Jump to content

mpg

Mitglieder
  • Posts

    54
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by mpg

  1. Wir spielen in Kiel, sind wie erwähnt eigentlich eine Tischrunde, wobei auch keiner einer (teil)Verlegung ins Netz abgeneigt wäre (denke ich) unsere Gruppengröße variiert zwischen 4 und 6 Teilnehmern alterstechnisch sind wir zwischen 16 und 28 Jahren. Lg mpg
  2. Hi danke für die Tipps, werde sie umzusetzen, da ich noch relativer Anfänger bin und das Problem in unserer Gruppe generell das ist, dass sie zu 100% aus eben dieser Kategorie von Spielern besteht, bin ich immer froh von Leuten, die ein wenig mehr Erfahrung haben Tipps/Hinweise/Hilfe, zu bekommen. Werde den Char danach nochmal hochladen. Ps: Das Problem mit den breitgefächerten Fertigkeiten ist aber auch dem Lebensmodulsystem zuzuschreiben ,bitte um Korrektur falls ich da falsch liege. Ps: Falls jemand Weiß wie unsere Gruppe an eine/n willige/n SL kommt immer raus damit, hätten auch kein Problem damit die/den online (per Skype,Ts) zu zuschalten falls sie/er zu weit weg wohnt. Liebe Grüße mpg
  3. Ich habe euch einfach mal den Charakter hochgeladen, wie er aktuell aussieht, bei Unklarheiten darf gerne Nachgefragt werden. Ich bin für Tipps jeglicher Art dankbar. LG mpg Pazifistischer Charisma Charakter Markus Satterlan 3.0 (2).compressed.pdf fügt bei den Zaubern bitte noch folgende hinzu Beeinflussen Physische Maske Mode
  4. Nochmal eine Frage zu Betäubungsball in Verbindung mit Pazifist (10) gelten auch nicht tödliche Angriffe als Gewalt. Vom Charakterkonzept her würde das der Mentalität meines Chars aber wiedersprechen der ist halt nur absolut gegen Gewalt die aktiv physischen oder psychischen Schaden zufügt. Meine Idee wäre aus Pazifist einfach einen Ehrenkodex zu machen der das genannte regelt. Was haltet ihr von der Idee, habt ihr vielleicht noch eine bessere Idee? Ps: Vielleicht hilft euch die Info das die Grundidee/ das Grundkonzept ein wenig auf Patrick Jane aus the Mentalist basiert der ja auch eine leichte Abneigung gegen Waffen etc. hat. Vielen Dank für eure Geduld Lg mpg
  5. Danke ich werde das jetzt wahrscheinlich mit Vorführen und Spezialisierung machen. Gibt mir alles in allem auch mehr Möglichkeiten. Aber nochmal eine Frage zur Magie wie muss ich mir beim Zauber Betäubungsball vorstellen ist der Physisch sichtbar? Kann ich mit dem Zauber Beeinflussen Gedanken blockieren/löschen also mein Ziel dazu bringen zu vergessen das ich jemals da war etc.? Und kann ich mein Ziel damit in eine Trance versetzen? Wirkt das Trideo-Trugbild nur auf elektronische Geräte? Oder auch in der Realen Welt? Vom Text im Straßengrimoire hab ich das Gefühl das es sowohl in der Realität als auch auf Kameras etc. zu sehen ist stimmt das? Habt ihr noch weitere Zauber die meinem Char helfen würden die Leute übers Ohr zu hauen und dann weg zu sein bevor sie das merken? LG mpg
