (siehe Albinismus) einen Metatyp zu züchten, der von Natur aus genetische Anomalien (Astraler Blitzableiter, Neotenie) aufweißt und dann auch noch einen aus der kleinen Population der Gnome (und damit weniger Expertise der Forscher) halte ich für absolut unklug. Vor allem wenn man an dem auch noch weiter genetisch herumpfuscht, indem man zu der Prototyp Bioware auch noch mit Adapsin und ähnliches nachhilft und dann noch Gliedmaßen ersetzt und einen Hintern voll Omegaware reinbaut. Ich nehme mal an die war nicht wirklich "gebraucht..." sondern nur experimental. Niemand baut Restposten Ware in einen Multimillionen Nuyen Prototyp Fleischsack ein.

     

    Der Schlafregulator ist übrigens kultivierte Bioware, die muss maßangefertigt werden, also passt da gebraucht nicht. 

     

    Elektronik und Cracken Gruppe 3 finde ich bei dem Hintergrund bedeutend zu niedrig. 5+ wäre angebracht

     

    Du schreibst er hat eine Militärische Ausbildung genossen, vermutlich meinst du nur Taktikspiele, Matrixkriegsführung und Theorie, weil der in der Praxis ein Problem hätte. Denn ihm fehlen Soldatentypische Fertigkeiten wie Feuerwaffengruppe, Nahkampfertigkeiten, Athletikgruppe, und sein Metatyp macht ihn dafür ja auch eher nicht geeignet. 

     

    Fälschen würde ich streichen, der Supertaktiker benötigt keine Fertigkeiten zum Fälschen von Dokumenten. Diese Fertigkeit ist für das fälschen von physischen Dokumenten (Stempel, Unterschrift) , Echten Bilder, oder Skulpturen, nicht für das manipulieren von digitalen Dokumenten

     

    Führung: Zwei Möglichkeiten.

    A) Wenn er Menschen führen würde, wäre Führung mindestens 4 für einen ausgebildeten Taktiker der auf dem Schlachtfeld koordiniert,  besser 5+. mit Spezialisierung Kommandieren Dann wäre das nämlich seine Hauptfertigkeit.

    B )  Er koordiniert nur Drohnennetzwerke. In dem Fall kannst du dir Führung komplett sparen. 

     

    Bitte gib ihm auch "Auffälliger Stil" denn ein Albinognom mit Implantat Hauern und Antennen. Ich mein ja nur. ;-) 

  9. Da würde ich dann eher Überreden nehmen. Verhandlung ist wirklich eher für Vertragsabschlüsse, Diplomatie und Feilschen (und du bist ja kein Profivertriebler, oder Einkäufer einer großen Handelskette) 

     

    Bodenfahrzeuge sicher, aber warum auf Profifahrer Level. War er eine Zeit lang Fluchtwagenfahrer bei Raubüberfällen, das er da so eine Expertise bekommen hat?  (die meisten Leute steuern ja nicht mal selbst) oder hat er gar eine Zeit lang (weil es ja so spannend und neu ist) mit einer Go Gang abgehangen? Er hat ja auch noch den Vorteil Meisterfahrer und Fahrzeugempathie, da scheint er also eine ganz besondere Beziehung zu seinem Auto zu haben. Vielleicht eine Karriere als Amateurrennfahrer angepeilt bis es zu stressig wurde? Oder er einen Unfall hatte? (Cyberarm) 

     

    Und was ist mit seiner echten SIN passiert. Er war ja auch der Schule und merhere Berufsausbildungen versucht, da hatte er vermutlich eine und in den ADL gilt die echte SIN ja auch nicht umsonst als empfohlener Nachteil. (Siehe bei den Lebensmodulen) 

     

     

    EDIT: 

    Mir ist noch aufgefallen das du kein "Schlosser" hast, er ist gut in Elektronik aber ohne die richtige Ausrüstung kommst du beim Schlossknacken damit nicht aus. Laut deinem Hintergrund war er ja eine Zeitlang ein Schlossknacker. Schlosser wäre also empfehlenswert (das wird auch für die Neuverkabelung von Magschlössern benötigt) 

     

    und wenn er als Anführer des Teams fungiert wie im Hintergrund angedeutet, würde ich ihm auch zumindest ein paar Punkte in Führung spendieren. (vielleicht wäre es billiger die Einflussgruppe komplett zu skillen) 

     

    Wenn ich sehe Athletik 5, Freifall, Bodenfahrzeuge, dann wirkt das so ein bisschen Extremsportlermäßig. Vielleicht würde Adrenalinjunkie noch passen anstelle von der Höhenphobie (nicht gut in Kombination mit deinem Jumpsuit :-D ) 

  10. Findest du bei jemandem der kein Durchhaltevermögen hat wenn es darum geht Fertigkeiten gut zu lernen und der eigentlich nur abgebrochene Ausbildungen hat und laut Hintergrund keine Hochschulbildung, den Vorteil  College-Abschluss passend?

    Der ist ja eigentlich für Hochschulabsolventen gedacht, die tatsächlich da was gelernt haben. 

