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Duke

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  1. Duke

    Rigger

    Wieso nutzt ein Rigger eigentlich sein Geschick, wenn er in eine Drohne hineingesprungen ist und feuert, nicht aber wenn er passive Zielerfassung nutzt, dann ist es laut S.186 Logik? Ich hätte gedacht, dass in der VR körperliche Attribute nicht wichtig sind und nur die Geistigen verwendet werden.
  2. Ganz kurze Frage: Im Magieteil gibt es mehrfach die Einschränkung "Nur für Adepten" (Qi-Fokus, Metatechnik). Sind diese Sachen auch für Magieadepten erlaubt?
  3. die Senden die ganzen Daten unverschlüsselt? sind die völlig bedäppert, oder glauben die an den guten Willen der Kriegsgegner?
  4. ich meinte auch die bis +4 bezogen auf deine Aussage, dass man im Spiel auf Muskelstraffung 4 kommen kann. Denn selbst die Muskelstraffung 4 verbraucht gerade einmal 0.8 Essenz (und ist damit deutlich günstiger als die Adeptenkraft). Natürlich reicht am Anfang die Stufe 2.
  5. Genetische Optimierung ist im Bodytech S.94 Mit Bioware kommst du bei Attributen günstiger weg. Du verlierst einen Magiepunkt und kannst bis +4 GE erreichen. Mit Adeptenkräften sind das 3 Magiepunkte. Und auch der Synapsenbeschleuniger lohnt sich Punktetechnisch vor den gesteigerten Reflexen.
  6. Ich denk, dass an der Ausbildung gespart wird und den einfachen Soldaten einfach ne Talentleitung eingesetzt wird (Talentleitung 3 für 6.000). Ist zwar am Anfang etwas teurer, kann aber wieder verwendet werden, der Soldat kann schnell und Kostengünstig auf jedes Scenario vorbereitet werden und warum sollte das Militär nicht das machen was Kons schon seid Jahren praktizieren? Dazu dann noch einen Rebo 1 (11.000), Kunstmuskeln 1 (5.000) und schon hat man für 22.000 ein Soldatengrundpacket, was man auch mehrfach verwenden kann und einen nicht so schlehten Soldaten abgibt.
  7. und wo steht, dass Kampffertigkeiten und Kampfattribute keine körperlichen Fertigkeiten und Körperlichen Attribute sind? ich verstehe gerade den Sinn nicht warum der Kampf nicht als körperliche Aktion gelten sollte. Wir haben das bisher immer so genutzt, dass HlG im Kamfp +1 geben, solange eine Fertigkeit eingesetzt wird (also nur nicht, wenn gegen Fernkampf nur mit REA gewürfelt wird, oder keine Fertigkeit vorhanden ist). Ich bin bisher auch noch nie auf die Idee gekommen, dass Kampffertigkeiten nicht zu körperlichen zählen könnten. Edith: hab gerade doch noch die auflistung gefunden, dienach Kampf Aktion, Körperlicen Aktion etc unterscheidet. Aber trotzdem versteh ich nicht warum es so sein sollte.
  8. danke für die schnelle Hilfe, wer (komplett) lesen kann ist mal wieder klar im Vorteil
  9. Ich hab mal ne Frage: Im SR4A GRW S 91 steht bei Gaben und Handicaps: "Charaktere dürfen Gaben im Gesamtwert von nicht mehr als 35 GP erwerben und Handicaps im Gesamtwert von nicht mehr al 35 GP auf sich nehmen" Im Runner Kompedium S 78 steht bei Wechselbalg: "Ein Charakter kann nur eine der folgenden Stufen wählen, wenn er sich für diese Gabe entscheidet, und er muss den entsprechenden Wert zu seinen für Gaben ausgegebenen GP hinzuaddieren." dann bei SURGE KLASSE III: "kosten 15 GP" + "Der Charakter muss Metagenetische Gaben für 30 GP und Metagenetische Handicaps für 15 GP wählen" Heißt das jetzt im Klartext, dass ich SURGE Klasse III bei der Charaktererschaffung nicht nehmen darf, weil ich mindesten 45 GP dafür ausgeben müsste, oder ist das ein Sonderfall, weil ich dazu aufgefordert werde?
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