  6. 1. Gibt es genug beweise, dass du für eine Hypnose nicht unbedingt ein williges Opfer brauchst, das ist ja gerade der Clou bei der Blitzinduktion du lenkst deinen Probanden/ dein Opfer ab um im richtigen Moment wenn eine "Tür" in sein Unterbewustsein zu finden und dann mit einer Suggestion die Trance einzuleiten. (ich bitte darum diese diskusion außen vor zu lassen) zu A: Der Maximale Wert für eine Wissensfertigkeit nach Lebensmodulsystem beträgt 9 und da das seine Hauptatraktion ist/war beherrscht er sein Handwerk entsprechend gut. B: So wie ich das verstanden habe sind Wissensfertigkeiten nich auf pures Wissen beshränkt, das würde bedeuten das ein Char mit der Wissensfertigkeit Koche nicht in der Lage ist zu kochen da er ja nur das theoretische Wissen besitzt. Wir handhaben das bei uns in der Runde so das Wissensfertigkeiten logischerweise auch Wissen über praktische Anwendung bedeutet, da ansonsten der (Überlebens)sinn nicht klar wäre (Wofür beschäftige ich mich Jahre lang (mit Hypnose) wenn ich sie dann nicht praktisch anwenden kann. C: Da ich mich privat mit Hypnose beschäftige und weiss wie sie funktioniert und man im Kampf nicht die Zeit hat seien Gegner zu hypnotisieren, ist sie eher dazu gedacht an Informationen zu kommen, den nichts ahnenden Wachmann zu übertölpeln etc. regeltechnisch würfelt jedes Ziel eine Wahrnemungsprobe ob es die Hypnose/ den ablenkungsversuch bemerkt. und wenn es ihn bemerkt auf Selbstbeherrschung ob es widersteht/widerstehen kann. zu 2 danke für die Hilfe lg mpg
  7. Danke für die Antworten hab das jetzt auch so gehandhabt aber noch mal Zwei andere Fragen zu diesem Char bzw. magie und Fertigkeiten Mein Char hat die Wissenfertigkeit Hypnose auf 9 + Spezialisierung auf Blitzhypnose, ich frage mich, ob da der Zauber Beeinflussen noch wirklich sinnvoll ist? Mal generell gefragt welche Zauber haltet ihr für einen pazifistischen Charisma Char der sein Geld mit Betrügen von gutgläubigen (alten) Leuten und Show Auftritten in heruntergekommenen Hinterhofbars verdient und zugleich von einer noch nicht festgelegten Institution/Organisation/Person gesucht wird für sinnvoll, nützlich bzw. nötig?
  8. Hoi Chummer, ich erschaffe grade einen Aspektzauberer mit dem Lebensmodulsystem aus Schattenläufer und nun stellt sich mir die Frage, ob ich frei Punkte für Zauber bekomme oder ob ich mir die Zauber für je 5 Karma kaufen muss? (Was gelinde gesagt mega scheiße und unfair meiner Meinung nach wäre. Da man ja schon sehr viel Karma alleine dafür ausgibt Erwacht zu sein) Vielen Dank für eure Meinung im Voraus beste Grüße mpg
  9. Das war ja zuerst auch der Plan, aber ich hab gemerkt das dafür das Geld nicht wirklich reicht also reicht es mir Mittlerweile wenn der Kumpel die 7, der Rigger mitinbegriffen, nach Chicago fliegt. Da er selber grade für einige Auslandssemester in Washington wohnt, sollte das kein unlösbares Problem für ihn darstellen.
