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CHristian_Hermann

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Posts posted by CHristian_Hermann

  1.  

    Ach komm, dann frag doch gleich, ob man Hinterhalt & Anstrengung auch mit der 10-Schadens-Karte von Beor (glaub ich) kombinieren kann. Man legt die Karte, entfernt mit Anstrengung den Zeitmarker und verdoppelt dann durch Hinterhalt die 10 Schaden auf 20 ...

    Mir würde auch Hinterhältiger Angriff + Pure Kraft (2 Ladungen drauf und jede Ladung macht soviel Schaden wie man Agression hat - die Karte, die du hast^^) reichen. Damit kommt man später auch locker auf 20 Schaden - UND ich muss keine 10 Karten abwerfen. :D

     

    ähm wenn da erstmal 20 Schaden rausgehen und noch was von den anderen kommt, dann brauchen wir keine zweite Runde, also auch keine Karten mehr ^^

  2. Würde ich dann so ähnlich sehen.

    Zusatz zu deiner ersten Frage: Wenn du vor der Karte mit Ignoriere alle Ansehensverluste eine Karte mit Aufladungen hast, deren Nutzung Ansehen kosten würde, dann müsste das doch auch durch die Karte aufgehoben werden ... heißt, sobald man die Karte gespielt hat verliert man kein Ansehen mehr .. korrekt?

  3. Hi,

     

    Story-technisch macht es absolut Sinn, dass er auch ein Leben und eine Ausdauer regeneriert, auch wenn es keine Furcht gibt, die gesenkt werden kann. Mich persönlich stört jedoch das Wort "Dann" etwas. Normalerweise kommt ein "Dann" nur nach einem "Wenn" und wenn zwei Effekte unabhängig bei TG funktionieren sollen, dann ist ein Querstrich dazwischen, um die Effekte zu trennen / keine Abhängigkeit zu symbolisieren.

     

    Bitte um Bestätigung.

    Danke

  4. Hi,

     

    das Glücksschwein kommt nur zur Anwendung, wenn man selber zieht oder auch,

    • wenn eine Ereigniskarte sagt, man soll bspw. aus dem grauen Stapel den ersten Wächter raussuchen bzw.
    • eine Stelle im Spiel den konkreten Namen der Karte sagt, die abgehandelt werden soll?

     

    Danke

  5. Hi Baldur,

     

    ich meinte, dass die erste Ereigniskarte (Bsp. Nebel) neben dem Stapel gelegt wird und in der zweiten Runde eben dann die zweite vom Stapel (Bsp. Schönes Wetter) genommen wird und auf die erste (Nebel) offen gelegt wird. Diese (Schönes Wetter) ist dann aktiv. Wird dann ein Spezialereignisse gezogen, welches sagt legt die Karte zurück und dann x zufällige Ereigniskarten oben drauf, damit es einen neuen Nachziehstapel gibt, dann ist die vorherige Ereigniskarte (Schönes Wetter) immer noch da.

     

    Ok, aber da du gesagt hast, dass die Karte am Ende des Tages abgelegt wird, ist es klar.

     

    Danke

  6. Hallo,

     

    wir legen immer Ereignisse auf einen Stapel, wobei das oberste Ereignis immer das aktuelle ist. Nun passiert es aber manchmal, dass e schönes Wetter ist und danach in der Runde sowas wie ein Spezialereignis gezogen wird, welches den Ereignisstapel wieder auffüllt. Gilt das schöne Wetter, als zuletzt ausgespieltes offenes Spiel-beeinflussendes Ereignis weiter, bis ein neues an dessen Stelle tritt, oder ist das schon mit dem neuen Tag / Ziehen einer Ereigniskarte abzuwerfen?

     

    Danke

  7. Hallo,

     

    es heißt, dass die erste Kampfkarte 1 Schaden weniger macht. Gilt das nur direkt für den Schaden auf der Karte, oder auch für Schaden, der durch Items oder andere Effekte dazukommt. Beispiel: die Karte macht keinen Schaden, durch Effekte werden aber 5 Schaden gemacht. Erhält das Monster jetzt 5 oder 4 Schaden.

     

    Danke

  8. Sorry für die Verwirrung. Hatte zu schnell gelesen und Belohnung am Kapitelende hatte ich an eine Belohnung auf einer Ereigniskarte/Kapitelkarte gedacht. ... Die Belohnungen im BdG bezieht sich sehr oft nur auf Gruppenmitglieder. Da hat Reginleiv natürlich recht.

  9. Hi boe.sven,

     

    beides soweit ich korrekt.

    Belohnungen durch Erkundungen erhalten nur die Charaktere, die auch an der Erkundung beteiligt waren. Oft ist es so, dass man dafür was abgibt oder so. Belohnungen am Kapitelende sind für alle Charaktere im Spiel.

     

    Gruß

    Christian

  10. Du hast das definitiv richtig gemacht.

     

    Interessant wäre es nur, wenn du nicht das Amulett hättest, sondern ein anderer Spieler, an einem anderen Ort.

    Aber selbst dann wäre es vermutlich korrekt so.

    Diese Frage kursiert im Netz schon lange und ich habe bisher noch keine eindeutige Antwort von Awaken Realms dazu bekommen.

    Ich vermute, dass Geheimniskarte 17 eigentlich für alle Spieler gelten soll.

    Kann ich mir auch so vorstellen, weil das ein Quasi-Status darstellt ... 

  11. Hi Baldur, danke für die Erklärung, auch wenn ich finde, dass das Beispiel mit der nordischen Axt etwas hinkt ... achja, manchmal interpretiert man zu viel, manchmal zu wenig. Die Gewohnheiten vorher gespielter Spiele sind einem manchmal auch etwas im Weg ;-)

     

    Da wäre eine Ereigniskarten-Übersicht wie bei Agricola und anderen Spielen mit einer langen exakten ausführlichen Erklärung echt was Feines gewesen :)

  12. Hi,

     

    die automatische Flucht auf eine angrenzende Ortskarte kostet uns keine Energie oder? Nur für die "Flucht" als Kampfaktion und dann ggf. seine Gelegenheit. Richtig?

     

    Hab grad ein Play-through gesehen wo der Spieler sich für die autom. Flucht auch nochmal eine Energie abzieht.

     

    Danke!

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