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metalpille

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  1. Wenn ein Charakter Astral Wahrnimmt oder Astral Projeziert, dann haben alle belebten Objekte eine Aura und alle unbelebten Objekte sind nur Graue schatten. Sieht nun der Charakter bei einem Metamenschen in nem Overall nur seinen Kopf als Aura? Bzw. Wie regelt ihr das?
  2. Asphaltkrieger Mikro Waffenhalterung: Die kann eine einzelne Patrone oder ein Pfeil haben. Kann sie den auch verschießen? Und wenn ja welche Werte hat der Angriff dann? @Konstantin: wie bekommen denn manche mehr Karma als andere? Beim priosystem starten doch alle mit 25 karma
  3. Ich habe damit also dann keine "Ultraschallsicht". Oder hab ich die "Ultraschallsicht", die mir die Umweltmodfikation negiert und kann per Warhnehmung den Ultraschallsensor verwenden, der das Limit die Gerätstufe hat?
  4. So mal wieder eine kleine Frage von mir, dass mir gerade aufgefallen ist. Mit Ultraschall kann man Umweltmodifikationen negieren, bzw. verbessern. Wieso hat aber die Headware "Ultraschallsensor" GRW S.457 eine Stufe von 1-6? Grüße EDIT: Oder erhöhe ich dadurch nur die Gerätestufe, wodurch es schwieriger zu hacken und zu askennen ist?
  5. Dachte ich auch. Aber du hast recht, man muss Verteidigung sagen. Denn Ausweichen ist eine Unterbrechungshandlung
  6. @Masaru Wenn eine Person läuft bekomme ich doch als Angreifer einen Malus, da der Gegner läuft (-4 oder so). Wo steht in den Regeln, dass er ausweichen darf. Es ist doch eine Erfolgsprobe und keine vergleichende Probe. Und dann lasse ich die Granate nicht auf den Gardisten aufschlagen, sondern direkt unter ihm. Somit wäre es ja kein Angriff auf ihn @Konstantin: Wenn ich Z.b. außergewöhnliches Attribut habe, darf ich es doch dann mit Karma über das natürliche Maximum steigern. Galt für mich deswegen auch als Möglichkeit zur Erhöhung
  7. Ich habe auch gleich nochmal eine Frage Es geht um Granatwerfer. Um mit einem Granatwerfer zu treffen muss ich eine Erfolgsprobe auf Schwere Waffen + Geschicklichkeit [Präzision] (3) ablegen. D.h. Habe ich 3 Erfolge treffe ich ins Schwarze. Wieso hat dann z.B. die Ares-Antioch 4(6) Präzision? Also was nützen mir die Extra erfolge über den nötigen 3? Die Ares-98 (Kreuzfeuer) hat beim Granatwerfer eine Präzision von 3. Mich hat dann der Shadowtalk etwas stuzig gemacht: Denn 3 Erfolge reichen doch
  8. Mit einer Genbehandlung aus Bodyshop. Weiß aber leider nicht wie es heißt. Und mit dem Vorteil Ausergewöhnliches Attribut kannst du das auch steigern. Zusätzlich kann man sich Kompositknochen einbauen, die +1 bis +3 Konstitution geben. Ebenso Knochenverstärkung (Bioware) Wichtig dabei ist nur, dass du nur maximal +4 zum natürlichen Maximum haben darfst. Grüße
  9. Und wieder mal eine Frage von mir Diesmal geht es um Kommlinks und dem Hacken. 1. Kann ich einen Agenten auf ein Kommlink laden. Wenn ja, hat er dann müsste er die Attribute für Angriff und Schleicher in Höhe seiner Stufe haben. 2. Ein Agent hat ja auch die Fertigkeiten in Höhe seiner Stufe. Macht es dann nicht Sinn nen Agenten zu benutzen, solange die Fertigkeiten meines CHarakters noch nicht höher als 6 sind, da der Agent ja seine Fertigket bei Stufe 6 auf 6 hat?
