Ok, ich muss es also so programmieren das in 'weiche' und 'harte' Panzerung unterscheiden wird: 'Weich' (Keine Verfügbaren KE): Es sind alle Panzerungsmodofikationen erlaubt, limitiert durch die Maximale Summe der Stufen <= Panzerung * 1.5. KE Kosten werden ignoriert. 'Hart' (Verfügbare KE): Es sind alle Geräte und Modifikationen erlaubt, die KE Kosten haben, limitiert durch die Verfügbaren KE. Fragen: Kann ich bei den 'Harten' Panzerungen jetzt nun noch zusätzlich bis zum Stufenlimit Modifikationen einbauen bei denen die KE ignoriert wird ODER zählt eine Modifikation sowohl auf KE als auch auf das Stufenlimit ? Kann man solche Modifikationen nachträglich noch einbauen/entfernen, oder muss das alles beim Kauf festgelegt werden ? Falls es nachträglich möglich ist, sollte man dann nicht die Modifikationsregeln wie bei Waffen und Fahrzeugen anwenden ?