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Pegasus Presse

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  1. Drachenturm wird noch im Sommer kommen, ob das der 1.06. kann ich aktuell nicht sagen. Im Herbst/SPIEL Essen kommt definitiv was anderes (für Thunderstone )
  2. Die Jury „Spiel des Jahres“ hat heute die drei für die begehrte neue Auszeichnung KENNERSPIEL DES JAHRES nominierten Spiele benannt. Darunter ist "STRASBOURG" von Stefan Feld, worüber wir uns sehr freuen. Mit "MONDO" wurde zudem unser Familienspiel dieses Jahres von der Jury mit der "EMPFEHLUNG SPIEL DES JAHRES" ausgezeichnet. Das „Spiel des Jahres wird am 27. Juni in Berlin gekürt. Sollten Sie im Vorfeld Rezensionsexemplare benötigen: Bitte sagen Sie uns Bescheid. Vielen Dank im Voraus für Ihr Interesse. Fotomaterial zu den nominierten Spielen steht Ihnen zum Download über das Presseportal unter http//www.pegasus.de/presse oder für "Strasbourg" direkt unter http://www.pegasus.de/2140.html und für "Mondo" direkt unter www.pegasus.de/2139.html zur Verfügung. Über "Strasbourg - Die Zeit der Zünfte" In „STRASBOURG“ werden im 15. Jahrhundert die politischen Geschicke der Stadt stark beeinflusst von den Handwerkszünften, die zeitweilig sogar zwei Drittel des Rates stellen. In dieser Zeit schlüpft der Spieler in die Rollen aufstrebender Familien der Stadt. Ziel ist es, die eigenen Familienmitglieder in den Zünften unterzubringen. Nur ein geschickter Einsatz von Einflusspunkten ermöglicht es, als Lehrling, Geselle oder gar als Meister aufgenommen zu werden – vorausgesetzt, man hat auch das Geld für die fällige Aufnahmegebühr parat. „STRASBOURG“ ist ein leicht erlernbares Strategiespiel mit originellen Mechanismen, die den Spielern viel Entscheidungsfreiheit geben. Die Regeln von „STRASBOURG“ sind vielfältig, jede für sich aber einfach. Nicht zum ersten Mal bei Autor Stefan Feld kommt es auf den stimmigen Einsatz der eigenen Ressourcen an. Setzt man alles auf wenige, aber mächtige Einflussmöglichkeiten, oder versucht man überall etwas mitzunehmen. Kleine, aber feine Details, wie der geschickte Einsatz der bei einer Versteigerungsniederlage immer wieder zurückkehrende Einser-Beeinflussungskarte können zum Zünglein an der Waage werden. Von Alexander Jung wunderschön in Szene gesetzt, ist „STRASBOURG“ herausfordernd und trotzdem schnell zu spielen. Denn nur wer auch die Pläne der Mitspieler nicht aus dem Auge verliert, wird am Ende das höchste Ansehen ernten. Strasbourg, Brettspiel von Pegasus Spiele für 3-5 Spieler ab 12 Jahren, Dauer: 60-90 Minuten, Autor: Stefan Feld, Illustration: Alexander Jung - Inhalt: 1 Spielplan, 5 Sichtschirme, 82 Holzfiguren, 150 Spielkarten, 5 Rundentafeln, 30 Waren, 40 Münzen, 10 Privilegien, 5 Bauwerke, 5 Prestigemarker, 1 Übersichtsblatt, 1 Anleitung deutsch, 1 Anleitung englisch Über "Mondo - Erschaffe eine neue Welt" Die Welt zu Füßen hat uns Erfolgsautor Michael Schacht gelegt. „MONDO“ ist ein Legespiel mit besonders einfachen Spielregeln. Es basiert auf einem sehr variablen Spielsystem und ist gleichermaßen geeignet für erfahrene wie unerfahrene Spieler. Zwei bis vier Spieler erschaffen hier ihre eigene Welt auf ihrer Weltentafel voller exotischer Tiere und Landschaften. Sie müssen ihre Mitspieler und die Zeit gut im Auge behalten, denn alles geschieht gleichzeitig! Steigen Sie rechtzeitig aus, bevor der Timer abläuft, können Sie noch Bonuspunkte einheimsen. „MONDO“ lässt sich in verschiedenen Schwierigkeitsstufen spielen! Schon im Einsteigerspiel ist man mittendrin im Geschehen und wird von „MONDO“ fasziniert sein. Im Spiel für Fortgeschrittene erhöht die wechselnde Sonderwertung den Spielreiz. Und das Expertenspiel sorgt mit unterschiedlichen Zusatzaufgaben immer wieder für neue Herausforderungen. Nach drei Durchgängen gewinnt der die meisten Punkte gesammelt hat. Mondo, Brettspiel von Pegasus Spiele für 1-4 Spieler ab 8 Jahren, Dauer: 20-30 Minuten; Autor: Michael Schacht, Illustration: Oliver Freudenreich; Artikelnr.: 53100G, EAN 4250231753107; Maße: 225 x 315 x 70 mm - Inhalt: 4 Weltentafeln, 136 Landschaftsplättchen, 4 Bonuschips, 1 Vulkanchip, 5 Sonderwertungen, 12 Zusatzaufgaben, 1 Timer, 1 Block mit Wertungsblättern, 1 Anleitung LINK; http://www.pegasus.de/137+M500f343d4ca.html
  3. Bei den RPC Fantasy Awards 2011 wurden am Samstag 7. Mai die Preisträger auf der Role-Play-Convention Germany zum zweiten Mal ausgezeichnet. Wir als Pegasus Spiele konnten dabei mit "Thunderstone" die Kategorie der Gesellschaftsspiele für uns entscheiden. Und das ebenfalls bereits zum zweiten Mal nach 2010. Doch nicht nur dieser Preis geht in diesem Jahr nach Friedberg. Mit der "Berge des Wahnsinns"-Ctuhlu-Rollenspiel-Kampagne wurde zudem die Silbermedaille bei den Rollenspielen eingeheimst und zudem wurde der Jury-Award 2011 für "QUEST - Zeit der Helden" an uns vergeben. Begründung: "Die Anschaulichkeit eines Brettspiels mit der Spielfreiheit eines Rollenspiels kombiniert und ideal als Einsteigerspiel ausgearbeitet." Nach der Auszeichnung 2010 die wir ebenfalls für ein Cross-Over Brettspiel erhalten haben, eine weitere schöne Bestätigung unserer Arbeit und unseres Mutes auch über Spiele- und Inhaltsgrenzen hinaus, spannende Unterhaltung in Brettspielform oder eben nicht in Brettspielform zu präsentieren. Das Ergebnis über die Platzierten haben auch 2011 die Fans getroffen. So wird der Preis nach der Nominierung von fünf Produkten alleine von den Spielern, Besuchern und Lesern der RPC Role-Play-Convention Germany 2011, des GamesOrbit und allen Fans unseres Spielegenres per Online-Abstimmung im Internet vergeben. Alle Interessierten konnten dabei von Mitte April bis Anfang Mai die besten Produkte unserer Branche auf der RPC Germany Seite online bestimmen. Info; http://www.pegasus.de/137+M52f8568fc8f.html
