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Dralim

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Everything posted by Dralim

  1. Ich spiele diverse RPGs seit ich in die Grundschule gegangen bin, also schon über 30 Jahre. Dazu bin ich durch meinen älteren Bruder gekommen. Durch welche Produkte ich jetzt genau auf Cthulhu gekommen bin, kann ich nicht mehr sagen. Aber Cthulhu und den Mythos darum hat man immer wieder mal gehört und auch immer wieder mal gelesen. Mit Cthulhu als Spieler/Spielleiter habe ich aber eigentich erst durch einen Arbeitskollegen begonnen, der sich für unheimliche Geschichten und Brettspiele interessierte, und ich habe ihm vorgeschlagen mal so was als RPG zu versuchen. Dann haben wir uns die ersten Bücher dazu gekauft und seitdem ist auch der begeistert davon.
  2. Du hast tatsächlich recht, die Bestellung von dem Buch ist tatsächlich untergegangen. Alles andere ist da. Also nochmal bestellen
  3. Jop, Päckchen ist zwar da, aber obwohl ich beide Bände vorbestellt habe, kam nur Stummer Schrecken an. Kann ich weder aus ökologischer noch aus ökonomischer Sicht verstehen, warum nicht einfach beide Bände mit einem Päckchen verschickt wurden. Naja, egal... wird schon seine Gründe haben, allerdings hab ich für Feind meines Feindes keine Versandbestätigung, wird also wohl noch dauern
  4. Jop, habe ich auch bekommen, soll angeblich heute ankommen. Bin sehr gespannt.
  5. hab das schon vorbestellt, hier bei Pegasus. Wann gehen die raus?
  6. Ich finde die Auswahlmöglichkeiten zu ungenau... Die Farbe der Seiten finde ich soweit OK, ist mir aber im Grunde recht gleich, da es mir dabei eher auf den Inhalt ankommt. Seitenumfang ist so für mich kaum zu beantworten. Ich hab dabei schon gerne verschiedene Abenteuer, aber gerne auch zusammenhängend, bzw zusammenpassend (Ort, Zeit oder Mythoswesen usw...). 3 Abenteuer finde ich schon ganz gut, aber wenn dann die 3 Abenteuer nur 4-5 Seiten lang sind, wäre das nichts. Umgekehrt ein Abenteuer alleine mit 80 Seiten wäre Potenzial für eine Kampagne verschwendet und somit auch wieder nicht gut. Also ist das schwer so zu sagen. Für mich wären in einem Softcover gerne 2-3 gute Abenteuer, aber durchaus auch mit einem gewissen Umfang optimal. Aus den größeren Abenteuern könnte man eine schöne Kampagne zimmern und die dann evtl sogar als Hardcover verkaufen.
  7. Schön, das die Produkte, die nicht limitiert sind, nicht mehr so beworben werden. Finde es gut, das man sich bemüht, auf die Anregungen der Kunden einzugehen. Trennung wäre echt nicht verkehrt gewesen, aber ich kann auch so damit leben
  8. Bei uns in der Gruppe wechselt der Spielort an sich schon ab und an, und ich mag es Old School mit Büchern. Ist ja auch Pen&Paper und nicht Pad&Pdf. Insofern schleppe ich als Leiter schon immer eine recht schwere Tasche mit mir run, da meine Spieler an sich nur das Investigatoren Handbuch besitzen. Ist als Spieler ja auch ausreichen. Ich hab hingegen meist ne Handvoll Bücher bei mir. Den Abenteuer / Kampagnenband, Grundregelwerk, SL-Schirm, den einen oder anderen, zum Abenteuer passenden Quellenband etc. Abgespeckte DIN A5 Formate hätten da schon was für sich, wie ich finde.
