Jump to content

Colonel Chestbridge

Mitglieder
  • Posts

    130
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by Colonel Chestbridge

  1. Ah, ok, das hätte ich jetzt gar nicht so gedacht. Sind das nur Cthulhu-Neulinge oder auch komplette Rollenspielanfänger?

    Ich kann da nicht für die Cthulhu-Einsteigerrunden sprechen, da ich auf der Drachenzwinge bislang nur Einsteigerrunden für andere Rollenspiele angeboten habe. Ich organisiere dort zum Beispiel eine monatliche Fate-Einsteigerrunde, die im Februar zum 26. mal stattfinden wird. Dort haben wir meiner Einschätzung nach etwa ein Drittel Rollenspielanfänger und zwei Drittel Fate-Anfänger. Bislang ist auch noch keine sinkende Nachfrage festzustellen, obwohl wir insgesamt schon ca. 100 verschiedene Teilnehmer hatten. Wie es konkret bei den Cthulhu-Einsteigerrunden aussieht, könnte ich bei den Kollegen nachfragen!

     

     

    Die Frage ist auch (und da hab ich keine Ahnung): Die Drachenzwinge ist eine communitygetriebene Plattform. Möchten die dort überhaupt offizielle Supportrunden?

     

    Wer kennt sich da aus?

    Als Moderator auf der Drachenzwinge gehe ich davon aus, dass das Team dort so etwas mit hoher Wahrscheinlichkeit unterstützen und auf keinen Fall verbieten wird!

     

    Zusätzlich möchte ich noch betonen, dass über das Forum der Drachenzwinge nicht nur TeamSpeak-Spielrunden, sondern auch Discord-Spielrunden organisiert werden. Es spricht also absolut nichts dagegen, Discord-Support-Runden auch dort zu bewerben. Ich warne euch allerdings vor, dass die Nachfrage wahrscheinlich überwältigend sein wird! ;)

  2. In einer längeren Kampagne fände ich persönlich es langweilig, wenn man immer nur mit den selben Mythoskreaturen und der selben Thematik zu tun hat. Das wilde Mischen stört mich nur dann, wenn es eine Aneinanderreihung der Standard-Kreaturen ist, sowass der Überraschungseffekt gleich Null ist. So habe ich das zum Beispiel in den Masken des Nyarlathotep erlebt. Als die Kampagne verfasst wurde, war das sicherlich noch etwas anderes, aber heute brauche ich keine 0815-Mythoskreaturen mehr, die ich aus hundert anderen Abenteuern oder sonstigen Medien kenne.

     

    Ich spreche mich deshalb für einen Monster-of-the-Week-Ansatz aus, bei dem neue oder wenig benutzte Mythosgötter und -kreaturen auftauchen. Das wäre für mich dann perfekte Abwechslung!

  3. Vielen Dank fürs Teilen, Bartimäus!

     

    Ich persönlich stimme Lexx zu und halte Cthulhu ebenfalls für ein sehr geeignetes Einsteigerrollenspiel, insbesondere Cthulhu Now. Aber auch das klassische 1920er-Setting ist für mich einfacher an Anfänger zu vermitteln als klassische Fantasywelten. Die meisten Menschen können sich leichter in die 1920er unserer Welt hineinversetzen als in eine komplett fiktive Fantasywelt. Und ich halte das Horror-Genre auch für näher am Mainstream als das Genre der klassischen Fantasy. Aber Tegres hat natürlich völlig Recht damit, dass es stark davon abhängt, um was für Leute es konkret geht!

  4. Wenn du möchtest, dass die geistige Stabilität auch in einem kurzen Abenteuer eine Rolle spielt, dann sieh zu, dass die Stabilitätsverluste immer so angelegt sind, dass die Investigatoren fünf oder mehr Punkte auf einmal verlieren können, um direkt eine geistige Umnachtung zu erleiden. Also Stabilitätsverluste von 1W6 und höher, auch wenn das Regelwerk für die Situation eigentlich etwas Geringeres vorschlagen würde. Und denke daran, dass jede gescheiterte Stabilitätsprobe, auch bei nur einem Punkt Verlust, zur Folge hat, dass du dem betroffenen Investigator eine reflexhafte Reaktion diktieren kannst. Richtig eingesetzt kann das die Investigatoren in ziemliche Probleme bringen! ;)

    • Like 3
  5. Auf Pegasus Digital gibt es jetzt eine 2. Auflage der Schnellstartregeln. Gibt es Informationen darüber, ob oder was sich geändert hat? Ich freue mich jedenfalls, dass das wahrscheinlich bedeutet, dass wieder frische Schnellstartregeln in Umlauf kommen und die Edition 7 bewerben!

