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Kleiner Munchkin

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Everything posted by Kleiner Munchkin

  1. Gehe ich Recht in der Annahme, dass die Verzauberung Harmonisieren nicht an Manakristalle, Manablumen sowie das Mondschimmer-Amulett angehängt werden kann, weil diese Objekte nicht selbst das Merkmal Manasammlung haben sondern lediglich die Manasammlung des Magiers unterstützen? An Zauberquellen wie das Tor nach Voltari geht es dagegen, weil das Objekt selbst eben Mana sammelt.
  2. Darauf verweigere ich jegliche Aussage. Aber warte nur bis morgen, die Rache naht
  3. Danke, jetzt ist alles klar. Die Info, dass das Ziel immer aus Sicht der Karte zu sehen ist, war wichtig und steht so meines Wissens nirgends im Regelbuch explizit drin. Ich bin eben dem Kartentext gefolgt, nachdem es nicht um "Gegner dieser Karte" sondern "Gegner dieser Kreatur" geht. Nun wissen wir es ja für die Zukunft
  4. OK, dann liegt da schon unser 1. Fehler, denn für uns war klar dass ein Zauberer erst beim Aufdecken einer Verzauberung zu deren Ziel wird. Auf S. 19 steht nämlich unter der Verzauberungsmatrix: Wird der Zauber später aufgedeckt, vervollständigt der Anwender ihn durch die Zugabe zusätzlicher Kraft. Erst dann nimmt die Verzauberung Form an und hat eine Wirkung auf ihr Ziel. Somit hatten wir das als passenden Zeitpunkt verstanden. Es bleibt aber die Frage, ob ich mit Zunichte machen auf einen Gegner gespielt diesen daran hindern kann, sich selbst zu verzaubern. Von wem aus wird das vom Gegner gemessen, von der Kreatur oder der Verzauberung? Ja, wir haben das Regelbuch in der Tat intensiv studiert. Das tue ich übrigens immer, bevor ich Fragen in ein Forum poste. Aber du kannst mir ja gerne erklären, unter welchem Stichwort im Kodex wir diese Frage hätten klären können
  5. Bei unserer gestrigen Runde kam es zu einer Situation, die wir für uns nicht endgültig lösen konnten. Wir spielten Priesterin vs. Zauberer. Die Priesterin wirkte eine Auflösung auf meinen Zauberer welchen ich mit Magieumkehr, welche an den Zauberer angehängt war, konnterte. Nun deckte mein Gegner Zunichte machen auf, welches er ebenfalls an meinen Zauberer angehängt hatte. Und nun begann die Wortklauberei, welche wir nicht auflösen konnten. Text von Zunichte machen: Wenn diese Kreatur Ziel einer Formel oder einer Verzauberung eines Gegners ist, musst du Zunichte machen im Schritt Zauber kontern aufdecken. Dieser Zauber wird gekontert. Zerstöre Zunichte machen danach. Mit dieser Karte wollte mein Gegner die Magieumkehr, welche ich auf mich selbst gewirkt habe, ungültig machen. Meine Interpretation: Das geht nicht, den die Kreatur (der Zauberer) muss Ziel einer gegnerischen Verzauberung sein. Sprich, er könnte damit seine eigenen Verzauberungen, welche er mir anhängt, aufheben, was völliger Blödsinn wäre und daher ist die Karte nur für eigene Kreaturen gut. Seine Interpretation: Das geht, weil die Verzauberung Zunichte machen unter seiner Kontrolle steht und aus dieser Sicht meine Verzauberung Magieumkehr eine gegnerische Karte ist. Er könnte damit also 1x verhindern, dass ich mich selbst verzaubere. Ich hoffe, unser Problem ist halbwegs verständlich und dass ihr die Lösung für uns habt
  6. Danke André, Ansichten von der anderen Seite sind immer wieder erhellend für einen Otto-Normalkunden
  7. Beim Spielen kam uns heute folgende Regelfrage: Die Karte Beseitigung nennt als Kosten "die gesamte Manakosten der Zielverzauberung (Kosten für Anwenden und Aufdecken)." Damit wollte mein Gegner nun eine Verzauberung zerstören, welche Magierbindung 2 hat sowie die Kosten 2 zum Anhängen und 4 für das Aufdecken. Wie viel muss mein Gegner nun Mana zahlen? Zählt Magierbindung in diese Kosten mir rein oder nicht? Mal wieder danke für eure Hilfe
  8. Danke wulffen, du hast die Frage richtig verstanden Mir hat sich einfach nicht erschlossen (und tut es noch immer nicht), warum Zauberbücher einmal auf Englisch und einmal auf Deutsch erscheinen, wenn es 1:1 die gleiche Ware ist. Ich warte einfach auf die deutsche Version in der Hoffnung, dass Pegasus davon dann seine % abbekommt.