     

    Edit: 

     

    oh und ich würde eher keinen Profilevel (Fertigkeitswert 6) für Bodenfahrzeuge und Verhandlungen nehmen bei diesem Konzept. Finde ich persönlich zu hoch. 

  11. "Nach dem Ende der Wirkung sinkenalle Limits sowie das Logik-Attribut um 2, und der Charakter erleidet 5G Schaden (dem er nicht widerstehen kann)."

    RAW keine Begrenzung an dieser Stelle, aber für gewöhnlich ist die Senkung = vorherige Dauer und das würde ich auch machen. Denn der folgende Abschnitt ist schon bösartig genug 

     

    "Wenn der Charakter vor Ablauf von [8–Erfolge] Stunden wieder Cereprax zu sich nimmt, wird sein Gehirn geschädigt, und seine Intuition sinkt permanent um 1W6 Punkte."

  12. Genaugenommen nein, es sei denn bei der Droge würde beistehen, dass es irgendwas natürliches ist. Wie beispielsweise bei einigen Giften der Fall. 

     

    Oder anders ausgedrückt. Die chemische Drüse ist RAW für'n Ar*** Die meisten Drogen sind zu komplex und besonders bei SR als das man die in einer Biologischen Drüse einfach so Synthetisieren könnte. Und bei einer fiktionalen "Cyberdrüse" wäre das auch ziemlich unsinnig, obwohl man da zumindest die Grundstoffe reinschütten könnte.

     

    Es ist bei der Chemie und Drogenherstellung eben nicht damit getan, dass man einfach 5 Stoffe in den internen Thermomix schmeißt und am Ende der richtige Brei rauskommt.  Geschweige denn, das der Körper die benötigten Grundkomponenten alle synthetisieren und in den Thermomix schmeißen könnte. 

     

    Die Drüse ist echt nur für Insulin, oder ein paar vereinzelte Pflanzen oder Tiergifte die in den Regelwerken verstreut sind und ein paar sehr vereinzelte einfache (in der Regel nutzlose) Drogen brauchbar. 

  13. Das würde bedeuten, das jede Steigerung ab Stufe 3 nur noch 1 Karma kostet. 

     

    Damit würde eine Steigerung auf Level 12, die normalerweise 78 Karma kostet nur noch 15 Karma kosten. Und das wäre extrem übertrieben für einen 4 Karma Vorteil, der auch noch einen Bonus von +1 auf den Würfelpool gibt. 

    Bei einer Reduktion von 1 wären es 69 Karma. 

  14. Man bekommt keinen Rabatt in höhe von "gelernter Stufe X Karma"  ab Stufe 3, 

    sondern man bekommt einen Rabatt von 1, pro gelernter Stufe. 

     

    Wenn ich also Stufe 3 habe und Stufe 4 lerne bekomme ich einen Rabatt von 1 darauf. 

  15. Du zahlst:

     

    Stufe 1, 1 Karma 

    Stufe 2, 2 Karma

    Stufe 3, 3 Karma

    Stufe 4, 3 Karma

    Stufe 5, 4 Karma, 

    Stufe 6, 5 Karma 

     

    Also  18 Karma für Fertigkeitslevel 6, anstatt 21

     

    Also ein Rabatt von 1 Punkt "pro gelernter Stufe" Steht so im deutschen Schattenläufer.  

  16. Der Entzug ist nicht abhängig von den gewürfelten Erfolgen, sondern von der Kraftstufe. 

     

    Die Kraftstufe muss dem verstärkten Wert entsprechen. Und der Entzug wird bei diesem Zauber mit Kraftstufe -3 verrechnet.

     

    Unabängig davon, ob das Limit jetzt wegen den Reagenzien 4 ist oder 10 wegen der Kraftstufe. Der Entzug wird also Körperlich (gehen wir mal von Magie 6 aus) 

    • Like 1
  17. Auch da kannst du das Limit der Probe mit Reagenzien festlegen.

     

     

    Beispiel: Reflexe Steigern: 

     

    Du wirkst den Zauber mit Magie  + Spruchzauberei, Kraftstufe 5 Limit 5, Entzug Kraftstufe 5 

     

    Du kannst maximal 5 Erfolge erzielen und damit deine Initiative um +5 +2 W6 erhöhen

     

    Dann würfelst du gegen 5 Entzug

     

     

     

    Oder 

     

    Du wirkst den Zauber mit Magie  + Spruchzauberei, Kraftstufe 5 Limit = Reagenzien (zb 8), Entzug Kraftstufe 5

     

    Du kannst 8 Erfolge erzielen und damit deine Initiative um +8 +4 W6 erhöhen 

     

    Dann würfelst du gegen 5 Entzug

     

     

    Natürlich macht es bei einem solchen Zauber, dessen Wirkung nicht von der Kraftstufe, sondern nur von den Erfolgen abhängt, eher Sinn die Kraftstufe zu reduzieren. 

     

    Bei einem Zauber bei denen die Kraftstufe den Mindestschaden/die Wirkung/die Reichweite festlegt (wie zB bei indirekten Kampfzaubern) muss die Kraftstufe natürlich weiterhin möglichst hoch bleiben. 

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