  9. Naja, es sollte wirklich mal überdacht werden, wie man etwas nennt. Limitiert bedeutet für so ziemlich jeden, das es nur eine begrenzte Stückzahl davon geben wird. Ob das jetzt 1 Stück, 100, 1000, oder 1000000 Stück sind, ist dabei egal. Ein Buch als LIMITIERT auf den Markt zu werfen, nur weil es ein bissl schöner gemacht wurde, ist irreführend. Und es macht zudem den Eindruck, das es nur so genannt wurde, um einen höheren Preis zu rechtfertigen, obwohl es nicht LIMITIERT ist. Ich hab auch geguckt, das ich das Buch so schnell wie möglich ergattere, damit ich nicht einen Monat später das Buch für die 3-4 fache Summe kaufen muss. Leider hat es ja auch schon andere Bände in niedrieger Stückzahl gegeben, und da ist es ja auch kaum möglich, ein Exemplar in einem angemessenen Preissegment zu finden. Ich finde, das sollte nicht einfach nur überdacht werden, sondern MUSS geändert werden, um den Verbraucher nicht zu verar...... . Und ganz ehrlich... 30 Euro ist für so ein Buch nicht zu teuer, das gebe ich zu, Aber... Bis auf den Einband ist eigentlich auch nicht viel anders, als in den anderen Büchern. Und dafür 10 Euro mehr als für andere Hardcover zu verlangen ist schon happig. Ohne das Wort Limitiert davor, hätten wahrscheinlich eher weniger Leute das Buch vorbestellt, bzw würden es zu diesem Preis kaufen. Ich persönlich fühle mich schon veräppelt um es nett auszudrücken, und ich denke, ich bin nicht der einzige, dem es so geht. Das Buch an sich finde ich schon OK, nur die Politik dahinter finde ich nicht gut.
  10. Dralim

    Im Sterben

    Ups, jop... erst "erste Hilfe", dann "Medizin" macht natürlich auch Sinn, wenn "Medizin" einsetzen eine Stunde dauert. Wären sonst recht viele Würfe
  11. Dralim

    Im Sterben

    Ab einem gewissen Punkt brauch man nicht mehr würfeln. Wie Judge Gill schon weiter oben schreibt... Da theoretisch alle paar Sekunden ein Wurf fällig wird, ist mit jeder verstreichenden Minute die Wahrscheinlichkeit höher, das ein Wurf nicht geschafft wird. Nach einem Kampf muss die Wunde direkt versorgt werden, entweder mit "erste Hilfe" und danach zu jemandem mit "Medizin", oder eben direkt vor Ort mit "erste Hilfe" und/oder "Medizin". Wenn das nach dem Kampf, wenn jemand im sterben liegt, nicht gewährleistet wird, ist der Investigator dann eben Tot, da er an seinen schweren Verletzungen gestorben ist. Klar kannst du das als SL auch anders handhaben. Nach dem Kampf kannst du auch selbst bestimmen. Dafür bist du der SL. Wenn du nicht möchtest, das der Investigator stirbt, dann ist das so. Wird dir wohl auch keiner widersprechen. Du kannst auch sagen.... Hm, ich geb dir noch 1W6 Minuten Zeit, oder 1W10 Minuten, dann bist du Tot, wenn deine Wunden nicht versorgt werden. Offener Wurf, und jeder weiß, wie lange der noch zappelt, wenn keiner sich darum kümmert. Verstehe auch nicht, warum die komplette Gruppe jemanden zurücklässt, um nach dem Ausgang zu suchen. Hätten ja auch jemanden mit "erste Hilfe" zurücklassen können, der den Verletzten versorgen kann, falls etwas Unvorhergesehenes passiert. Wenn du dich aber an die Regeln im Buch halten willst, dann wird der Investigator wohl nach spätestens 2-3 Minuten tot sein, wahrscheinlich sogar früher. Kannst ja mal selber testen. Alle ca. 10 Sekunden 1 Wurf bedeutet 6 Würfe pro Minute. Selbst da ist die Chance, das du einen versaust recht hoch. Nächste Minute nochmal 6 Würfe. Das bedeutet, du musst jetzt schon 12 Würfe geschafft haben, damit du noch weiter machen kannst. Mach mal die ersten 6 und wenn die alle erfolgreich waren, dann nochmal 6. Ich denke jeder normale Investigator wird wohl jetzt schon mit mindestens einem Wurf einen Fehlschlag haben. Und selbst wenn die alle geschafft wurden, hast mit der nächsten Minute nochmal 6 Würfe. Die jetzt auch noch alle zu schaffen ist wohl unrealistisch. So weißt du sogar genau, wann jemand gestorben ist, alle 10 sek 1 Wurf. => 4ter Wurf nicht erfolgreich => der Investigator ist nach 40 Sekunden gestorben.
