Führung (Taktik) benutzen Möchte eine Spieler einen Plan schmieden um besser vorbereitet zu sein, kann er versuchen sein spezielles Wissen an sein Team weiterzugeben. Dazu würfelt er zuerst auf eine passende Wissensfertigkeit und anschließend auf Führung (Taktik)+Charisma. Die Erfolge in der Führung-Probe sind durch das Skilllevel bzw. die Erfolge im Wissenskillwurf, je nachdem was niedriger ist, begrenzt. Planen und erklären dauert Anzahl der Erfolge mal 10 Minuten. Der Anführer kann dann entscheiden wie er die Bonuswürfel aufteilen möchte, zu Auswahl stehen: Wahrnehmung, Kampf, Initiative & Überraschung, Infiltration. Maximal +2 auf eine Kategorie. Beispiel: Hannibal ist ein Ex-Militär Offizier und hat diverse Taktiken noch nicht vergessen. Sein Team muss in ein Lagerhaus eindringen und eine Kiste stehlen und er entscheidet sich einen Plan zu schmieden. Dazu würfelt er seine Wissensfertigkeit Militärtaktik (Häuserkampf) 2 (+2) + Logik 3 und schafft 2 Erfolge. Anschließend erklärt er seinem Team den Plan und würfelt Führung (Taktik) 3 (+2) + Charisma 3: 3 Erfolge. Hannibal kann jetzt 2 Boni würfel verteilen. Er entscheidet sich für +1 auf Infiltration und +1 auf Initiative & Überraschung. Nach 2 Stunden Planung ist das Team bereit und wird solange sie sich in dem Lagerhaus befinden von dem Bonus profitieren. Edit: Hab ich mir spontan ausgedacht Edit2: Version 2, kleine Anpassung