  10. @Lyr Es geht ja nicht ums schenken sondern nur um einen einzigen (nicht angemeldeten/illegalen) Transatlantikflug er will das Flugzeug ja nicht haben:)
  11. Eine weitere Idee wäre das eine Con meines Riggers (Loy: 6 Ein:10) das Vögelchen stellt. Wofür hat man sonst den Erben eines AAA Konzerns als besten Freund? Und damit wäre auch die Copilot frage geklärt:)
  12. Vielleicht sollte ich noch ein wenig mehr zum Hintergrund des Ganzen sagen. Wir sind eine Gruppe wo eigentlich jeder gerne Spieler wäre, also haben wir beschlossen das wir uns mit dem Job des SL abwechseln und nun bin ich an der Reihe, man darf das Jetzt nicht falsch verstehen ich freue mich darauf zu Spielleiten, möchte aber nicht sagen: Puff super reicher NSC taucht auf stellt euch ein Flugzeug für die Flucht ok es ist fast das selbe wenn mein Char das macht aber eben nur fast. Hatte mein Char ja eigentlich auch vor, nur leider geht bei einem Run den das Team aus Hintergrund-technischen Gründen von 2 Chars im Team macht, um den Mord an deren Eltern aufzuklären alles schief:( Sie brechen für die CIA (lange Geschichte) in ein Juweliergeschäft ein leider war der entsprechende Kontaktmann ein Maulwurf der an die zu besorgenden Informationen wollte um diese zu verkaufen. Die Informationen sorgen dafür das die Runner wirklich alles und jeden am Arsch haben weshalb sie das land verlassen müssen.) Da mein besagter Char leicht Paranoid ist hat er sich besagtes Flugzeug für mögliche Fluchten gekauft Der Char ist selber bei der CIA kriegt über eine vertrauenswürdige kontaktperson die Anweisung das Land zu verlassen etc. @apple Das ist ein weiterer Grund: dem Char macht sein Job einfach Spaß
  13. Hi einer meiner Characktere hat bei seinem ersten Job bereits richtig fett abgesamt und Relikte im Gesamtwert von min. 3 Mio. Nuyen gefunden. Ich wollte Jetzt mal fragen wie das aussieht mit Privatjet kriegt man für 1,5 Mios schon was ordentliches in der 6. Welt? Und wie sieht das aus mit nem Co-Piloten und Preis (Pilot ist kein Problem er kennt nen guten aber son Vogel ist allein ja immer ein bissel schwierig)
  14. Meiner geht eher in richtung Sozialer Adept (Körper, Stimme, Haare etc.) Leute beeinflussen.
  15. Ja eig. logisch ich bin so ein bissel DSA vorgeschädigt
  16. Nochmal zurück zu den Lebensmodulen da das Modul der Militär-uni für Adepten ja nicht wirklich was bringt, frage ich mich gerade ob es ne gute Alternativ, Hintergrund technisch aber auch von den Fertigkeiten her gibt.
  17. Würde ich gerne, da die meisten unsere Spieler sowie die SL dem Englischem zwar, mächtig, aber definitiv zu faul sind sich durch englische Regelwerke zu prügeln( und weil die deutsche Übersetzung von Pegasus meist besser sind.) Habe ich nur die deutschen Werke (SR 5 GRW, Assasienenhandbuch, Schattenläufer, Kojoten, Strassengrimoire (kommt nachher an endlich).
  18. @Medizinmann du meinst aber nicht Paranoia oder und das mit dem Zauber würde ich gerne machen, das Problem dabei ist nur, dass ich dafür Zugriff auf die entsprechende SR 4 Regeln/Werte/Beschreibung für den Zauber bräuchte. Ich habe aber leider erst mit der 5. Edition angefangen zu spielen und damit habe ich die entsprechenden Regeln des Zaubers nicht zur Hand. Wäre voll cool wenn du mir die wichtigsten Regeln für den Zauber kurz sagen könntest. 2. Wo finde ich den Nachteil, du meinst aber nicht Paranoia oder?