  9. Nachdem ich nun auch mit dem MW-Fieber infiziert bin, habe ich mich nach neuen Produkten umgesehen. Dabei habe ich gesehen, dass es auf englisch bereits weitere Zauberbücher gibt, welche auch bald auf Deutsch erscheinen sollen. Nun stellt sich mir dir Frage, ob da irgendein Unterschied besteht? Ich habe auf den Büchern im Grundspiel keinerlei Schrift gesehen. Oder sind in den Erweiterungen auch Karten enthalten?
  10. Alles klar, vielen Dank. Ich dachte mir es schon so aber ich wollte nochmals sicher gehen. Wäre andernfalls aber auch sehr mächtig...
  11. Gibt es Karten in MW, die eine Kreatur ohne Bezahlung der Kosten herbeirufen kann? Ich beziehe mich dabei auf das Grundspiel. Bei der Behausung des Tiermeisters ist mir klar, dass man die Kreatur bezahlen muss. Aber wie steht es z.B. um die Karte "Tor nach Voltari"? "Wenn in der Aufstellungsphase 3 oder mehr Mana auf dem Tor sind, kann es eine körperliche arkane Kreatur herbeirufen." Gleiche Frage gilt für die Karte "Tempel der Asyra". Sind die Mana darauf eine zusätzliche Hürde und man muss obendrauf bezahlen oder kommt man so günstig an dicke Kreaturen?
  12. Na ja, es ist aber der offizielle Thread für MK und sowohl Vlaada als auch im nahestehende Personen scheinen den Thread zu verfolgen und zu beantworten. Und scheinbar hatten diese der Antwort nichts hinzuzufügen Und wenn das nicht offiziell genug ist, gilt eben der Kartentext. Und der schließt Fern- und Belagerungsangriffe nicht aus
  13. Nach der Herangehesnweise würde Konzentration auch nur auf die Angriffe in der Angriffsphase wirken, weil auch hier von "Angriffe" die Rede ist. Dem hat Oliver aber widersprochen Die Frage ist, ob das Wort "Art" oder "irgendeiner Art" als Schlüsselwort anzusehen ist, was "normale Angriffe" von "Fern- und Belagerungsangriffen" unterschiedet.
  14. Was heißt das jetzt für das Banner des Ruhms? Die Formulierung ist geringfügig anders ("alle Angriffe" statt "irgendeine Art Angfriff"), trotzdem würde ich das auch für den Fernangriff gelten lassen
  15. Ich würde das anders sehen. Die Karte Konzentration hat als starke Wirkung: Wenn du dies spielst, spielst du 1 weitere Aktionskarte dazu aus. Du erhältst deren Starke Wirkung kostenlos. Gibt dir diese Wirkung Bewegung, Einfluss, Block oder irgendeine Art Angriff erhältst du +2 auf deren Wert. Damit kann man meiner Meinung nach auch Fern- und Belagerungsangriffe verstärken, welche nicht explizit erwähnt werden.
  16. Danke für die schnelle Antwort, da muss man ja wirklich ganz genau lesen Es folgt gleich nochmals eine Regelfrage: "Jede Nicht-Angriffs-/Block-Wirkung von einer roten Karte, oder einer Einheiteneigenschaft, für die mit rotem Mana bezahlt wird, hat keine Auswirkung auf Feinde mit Feuer-Widerstand". Ich verstehe das sprachlich richtig, dass es bei Aktionskarten und Einheitenkarten nur die Eigenschaften sind, die mit einem roten Mana bezahlt werden? Und was ist eine Nicht-Angriffs-Wirkung? "Wut" mit einem roten Mana ergibt Angriff 4, das wäre für mich eine Angriffs-Wirkung. Diese würde also treffen. "Blutritual" gibt mir für 1 Verletzung 3 beliebige Manamarker. Das wäre für mich eine Nicht-Angriffswirkung. Wie soll die mein Feind ignorieren, wenn es ihn garnicht betrifft? Ich finde für mich einfach kein Beispiel einer Nicht-Angriffs-Wirkung, die mein Feind ignorieren müsste...