  4. Begleiter gibt es auch als Freebie für alle Teilnehmer am QUEST Gabenwettbewerb. Siehe heutige News auf der Webseite.
  5. Apropos Aprilscherz, alle "Betroffenen" sind ja längst informiert, aber weil es gerade hier wieder hochpoppt, und wir ja eine offene Kommunikation betreiben wollen im Rahmen dessen, dass wir alle auch nur begrenzt perfekt sind, hier nochmal hochoffiziell, der Munchkin Koffer ist nicht lieferbar. Ihr wolltet wissen, wie es um den Koffer steht, nun, das ist ein Projekt bei uns, das gefühlt von den Illuminaten immer wieder torpediert wird. Denn leider erweisen sich die zunächst einfachsten und schönsten Ideen plötzlich als kompliziert und schwierig. Nach intensiver Marktforschung und dem Vergleichen mehrerer Angebote hatten wir den Produktionsauftrag für Koffer und die Plastikeinlage an eine Firma vergeben, mit der wir bereits bei anderen Projekten erfolgreich zusammengearbeitet hatten und die uns als zuverlässig bekannt war. Die hat den Auftrag für die Plastikeinlage an einen Subunternehmer vergeben, mit dem sie – wie sich nachher herausstellte – noch niemals vorher zusammengearbeitet hat. Dieser Subunternehmer war mit der – zugegebenermaßen nicht einfachen – Plastikeinlage (die hat viele Fächer, die ausreichend tief sein müssen, und trotzdem braucht das Ding die nötige Stabilität) überfordert. Wir haben ein Muster bekommen, dass wir als vollkommen untauglich angesehen haben – zu weich, zu flache Fächer, so dass die Karten im Koffer umherfliegen, wenn man den umdreht. Wir haben also eine neue Vorlage erstellt – die auch aktualisiert werden musste, denn mittlerweile waren neue Munchkin-Sets erschienen oder angekündigt -, aber unsere Vorgaben (zahlreiche, tiefe Fächer, die ein Umherfliegen der Karten unmöglich machen, ausreichend Stabilität) konnte der Subunternehmer dauerhaft nicht umsetzen. Daher hat unser Auftragnehmer (in Absprache mit uns) den Vertrag mit dem Subunternehmer gekündigt und sucht einen neuen Subunternehmer, der die Plastikeinlage nach unseren Vorstellungen fertigt. Und da Produktionszyklen dauern können, gehen dann schnell mal die Monate und Jahre ins Land. So entstand die fast schon legendäre Gesamtverzögerung bei diesem Projekt. Nach eigenen Aussagen kommt der Auftragnehmer bei der Suche übrigens auch gut voran. Fazit: Wir sind guten Mutes, dass es auch endlich mit der passenden Plastikeinlage klappt, die anderen Teile sind im Prinzip schon fertig.
  6. Bei den RPC Fantasy Awards 2011 sind mit der "Berge des Wahnsinns"-Kampagen & unserem Deckbauspiel "Thunderstone" gleich zwei unserer Highlights der vergangenen Monate nominiert. Bei den zum zweiten Mal zu vergebenden RPC Fantasy Awards 2011 hoffen wir jetzt natürlich auch auf den Gewinn einer Kategorie: Und dazu benötigen wir unsere Fans! Dieser Gewinn hängt nämlich wieder alleine von den Spielern, Besuchern und Lesern der RPC Role-Play-Convention Germany 2011, des GamesOrbit und allen Fans unseres Spielegenres ab. Diese sowie alle Interessierten können noch bis 4. Mai über die besten Produkte online auf der RPC Germany Seite abstimmen. Kategorie Gesellschaftsspiele: Thunderstone - Das fantastische Kartenspiel Kategorie Pen & Paper Rollenspiel: Berge des Wahnsinns - Die Kampagne Band 1-3 LING; www.rpc-germany.de
  7. ..hast du es auch auf unseren Facebookseiten gepostet?
  8. Alles neu macht der März bei Pegasus Spiele, zumindest in Sachen Rollenspiel haben wir seit dieser Woche viele neue Bücher für euch verfügbar. Neben dem unlimitierten "Shadowrun: Berlin", den Nachdruck von "Shadowrun:Bodytech" gibt es jetzt das brandneue "Shadowrun: Konzerndossier" und den krönenden Abschluß der Cthulhu Kampage "Berge des Wahnsinns". Band 3 "Der Dunkle Turm" ist ab sofort im Handel verfügbar. Auf 169 Seiten versetzt der abschließende Cthulhu-Kampagnenband Rollenspielgemüter noch einmal in freudige Erregung. "Shadowrun: Konzerndossier" dagegen liefert detaillierte Einblcke in die Machenschaften der großen Zehn und den Konzernen Proteus und DeMeKo aus der Allianz Deutscher Länder (ADL), welche nur in dieser deutschen Ausgabe beschrieben werden. "Shadowrun: Berlin" ist die unlimitierte Version des bereits erhältlichen Bandes zum Megaplex unserer heutigen Hauptstadt. Mit "Shadowrun: Bodytech" ist zudem der Quellenband zur Runner Ausrüstung als Nachdruck wieder verfügbar. News auf pegasus.de
  9. Sie sind die Antipoden der Fantasy: die Erbfeinde der gängigen Fantasy-Epen geben sich im zweiten Teil der Pocket Battles-Reihe, dem Plättchentabletop von Paolo Mori und Francesco Sirocchi die Ehre. Oder vielmehr geben es sich mit aller Gewalt, Orks gegen Elfen eben und ab sofort im Handel zur kriegen! Orks gegen Elfen - der Kriegsherr führt die Orks in die Schlacht gegen die Erbfeinde der Elfen. Das Tabletop, das in die Jackentasche passt, geht mit ihnen in die nächste Runde: Wem der erste Teil beim großen kleinen Tabletop-Wargame-Tischkartenspiel „Pocket Battles: Kelten vs. Römer“ zu historisch war, der kommt als Fantasyfan jetzt voll auf seine Kosten. Die genialen Regeln sind die eine Hälfte des Herzstücks der „Pocket Battles“-Reihe. Die andere Hälfte sind die optimal aufeinander abgestimmten Erbfeinde der Orks und Elfen. Bereits das verkappte „Asterix“ gegen „Caesar“ Spiel hatte mit historisch verdichteten Details in nur einem Taschenspiel geglänzt, und so glänzt jetzt auch die Fantasy-Variante bei „Orks vs. Elfen“ dank neuer und trotzdem ausbalancierter Spezialfertigkeiten der einzelnen Truppentypen. Dabei bilden die Einheiten, wie schon im ersten Spiel, die gesamte Bandbreite an Stereotypen eines Volkes ab, wobei die neuen Spezialtruppen den jeweiligen Einheiten der Völker neben den normalen Truppen ebenfalls Rechnung tragen. Elfen können sich anschleichen und rumfliegen, Orks vertragen mehr und Steine schmeißen. Alles bereit also für eine weitere Runde in der epischen Schlacht: „Orks vs. Elfen“ macht nicht nur riesig Spaß, sondern