  19. Militärakademie und dann Hexerei (Schattenläufer S.159) das ist aber bei einigen anderen Sachen genauso. MfG mpg
  20. @slowcra Ich denke schon das unserer SL klar ist das ich das Geschlecht nicht aus Jux und dollerei sondern ehr zum Schutz der Familie ändern möchte, also nicht nach dem Motto: "Oh eine schnuckelige Frau in irgend einer Bar ich muss schnell wieder zum Mann werden." Sondern ehr in die Richtung: Ich muss auf einen Run der mit viel Pech medienwirksam werden könnte oder der und der Johnson ist dafür bekannt das er gerne Angehörige als Geiseln nimmt um Druck auszuüben also sollte ich besser meine Arbeitsidentität verwenden um meine Familie zu schützen. Wohl bemerkt auch vor dem Rest des Teams, das man noch nicht so gut kennt und nicht weis wie weit man den einzelnen Personen vertrauen kann. Schlicht und ergreifend um ein Doppelleben so gut wie eben möglich aufrecht zu erhalten. Außerdem ist mal eben wechseln glaube ich auch nicht wirklich drin: Haare wachsen lassen dauert doch so wie ich das verstanden habe ein paar Stunden und außerdem darf sie dabei ja nicht gesehen werden, weil dann wäre die ganze Tarnung futsch Aber ich habe nochmal eine andere Frage, ich habe die Adeptin jetzt mit dem Lebensmodulsystem erstellt und frage mich was mach ich wenn ein Modul mir eine Fertigungsgruppe gibt die ich nicht erlernen kann, darf ich den Punkt dann auf eine andere Gruppe verteilen oder verfällt der, was gelinde gesagt total bescheuert wäre. MfG mpg
  21. @ Medizinmann Ich bin schon wieder zu übereifrig das merke ich selbst oft nicht, dann will ich immer alles und das am besten sofort daran muss ich dringend arbeiten Das sagt sowohl unsere SL als auch der Rest der Gruppe mir..... häufig...oft ok dauernd. Danke das du mich auf den Teppich zurückgeholt hast. MfG MPG
  22. Das hatte ich vor nur es ging mir in Sachen Tipps eher um, welche Adepten kräfte außer den bereits vorgeschlagenen. Und eine Sache die mir nebenbei so einfällt gibt es Fertigkeiten, Ausrüstung etc. die für eine Adeptin/ Agentin Pflicht sind?? Oder Connections ohne die ein solcher Char nicht klar kommt? MfG MPG
  23. Ich muss ehrlich zugeben das mich die Idee eine/einen Adepten zu spielen immer mehr reizt desto mehr ich darüber lese, sie scheinen etwas weniger kompliziert, als die herkömmlichen Magier zu sein und auch einige für meine Zwecke sehr nützliche Kräfte erlernen zu können. Ich denke meine Entscheidung über das Wie steht so gut wie fest nun bin ich beim Durchstöbern der verschiedensten Quellen (unter anderem der Shadowwiki) auf den Begriff der Initiation gestoßen und auf die daraus resultierenden verschiedene Wege und ich frage mich nun wie sieht es mit der Möglichkeit aus, für den Fall das unter den Angebotenen kein passender dabei ist, einen Eigenen Weg zu erschaffen. Oder wäre das zu schwer für einen "Anfänger" in Sachen Magie. MfG mpg
  24. @Dylan: Wäre trotzdem cool zu wissen wo ich die jeweiligen Sachen finde, damit ich und unsere SL das nochmal nachlesen kann. @slowcar: Wo finde ich Master of 1000 Faces? Zu beachten ist hierbei das wir bis jetzt ausschließlich mit Shadowrun 5 Regeln arbeiten (Ich habe Master of 1000 faces bis jetzt nur in den Regelwerken 4th Edition, die ich nicht besitze, gefunden) oder ich war einfach nur zu blöd zum richtigen Suchen. MfG mpg
  25. @Medizinmann Hast du ein paar Tipps was das angeht, da ich, aber vor allem unsere Gruppe noch recht frisch und unerfahren grade in Richtung Magie ist und ich wie gesagt vorläufig nur das Grundregelwerk und Schattenläufer besitze. (Und im GR stoße auf das Problem das es "leider" keine Adeptenkraft gibt, oder ich sie übersehen habe, mit der man geschlechtsspezifische körperliche Merkmale erschaffen bzw. entfernen kann) wäre total nett wenn du mir da ein bissel helfen und ein paar Tipps geben könntest. MfG mpg
×
×
  • Create New...