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CHristian_Hermann

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Posts posted by CHristian_Hermann

  1. Hi, zuvor SPOILER-Warnung. Ich muss ziemlich tief und detailliert schreiben, damit das untersucht werden kann.

     

    Wir haben Kapitel 6 gespielt, kamen zum Krähennest 160 und sind dann folgenden Punkten im Buch der Entdeckungen gefolgt. Was mich irritiert, ist, dass dort fast keine Status-Weichen gibt, die das hätten vermeiden können.

     

    160 V1 -> V3 -> BdG248 -> 160 V11 -> V12 -> V15 -> BdG314: Hier kommt auf einmal: Wenn ihr Kapitel 3B spielt, dann Kapitel Ende und baut Kapitel 3B auf, wenn nicht, dann lest 315 ... für mich würde das eher Sinn machen, dass bei 314 ein "nicht" vergessen wurde, weil dann wären wir in Kapitel 6 geblieben und hätten die Items und auch die Belohnung bekommen. So mussten wir 3B spielen (vorher hatten wir den Weg über 3a und 4a) und danach 4B ... 

     

    Wir hatten zwar verpasst den Einstigen aufs Board zu holen, aber daran kann es nicht liegen. Wenn das "nicht" vergessen wurde gäbe es aber immer noch das Problem, dass man dann das Kapitel 3B nochmal spielen würde. Also keine Ahnung was da nicht passt. Wir hatten auch recherchiert aber nur gefunden, dass man nicht in die Kapitel zurück springt und haben dann innerhalb  4B (als wir bei dem Druiden im Westen) waren zur 7 gewechselt. 

     

    Auch in der Errata hatte ich nichts dazu gefunden ...

     

    Gruß und Danke

    Christian

  2. Wenn ich hier mal was nachfragen, ergänzen darf: Wenn eine vorher überdeckte Karte durch einen Effekt wieder freigelegt wird und der Spieler dann passt, ist der Effekt einer Karte ja sichtbar, die beim Auslegen überdeckt wurde. Wird der Effekt dann auch aktiv?? Beim Auslegen wurde der Effekt ja durch die zweite Karte unterdrückt ... zwar müsste man sich dann merken, ob der Effekt von "früher" war, anders herum wäre das auch manchmal extrem nachtteilig, weil der Spieler konnte den Vorteil (wenn es einen gab) nicht nutzen konnte.

     

    Brauchst du dazu ein Beispiel, oder ist klar, was ich meine? Danke!

  3. Hallo,

     

    wenn man durch eine Waffe extra Schaden machen kann, wenn man eine oder zwei Karten vom Stapel ablegt und man hat nicht mehr genug Karten auf dem Stapel. Kann man a) den Effekt nicht nutzen oder B) man kann auch eine Handkarte als Ersatz dafür ablegen und dann den Effekt nutzen. (analog zur Lösung, dass man Handkarten ablegt, wenn keine Karten mehr auf dem Stapel verfügbar sind, falls sich ein Gegner heilt, aber kein Schadens-Würfel entfernt werden kann.)

     

    Vielen Dank

    Gruß

    Christian

  4. Hi,

     

    Wir hatten heute den Fall, dass die Begegnung einmal den Effekt "Karte aus Auslage entfernen" hatte, sowie auch eine ausgelegte Karte. Heißt das jetzt, dass die letzten beiden Karten entfernt werden, oder werden beide Effekte auf die letzte Karte angewendet?

    Wenn es keine weitere Karte gibt, wird ersatzweise dann etwas anderes gemacht?

     

    Vielen Dank

    Gruß

    Christian

  5. @janosh: auch wenn das Offtopic ist: schnelle Verbesserungen wie neue Kampfkarten reinzunehmen machen schon Sinn, genauso wie die Verbesserungen durch neue Attribute. Meiner Meinung nach ist es etwas stärker wenn man ein 2er Kampf-Attribut per Karte weiter auf 3 pusht (wegen der Sonderfähigkeit) als das gegenüberliegende Diplomatie-Attribut ... Vielleicht wird Diplomatie aber noch wichtiger.

  6. Hallo,

    was passiert, wen man auf eine Ortskarte mit Wächter geht, die außerdem auch noch eine Bewegung beim Betreten triggert?

     

    a) man handelt erst den Wächter ab, dann die Kartenbegegnung

    B) man handelt erst die arten-Begegnung ab, dann den Wächter

    c) man hat beide Gegner innerhalb einer Begegnung und muss sich beim Angreifen entscheiden wen man als Ziel wählt. Das Monster, welches nicht das Ziel ist, kann jede Runde Gelegenheit ausführen.