ist auch eine großartige taktische Herausforderung für alle Zweipersonen-Spieler, Tabletopper, Wargamer und solche, die es werden wollen. Die „Pocket Battles“-Serie bietet schnelle Feldschlachten zwischen zwei Armeen, wobei jede Armee eines Sets gegen jede andere auch aus anderen Epochen und Welten und Sets antreten kann. Jede Armee verfügt über einen vorzugebenden Punktewert. Die Schachteln selbst beinhalten Truppenblättchen im Armeepunkte von über 100 pro Fraktion oder Volk. Innovativ ist dabei die Kombination von einfachen Regeln zu einem neuen taktisch herausfordernden Spiel. So stellt jeder Spieler aus Truppenplättchen ganze Einheiten zusammen. Da diese aus Plättchen bestehen werden diese aber aufeinander platziert, so dass der Gegner zunächst gar nicht erkennen kann, was für Truppen alles in einer Einheit stecken. Jeder Spieler erhält zu Beginn Befehlsmarker, die man aber auch „opfern“ muss, um mögliche Verwundungen anzuzeigen. Pocket Battles: ORKS vs. ELFEN Art.-Nr.: 17551G, EAN 4250231755101; Maße 124 x 152 x 21 mm AUTOR | Francesco Sirocchi, Paolo Mori GRAFIK | Karim Chakroun SPIELER | 2 ALTER | Ab 10 Jahre DAUER | 30 Minuten SPIELINHALT | Regelheft, 60 Pappplättchen mit Truppen, 20 Befehls-/Wundenmarker, 6 Würfel, 2 Spielhilfen, Spielregeln PREIS | UVP 14,95 € | Im Handel erhältlich
  10. Memo-Spiel mit den schönsten Motiven aus allen Epochen der Comic-Enten Kunst- und Zeitgeschichte. Pegasus Spiele bringt weltberühmte Erpel-Motive als Legespiel. Pressebilder unter http://www.pegasus.de/2131.html Friedberg, 08.03.2011 – Längst sind die selbst ernannten Welt-Kultur-Enten der DUCKOMENTA Kult: In vielerlei Gestalt sind die Comic-Erpel auf der Ausstellung der DUCKOMENTA, aktuell in Hildesheim beheimatet, zu bewundern. Die dreißig schönsten Motive sind jetzt im Memo-Spiel des hessischen Spieleverlages Pegasus enthalten, welches ab sofort überall im Handel erhältlich ist. Dabei sind die interDucks, wie die hiesigen Vertreter der weltberühmten amerikanischen Vettern heißen, in allen Epochen der Weltgeschichte vertreten. Nicht nur erinnern viele bekannte Kunstwerke wie das Konterfei von Königin Duckfretete an menschliche Werke, auch Zeitgeschichtliches, Zeithistorisches und Politisches findet sich hier: So gibt es mit „Anas Mensura Mundi“, das berühmte Bild Leonardo Da Vincis zur Erpelgestalt genau so wie Jan Vermeers „Ente mit dem Perlenohrring“. Aber auch Künstler, Wissenschaftler und Politik-Erpel wie Van Dugh, Albert Duckstein und Duckevara sind hierin verewigt. Die Gemälde und Skulpturen, die jetzt im Memo von Pegasus Spiele und auf der DUCKOMENTA zu Bestaunen sind, gelten dabei sozusagen als Werke aus dem Familienbesitz der interDucks, welche auf der Erde zurückgeblieben sind. Das „DUCKOMENTA Memo“ Spiel ist für alle irdischen Enten-Liebhaber mit 30 der berühmtesten interDuck-Motive zum Preis von 14,95 € erhältlich. DUCKOMENTA Memo Pegasus Spiele Art.Nr.: 53310G EAN: 4250231753312 Erscheinungsdatum: März 2011 UVP: 14,95 Inhalt: 60 Memo-Plättchen, Spielanleitung Weitere Informationen zu Pegasus Spiele erhalten Sie unter http://www.pegasus.de Zur DUCKOMENTA erhalten Sie Informationen unter http://www.duckomenta.de Für weiterführende Informationen wenden Sie sich bitte an: Michael Kränzle, Presse & Öffentlichkeitsarbeit, presse@pegasus.de, 0179-3950271 Folgen Sie uns auch im Web – PEGASUS @ SOCIAL MEDIA: - http://www.facebook.com/pegasusspiele
  11. Der Wahnsinn geht weiter, und das meinen wir nicht, weil gerade Weihnachten vor der Tür steht, und sich alle wie besessen in den Innenstädten benehmen. Nein, denn der wahre Wahnsinn findet natürlich hier statt, in der "Geheimnisvollen Stadt"! Nachdem der erste Band unserer epischen und dreiteiligen Cthulhu-Kampagne inzwischen viel gespielt wird, sorgen wir als der deutsche Cthulhu-Verlag Pegasus Spiele nun mit „Die Geheimnisvolle Stadt“ schnellstens für Nachschub. Soviel sei schon verraten, dieser Winter wird auf jeden Fall eiskalt. Die Mitglieder einer ersten Expedition erfahrener Wissenschaftler der von H.P. Lovecraft ersonnenen Miskatonic University in Arkham kehren bekanntermaßen entweder gar nicht oder nachhaltig geistig gezeichnet aus dem antarktischen Gebirgszug zurück. Wenige Jahre nach diesem menschlichen und wissenschaftlichen Disaster bemüht sich die Starkweather-Moore-Expedition, die Umstände und Geheimnisse des initialen Scheiterns zu lüften. Die Investigatoren, die Spielercharaktere, verdienen sich als Mitglieder dieser Forschergruppe. Angekommen in der Antarktis stoßen sie alsbald auf die verwüsteten Hinterlassenschaften der ersten Forschungsfahrt. Eine naheliegende Untersuchung des Lagers fördert Aufsehens erregende Indizien ans eisige Tageslicht. Ein direktes Nachsetzen und Vordringen in das Innere des südlichsten Kontinents zu den geheimnisvollen Bergen des Wahnsinns duldet offenbar keinen Aufschub. Abhängig von ihren Untersuchungsergebnissen führen verschiedene Wege die Forscher weiter. So oder so eilt die Gruppe ihrem Ziel entgegen. Dem höchsten Bergpass folgend entdecken sie schließlich überraschend eine vergessene Stadt, die allem Anschein nach von einer verlorenen und fremdartigen Kultur gegründet wurde. Mit der Erkundung dieser außergewöhnlichen Ruinenstadt verlässt das Abenteuer seine bislang zumeist linearen Plot-Pfade. Allein dieser Teil der Kampagne, die Erforschung der Stadt, wurde durch den Verfasser des amerikanischen Originals, Charles Engan, und weitere Autoren praktisch neu geschrieben und um rund 130 Seiten gegenüber der englischen Vorlage ergänzt. Die weitestgehend freie Vorgehensweise beim Auskundschaften obliegt nun der Expedition. So manche faszinierende und mysteriöse Entdeckung in und zwischen den zerfallenen Bauwerken führt dann zu den finalen Herausforderungen und Ereignissen von Band 2. Die Bilder zu den Büchern finden Sie online in der NEWS unter: http://www.pegasus.de/137+M5c2fcd409b0.html Berge des Wahnsinns Teil 2: Die geheimnisvolle Stadt, Teil einer dreiteiligen Kampagne zu Cthulhu von Pegasus Press; ca. 350 Seiten, Hardcover; Artikelnr.: 43205G, ISBN 978-3-939794-85-1; Maße: 210 x 297 mm, EUR 39,95 Berge des Wahnsinns Teil 1: Aufbruch in die Antarktis, Teil einer dreiteiligen Kampagne zu Cthulhu von Pegasus Press; ca. 250 Seiten, Hardcover; Artikelnr.: 43200G, ISBN 978-3-939794-84-4; Maße: 210 x 297 mm, EUR 34,95
