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Rilyntar

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Everything posted by Rilyntar

  1. Rilyntar

    Kaa Ching

    Wenn man wegläuft ist der Kampf auch schon vorbei, weil man dann ja schon flieht und nicht mehr kämpft. In der FAQ gibt es das Beispiel, dass der Freundschaftstrank nicht mehr gespielt werden kann, wenn man erfolglos weggelaufen ist, um den Schlimmen Dingen zu entgehen.
  2. Rilyntar

    Promokarten...

    Dürften auf den nächsten Cons verteilt werden. Ganz konkret weiß ichs von der NordCon. Ansonsten einfach mal einen Supporter vor Ort darauf ansprechen.
  3. Rilyntar

    Promokarten...

    Ich verteil die auch erst hinterher. Eine wird natürlich ins Spiel gemischt. Beim gestrigen Releasetunier in Hamburg hat sich der glückliche Gewinner sogar über den Sonderpreis einer vollständig unterschriebenen "Blutschwert der Macht"-Promokarte freuen dürfen.
  4. Gibt ein zusätzliches strategisches Element. Das des Reihenbaus. Wer die längste gradlinige Reihe (min. 3) einer Farbe legt darf das Sondergebäude sein eigen nennen und auf seine "Straße" bauen. Dieses Feld ist dann vor der Katastrophenmarke geschützt. Jede zusätzliche Marke dieser Farbe bringt dann 2 statt 1 Siegpunkt in dem Königreich. Die alternative Karte hat hierfür begradigte Flüsse. Das und durch die zusätzlichen Schätze bietet die neue Alternative ein höheres Konfliktpotenzial und man muss mehr überlegen was man tut. Durchaus empfehlenswert, wenn die Grundlagen erstmal verstanden worden sind.
  5. Ja das ist richtig so. Bei dem Monster bist du arm dran. Aber es kann dir ja immer noch jemand anderer mit seinen Stufen helfen. sorry wenn das schon wieder ewig her ist aber bei mir steht:" niemand kann dir helfen - kämpfe nur mit deiner charakterstufe" das bedeutet doch dass ich niemanden um hilfe bitten kann. ich fand die karte immer als das härteste monster von allen. ein wahrer wolfs im schafspelz weil besiegt hab ich ihn bis jetzt noch nie (im gegensatz zum pluto oder kali) skoddo Die Aussage von skoddo hat mich stutzig gemacht und ich hab da mal nachgeforscht. Jan Helke hat meinen Verdacht bestätigt. Auch dies ist ein Fall für die Errata. Die Gemeinen Ghoule kann man nur mit seiner Stufe bekämpfen. Gegenstände zählen nicht. Helfen ist jedoch erlaubt. Man muss sie nicht alleine bekämpfen. Ist ein Übersetzungsfehler. Im englischen heißt es:
  6. Ich glaub du verwechselst Munchkin Beißt 2 mit Munchkin im Mixer. Ansonsten stimmt das soweit. Die Erweiterungen enthalten normalerweise keine Regelhefte, da sie i.d.R. keine Änderungen am Spiel vornehmen, sondern das Spiel um weitere Karten ergänzen.
  7. Rilyntar

    Gnom - Regelfrage

    Bei der Karte Illusion ersetzt du ein vorhandenes Monster durch eines von deiner Hand. Bei der Gnom-Fähigkeit erzeugst du die Illusion ein Monsters, das an deiner Seite kämpft und dir hilft. Daher geht das auch nur wenn du alleine kämpfst. Dieses illusionäre Monster kann durch Monsterverstärker verändert werden. Die Stufe des Monsters wird daher zu deiner Gesamtstufe addiert.
  8. Rilyntar

