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LucaNexus

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  1. Hmm dann werd ich aus dem Chummer 5 nicht schlau, denn da funktioniert der Vorteil nicht wie du sagst. Zudem hab ich neben den 4 Gliedmaßen ja auch noch Torso und Schädel genommenalso kompletten Cyberkörper.
  2. Ähm ich hab jetzt den Vorteil mal durchgelesen aber der scheint mir in meinem Fall nichts zu bringen, denn soweit ich das lese betriffen die +2 Boni für Stärke und Geschick nur das allgemeine Attribut was bei 1 ja liegt. Wenn ich alle Körperglieder ersätzt habe wird das allgemeine Attribut ja sowiso nicht herangezogen. Zudem verliert man auch noch mehr Körperlichezustandsmonitore als man gewinnt. Ist daher doppelt unütze und gleich leider nichts aus.
  3. Bezogen auf was genau? Durch Schadensmodifikator oder Mali von Techniken/Angesagten Zielen? Die Rechnung kann man ohne Begründung nicht wirklich nachvollziehen.
  4. Kommt ganz auf das Build drauf an denk ich und sollte sich eigentlich ausgleichen. Denn wenn ich wenig Schaden haben, aber dafür besser treffe, hole ich ja quasi den Schaden über meine Erfolge wieder rein. (also quasi weniger Stärke dafür mehr Geschick und höhere Prezi der Waffe und weniger Schaden) Umgekehrt ist es allerdings so, wenn ich viel Schaden mache... brauch ich keine 8 Erfolge beim Treffen um mein Schadenspotenzial auszuschöpfen sondern mir reicht bei einem Grundschaden von 17K und DK-4 oder -5 ja evtl. schon ein einziger Nettoerfolg um einen Gegner mit 18K dann zu One Hiten. Klar den Schaden kann ich auch mit nem 0815 Katana-SAM machen aber halt dann mit sagen wir 6-7 Nettoerfolgen. Ich denke ist halt Geschmacksache, aber man kann nicht sagen das Eine wäre besser als das Andere.
  5. Hallo, kann mir evtl. jemand helfen bei der Attributsberechnung für Cybergliedmaßen? Ich bastle gerade im Chummer 5 etwas rum und werd aus der Attributsberechnung nicht schlau. Ich möchte einen SAM erstellen wenn möglich aus einem kompletten Cyberkörper. Um die Attributsberechnung für Stärke und Geschick zu verstehen, hab ich bei der Attributswahl als Mensch die Werte bei beiden auf 1 gelassen. Im Prinzip sollten Natürliche Werte sowiso keine Rolle spielen, da sie eh durch ein kompletten Cyberkörper ersätzt werden. Nun hab ich alle Gliedmaßen ersetzt und sie per Maßanfertigung auf 6 gezogen. 1. Welche Körperteile muss ich für die Berechnung des Durchschnittswert der Kampfprobe (z.B. Nahkampf oder Schießen) verwenden? Es steht im GRW leider nur ein Beispiel für ein Schlag (also Cyberarm). 2. Wenn ich zu dem normalen Attibutswert von 6 noch eine Verstärkung von 3 überall einbaue, komm ich ja nur auf einen Endwert von 9. Wenn ich jetzt ohne Cybergliedmaßen alles natürlich steigern würde und dann verstärken würde z.B. Kunstmuskeln Stufe 4, wäre der Gesammtwert ja 10 also damit höher als ein vergleichender Cyberersatz. Kann das sein? Hab ich hier evtl. etwas übersehn? Ich dachte immer ein kompletter Cyberkörper wäre im Vergleich zum natuellen wesentlich Stärker.
  6. Hallo ich hab auch gerade erst einen Nahkampf Adept gebaut, allerdings ist er Minotaurus (Troll) mit einer Kampfaxt und kein Elf mit Claymore. Die Axt könnte man ggf. durch das Claymore ersätzen und die Spezialisierung anpassen, aber Axt kommt einfach Stilischer bei ihm. Ist halt ein Tank Build aber schau ihn dir mal an. "The Beast"
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