  12. Spielt Pegasus Spiele an unseren traditionllen Ständen in Halle 12 - 01 und Halle 6 -417 sowie die unserer Partner(stände) von Steve Jackson Games (ebenfalls Halle 6) und OTB (Halle 12)! Wenn man diesen Typen begegnet, sollte man sich nicht unbedingt auf eine Partie Munchkin einlassen. In Essen ist der Große wieder mit einem Rucksack voll Munchkin-Schätze unterwegs. Auch 2010 findet der schon bekannte Pegasus Spiele-Demomarathon der Pegasus-Neuheiten und -Klassiker von Donnerstag bis Sonntag an beiden Pegasus-Ständen auf der SPIEL in Essen kommende Woche statt. Dabei stehen natürlich unsere Neuheiten im Mittelpunkt, insbesondere kann man "Firenze", "Junta: Viva el Presidente!", "Mystery Rummy #3: Dr. Jekyll & Mr. Hyde", "Kings & Things", "Thunderstone" und "Quest - Zeit der Helden: Angriff der Orks" ausgiebig testspielen. Daneben stehen mit "Arcana", "Chez Cthulhu", "Die Abenteurer: Der Tempel des Chac", "Don Quixote", "FRAG", "Illuminati", "Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel", "Killer Karnickel: Blau-Gelbes Basisspiel (Metalldose)", "Kleine Helden: Schurken & Halunken", "Munchkin Cthulhu 3: Krasse Kavernen", "Munchkin Quest", "Pandemie", "Shadowrun", "Die Sterne stehen richtig", "Sticht oder nicht", "Wampum" und last but not least natürlich die "Zombies!!!" inkl. "Zombies 6: Canale Mortale" und "Zombies 7: Manege frei!" zum Spielen bereit. Hier das komplette Programm zur SPIEL 2010. PROGRAMMÜBERSICHT Donnerstag - Sonntag nonstop - Pegasus Spiele-Demomarathon der Pegasus-Neuheiten und -Klassiker - Quest-Spielrunden mit u.a. Chefredakteur Alexander Dotor - Cthulhu-Rollenspielrunden / in 2 Stunden-Abenteuer mit u.a. Chefredakteur Frank Heller - Shadowrun-Rollenspielrunden / in 2 Stunden-Abenteuer mit u.a. Chefredakteur Tobias Hamelmann - Aktion Abenteuer - halbstündige Rollenspiel-Kennenlernrunden Donnerstag - Sonntag Signierstunden u. a. mit Laura Balzer ("Kleine Helden" und andere) TURNIERE Donnerstag, 21.10.10 11.00 - 14.00 Uhr Munchkin Crusade - Qualifikationsturnier für die Finals der 8. Offiziellen Deutschen Munchkin-Meisterschaft Freitag, 22.10.10 11-30-18.00 Uhr Kleine Helden-DM geleitet von Autor Malte aus dem Siepen Freitag, 22.10.10 13.00 - 16.00 Uhr Munchkin Crusade - Qualifikationsturnier für die Finals der 8. Offiziellen Deutschen Munchkin-Meisterschaft Samstag, 23.10.10 10.30 - ca. 14.00 Uhr Finalrunden der 8. Offiziellen Deutschen Munchkin-Meisterschaft (nur Sieger der Crusade 2010-Turniere sowie amtierender EM- und DM-Meister zugelassen) Samstag, 23.10.10 11.30 - 18.00 Uhr 6. Offizielle Offene Deutsche Illuminati-Meisterschaft Samstag, 24.10.10 ca. 14.00 - 19.00 Uhr 5.Offizielle Europäische Munchkin-Meisterschaft (nur Top 3 der teilnehmenden Länder, amtierender Europameister sowie Finalisten der 2010er DM zugelassen) Sonntag, 24.10.10 11-30-17.00 Uhr Die Sterne stehen richtig-Turnier geleitet von Autor Klaus Westerhoff
  13. Mit "Thunderstone" gibt es das von Fans, Kartenspiel- und Dominionenthusiasten heiß erwartete Kartenspielerspiel endlich auf deutsch. „Thunderstone“ ist ein packendes Fantasy-Kartenspiel, bei dem die Spieler ihr Kartendeck während des Spiels selbst zusammenstellen und mit schlagkräftigen Helden und Waffen ausstatten. Zum Spiel erhält man an den Ständen auf der Messe SPIEL in Essen 2010 in HALLE 12, Stand 01 und HALLE 6, Stand 417 bei Pegasus exklusiv einen weiteren Krieger in einem Extra-Booster zur Verwendung mit dem deutschen Spiel sowie eine weitere Sonderkarte, deren Inhalt noch veröffentlicht wird. Mit den von Jason Engle sehr stimmungsvoll gestalteten 580 Karten wird „Thunderstone“ zum Highlight der Fantasy-Spielesammlung jedes Spielers. So bekommt das Rüsten der tapferen Helden im Dorf Barrowsdale eine auch optisch phantasievolle Eigendynamik, in deren Atmosphäre bereits zwei Spieler eintauchen können. Ein neuartiges Spielsystem lässt bei „Thunderstone“ kein Spiel wie das andere sein. Und nur mit einem mächtigen Kartendeck wird es Spielern gelingen, den Donnerstein der Finsternis zu entreißen! Denn seit Beginn der Zeit suchen die Ritter der Verdammnis nach den Donnersteinen - legendären Relikten einer uralten Macht. Es soll eine Spur gefunden worden sein, so erzählen es sich die Dorfältesten in diesen Tagen: Tief unten im Dungeon von Grimholds Festung liegt der erste Donnerstein verborgen. Die Ritter der Verdammnis entsenden bereits ihre gefürchteten Günstlinge, die als Erste das sagenumwobene Artefakt in ihre Hände bekommen wollen. "Thunderstone", Brettspiel von Pegasus Spiele für 2-5 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer: ca. 60 Minuten; Autor: Mike Elliott, Illustration: Jason Engle; Inhalt: 580 Karten, 1 Regelheft, Preis UVP 29,95 €. LINK; http://www.pegasus.de/
