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Arlecchino

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Posts posted by Arlecchino

  1. Charaktere sind nicht ihre Werte. Nur weil ein Wert für etwas angegeben wurde, heißt daß nicht, daß es das war. Pläne, Ideen, Kreativität und Erfahrung machen Legenden. Wenn Knight von N00B-Runnern gefangen genommen wird, dann wird er sich da auch was einfallen lassen, warum er gehen darf. Suicide Kings anyone?

    Dodger hat Werte. Und? Er hat in fast jedem System Hintertüren. Nein? Dann hat er eine nette Freundin, die auf ihn aufpasst.

    So viele Möglichkeiten, und keine hat was mit Werten zu tun <_<

  2. Ein normaler Agent kann keine illegalen Handlungen durchführen. Im Klartext, er hat keine Hacking und Matrixkampf Fertigkeiten, ebenso wie eingeschränkt nur Elektronische Kriegsführung.

    Das wird eben bei der Variante vom Unwired rausgenommen, so dass der Agent alles machen kann.

    Der Poket Hacker ist aber auch ein Agent.

  3. zu 1) Soweit ich das verstanden habe sind Mooks hochgezüchtete Agenten, die freier und unabhängiger agieren können als ein 08/15 Agent von der Stange. Während ein Agent wohl nur 1-2 Aufgaben erledigen kann, ist ein Mook in der Lage mehrere verschiedene Aufgaben zu erfüllen.

    Dann bin ich verwirrt, falls du recht hast. Es gibt doch die Option, nein, den Zusatz der Flexibilität von Stufe 1-3. Das was im englischen Fuzzy Logic ist. Ich dachte das würde den Agenten autonomer machen ^_^

    Ich bin nämlich bei einem ähnlichen Problem, denn ich möchte einen recht allein agierenden Agenten haben, mit dem man interagieren kann, Womöglich sogar reden :)

  4. Ich frage mich, warum er kein Einschüchtern hat. Das beste ist, es einfach nicht zu einem Kampf kommen lassen. Natürlich würde auch eine Spezialisierung: Verbal helfen. Wegnehmen würde ich es von der Feuerwaffen Gruppe. Die ist genauso hoch, wie das tägliche Betätigungsfeld. Einfluß. Er kann mit einer Kanone umgehen, ist da eine Untertreibung.

    Zu jeder SIN eine Connection wäre natürlich nett ^_^

  5. Deswegen würde ich nicht zuviel auf Geschicklichkeit setzen. Es ist eh schon das Allroundattribut. Ich finde es schade, daß Konstitution und Stärke so wenig bedeutung haben.

    Ne andere Idee, wenn man keine Gruppe kreieren will, dann kann man Skaten, Surfen, etc. als eine Spezialisierung der Fertigkeit Laufen nutzen, oder? :)

  6. Die Projektilwaffen finde ich etwas abwegig. Ich glaube wenn man die durch Waffenlos(Festhalten),Pistolen(Leichte Pistolen) oder Schnellfeuerwaffen(Automatikpistolen), dann könnte man den Char besser in irgendwelche Gruppen einarbeiten.

    Aber ich finde es gut, daß man mit dem Char nicht zur Prime Runner Gruppe gehört. So lernt der Spieler, wie man die Fertigkeiten und Mods auch anders einsetzen kann.

    Was mich nur wundert, warum hast du nicht das Credo Curier Rulez, oder wie das heißt aus dem RC genommen? Passt doch perfekt zu dem Char. Genau wie ein Jumpsuit.

  7. Ich würde immer zwei Namen haben. Einen für die Schatten und einen für Chummer. Beispiel: Ein Magier heißt Normal Columbus Lennox, kurz Lennox, aber für die Johnson und Schieber heißt er Hunter.

    Wobei ich gegen Namen bin, die zu offensichtlich sind. was das Beispiel komisch macht, ja :angry:

    Gut, anders, ein Adept mit Ware heißt Ace Ro, und ist Atzlaner. Ein Wortspiel und ein guter kurzer Name, der nicht zu auffällig ist. Es gibt schon zu viele Silence, Shadow und Nemesis in den Schatten.

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