  17. Hallo, ich hätte zwei Regelfragen: 1. Zauberkarte Wirbelwind: "Der betroffene Feind greift in diesem Kampf nicht an." Wenn ich in einer Ruine gegen 2 Feinde zugleich kämpfe, hindert diese Machtkarte dann beide am angreifen oder darf ich die Karte nur auf 1 Feind spielen? 2. Ich habe mir jetzt mehrmals beide Regelhefte durchgelesen und verstehe die Widerstandsregeln einfach nicht a) Schritt-für Schritt S. 11, Mitte: "Wenn neben der Rüstung einer Einheit dieses Symbol (Faust) steht, hat sie physischen Widerstand. Wenn du einer solchen Einheit Schaden zuweist, wird der Schaden zunächst um den Rüstungswert der Einheit verringert. Schritt-für-Schritt S. 11, Rechts: "Physischer Widerstand - Solche Feinde sind widerstandsfähig gegen physischen Schaden. Wenn du sie angreifst, wird der gesamte Wert deines Angriffs halbiert (abgerundet), außer bei Feuer- oder Eis-Angriffen." Was stimmt jetzt? Ich greife mit physischem Angriff 7 einen Feind (physischer Widerstand, Rüstung 5) an. Version a) Mein Schaden 7 wird auf 7-5=2 verringert. Dazu einen Feuerangriff 3 und der Feind ist tot. Version Mein Schaden 7 wird auf 7:2=3,5=3 verringert. Dazu einen Feuerangriff 2 und der Feind ist tot. Ich sag schon mal Danke für alle Antworten
  18. OK, jetzt bin ich zugegebenermaßen völlig irritiert Ich habe mir gerade die Regeln aus Steige eine Stufe auf gelesen (danke für den Tipp mit dem Shop, Orco). Ich hatte es immer so verstanden, dass dieses Set die fehlerhaften Karten aus der Errata ersetzt. Das tut es aber ja garnicht oder nicht vollständig. Damit ich es richtig verstehe: Altes Munchkin + Steige eine Stufe auf = Munchkin 2011 Ich dachte nämlich, dass Altes Munchkin + Steige eine Stufe auf = altes Munchkin mit fehlerfreien Karten ist und eben keine Version 2011
  19. Hallo, ich stehe gerade vor der Wahl, ob ich meine alte Munchkinsammlung durch die "Jetzt noch bunter"-Versionen ersetze und damit bei den alten Regeln bleibe oder ob ich mir gleich die 2011-Versionen hole. Davon habe ich jedoch noch keine und ich habe im Netz auch keine solche Anleitung gefunden. Könnte mir vielleicht jemand kurz sagen, was die wichtigsten Regeländerungen sind? Ich mag nämlich mein Munchkin wie es ist und würde nur bei (für mich) sinnvollen Änderungen umsteigen Vielen Dank
  20. OK, dann habe ich zu der 2011-Version direkt 2 Fragen: 1. Wird damit jetzt jedes Munchkin-Spiel neu aufgelegt (habe ca. 15)? 2. Was ändert sich? Hab die aktuellste Regel hier gelesen aber die war glaub von 2008 und ich habe keine Änderung erkannt.
  21. OK, danke schon mal für die schnelle Antwort Was mich gerade etwas ärgert ist folgendes: Ich besitze die alten nichtfarbigen Munchkin-Teile und könnte nun dank dem Set "Steige eine Stufe auf" die darin fehlerhaften Karten ersetzen. Allerdings ist das Set bunt, weshlab ich aus ästhetischen Gründen fast gezwungen bin, mir die Sammlung nochmals in bunt zu kaufen. Verdammt Ja ich weiß, das ist kein wirkliches muss aber für einen Munchkin-Fan dann doch irgendwie
  22. Hallo, ich war jetzt einige Zeit (2 Jahre) aus der Munchkin-Welt raus und komme gerade wieder dank eines neuen Mitspielers mit viel Schwung rein. Jetzt stehe ich allerdings verdutzt vor einer Produktpalette mit Boostern, farbigen Versionen und 2011-Versionen. Sorry, aber selbst nach mehrstündigem Forenstudium kann ich noch nicht alles verstehen. Gibt es evtl. eine gute Übersichtsseite mit allen Munchkin-Produkten und was die Neuerungen so bringen? Falls es solch eine Übersicht nicht gibt, hier meine wichtigsten Fragen: Enthalten die Booster Karten, die weder in der alten, noch in der 2011er-Version enthalten sind, oder sind die quasi das Upgrate von alten Versionen auf eine 2011er-Version? Wenn ich meine alten Spiele nicht mit Bosstern auf 2011er-Version upgraden kann, werde ich sie mir deshalb trotzdem nicht neu kaufen. Aber sind dann die neuen Erweiterungen in der 2011er-Version noch kompatibel mit den alten Spielen? Das wäre mal zumindest für die gröbsten Unklarheiten
  23. Hallo, leider habe ich noch kein Forum zu Thunderstone gefunden, daher poste ich hier: Ich habe das Spiel auf der Spiel 2010 gekauft und bin davon begeisterst. Aber eines stört mich extrem: Ich kann die Packung nicht mehr richtig zumachen, seit ich diese großen Kartenunterteiler aufgestellt habe. Egal wie ich die Karten aufteile, die Zwischenkarten stehen immer ca. 1 cm raus. Wenn ich die Packung zu mache, knicke ich damit die Kartentrenner. Das kann ja auch nicht der Sinn einer Verpackung sein. Ist das bei euch auch so?
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