  14. Zuletzt als eines von vier Turnierspielen für die regionale Vorausscheidung am 26./27.02.2011 zur Deutschen Brettspiel Mannschaftsmeisterschaft in Herne gewählt, ist "Im Wandel der Zeiten: Das Würfelspiel - Bronzezeit" bereits jetzt die Nummer 1 auf yucata.de. Nach Abschluß der Betatestphase kann man es dort ab sofort kostenlos online spielen. Bereits während der Testläufe wurden an die zehntausend Partien "Im Wandel der Zeiten: Das Würfelspiel - Bronzezeit" abgeschlossen. Damit schoß das Spiel-des-Jahre Top5-Game direkt an die Spitze des Online-Brettspiele-Portals Yucata.de. Seit heute ist die Betaphase nun offiziell vorbei und jeder registrierte Nutzer kann die "Bronzezeit" nun uneingeschränkt beackern. Die Grafik wurde für die Online-Variante dabei extra überarbeitet und angepasst. Zudem sind die Spielvarianten für Solisten (Einzelspieler) und das Handelspiel online verfügbar. Ein Erklärvideo von „Im Wandel der Zeiten: Das Würfelspiel – Bronzezeit“ steht auf den Seiten des Pegasus Verlages zur Verfügung. Link Erklärvideo Mit „Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel: Bronzezeit“ gehört nicht nur das Spiel mit dem längsten jemals eingereichten Namen zu den besten fünf Gesellschaftsspielen 2010. Als einziger Titel zählt mit „Im Wandel der Zeiten: Das Würfelspiel – Bronzezeit“, wie der Titel schon beschreibt, ein klassisches Würfelspiel zu den Allerbesten. Der Erfolg kam dabei nicht ganz überraschend, in den Staaten hat das dortige Games Magazine die US-Ausgabe von „Im Wandel der Zeiten: Das Würfelspiel – Bronzezeit“ sogar zum besten neuen Familienspiel des Jahres 2010 gewählt. LINK; Yucata
  15. Dass es ausgesprochen hilfreich ist, einen treuen Gefolgsmann an seiner Seite zu haben, konnten Landadelige "Don Quixote"-Spieler bereits während unserer Spieletage erfahren. Wer damals nicht zum Zuge oder an einer Spielewindmühle vorbei kam, hat jetzt die Chance den begehrten Gefährten in Essen auf der Messe SPIEL während der Internationalen Spielertage zu bekommen. Sancho Pansa, so heißt der treue Gefolgsmann von Don Quixote im berühmten Roman von Miguel de Cervantes. Bislang war die Sancho-Pansa-Erweiterung nur bei verschiedenen Fachhandelsaktionen, die Pegasus 2010 durchgeführt hat, zu erhalten. Exklusiv an den Pegasus-Ständen auf der SPIEL kann man sich nun den treuen Gefährten sichern, sei es beim Einkauf, einer Demo-Runde oder dank eurem Charme, holt euch die einzigartige Erweiterung, die dem Spiel ein neues Legeplättchen verleiht. Und das beste daran, die Erweiterung ist kostenlos nur bei uns zu haben. Für alle die vorbeikommen gibt es übrigens möglicherweise noch eine weitere Erweiterung als Überraschung! Über Don Quixote - Das Brettspiel: In Don Quixote gilt es mittels Legen von passenden Verbindungen, die Ländereien Don Quixotes für Punkte zu einen. Er gestaltet in seiner Phantasie sein eigenes kleines Fürstentum so, wie er es für richtig hält: Nur wer unter anderem viele Windmühlen für den Don erreichbar werden lässt, kann auf den Sieg hoffen. Ritter beschützen seine Burgen und Landesgrenzen, Wege verbinden Windmühlen und Kirchen jeweils miteinander. Ab einem und bis zu vier Caballeros können am Brettspiel „Don Quixote“ Freude haben. Don Quixote, Brettspiel von Pegasus Spiele für 1-4 Spieler ab 8 Jahren, Dauer: 20-30 Minuten; Inhalt - 4 Fürstentümer, 96 Plättchen, 4 Übersichtstafeln, 24 Positionskarten, 1 Punkteleiste, 4 Punktanzeiger, 1 Anleitung. LINK; http://www.pegasus.de/137+M56140ce6899.html
  16. Der finale Countdown zur SPIEL in Essen 2010 hat begonnen. Mit den Spielregeln zu unseren Herbsthighlights FIRENZE und JUNTA: VIVA EL PRESIDENTE! geben wir Euch die Möglichkeit, die letzten 10 Tage bis zur größten Brett- und Gesellschaftsspielmesse bereits jetzt zur spielerischen Vorbereitung zu nutzen. Die beiden Highlights im Brettspielebereich "Firenze" und "Junta: Viva el Presidente" werden in Essen an den beiden Ständen von Pegasus Spiele in der Brettspielhalle 12, Stand 01, sowie in der Fantasyhalle 6, Stand 417 verfügbar sein. Wer schon mal schauen will, was ihn genau erwartet, der kann bereits jetzt vorab einen Blick in die jeweiligen Spielregeln werfen. Für "Firenze" steht dazu sogar die Übersicht aller Aktionskarten zum Download bereit. Beide Spiele sind in Essen nicht nur zum Kauf sondern auch für ausgiebige Testrunden verfügbar. Wer auch unsere weiteren Spiele vorab kennen lernen will, unter dem Menüpunkten Spielanleitungen findet ihr generell viele unserer Spielregeln als Service für Spieler und Interessierte zum Download bereit. LINK; Spielregeln von Pegasus Spielen (Alle Spielregeln auf Deutsch!) "Firenze" führt uns in das Florenz (ital. Firenze) an der Grenze zur Neuzeit. Die einflussreichen und mächtigen Familien der Stadt konkurrieren nicht nur in Handel und Politik miteinander. Sie übertrumpfen sich auch gegenseitig beim Bau hoher, meist quadratischer Türme als Statussymbole, sogenannter Geschlechtertürme. Die Spieler sind geachtete Bauherren und erfüllen die Bauaufträge der Familien für solche Türme. "Firenze" von Andreas Steding belegte beim Autorenwettbewerb des Hippodice Spieleclubs 2008 den 2. Platz. "Junta: Viva el Presidente" hingegen knüpft an einen der größten Brettspielklassiker, das satirische "Junta" (ebenfalls bei uns erhältlich), an. Als Angehörige einer korrupten Militärdiktatur auf der República de las Bananas konkurrieren die Spieler wieder um Macht und Geld für ihr Schweizer Bankkonto. Die Spieler gehören dieser neuen alten Junta an und befehligen nun private Milizen, nachdem das Militär an Bedeutung verloren hat. Aber wie zuvor gehen Sie gegen ihre Widersacher skrupellos vor und überfallen den Präsidenten natürlich so oft sie können, um selbst Präsident zu werden. Als Spieler reißt man sich zudem möglichst viele Entwicklungsgelder unter den Nagel, heuert davon mehr Milizen an und baut sein Anwesen aus. Wem dies schneller als den Konkurrenten gelingt, gewinnt das Spiel und die Vorherrschaft auf der República de las Bananas für sich! Firenze Artikelnr.: 51370G Erscheinungsdatum: Oktober 2010 UVP: 34,95 Inhalt: 1 Spielplan, 4 Bauplätze, 88 Bausteine, 52 Aktionskarten, 8 Übersichtskarten, 36 Siegel, 7 neutrale Siegel, 4 kleine Siegel, 19 Balkonplättchen, 4 Etagenplättchen, 1 Spielendeplättchen, 4 Prestigemarker, 1 Beutel, 1 Anleitung und 1 Übersichtsblatt. LINK; Firenze Junta: Viva el Presidente! Artikelnr.: 51820G Erscheinungsdatum: Oktober 2010 UVP: 24,95 Inhalt: 5 Anwesen (in 5 Spielerfarben), 20 Würfel (in 5 Spielerfarben), 45 Spielkarten, 5 Übersichtskarten, 5 Sichtschirme, 25 Gebäudeplättchen, 1 Präsidentenbrille und 1 Anleitung. LINK; Junta: Viva el Presidente!
