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Posts posted by Feuerteufelchen
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Ich hab auch selten so knappe Spiele gesehen. Die neuen Regeln ändern schon einiges...
FT
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Auf den Conventions werden auf jeden Fall noch Karten verteilt. In der Tat ist jedoch richtig, dass es durchaus weniger werden, solange halt nichts nachgedruckt wird. Da ich bis heute Nacht auf der Morpheus war kann ich dir zumindest sagen, dass wir folgende Karten vor Ort hatten:
Wehrhamster und Caipirina (Ersatzkarten für Fehldrucke)
Blutschwert
Mystische Übereinstimmung
John Kovalic zeichnet ein Wanderndes Monster
Dampfross
Eventuell sogar mehr, ich habe nicht besonders auf den Promotisch geachtet. Selbst wenn der Verlag gerade nichts vorrätig hat, bringen die Supporter normalerweise Karten aus Restbeständen anderer Cons mit, so dass eigentlich immer Material da ist. Für die größeren Cons kann man das quasi garantieren.
Richtig ist aber auch, dass einige Karten öffter gedruckt wurden als andere. Auch liegen die Zeitpunkte der "ersten Verteilung" natürlich auseinander, so dass es wirklich schwer zu sagen ist, was man wo bekommt.
Im Munchkin-Sammelkoffer sollen jedoch auch alle erschienenen Promokarten noch einmal als Komplettset erhältlich werden.
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Ich hoffe der abgebildete Prototyp wird in Essen schon zu bewundern sein
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Wenn ihr es mischen wollt, dann würde ich zu StarMunchkin raten, da es dort auch Rassen und Klassen gibt. Bei den anderen Sets gibt es beides gleichzeitig nicht. Dafür kommen andere Aspekte wie Kräfte, Stile, Akzente hinzu.
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Ich hab die Erweiterung ja zum Beispiel auch direkt über den Pegasusshop bezogen und kann nur bestätigen, dass sie existiert und lieferbar ist. Ich bin mir auch 100%ig sicher, dass dich keiner ärgern will, denn da würde ja keiner was dran verdienen
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Ich glaube da derzeit eher weniger dran. Zum einen gibt es das Produkt ja bereits, jedoch noch keine Ankündigung für Turniere. Da sowas aber einen gewissen Vorlauf braucht ist es wahrscheinlich schon "zu spät". Zum anderen sind derzeit noch Ferien, das wäre wahrscheinlich auch eher ungünstig durch die Urlaubsseson. Auch fängt jetzt das zweite Con-Halbjahr mit aller Macht an, so dass ich denke der Fokus wird sich eher auf die Cons richten. Aber bestimmt werden einige Supporter auch so Turniere anbieten, außerhalb einer regulären Release-Serie.
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Du hilfst dem kämpfenden Spieler, jedoch greift die Fähigkeit deines Elfen nicht, genauso, wie auch jeder HELFER bei einem verlohrenen Kampf ebenfalls weglaufen müsste etc. Letztendlich musst du es folgendermaßen lesen: Die Axt verleiht dir die Fähigkeit in den Kampf eines anderen Munchkins einzugreifen. Genauso, wie es beispielsweise auch ein Dieb, oder Dolch-O-Mat tut.
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INDEED
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Sicher ist eigentlich leider nur, solange SJ Games sie nicht rausbringt, wird Pegasus wohl auch leider nicht nachziehen können.
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Auf der Pegasus-Seite unter Support!
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Richtig, ich errinnere mich, dass der Monstertruck und sein Kumpel bei der EM 2006 dafür gesorgt hatte, dass Nadine in der Endrunde von der klaren Fphrungsposition plötzlich auf den vierten Platz zurückfiel.
Also kein Tod
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Mietlinge, die nicht klar erkennbar sind haben kein Geschlecht und somit auch keine Auswirkungen auf Kämpfe und Gegenstände.
Den Moster-Truck hab ich gerade nicht genau vor Augen, aber der war fies
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Ich finde es schon sehr lustig, wie viele Leute immer die Karten der anderen Mitspieler ablegen wollen
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Hab mal drüber geschaut, sieht interessant aus. Schade, dass ich derzeit einfach zu wenig Zeit habe, um etwas intensiv zu spielen, um ein qualifiziertes Feedback geben zu können.
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Ok, das habe ich etwas schlecht ausgedrückt. Wenn du das Monster vernichtest, dann kannst du eine neue Illusion erschaffen. Wenn du den Gnom vernichtest bleibt das Monster da.