     

    Ich denke dass c) unwahrscheinlich sein wird, aber es wäre theoretisch eine Option.

     

    Gruß und Danke

    Christian

  7. Hi,

     

    wir waren heute in dem Tunnel-/Höhlensystem in/bei Unterfarn. Hin und wieder kamen wir wieder zu einem Vers, der sagt: Wenn auf dem Ort keine Zählscheibe ist, dann ... nun hatten wir aber schon eine Zählscheibe drauf, mal mit einem Wert >1, mal mit einer Null (es wurde gerade von 1 auf 0 heruntergedreht). Leider fehlt dort von der Logik her, da man wieder an die Oberfläche kommt, dass man dort den Wert auf 6 zurücksetzt, da man dort ja Luftholen kann. Ist das richtig gespielt, oder bleibt der Wert der Zählscheibe unberührt davon?

     

    Stirbt man eigentlich wenn von der 1 auf 0 gedreht wird, also der Zeitmarker heruntergenommen wird, oder erst bei dem nächsten Schritt. Ich gehe vom ersteren aus, weil man von der 1 auf die Null drehen kann. Analog zu den Menhiren.

     

    Gruß und Danke

    Christian

  8. vielen Dank für deine ganzen Antworten. Merkwürdig, dass hier sowenig los ist, obwohl sich doch echt viele das Spiel geholt haben.

     

    Übrigens find ich das ziemlich unlogisch, dass Spieler 1 den Status von Spieler 2 auch erhält, obwohl der ggf. ewig weit weg vom Geschehen ist ... 

  9. ok danke.

    Falls noch jemand Bedarf hat: https://drive.google.com/file/d/1f-0y4gTh858W5Q7kNhsx4X2S3z1m-Snp/view?usp=sharing

     

    In der Spalte K ist für Kampf-Karten kann man jene Karten markieren, die im aktiven Deck sind bzw. im Verfügbar-Deck, mit einem Kreuz oder Kreis o.ä. Die Spalte D ist für Diplomatie-Karten.

    Bei den Fertigkeitenkarten und Geheimnissen trägt man die Nummern ein, weil die eindeutig sind.

  10. Hallo,

     

    wenn eine Diplomatie zwei Phasen hat und der letzte Spieler in der Runde das oberste grünen Feld erreicht hat, wurde die Phase 1 gewonnen. Nun aber die Frage: Reagiert der Gegner jetzt entsprechend Phase 1, die eigentlich gewonnen ist, entsprechend Phase 2 oder aber die Spieler wieder dran ohne dass der Gegner was machen konnte, weil die vorherige Phase gewonnen wurde.

     

    Vielen Dank

    Gruß

    Christian

  11. Hi,

    habe ich etwas übersehen, oder ist das wirklich so, dass es kein Blatt gibt, auf dem man vermerkt, welche Karten man im aktiven bzw. Verfügbarkeits-Deck hat. Gerade, wenn man mehrere Gruppen gleichzeitig spielt, ist das ein absolutes Muss.

     

    Gruß

    Christian

  12. Hi,

    ich meine gerade die Ortskarte wo der Selkie auftaucht ... relative Kapitel 2 bzw. 3. Die Gruppe geht auf die Karte, einer davon Erkundet, findet die Wracks, holt den Reichtum raus, bekommt nicht genug und endet es dann mit dem Selkie zu tun. Die anderen hatten keine Energie dafür bzw. wollten die Ortsaktion machen.

    Auf jeden Fall hat der Erkunder den Wächter gerufen.

     

    Gruß

    Christian

  13. Hi, 

    wir hatten gerade den Fall, dass durch eine Erkundung eines Spielers ein Wächter auf eine Karte gespawnt wurde. Dort waren aber noch andere Charaktere, die nicht Erkundet hatten. Nun waren wir nicht sicher, ob jetzt alle mit dem Wächter kämpfen müssen, oder nur der Charakter, der erkundet hat.

    Wenn der Wächter eine Karte durch die Bewegung betritt, sind ja auch alle Charaktere betroffen.

     

    Gruß

    Christian

  14. Hi,

    in der Anleitung steht, dass man die Scheibe im Menhir bspw. auf 8- Spieleranzahl einstellen soll. Dann würde rein theoretisch der Tag beginnen, was bedeuten würde, dass die Scheibe nochmal runtergedreht wird. Normalerweise würde ich sagen, dass die Scheibe erst in der nächsten Runde weitergedreht werden und nicht auch in der ersten. Fühlt sich sehr unüblich an. Ich finde dazu aber nichts. Dann hätte man auch gleich 8 - (Spieleranzahl+1) für den Aufbau nehmen können ...

     

    Gruß

    Christian

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