  17. Mit der neuen Heldenspielreihe „Quest – Zeit der Helden“ können Spieler packende Abenteuer am Spieltisch erleben, die wie eine filmreife Geschichte an ihnen vorüberzieht: Kurze Spielregeln und ein Tutorial-Abenteuer wie bei einem Computerspiel erleichtern dazu den Spieleinstieg. Der neueste Streich in Sachen Abenteuerspiele ist aber sofort bei Pegasus erhältlich. In „Quest — Zeit der Helden“ schlüpfen nun bis zu vier Spieler in jeweils eine Rolle eines tapferen Helden. Gemeinsam erleben diese spannende Abenteuer, lösen knifflige Rätsel und bekämpfen grausame Schurken, die wiederum nur den Befehlen des einzigen „bösen“ Spielers gehorchen, des Questmeisters. Der Questmeister leitet die Helden durch ein Abenteuer und prüft ihre Fähigkeiten. Er besitzt keinen einzelnen Helden, sondern lenkt vielmehr ihre Gegner: als Anführer der dunklen Seiten stehen ihm dazu die namensgebenden Orks und ihre finsteren blutrünstigen Orkbosse zur Seite. Wenn man „Quest — Zeit der Helden“ zum ersten Mal spielt, braucht man nicht gleich alle Regeln zu lesen. Es genügt vielmehr die wenigen Seiten bis zum ersten von fünf Abenteuern („Der Schatz des Königs“) im Abenteuerbuch durchzugehen und dann gleich loszuspielen. Mit jeder der aufeinander aufbauenden Questen in dieser ersten Publikation „Quest: Angriff der Orks“ werden die Helden und natürlich auch der Questmeister stärker und dadurch das Spielerlebnis intensiver. Diese persönliche Entwicklung über mehrere Spiele hinweg soll durch kommende Erweiterungen unterstützt werden, die neue Questen, mehr Helden, weitere Fähigkeiten und noch gefährlichere Schurken bieten wird. Quest verbessert das aus der klassischen Heldenerzählung stammende und aus Computer-Spielen bekannte Element der Queste durch die Kombination einer packenden Erzählung und die positive Interaktion kooperativer Gesellschaftsspiele. Kurze Spielregeln und eine Tutorial-Queste erleichtern den Spieleinstieg. Das und ein „Taschengeldpreis“ machen das Spiel besonders für junge Spieler attraktiv. Wer noch warten will, "QUEST - Zeit der Helden: Angriff der Orks" wird am Spielestand in Halle 6 von Pegasus Spiele auf der SPIEL in Essen zu sehen und zu spielen sein. LINK; http://www.pegasus.de
  18. Bestens aufgestellt zeigt sich Pegasus Spiele zur Hauptspielezeit 2010 mit vielen neuen spannenden Gesellschaftspielen. Die beiden Highlights im Brettspielebereich sind dabei "Firenze" und "Junta: Viva el Presidente". Beide Titel werden auf der Messe SPIEL in Essen Ende Oktober verfügbar sein. "Firenze" führt uns dabei in das Florenz (ital. Firenze) an der Grenze zur Neuzeit. Die einflussreichen und mächtigen Familien der Stadt konkurrieren nicht nur in Handel und Politik miteinander. Sie übertrumpfen sich auch gegenseitig beim Bau hoher, meist quadratischer Türme als Statussymbole, sogenannter Geschlechtertürme. Die Spieler sind geachtete Bauherren und erfüllen die Bauaufträge der Familien für solche Türme. Über ausliegende Aktionskarten gelangen sie an Steine in verschiedenen Farben, aus denen sie die Türme bauen können. "Firenze" ist ein leicht zugängliches Strategiespiel, das neue und bewährte Mechanismen geschickt miteinander verknüpft. Durch unterschiedliche Startaufbauten verlaufen die Partien immer wieder anders und garantieren so einen hohen Wiederspielreiz. "Firenze" belegte beim Autorenwettbewerb des Hippodice Spieleclubs 2008 den 2. Platz. "Junta: Viva el Presidente" knüpft hingegen an die Tradition von dem zuletzt so erfolgreichen Würfelspiel "Im Wandel der Zeiten: Das Würfspiel - Bronzezeit" an. Einer der größten Brettspielklassiker ist das satirische "Junta" (ebenfalls bei Pegasus erhältlich) bereits, bei dem bekanntlich die Spieler als Angehörige einer korrupten Militärdiktatur auf der República de las Bananas um Macht und Geld für ihr Schweizer Bankkonto kämpf(t)en. Diese Spielidee führt nun "Junta: Viva el Presidente!" fort. Einige Jahre sind ins Land gegangen seit die Insel República de las Bananas von Unruhen und Putschversuchen heimgesucht wurde. Das Militär hat seitdem stark an Bedeutung verloren, statt dessen verrichten private Milizen nun die Drecksarbeit. Die Mitglieder der Junta leben zurückgezogen in pompösen Anwesen von ihren Schweizer Bankkonten. Die Spieler gehören dieser Junta an und befehligen jetzt private Milizen. Und wie immer rauben Sie ihre Widersacher skrupellos aus und überfallen den Präsidenten so oft sie können, um selbst Präsident zu werden. Als Spieler reißt man sich zudem möglichst viele Entwicklungsgelder unter den Nagel, heuert davon weitere Milizen an und baut sein Anwesen aus. Wem dies schneller als den Konkurrenten gelingt, gewinnt das Spiel und vor allem natürlich die República de las Bananas. Firenze Artikelnr.: 51370G Erscheinungsdatum: Oktober 2010 UVP: 34,95 Inhalt: 1 Spielplan, 4 Bauplätze, 88 Bausteine, 52 Aktionskarten, 8 Übersichtskarten, 36 Siegel, 7 neutrale Siegel, 4 kleine Siegel, 19 Balkonplättchen, 4 Etagenplättchen, 1 Spielendeplättchen, 4 Prestigemarker, 1 Beutel, 1 Anleitung und 1 Übersichtsblatt. Junta: Viva el Presidente! Artikelnr.: 51820G Erscheinungsdatum: Oktober 2010 UVP: 24,95 Inhalt: 5 Anwesen (in 5 Spielerfarben), 20 Würfel (in 5 Spielerfarben), 45 Spielkarten, 5 Übersichtskarten, 5 Sichtschirme, 25 Gebäudeplättchen, 1 Präsidentenbrille und 1 Anleitung. LINKS; Firenze & Junta: Viva el Presidente
  19. Mensa in Deutschland (MinD), Vereinigung der deutschen Hochbegabten, hat die Nominierungsliste zum MinD-Spielepreis bekannt gegeben. Auf der Liste befindet sich neben weiteren Titeln auch unser Spiel des Jahres Hit "Pandemie" von Matt Leacock. Der MinD-Spielepreis ist eine Auszeichnung für einen Autor und ein Spiel, mit dem sich die hochbegabten Mensaner gerne beschäftigen und das sich durch Mensa-Kompatibilität auszeichnet. Abstimmungsberechtigt ist jedes Mensa-Mitglied, das sich an einem "Top-5-Ranking" beteiligt. Die Siegerehrung findet Anfang 2011 statt. Quelle: Reich der Spiele
