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Rilyntar

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Everything posted by Rilyntar

  1. Es ist vielmehr so, dass wenn du ihn nicht besiegen kannst, und keine Hilfe bekommst, dann musst du weglaufen. Niedrige Munchkins werden nicht verfolgt und entkommen, alle anderen werden verfolgt und verlieren schonmal 2 Stufen. Wenn du dich auch noch erwischen lässt, treten außerdem noch die Schlimmen Dinge ein.
  2. Nicht unbedingt ein Fehler, aber unschön: Die kleinen Popup-Menüs, die man erhält wenn man einen Button anklickt, sind durchsichtig. Das macht das Menü schwer zu lesen und zu bedienen. Beispiele: Gehe zu Seite, Einstellungen.
  3. Besiegen sollte reichen. Und Munchkins die kleiner Level 4 sind, haben auch nix zu fürchten.
  4. Nur höherstufige Feiglinge verlieren Stufen. Wer es besiegt verliert nix.
  5. Rilyntar

    Munchkin Fu....

    Nein. Es gibt andere Karten die dir das erlauben. Super Munchkin gehört nicht dazu.
  6. Bist nicht der einzige. Aber wie du selber sagst, ist das nicht grade tragisch. Die armen Zombiefiguren. Da schieß ich doch lieber mit was anderen in die Luft. Sind so schon zu wenig Zombies drin für ein ausgeprägtes Gemetzel. Dir auch eine schöne Feier.
  7. [OT] Ich finde das sehr interessant, das ihr beide in letzter Zeit nahezu immer zur gleichen Zeit antwortet. [/OT] Schön dass ihr euch dabei auch so einig seid.
  8. Ich möchte nur kurz Anmerken, dass bei der Milden Gabe keine Gegenstände abgelegt werden, sondern Karten weitergegeben werden. Daher hat der Halbling keinen Einfluss auf die Milde Gabe.
  9. Es gibt Beschreibungen auf den Karten, die sich auf zukünftige Erweiterungssets beziehen. Im Basisset kannst du dir in so einem Fall nur mit Spezialkarten helfen. Würfeln führt dann nicht zum Erfolg. Du hast mehrere Optionen: 1) obere Runkarte spielen/ablegen 2) 1 Spezialkarte von der Hand ablegen 3) 1 Superspezialkarte von der Hand ablegen 4) Handeln (man kann fast alles Handeln) 5) Alle 7 Karten ablegen und 7 neue ziehen, 2 verdeckte Karten legen (damit endet deinen Zug) Steht auf Seite 7. Bei den Optionen 1-3 ziehst du ja eine neue Karte, da du von der Hand 1 los wirst. Hoffe dass es ein Karnickel ist. Aussetzen musst du nur bei bestimmten Karten. Du würfelst mit mehreren Würfeln. Wenn 2 oder mehr den gleichen Wert zeigen musst du die betroffenen Würfel nochmal würfeln und von diesen den niedrigsten Wert nehmen. Dessen Farbe bestimmt das Ergebnis. Hauptziel ist es mindestens 1 lebendes Karnickel zu haben, sonst kannst du nicht gewinnen. Man hat immer 7 Karten. 2 verdeckte und 5 Handkarten. Ausgespielte oder abgelegte Karten zieht man nach. Der Unterschied ist:Ablegen - Karte ohne Nutzung auf den Ablagestapel. Ausspielen - Karte benutzen. Absichern (nur Spezial + Superspezialkarten) - für spätere Verwendung aufbewahren, kann jederzeit gespielt werden und zählt nicht zum Ausspiellimit. Alles was man zum Spielen wissen muss, steht in den Regeln. Ein paar Tipps zu bestimmten Karten findest du auf der englischen Homepage (Killerbunnies). Auf deutsch kommt vielleicht noch was. Man war zumindest am Überlegen ob die Tipps auch noch übersetzt und auf der Pegasusseite zum Download angeboten werden. Ansonsten hier im Forum deine Fragen posten.
  10. Ich wünsche euch allen ein frohes Fest und ein paar geruhsame Tage. Kommt gut ins neue Jahr.
  11. Sehr schön. Das sieht doch gut aus. Und die Buttons funktionieren auch wieder. Toll. Ein paar Bugs hat das Sprachpaket aber noch. Z.B. hier beim Nachrichtenschreiben steht unter Anhänge "Wähle eine Date". "Wähle ein Date" wäre sicherlich interessant, doch das soll wohl eher "Wähle eine Datei" heißen. Und wenn man einen Freund hinzufügt steht im neuen Fenster "Friendesliste" sowohl im Reiter als auch als Überschrift. Der Kalender ist schön.
  12. Rilyntar