  12. Dralim

    Im Sterben

    Wenn man im Sterben liegt, sagt schon die Aussage alles. Man liegt im Sterben.... Ist also eine Frage von Sekunden bis maximal Minuten. Erste Hilfe wäre zB ein Druckverband auf eine Wunde. Das bedeutet, die Blutung wird verlangsamt, aber nicht gestoppt. Deswegen bekommt man wieder etwas Zeit (1 Wurf pro Stunde) ABER... Die Wunde blutet trotzdem munter weiter. Wenn also nicht schleunigst was getan wird, also Medizin (Wunde wird genäht), dann stirbt der Betroffene trotzdem. Stell dir vor, du wurdest angeschossen und du verblutest gerade. 1-5 Minuten kann da schon eine extrem lange Zeit sein, je nach Wunde eben. Deswegen ist es ja auch nicht nur ein TP verlust (also eine einfache, nicht so gefährliche Wunde), sondern IM STERBEN (also was ernstes). Vergiss mal die Filme wo die Bösewichte zwar immer gleich Tot sind, aber der Held halt noch so lange lebt, bis alles versorgt wurde, nur um dann direkt wieder los zu legen.
  13. Wie viele meiner Vorredner habe ich ebenfalls 3 One-Shots gewählt. 1 OS pro Band reicht völlig. Ich sehe es ebenso wie 123 geschrieben hat: "mehr zu viel, mit mal weniger könnte ich gut leben". Ich habe ebenso keinen bevorzugten Schauplatz, was vielleicht auch daran liegen mag, das ich noch nicht allzu lange Cthulhu leite, und vielleicht noch kein bevorzugten Schauplatz gefunden habe. Aber generell ist es mir egal, wo ich spiele, solange das Abenteuer stimmig ist. Zum Hintergrund habe ich 1920 gewählt, da dies für mich nun mal die Zeit war, in der Okkultismus/ Wahrsagerei usw salonfähig wurden, und Abenteuer in der Zeit einfach sehr gut rüberzubringen sind. Gaslicht habe ich noch nicht versucht, traue mich da auch derzeit noch nicht wirklich ran, da die Zeit doch sehr viel einlesearbeit bedarf, um es einigermaßen glaubhaft darzustellen. Cthulhu Now klingt zwar auch interessant, habe ich mich aber noch nicht wirklich damit beschäftigt.
  14. Das müsste gar nicht so viel Text sein. Wenn ich um 1920 in England oder Europa leite, und ein Buch erscheint mit Abenteuern, die in der Zeit und idealerweise noch an dem Ort handeln, dann ist das für mich als SL schon interessant. Wenn nun noch im Vorwort oder so steht: Abenteuer X hat Bezug zu Abenteuer Y oder Kampagne Z, ist das für mich schon ausreichend. Viel Erklärung ist gar nicht notwendig, das sehe ich dann, wenn ich mir das Abenteuer durchlese. Und dazu zu schreiben: Weil ..... würde ich sogar ganz weg lassen. Eine lockere Verknüpfung ist mM nach in dem Fall besser. Da überleg ich mir lieber bei einer lockeren Verknüpfung die Details der verbindung, als wieder etwas umzuschreiben, weil Person X tot ist, oder Ort Y abgebrannt. Wie ich bereits weiter oben geschrieben habe, habe ich z.B. Upton Abbey gekauft, weil ich Königsdämmerung leiten wollte. Der Verweis, das passt dazu bzw kann als lockeres Prequel dazu gespielt werden, hat da schon gereicht. Das war für mich schon Bezug genug. Mehr beim durchlesen. Wenn nun noch Abenteuer in so einem Band wären, die vielleicht nichts mit den anderen Dingen zu tun hat, die ich bisher gespielt habe, aber von Zeit / Ort trotzdem gut passen, kann ich die als SL dann immer noch einfach mit einbauen, oder es eben bleiben lassen. Evtl auch als lückenfüller in eine laufende Kampagne eingefügt. Aber so könnte ich für meine Gruppe und mich mehr aus so einem Band rausholen, als es jetzt der Fall ist.