    Gegenstände

    Und damit liegt ihr auch beide richtig.
  9. Das mit dem Zauberer steht doch schon seit Ewigkeiten in der FAQ.
  10. Zauberer: Wenn du es nicht schaffst die verbleibenden Monster zu besiegen bekommst du gar nix. Generell gibt es Schätze es erst nach dem Kampf. Dieb + Anwalt: Dann steht du dumm im Regen, denn der Anwalt lässt es nicht zu dass ein Dieb gegen ihn kämpft. Dass du Ihn theoretisch besiegen könntest interessiert ihn nicht.
  11. Naja, da du ja häufiger weglaufen musst, müssten theoretisch auch öfter Schlimme Dinge eintreten. Und ab einem gewissen Spielfortschritt macht es mehr Sinn solche Monster in bestehende Kämpfe zu schicken, als mit Ihnen Kämpfe zu erzwingen, da sie sonst immer geschlagen werden.
  12. Hmm... wenigstens treten so die Schlimmen Dinge mal wieder häufiger auf.
  13. Gemeint sind Karten, wie z.B. Monsterverstärker und Tränke. Das je bezieht sich auf den Spieler -> a Zauberer, b Weibchen -> daraus ergibt sich ein 2x3=6 für weibliche Zauberer.
  14. Du kannst diese Karte nur im Kampf spielen, wo du mitprügelst. Ihr seid grade dabei zu verlieren, da kannst du diese Karte sinnvoll einsetzen um dir einen Gegenstand von einem beliebigen anderen Mitspieler zu klauen und diesen Gegenstand sofort ausrüsten. ABER. Der Gegenstand muss dir in dem Moment des ausrüstens ein mehr an Boni bringen um den Kampf zu gewinnen. Du darfst auch vorher einen Gegenstand auf den Ablagestapel packen, damit du den Gegenstand ausrüsten kannst. Das Bild auf der Karte illustriert dies eigentlich recht schön.Beispiel: Das Monster ist Stufe 10, du hast die Gesamtstufe 9. Dir fehlen als 2 Stufen um zu gewinnen. Du schmeißt den ollen +1 Dolch weg und nimmst dir mit dieser Karte das +3 Schwert deines Nachbarn. Jetzt hast du eine Gesamtsufe von 11, womit du den Kampf in dem Moment gewinnst und alle Bedingungen der Karte erfüllen konntest. Hätte dir das Schwert nur +2 gebracht, hättest du die Karte nicht einsetzen können.
  15. Wenn du den Weglaufenwurf machst ist der Kampf beendet. Daher kannst du viele dieser Karten nicht mehr einsetzen, da "im Kampf sein" eine entscheidende Bedingung ist um diese einsetzen zu können. In der Regel musst du sie vor dem Weglaufenwurf einsetzen. Details verrät der Kartentext. Japp. Darfste zu jeder Zeit ablegen und neue spielen, wenn du sie auf der Hand hast. Ablegen darfst du sie jederzeit. Ausspielen aber nur während deiner Runde. Obiges geht also nur in deinem Kampf.
  16. Rilyntar

    Munchkin Fu 2....

    Am 24.4. findet eines im Spieleland Hamburg statt.
  17. Rilyntar

    ein paar Fragen

    Klar - spricht nix dagegen.
  18. Rilyntar

    Flucht...

    Machen wir auch so. Wenn jemand nix sagt, läuft er vor dem zu erst angetroffenen Monster als erstes weg und so weiter.
  19. Rilyntar

    Dunkel...

    Sehe ich genauso wie Astartus. Entscheidend ist deine Monsterhilfe, egal ob andere auch noch mitmachen. Und im eigenen Kampf kannst du die Eigenschaft nicht zu deinem Vorteil nutzen.
  20. Genau so sieht es aus. Wenn du der Helfer bist und ihr die Monster besiegst bekommst du mit dem Jepson Ross Extraschätze und dein Naginata wird kampfstärker.
  21. Rilyntar

    Ahnengedächniss

    Ahnengedächtnis ist eine Schatzkarte. Im Abschnitt "Wann Karten gespielt werden" steht unter "Schätze", dass du sie jederzeit während deines Zuges ausspielen darfst. Und da es kein Gegenstand ist, darfst du sie sogar im Kampf sofort einsetzen. Toll oder?
  22. Rilyntar

    munchkin im mixer

    Spontan fällt mir da verdreifachen ein *schulterzuck*
  23. Waffen wirken sich sofort aus. Das Ebolavirus ist eine Waffe. Auch das CK greift sofort an. Sofort bedeutet sofort, d.h. du musst dein Kohl bzw. Wasser rausrücken. Du musst Schluss mit Schädlingen oder Noahs Sintflut vorher abgesichert haben, damit sie dir nützen. Diese beiden Spezial-Karten sind halt etwas anders als der Rest. Aber nur so funktionierts. Eine Karte die sich in einer Run-Position befindet kann dir nicht helfen. Du musst dran sein und sie spielen. Letzteres. Nachträgliches Einsetzen ist nicht drin. Klar warum auch nicht. Dann ist es halt nimmersatt. So, ich hoffe ich konnte helfen. Gruß Rilyntar
  24. Noch deutlicher ist der darauf folgende Wortlaut: "... und stattdessen den Raum zu durchsuchen." Das macht das Ganze recht eindeutig. Naja, eine Extrakarte gibt es nicht. Die Mummy legt eine Karte ab und gibt sie nicht als Entschädigung dem Spieler. Der muss ganz normal den Raum durchsuchen, was als ziehen einer verdeckten Türkarte definiert ist.
  25. Mit den Aussagen von Astartus stimme ich überein.
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