  20. Seit Sonntag, den 29. August 2010 und noch bis kommenden Samstag, den 4. September 2010 kann man die Spiele für die Vorausscheidung zur Deutschen Brettspiel Mannschaftsmeisterschaft 2011 in Herne vorschlagen. Gesucht werden dabei Turnierspiele für die regionale Vorausscheidung am 26. oder 27.02.2011 (vom Veranstalter als "RegVor 2011" bezeichnet). Seit Jahren unterstützt auch Pegasus Spiele die Meisterschaften und das Spielezentrum in Herne, weswegen wir uns natürlich freuen würden, wenn auch viele unserer Spiele dort zum Zuge kommen. Die Spiele für die Turniere werden dabei mittels einer Abstimmung online ermittelt. Gesucht werden Spiele bis einschließlich Jahrgang 2009 und aus vier verschiedenen Kategorien: K1 - Das Familienspiel, K2 - Das Strategiespiel, K3 - Das glücksabhaengiges Spiel und K4 - Das Kartenspiel. Da haben wir natürlich sofort an unser inzwischen mehrfach ausgezeichnetes Würfelspiel "Im Wandel der Zeiten: Bronzezeit - Das Würfelspiel" gedacht. Ob Familie oder Glück, wir denken, das Spiel passt auf jeden Fall zur Deutschen Meisterschaft. Vielleicht bringen die "Im Wandel der Zeiten: Bronzezeit - Das Würfelspiel" Würfel auch einfach Familien Glück? Wie auch immer, ob "Top Race" oder "Modern Art", ob "Mystery Rummy" oder "Zuviele Köche", wir würden uns freuen, wenn möglichst viele Spieler auch Spiele von uns vorschlagen. Jeder Teilnehmer hat die Möglichkeit über das Abstimmungsformular jeweils ein Spiel aus jeder Kategorie zu nennenAm Ende der Abstimmung werden jeweils die zehn meistgenannten Titel aus jeder Kategorie zusammengestellt und anschliessend wieder zur Abstimmung gestellt. Unter allen Teilnehmer/innen der gesamten Abstimmung, verlosen wir zwei Spielepakete im Wert von ca. je 50 Euro. Vorgesehen sind allerdings zwei Abstimmungsrunden. Die zweite Abstimmungsrunde beginnt Anfang September, spätestens am 12.09. würden wir uns freuen, wenn ihr uns dann wieder unterstützt. LINK Spielezentrum LINK Abstimmungsformular
  21. Jetzt ist bereits der „Fall 3: Dr. Jekyll & Mr. Hyde“ als drittes Spiel der Mystery Rummy-Reihe erschienen und basiert natürlich auf der berühmten Geschichte von Robert Louis Stevenson. Mystery Rummy ist ein Spielkonzept, das die Faszination eines klassischen Kriminalfalls mit einem strategischen Kartenspiel auf der Grundlage bekannter Elemente des Rommé kombiniert. In dem 1886 veröffentlichten Klassiker „Der seltsame Fall des Dr. Jekyll und Mr. Hyde“ erzählt Autor Robert Louis Stevenson eine mysteriöse Geschichte um Gut und Böse und die Doppelnatur des Menschen. Es ist die Geschichte einer Wissenschaft, die sich von jedem Sinn für Moral sowie den daraus resultierenden Konsequenzen abgewandt hat. Mit diesem Spiel betritt man die unheimliche Welt von Dr. Jekyll und Mr. Hyde, sammelt Hinweise aus dem Umfeld dieser mysteriösen Persönlichkeit. Im Spiel existieren weiterhin zwei Grundtypen von Karten: Hinweise und Ereignisse. Die Spieler versuchen, Sätze mit drei oder mehr Hinweisen derselben Farbe zusammenzustellen und auszulegen, um Punkte zu sammeln. Ereignisse bringen ein strategisches Element ins Spiel, wobei der Spieltext auf den Ereigniskarten ihre Handhabung erklärt. Eine Partie besteht dabei aus mehreren Durchgängen.Dieses Spiel beinhaltet 64 Karten. Mystery Rummy Fall #3: Dr. Jekyll & Mr. Hyde, Kartenspiel von Pegasus Spiele für 2 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer: 20-40 Minuten, UVP 9,95 €. LINK; http://www.pegasus.de/137+M551445dd13e.html
  22. Auf der Pressekonfrenz am 17. August gab die Wiener Spieleakademie die diesjährigen Preisträger bekannt. Das Legespiel Don Quixote aus dem Hause Pegasus wurde dabei mit dem Spielehit für Familien 2010 ausgezeichnet. Damit konnte das neue Familienspiel der Friedberger Gesellschaftsspieleschmiede nach der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres bereits seine zweite Auszeichnung 2010 einheimsen. Die Auszeichnungen Spiele Hit in den Kategorien Kinder, Familie, Freunde und Experten werden seit 2001 alljährlich von einer unabhängigen Expertenkommission der Wiener Spiele Akademie vergeben. Weitere Informationen zum Österreichischen Spielepreis finden Sie unter: www.spiel-der-spiele.at. Als herzzerreißend kennt man den Kampf von Don Quixote gegen die Windmühlen, bei Pegasus Spiele findet dieser unter neuen Vorzeichen statt. Der Landadlige Don Quixote hat im gleichnamigen Spiel nun eine sehr eigenwillige Betrachtungsweise seiner Umgebung. In der Frühjahrsneuheit gilt es nämlich mittels Legen von passenden Verbindungen, die Ländereien Don Quixotes für Punkte zu einen. Er gestaltet in seiner Phantasie sein eigenes kleines Fürstentum so, wie er es für richtig hält: Nur wer unter anderem viele Windmühlen für den Don erreichbar werden lässt, kann auf den Sieg hoffen. Ritter beschützen seine Burgen und Landesgrenzen, Wege verbinden Windmühlen und Kirchen jeweils miteinander. Ab einem und bis zu vier Caballeros können am Brettspiel „Don Quixote“ Freude haben. Don Quixote, Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren von Reinhard Staupe bei Pegasus Spiele, Dauer ca. 30 Minuten Link; http://www.pegasus.de/137+M51e0adef982.html