  15. Hi zusammen, ich möchte auch mal meinen Senf dazugeben, obwohl ich erst seit kurzem Cthulhu spiele, bzw leite, und obwohl ich nicht alle vorangegangenen Posts hier gelesen habe, da es mittlerweile echt viele sind. Ich spreche jetzt aus meiner persönlichen Sicht der Dinge. Wie gesagt, eher unerfahren als Chtulhu SL aber schon lange SL bei diversen anderen Systemen. Meiner Meinung nach haben One-Shots mit fertigen Investigatoren durchaus ihre Daseinsberechtigung. Zudem sind sie für Cons und wenn man mal was für dazwischen sucht, absolut zu empfehlen. Bisher habe ich meist andere Systeme geleitet, und diese bisher meist sehr Kampagnenorientiert. Das ist wohl auch der Grund, warum ich mir mehr Kampagnen wünschen würde, oder einfach Neuauflagen bestehender Kampagnen, da diese teilweise nur zu utopischen Preisen zu bekommen sind. Für sowohl meine Spieler, als auch für mich, ist nunmal die Charakterentwicklung ein großer Teil eines jeden RPGs und One-Shots mit fertigen Investigatoren lassen so etwas eher nicht zu. Als ich mir die ersten Abenteuerbände gekauft habe, war ich zugegebenermaßen recht überrascht darüber, wie weit die Abenteuer darin gefächert sind. Dies ist zum Teil nicht schlecht, da Cthulhu nun mal in verschiedenen Zeiten und an verschiedenen Orten gespielt werden kann und so für jeden was dabei ist, entsprach aber eigentlich nicht dem, was ich erwartet hatte. Klar haben die meisten Bände irgendwie ein Thema um die sich die darin enthaltenen Abenteuer drehen, aber oft lassen sie sich nicht wirklich kombinieren, da meist schon die zeitlichen Unterschiede das sehr schwer machen. Und ein Abenteuer in jedem 2ten Punkt umzuschreiben, dafür möchte ich eigentlich kein Geld ausgeben, da kann ich auch gleich selbst was schreiben. Und ein Buch zu kaufen, auch wenn sie durchaus günstig sind, nur wegen einem Abenteuer, mit dem ich evtl was anfangen kann, darüber lässt sich auch streiten. Ich, für meinen Teil, würde es begrüßen, wenn die Abenteuerbände nicht so sehr streuen würden. Verschiedene Abenteuer müssen sein, aber ich würde mir wünschen, dass sich die Abenteuerbände zumindest zeitlich und grob geographisch aneinander orientieren. So kann ich als Spielleiter mir aussuchen, ob es für mich und meine Gruppe ein lohnender Kauf ist, oder nicht. Ein Band mit Abenteuern, die alle um die 1920er jahre in Amerika/ England, oder alle im Mittelalter in Europe oder so, macht, finde ich, eher Sinn. Alle Investigatoren an einen Ort zu bringen ist nunmal auch leichter als alle in eine andere Zeit zu bringen. Ob die Abenteuer nun vorgefertigte Investigatoren haben, oder nicht ist meines Erachtens nach wohl eher zweitrangig. So viel anpassen, sollte man hinbekommen. Ich fand z.B. den Band Upton Abbey ganz gut. Auch wenn sich die Abenteuer darin unterscheiden, hatten sie zumeist doch einen Bezug zu vorhandenen Kampagnen und so habe ich gezielt dieses Buch gekauft, als ich beschloss die Königdämmerung Kampagne zu beginnen, da ich gelesen hatte, das in dem Band ein lockeres Prequel zu finden ist. So viel zu meiner Sicht der Dinge.
  16. Finde es eigentlich auch gut, so wie es ist. Da hat man gleich eine Zuordnung. Kann ja evtl mal an der einen oder anderen Stelle mal wichtig sein und man muss dann nicht erst nachsehen...
  17. würde mich auch zur Verfügung stellen.