     

    Der einzige Fehler der ersten Auflage, der mir damals aufgefallen ist, wurde leider nicht korrigiert. Leider habe ich nicht daran gedacht, den Fehler vor der neuen Auflage zu melden, daher hole ich das jetzt nach, für den Fall, dass es jemals eine dritte Auflage gibt. In der Berufsbeschreibung des Privatdetektivs fehlt eine Fertigkeit, er hat nur sieben statt acht. Wenn man die Liste mit dem Investigatoren-Kompendium abgleicht, fehlt Bibliotheksnutzung!

    • Like 1
  6. Wenn die Leute so spielen wollen, kannst du das ihnen kaum verbieten. Vielleicht haben sie aber auch nur noch nie anders gespielt und wissen gar nicht, dass ihnen das vielleicht auch Spaß macht. Darum schlage ihnen doch vor, einmal als Experiment ein Abenteuer ernst und ohne OOC-Gespräche zu spielen. Und danach ein Pulp-Cthulhu-Abenteuer voller überdrehter Albernheiten. Für einen Spielabend werden sich beide Seiten hoffentlich zusammenreißen können und den Spielstil ausprobieren. Danach sehen deine Komiker vielleicht den Reiz im ernsten Spiel. Oder dein einer genervter Spieler merkt, wie viel Spaß alberner Pulp machen kann. Und dann einigt ihr euch auf einen Spielstil und macht weiter.

     

    Falls das Experiment nicht aufgeht und keine der Seiten sich für den anderen Spielstil erwärmen kann, wirst du, fürchte ich, nichts machen können. Die Spieler zu einem präferierten Spielstil erziehen zu wollen, den sie nicht spielen wollen, führt nur zu Frust auf beiden Seiten. Und ich empfinde es auch als respektlos gegenüber den Mitspielern, wenn man sie zu disziplinieren versucht. Kein Spielstil ist besser oder schlechter, wir haben einfach nur alle unterschiedliche Dinge, die uns Spaß machen. Wenn Spieler nicht ernst und ohne OOC spielen wollen, musst du das respektieren. Wenn du und der andere Spieler so nicht spielen wollen, müsst ihr euch andere Mitspieler suchen. Ich fürchte, da führt dann kein Weg daran vorbei!

  7. Heute folgendes Mail erhalten...

     

     

    Ein neues PDF wurde hochgeladen - inhaltlich ohne Änderungen, aber mit neuem Cover.

     

    Pegasus Press sent you this email through Pegasus Digital to alert you that the file for CTHULHU: Wien – Dekadenz und Verfall has been updated. You can get the updated version now at your My Librarypage.

     

    Das wird doch nicht bedeuten das Pregasus den Band neu auflegt?

    Das waere sehr sehr cool und ein Pflichtkauf. Garantiert.

     

    lg wil

    Arkham - Hexenstadt am Miskatonic hat auch ein PDF-Update erfahren, bei dem das Cover hinzugefügt wurde. Womöglich hat Pegasus da die Bildrechte zurückerhalten? Irgendwas in der Richtung war ja der Grund, weshalb bei vielen alten PDFs die Cover fehlten bzw. noch immer fehlen.

    • Like 1
  8. Weshalb entwirfst du nicht eine Variante des Schlangenvolks, die genau den Anforderungen deines Abenteuers entspricht? Sie haben in ihren verschiedenen Imperien jede Menge Experimente mit Magie und Gentechnik angestellt. Dabei kann problemlos eine Gruppe von Schlangenmenschen entstanden sein, die genau so ist, wie du sie brauchst! ;)

    • Like 2
  9. Steht im Buch auch der Zauber Kontakt zu Yig? Habe ich im Regelwerk irgendwie vermisst und bräuchte es für mein selbstgeschriebenes Abenteuer.