  23. Töte die Monster - Klau den Schatz - Erstich deine Kumpel und werd verrückt! heißt diesmal das Motto bei Munchkin. Das kann man auch leicht in den neuen krassen Kavernen, welche jetzt erhältlich sind. Wie schon in „Munchkin 6: Durchgeknallte Dungeons“ gibt es in der neuen „Munchkin Cthlulhu 3“- Erweiterung namens „Krasse Kavernen“ spezielle Orte. Und zwar in Großkartenform, sprich doppelter Spielkartengröße, was viel Platz für Text und Illustrationen lässt, aber auch sicherstellt, dass man sie nicht unter die anderen Karten mischt. Solange sich eine solche Dungeonkarte im Spiel befindet, werden alle Spieler von ihren Eigenschaften betroffen, es sei denn, auf der Portalkarte (siehe unten), die einen dorthin geschickt hat, steht etwas anderes. In einigen Dungeons bekommt man Stufen, sobald man sie betrittt, verlässt oder in ihnen bestimmte Dinge macht. Durch diese Stufenaufstiege kann man das Spiel nicht gewinnen, es sei denn, es steht ausdrücklich auf der Karte. Die erwähnten Portale sind dabei sehr spezielle Türen, wobei alle Türkarten in „Munchkin Cthlulhu 3: Krasse Kavernen“ Portale sind. In dieser Erweiterung gibt es dazu 16 Stück – davon acht unterschiedliche. Wird ein Portal offen gezogen, muss man sofort die Anweisungen der Karte befolgen. Dadurch ist es möglich, dass man einen Dungeon betrittt, ohne den alten zu verlassen – ausnahmsweise kann man so unter Umständen in mehr als nur einem Dungeon zur selben Zeit sein. Zieht man ein Portal dagegen verdeckt, hat man die Wahl: das Portal aufdecken und den Anweisungen zu folgen und danach direkt eine weitere verdeckte Türkarte ziehen. Oder man kann die Karte auf die Hand nehmen und sie später spielen. MUNCHKIN CTHULHU 3: KRASSE KAVERNEN | Pegasus Spiele | Steve Jackson | John Kovalic | 3 - 6 Spieler | Ab 12 Jahren | Ca. 60 Minuten | 20 große Dungeonkarten, 16 Portalkarten, Zusatzregeln | 9,99 € | Im Handel erhältlich Link; http://www.pegasus.de/162+M59d70829f90.html
  24. Unzählige wissenschaftliche Publikationen widmen sich New York City, doch nur wenige dem New York City von H.P. Lovecrafts Cthulhu. Im neuen Quellenbuch von Pegasus Spiele findet sich deshalb der Schnittpunkt von New York City der 1920er Jahre und Lovecrafts Universum. „New York ist ein großes Geheimnis, nicht nur für all jene, die niemals gesehen haben, sondern auch für die Mehrzahl seiner Bürger. Nur wenige Bewohner der Großstadt ahnen die Dramatik und die harte Realität des Lebens zweier Drittel der Bevölkerung. Wie schlau sich ein Mann auch in seiner eigenen Stadt anstellen mag, in den Händen der Gauner und Schurken dieser Gesellschaft ist er wie ein Kind, und sie zu meiden ist seine einzige Rettung. Seine Neugier kann mit diesen Seiten befriedigt werden; er kann die Große Stadt kennenlernen ohne jene Gefahr auf sich zu nehmen, welche die Mühe eines Besuches begleitet.“ Mit diesem Zitat vonEdward Winslow Martin (Das Geheimnis der gorßen Stadt) beginnt der neueste Cthulhu-Band und verrät damit schon die Zielrichtung des neuen Quellenbuches, welches der Pegasus-Verlag jetzt neu auf deutsch herausgebracht hat. Auch wenn diese Metropole einen einzigen Namen trägt, bilden die Einwohner New Yorks, ihre Orte und Dinge etwas viel Größeres, etwas, das nicht durch Worte allein zu beschreiben ist. Um das zu vermitteln, werden dem Leser und Spielleiter die lauschigen Viertel von Uptown Manhattan und die üblen Ecken der West Bronx beschrieben. In jedem Teil der Stadt kann eine andere Sprache gehört, eine andere Kultur gefunden, eine neue Welt erfahren werden. Mit Hilfe der Beschreibungen der Stadtteile und Stadtviertel kann man die Geräusche, die Gerüche und die Sehenswürdigkeiten des Big Apple für seine Runde gezielt zum Leben erwecken. Weiter lesen auf pegasus.de, http://www.pegasus.de/137+M50bd4cb5290.html Pegasusshop.de, https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid...lansicht=42035G
  25. Wer hat gesagt, Zombies kommen nur an Halloween raus? Ebend, hier sind die neuesten Highlights aus deutschen "Zombies!!!"-Landen: Shoppen bis zum TOT Umfallen Wir befinden uns in der Shopping Mall ... „Es ist fast so schlimm wie in der Vorweihnachtszeit“, stöhnte er. „Wir werden es nie bis zum Parkplatz schaffen ...“ ZOMBIES!!! 3: Konsumleichen macht deinen Einkauf spannender denn je. Tritt durch die Eingangstür, finde, was du brauchst, und dann versuch, mit dem Leben davonzukommen! Das Motto lautet: „Shoppen bis zum TOT Umfallen!“. Jetzt liegt auch Zombies!!! 3: Konsumleichen in der zweiten Edition or. Die Spieler müssen diesmal ihren Weg aus einem (un-) belebten Einkaufszentrum finden. Um Zombies!!! 3: Konsumleichen spielen zu können, benötigst du die zweite Edition des Zombies!!!-Basisspiels. In dieser Erweiterung für Zombies!!! findest du: 15 neue Kartenteile 32 neue Ereigniskarten 1 Zusatzanleitung Zombies!!! 3: Konsumleichen, Erweiterung von Pegasus Spiele zur zweiten Edition von Zombies!!!; Spieldesign: Todd Breitenstein, Illustration: Dave Aikins. Pegasusshop.de; https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid...lansicht=54120G Mit "Canale Mortale" ist zudem die sechste Erweiterung für die zweite Edition des Grundspiels erschienen. Hier heißt es ab in den Zirkus, doch auch dort wimmelt es bereits von unseren untoten Freunden.Du hast dir immer gedacht: „Es muss doch einen einfacheren Weg durch die Stadt geben!“ Jetzt hast du einen gefunden … Oder? Es gibt doch keine Zombies unter der Erde, nicht wahr? "Zombies!!! 6: Canale Mortale", eine Erweiterung für die zweite Edition, bringt eine völlig neue „Spannungsebene“ in das Zombies!!!-Spiel. Mit dieser Erweiterung können Spieler erstmals die U-Bahn-Schächte und Abwasserkanäle unterhalb der Stadt erforschen. Diese Erweiterung enthält 16 neue Kartenteile, 32 neue Ereigniskarten, 24 Kanalisationsmarken und aufregende Zusatzregeln für das Spielen in der Unterwelt. Um Zombies!!! 6: Canale Mortale spielen zu können, benötigst du die zweite Edition des Zombies!!!-Basisspiels. Zombies!!! 6: Canale Mortale, Erweiterung von Pegasus Spiele zur zweiten Edition von Zombies!!!; Spieldesign: Todd Breitenstein, Illustration: Dave Aikins; Inhalt: 16 Kartenteile, 32 Ereigniskarten, 24 Kanalisationsmarken, Zusatzregeln; Artikelnr.: 54150G, EAN 4250231754159; Maße: 130x 155 x 30 mm Pegasusshop.de; https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid...lansicht=54150G
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