Hallo zusammen, bevor ich "losleg" muss ich ja schonmal ein bisschen "Honig um den Bart schmieren": Ihr habt mit Quest endlich was geschafft, was ich nie zu hoffen erdacht hatte. Ich selbst bin von Rollenspielen, Tabletops, etc. begeistert, hatte aber immer das Problem, dass nie jemand mitspielen wollte (daher z.B: DSA Regelbücher verschlungen aber nie gespielt). Lag daran, dass es einfach zu aufwendig war, andere in diese Systeme einzuführen. Es war einfach nicht möglich Leute innerhalb kurzer Zeit (eines Abends) in solch eine "Welt" mitzunehmen. Mit "Quest" wurde alles anders. Wir hatten unseren normalen Freundestreff (ca. 1 x im Monat) und wir spielten wie so oft Partyspiele wie Activity etc. Und dann zog ich Quest raus. Erstmal hieß es wie immer "Ach ne, wieder so ein kompilziertes Rollenspiel". Aber nachdem ich es erklärt hatte (ca. 5 Mins) gings los. Selbst (bitte nicht falsch verstehen) die weiblichen MItspieler fanden großen Gefallen. Der Clou war wirklich, dass man gleich einsteigen konnte und selbst als Questmeister immer anhang des Buches geleitet wurde. Einer der Mitspielenden meinte auch gleich, dass man das wohl ausbauen könnte. Er schlug gleich vor, für die Szenarien dieses Eisenbahn Zubehöhr zu holen (Bäume, Matten etc.) Also bei uns hat es "Quest" geschafft aus dem "normalen" Spieleabend ein richtiges Abenteuer zu machen. Endlich mal ein System mit dem man auch spontan "Nicht-Rollenspieler/Tabletopper" begeistern kann. Daher mein Frage: Steht die Errweiterung noch (nach Verkaufszahlen fragt man ja nicht. Ich finde quest jedenfalls genial, sozusagen als "Instanz" Rollenspiel (was positiv bemein ist). Wir wollen das ganze plastischer gestalten, ggf. poste ich mal ein Bild davon. Mach bitte weiter!