  10. @Google Fu-Sensei: Danke für die Antwort Macht also keinen SInn, dass sich 3 Shadowrunner zusammen tun und ne eigene Gruppe gründen
  11. Welche Vorteile bringt das Ritual Gruppenbindung (SG 149)? Es hat den Vorteil, dass die Initation dann um 10% günstiger ist. Problem ist aber, dass die Bindung 5 Karma kostet und das Ritual zum lernen ebenfalls 5 Karma kostet. Die Ersparnis zur Initation ist aber erst sehr spät (initatgrad 5) höher als die Anschaffungskosten der Gruppenbindung. Gibt es noch andere Vorteile? Wenn ich eine Bestimmung verletze habe, dann bekommt die verteidigende Seite beim Ritual nen Würfelpoolbonus. Damit ist das ja im Prinzip nur ein Nachteil der mir die Gruppenbindung liefert
  12. Ist es möglich im Laufe des Lebens zu erwachen? Gibt es dafür in einem Regelwerk regeln? Grüße
  13. 1. Man muss sich nicht an Regeln halten 2. Ist das Thema vielleicht in einem anderen Threat sinnvoller
  14. Hab eine Frage zum HK XM30 aus Kreuzfeuer. Es stehen keine Regelungen drin, wie die Waffe genau verwendet wird. Benutzt man für jede Konfiguration immer Schnellfeuerwaffen? Denn um es umzubauen muss ich ja auf Schnellfeuerwaffen+Geschicklichkeit würfeln. Und welche Reichweiten werden verwendet? Immer die von Sturmgewehren? Als Hinweis steht, dass der Karabiner die Reichweite von Maschinenpistolen verwendet. Daraus gleich das nächste: Wieso sollte ich sie dann in einen Karabiner umbauen?
  15. Danke Welche Modifikation ist das? Das heißt ich kann auch den Schalldämpfer von meiner leichten Pistole auf mein Scharfschützengewehr befestigen
  16. Hi, Ich habe 2 Fragen: 1. Revolver schießen im EM. Gibt es eine möglichkeit (Kampfsonderfertigkeit o.ä.) mit dem Revolver schnell hintereinander zu schießen? Also mit der anderen Hand auf den Hahn zu schlagen, wodurch man schnell schießt als durch das drücken des Abzugs. 2. Zubehör für Waffen: ist ein Zubehör speziell für eine Waffe, eine Waffengattung oder für alle Waffen gebaut? Ich habe z.b. eine taktische Lampe. Kann ich die nur auf meine Ares Predator V drauf machen. oder auch auf andere schwere Pistolen, oder nur auf alle Pistolen ähnliche, oder auf alle Waffen (vorrausgesetzt der Slot ist verfügbar).
  17. Vielleicht könnt ihr mir eine Zahl sagen oder einfach die Seite eines Shadowrun 5 Regelwerks sagen: Wie viel kostet es einen Punkt auf dem Zustandsmonitors eines Fahrzeugs zu reparieren? Sowohl für einen Charakter der das selbst macht, als auch die Kosten, wenn man in eine Werkstatt geht? Brauch nur nen ungefähren Wert. Sind das eher 100Nuyen oder 1.000 Nuyen? Danke schonmal
  18. Natürlich liegt es dabei am Spieler. Habe aber schon öfters erlebt, dass Spieler Nachteile gerne mal unter den Tisch fallen lassen. Dabei weiß ich nicht mal ob absichtlich oder unabsichtlich.
  19. Hi, Ich habe eine Frage bezüglich Berserker aus dem Vorteil Schutzgeist Bär SR5 S. 320. Ich finde nirgends wie Berserker genau geregelt ist. Der Berserker stützt sich ohne auf seine SIcherheit zu achten auf die Gegner. Darf er dann keine Unterbrechungshandlungen ausführen, die Verteidigungsboni geben? Oder darf er generell keine Verteidigungshandlung durchführen sondern muss sofort ne Schadenswiderstandsprobe ablegen? Zusätzlich würde ich gerne noch wissen ob ihr bei dem Vorteil Schutzgeist Bär die Adeptenkraft Berserkerwut Straßengrimore S.195 zulasst. Kombiniert ihr dann beides oder hebelt das eine das andere aus?
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