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Das klügere ist es dein Monster zu killen, dann kannst du zwar ein neues holen, das alte bleibt aber da (soweit ich mich errinnere). Das ganze wurde auf bei SJG kontrovers diskutiert. Da Klassenfähigkeiten erhaltenbleiben zum Beispiel Karten ablegen als Dieb/Priester/Krieger/Zauberer, sollte das Monster auch da bleiben, wenn es einmal da ist. ich bin mir aber gerade auch nur gerade nur zu 98% sicher.
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Ich werde euch wohl den Vortritt lasse Viel Spaß euch!
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Ja, aber auch wenn MM das so sicher nicht gemeint hat, die Chance Levels zu bekommen durch GUALs ist ja immer gegeben
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Mein Gedächnis funktioniert noch
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Ich weiß zwar nicht, was sich hinter dem * verbirgt, da ich diesen Thread im SJ-Forum jetzt nicht rausgesucht habe, aber auch zum Beispiel nicht Gefahr zu laufen Schlimme Dinge zu erleiden ist für mich ganz klar "on at least a somewhat positive note".
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Schau mal unter Kontakt auf der Homepage nach. Da gibt es auch eine weitere Kategorie Mitarbeit, wo aber meines Wissens nur Spieleentwickler an eine Argentur verwiesen werden.
Bisher sind aber ja auch nur die beiden Booster und M7, was auch nur eine halbe Erweiterung ist, nicht übersetzt.
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Hier gerät gerade einiges durcheinander!
Richtig ist, dass der Helfer die Lampe nicht spielen darf, weil es nur in seiner Runde geht. Die Zaubererfähigkeit hätte auch der Helfer sehr wohl einsetzen können.
Richtig ist weiterhin, dass beide Spieler entweder weglaufen oder den Kampf gewinnen. Nur besondere Karten wie Trank der Gleichgültigkeit erlauben einen Ausstieg.
Falsch ist hingegen, dass der aktive Spieler einen Kampf immer beenden kann. Auch unterlegen gilt die 2,6 Sekundenregel, denn diese ist Omnipotent. Allerdings gibt es nur sehr wenig Fälle, wo der nicht aktive Spieler den Sieg herbeiführen wollen würde. Beispiel hierfür wäre ein monster, dass zwar den Helfer verfolgt, nicht aber den aktiven Spieler (zum Beispiel "verfolgt keinen der Stufe X"). Auch hier gilt, dass ein Kampf abgeählt werden muss. Vielleicht sind ja zum Beispiel deine Mitspieler so nett, dich auch nochmal aufsteigen zu lassen vor dem Weglaufen. Allerdings kommt dieser Fall nur sehr, sehr selten vor.
Noch eine Anmerkung zu der Lampe: Die Lampe kann auch gespielt werden, wenn der Weglaufwurf vergeigt wurde. Dabei ist also folgende Situation denkbar: A (aktiver Spieler) und B (Helfer) können das Monster nicht besiegen. Beide laufen weg. B würfelt als erster und wird gepackt und erleidet schlimme Dinge. Dann würfelt A und wird ebenfalls gepackt. Er spielt aber die Lampe, so entgeht er den schlimmen Dingen UND sackt die Schätze ein, wenn es das einzige Monster im Kampf war. B kann dies nicht, eben weil es nicht seine Runde ist.
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Hallo zusammen,
sicher bin ich nicht der einzige, der Post via PN bekommen hat, er muss einen Check durchlaufen sonst wird der Account hier stillgelegt. Das es sich um einen Fake handelt ist natürlich offensichtlich, dennhier würde kein Verantwortlicher mit englischen PNs um sich werfen und derartigen Schwachsinn wollen. Weiterhin ist er erst seit gestern Mitglied und auch nicht in einer Auth-Gruppe, sondern eben ganz normales Mitglied.
Ich wollte euch nur dringend raten nicht auf die Links zu gehen. Ich hoffe Jan löscht den User möglichst schnell, aber ob es auch so simpel ist alle ONs in euren privaten Ordnern zu löschen wage ich mal zu bezweifeln.
FT
P.S. Aber ich mag den Avatar
Karnickel füttern sinnvoll?
in Killer Karnickel
Posted
Das liegt dann aber auch an eurer Spielrunde. Ich persönlich bringe kaum Waffen durch die Pipeline.
Das ganze hat 2 Gründe:
1. gibt es meistens wesentlich bessere Karten, die mir einen Vorteil bringen.
2. töte ich das letzte Kanickel eines Spielers, dann kann er neuziehen. Das ist gerade am Anfang des Spiels sehr mächtig, da er viele Doller bekommen kann.
Fütter das Knaickel hingegen ist schon interessanter, da es den Mitspieler Geld kostet und nicht vom Glück abhängig ist. Außerdem wird man mit mehr Erweiterungen auch immer immuner gegen Waffen.
FT