  18. Ich finde, das es dem Spielleiter durchaus selbst überlassen sein sollte, was er streicht, und was nicht. Kommt ja auch immer bissl auf den Spielstil der Gruppe an. Bei den einen mag ein Teil des Abenteuers absolut unnötig sein, für andere halt recht interessant. Deshalb finde ich es trotzdem Schade, das im PDF einfach Teile fehlen. Das Buch und die PDF kann ich leider nicht vergleichen, da ich ja leider nur die PDF habe. Deswegen suche ich ja das Buch .
  19. Hi, ich hatte bereits in dem anderen Thread geschrieben und gefragt, ob es möglich wäre, an die Hearouts, oder zumindest Teile davon zu kommen. Finde die Idee Klasse und würde die gerne auch nutzen, wenn ich die Königsdämmerung Kampagne spiele. Zudem würde ich mich gegebenenfalls zur Verfügung stellen evtl auch was aufzunehmen, auch wenn ich weder Erfahrung noch Equipment dazu habe, Mikrophon mal abgesehen.
  20. Ich werde mit der Königsdämmerung starten, da ich den Band noch zum normalen Preis bekommen habe. Prag habe ich auch schon daheim, aber Berge des Wahnsinns ist zumindest was den Roman angeht schon oberste Liga. Ich bin zwar was Cthulhu leiten angeht noch Anfänger, das ist richtig, aber generell spiele ich schon seit fast 30 Jahren und meine ersten Versuche zu leiten liegen fast schon 25 Jahre zurück . Mit diversen Mängel der Abenteuer und Kampagnen hat man da immer zu kämpfen, aber im Allgemeinen komme ich damit einigermaßen gut zurecht. Die Podcasts werde ich mir aber auf alle Fälle mal anhören, das interessiert mich dann doch sehr. Danke dafür. Werde mir bei Gelegenheit mal die PDFs zu Gemüte führen und mir mal die Probleme ansehen. Wäre aber an dem Buch immer noch sehr interessiert. @Oliver der entsafter: Ich wäre sehr interessiert, wenn du das abgeben würdest.
  21. Hi zusammen, ich habe vor kurzem damit begonnen mir einige Bücher zum Chtulhu Rollenspiel zu besorgen und möchte demnächst anfangen, eine Runde zu leiten. Einige aktuelle Veröffentlichungen habe ich mir bereits gegönnt, stoße aber immer wieder über diesen Sammelband. Da ich ein großer Fan von der eigentlichen Geschichte um die Expedition bin, interessiert mich das Buch natürlich umso mehr. Leider musste ich feststellen, das es wohl nur ein paar mal gedruckt wurde, was ich auch um ehrlich zu sein, nicht ganz nachvollziehen kann, da es sich wohl recht gut verkauft hat. Deshalb mal die Frage... Ist evtl eine weitere Auflage des Buches geplant, das meiner Meinung nach wohl weggehen würde wie warme Semmeln? Oder ist evtl jemand der die Kampagne durch hat bereit, das Buch zu einem vernünftigen Preis zu verkaufen? Das PDF hab ich mir schon gegönnt, aber es ist wohl eine veraltete Edition, da die Werte der Personen nicht zu der aktuellen 7ten passen, zudem hab ich hier im Forum gelesen, das wohl auch Teile der Abenteuer fehlen, da manche der Autoren keine PDF veröffentlichung wollten. Deshalb wäre ich vor allem an dem Buch aus der aktuellen Edition extrem interessiert. Ich würde mich sehr über eine neue Auflage freuen, und denke ich wäre nicht der Einzige. Gruß. Dralim
  22. Hallo zusammen, ich bin gerade über das Forum und dieses Projekt gestolpert und finde die Idee echt Klasse. Da ich demnächst die Königsdämmerung Kampagne selbst leiten werde, wollte ich deshalb nachfragen, ob es möglich wäre die Hearouts zu bekommen, oder zumindest Teile davon. Ich hab zwar nicht wirklich Ahnung davon, oder Ausrüstung (außer ein Mikro halt), würde mich aber auch zur Verfügung stellen, was in der Richtung einzusprechen. Gruß, Dralim
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