    Episches Munchkin

    Also auch in Episch öffnest du nur 1 Tür. Du deckst zwar 2 Karten auf, das soll aber nur den Raum gefährlicher machen. Daher gibt es auch keine besondere Beschreibung zum Raum durchsuchen. Es funktioniert genauso, d.h. du ziehst nur 1 Karte verdeckt bzw. die Schätze der Monster. Dasselbe gilt fürs auf Ärger aussein. Du kannst gegen 1 Monster von deiner Hand antreten. Natürlich könnt ihr euch Hausregeln zurecht legen, was ich bei epischen Spielen auch empfehlen würde, da die Monster kaum Chancen gegen epische Munchkins haben. Ich rate dazu die Monsterstufe und die Monsterverstärker zu pushen/modifizieren. Sonst ist das epische Spiel sehr kurz. Hier im Munchkin-Forum gibt dazu auch diverse Vorschläge, die du dir mal durchlesen solltest. Dann kommen euch sicher noch andere Ideen.
  13. Es zählt der grade aktuelle Bonus würde ich sagen, und nicht das Potenzial eines Gegenstandes.
  14. Wenn du das "groß" meinst, dann nein. Du darfst halt nur 1 großen Gegenstand im Spiel haben, egal ob du ihn grade benutzt oder nur mit dir rumschleppst. Es gibt Karten, die erlauben dir mehr große Gegenstände zu tragen und andere große Gegenstände wie z.B. Rösser tragen sich selbst.
  15. Bei Flüchen entscheidet immer das Opfer, es sei denn der Fluch definiert etwas anderes, z.B. den rechten Nachbarn. Wenn dein Bruder einen Fluch gegen dich spielt "Verliere einen großen Gegenstand" dann entscheidest du welchen großen Gegenstand du ablegen musst. Da du aber in der Regel nur einen großen Gegenstand tragen darfst, erübrigt sich die Auswahl normalerweise. Gegenstände sind groß, wenn "groß" auf der Karte steht. Alle Gegenstände bei denen das nicht der Fall ist gelten als klein.
  16. Geht mir genauso. Außerdem sieht es so aus, dass das Infofenster unter dem Editorfenster nicht korrekt aufgebaut wird.
  17. Rilyntar

    Lesezeichen...

    das ist so seit dem Turnier in Essen (?) als in der Finalrunde alle durch das Lesezeichen zu Priestern gemacht wurden und dann auf die göttliche Intervention gewartet wurde (was auch geklappt hat) Das war auf der NordCon 2005.
  18. Wobei der Fluch! Winzige Hände bewirkt, dass man keine Gegenstände mehr tragen kann für die man 2 Hände benötigt.
  19. Rilyntar

    Casting Couch

    ... aber irrelevant. Karkzilla liegt da schon ganz richtig. Wenn das Monster auftaucht, musst du dich entscheiden. Das kannst du auch so in der FAQ nachlesen, wenn du willst.
  20. Rilyntar

    Herzblut (goth)

    Auf den Karten die du oder jemand anderes auf dich spielen ist erwähnt ob du dafür Herzblut bekommst oder nicht. Es gibt auch Karten, die verhindern dass du Herzblut bekommst. Immerhin ist es ein temporärer Slack Ersatz. Du verlierst Herzblut wieder, wenn es niemanden gibt den du von deinem Schicksal berichten kannst (keine Personen im Zimmer) und zwar 1 pro Runde. Es gibt auch Karten die dir dein Herzblut nehmen. edit: Mann habe ich lange gebraucht für die Antwort. Du hast das richtig in Erinnerung. Herzblut gibt es nicht bei jeder Karte - nur wenn es drauf steht.
  21. So liebe Leute. Ich habe zu diesen Fragen ein paar Antworten von MunchkinMan Eric bekommen, die ich euch nicht vorenthalten will. Also Training und Style werden nicht von den Flüchen/Fallen der anderen Art getroffen. D.h. Verliere einen Stil hat keine Auswirkung auf dein Training und umgekehrt. Die Regelauslegung zu den Schusswaffen und Messern ist so strikt zu verstehen wie es in den Regeln steht. Wenn also nicht Messer, Dolch, Pistole oder Gewehr im Titel stehen, dann zählt die Karte nicht dazu. Rösser werden von Karten beeinflusst, die auf Fahrzeuge abziehlen. Die Autoflucht 1000 gilt zumindest nicht im US-Set als Auto, da das Wort Auto=car dort nicht auftaucht. Schade eigentlich. Wie schon gesagt wurde gibt es nur wenige Karten, die von alldem betroffen sind.
  22. Rilyntar

    Regel Fragen

    Dem würde ich so beipflichten. Dass man Karten ausspielen aber nicht aktivieren muss ist auch mir neu und geht meines Erachtens auch nicht aus den Regeln hervor. Hier ist immer nur von (aus)spielen die Rede. Schon sehr merkwürdig. Aber da es auch in der englischen FAQ so steht, wird es wohl stimmen.
  23. Moin zu 1: Würde Trainig wie Stil und umgekehrt behandeln. Ein Fluch betrifft also beide Arten. zu 2: Ich würde auch offensichtlich als Messer identifizierbare Gegenstände als Messer einordnen und entsprechend behandeln. zu 3: wie 2. Waffen die eine Munition abgeben würde ich als Schusswaffe deklarieren. Daher sind Kanonen, Laserwaffen, Bögen und Armbrüste Schusswaffen. zu 4: Autoflee würde ich nicht als Fahrzeug sehen.
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