    Ich frage jetzt so weil 30 Euro ja nicht so wenig ist und ich irgendwie befürchte dass ich das Buch effektiv ein bis zweimal brauchen werde. ^^

    Was würdet ihr sagen?

     

    Ja, das Grand Grimoire der Mythos-Magie beinhaltet den Zauber Kontakt zu Yig (S. 109) als Variante des Zaubers Kontakt zu Gottheit (S. 104), der sich auch im Grundregelwerk findet (S. 249). Wenn dir 30€ zu viel sind und du es nur zwei Mal brauchen wirst, rate ich zum PDF für 19,95€.

  10. Bin erst 2015 durch Michel Houellebecqs HPL-Essay auf Cthulhu gekommen. Habe seitdem fast alles von HPL gelesen und verstehe auch durch HPL Houellecq sehr viel besser. Es gibt so viele Parallelen.

    Houellebecqs "Die Möglichkeit einer Insel" ist sehr stark an "In den Mauern von Eryx", sowie dem allgemeinen Kultisten/Sektengehabe von HPL angelehnt. 

    Meiner Meinung nach hat das Cthulhu-RPG eine recht hohe Einstiegsbarriere, denke man findet eher über die Bücher zum RPG als andersrum. Wobei die Antworten in diesem Thread eher gegenteiliges beweisen. Bin verblüfft,hätte ich wirklich nicht vermutet.

     

    Wo siehst du beim Cthulhu-Rollenspiel denn eine hohe Einstiegshürde? Das System ist im Vergleich zu anderen großen Rollenspielen ziemlich einfach und das Grundregelwerk ist verhältnismäßig günstig.

    • Like 1
  11. Bei der Bestie haben wir einige neue Abenteuer reingefügt, eines der Einführungsabenteur und 1x Malta und 2x Ägypren.

     

    Das ist für Masks nicht geplant.

     

    = im Grunde reine Übersetzung.

     

    Allerdings ist die neue englische Fassung bereits eine Erweiterung und Überarbeitung der Kampagne. Wir bekommen also auf jeden Fall neues Material. Nur um das der Vollständigkeit halber noch einmal betont zu haben.

     

    Ich habe im März die Kampagne abgeschlossen und bin auf jeden Fall der Meinung, dass sie einer starken Überarbeitung bedarf. Ich hoffe, Chaosium hat sich hier nicht zurückgehalten!

    • Like 1
  12. Als ich 2004 als Teenager über Dungeons & Dragons zum Rollenspiel gekommen bin, habe ich in den folgenden Jahren viel im Internet gesurft, um mehr über Rollenspiele zu erfahren. Darüber bin ich irgendwie auf Cthulhu gestoßen. Ich habe also Rollenspielprodukte ausgewählt. Ich erlebe Cthulhu seitdem sowohl als Spieler als auch als Spielleiter. Wirklich tiefer eingestiegen bin ich allerdings erst viel später, mit der deutschen Edition 7.

  13. Ich fände es einfach nett, wenn es eine Erklärung geben würde. Meine Spieler werden garantiert am Ende auch nachfragen und dann finde ich ein "darum" recht unbefriedigend. Der Anfang wirkt so wie ein "Ihr seid die Auserwählten", was ich unpassend für Cthulhu finde.

     

    Wenn sie das fragen, antworte einfach: "Eine sehr gute Frage, ihr solltet genau darüber nachdenken!" ;)

    • Like 6
  14. @ colonel chestbridge

     

    Ich hab es lieber,wenn ich bei abenteuern nicht mehr so viel zuarbeiten muss. Komisch: früher bei dsa hatte ich keine probleme.

    Jetzt fehlt aber auch einfach die zeit.

     

    Interessant! Der größte Zeitaufwand beim Vorbereiten eines Abenteuers ist für mich das Lesen des Texts und das Heraussuchen aller relevanten Informationen. Deshalb empfinde ich es als Qualitätsmerkmal, wenn alle relevanten Informationen auf möglichst wenigen Seiten vermittelt werden. Aber das ist wohl Geschmackssache. Ich hätte jedenfalls gerne so viele Abenteuer wie möglich pro Band!

    • Like 1
×
×
  • Create New...