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Onkel Hieronymus

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Everything posted by Onkel Hieronymus

  1. Hallo lieber Drowschreck... ich bin für einen Großteil des Fanstuffs hier verantwortlich und wollte mich auch mal gerne zu einigen deiner Aussagen äussern! Zuerst finde ich deinen "Zombie-Marathon" eine witzige Sache, die man bestimmt mal irgendwo an einem Wochenend irgendwo außerhalb deiner Convention auch einmal zelebrieren sollte! Du wolltest einen Rat zu sinnvoller Zusammensetzung der Erweiterungssets... Auch wenn du schreibst, dass die hier downloadbaren Szenarien nicht für dich in Frage kämen, aufgrund ihrer Komplexizität, verfolgen jedoch einige der Szenarien genau die von dir gewünschten Ansätze: Beispielsweise, hast du im Monster-Pack 1 (unter Bonus-Szenarien) im 4.Szenario"Holt mich hier raus!" deine Geiselthematik nach meiner Idee enthalten (und wie bei allen ZOMBIES!!!-Versionen und Grundregeln kannst du die vorgegebenen Regeln ja beliebig ändern oder erweitern, ganz wie du magst!), wobei ebenfalls eine Eingliederung des Spielfelds in Vorort, Campingplatz, verlassene Basis und Innenstadt mit Mall erfolgt! Eine Einteilung in sogenannte "Level" könntest du dort auch vornehmen! Auch die Suche nach Schlüsseln und Einsatz von Super-Zombies bei Spielertod werden in verschiedenen Szenarien verwendet. Genauso kannst auch fast sämtliche Karten der anderen Szenarien als Anhaltspunkt nehmen und beliebig verändern oder erweitern, da ich stets bemüht war verschiedene sinnvolle ung glaubhafte Landkarten zu erzeugen! Du musst dich ja nicht gleich durch umfangreiche Szenarien wie Nr. 5 und Nr. 9 oder gar das ZOMBIES!!!-RPG abschrecken lassen! Beispielsweise enthält das RPG eine fortlaufende Story, mit einer immer erweiterten Landkarte, die sich fast nahtlos aneinanderbauen lässt! Du kannst praktisch die Missionen auch als Level sehen, die sogar Kartentechnisch nacheinander aneinander passen! Schau sie dir doch einmal an, musst dich ja nicht mit den ganzen Regeländerungen befassen, obwohl ich wette, dass diese Folge-Story (bisher 8 Missionen) mit Sicherheit der bisher grösste und längste Zombies-Marathon ist (für den du garantiert in Folge über 12 Stunden brauchst)! Sinn meines Fanstuffs ist es ja nicht nur meine Ideen zu verbreiten, sondern auch Anregungen zu eigenen Spielentwürfen zu vermitteln! Auch hhp4 hat ein sehr schönes Szenario (Nr.12) produziert! Natürlich beinhalten alle Karten noch nicht die Z5: Uni, da ich nur die deutsche Version besitze (und auch nicht mit englisch mischen möchte!), aber sobald ich das Set besitze, wird es selbstverständlich integriert! Ich selbst werde auch auf der Spiel am Pegasus-Zombies-Stand sein und mit allen, die wollen am Sa. und So. spielen (und mir natürlich Z5 ordern!)! Wenn du vorhast dort auch am Wochenende zu sein, können wir uns ja mal persönlich über deinen Zombies-Marathon unterhalten...würde mich freuen! In diesem Sinne
  2. Hey Astartus... ich kann dich beruhigen! Da ich ab Montag wieder arbeiten werde, und nicht wenig, wird die zukünftige Produktion sowieso langsamer vorangehen! Das ist auch der Grund, warum ich zur Zeit noch so schnell und fleissig bei der Sache bin....am Sonntag gibts noch Szenario 15, dann mach ich wohl eh etwas Pause! Und Quantität ist immer gut...wer die Wahl hat, hat die Qual! In diesem Sinne,
  3. Ja, ich bin es schon wieder! Hab Euch noch auf die Schnelle ein neues Szenario gebastelt! "Der kürzeste Weg" lässt euch einen Wettlauf zu einem von 3 Hubschraubern machen, denn jeder Helikopter kann nur einen Spieler retten! Wirst du einen ergattern? Oder bist du zu langsam und musst zurückbleiben? Finde es heraus mit einem Download von Szenario 14 auf Seite 1! Allerseits ein schönes Wochenende! Immer auf Zombiejagd,
  4. Hallöchen zusammen! Nach der Diskussion zwischen rashktah, hhp4, teskal und mir in den letzten 2 Tagen zum Thema Raketenwerfer habe ich für euch alle mal meine Version eines zerstörten Kartenteils hochgeladen (Download Seite 1)! Ich hoffe, ihr könnt etwas damit anfangen und schreibt mir eure Ideen und Verbesserungen, bzw. eigene "Krater"-Entwürfe! Wie immer Viel Spaß beim Spiel! P.S.: Mission-Pack 2 für ZOMBIES!!!-RPG ist auch seit heute fertig und downloadbereit! Euer
  5. Schönen guten Morgen allerseits! Ich präsentiere euch das neue Mission-Pack 2 mit diversen neuen Spielmarken und Waffen (Gruß an Teskal und hhp4 ), sowie das Landkartenteil "Krater" (Diskussion gestern und vorgestern) und 2 neue Missionen. Hoffe ihr habt Spaß damit und schreibt mir mal wie es euch gefällt! Bis bald
  6. Weiss denn jemand mittlerweile das genaue Veröffentlichungsdatum von Z5? Da ich auf der Spiel in Essen sein werde, hoffe ich doch sehr dort schon die deutsche Version bekommen zu können!
  7. Also alles was du von mir an Marken, Karten und Spielkarten gesehen hast, hab ich mit Paint von Windows und nem uralt-Proggi von WIN98 erstellt. Für ein Photoshop bin ich zu arm...n Kumpel hat das (der,der mir die blutigen Charakterfertigkeitenkarten damit gemacht hat) und damit könnte man noch coolere Sachen machen, aber das Prog ist sooo kompliziert und teuer! Wenn du dir 3-4 brauchbare originale Stadtteilkarten einscannst und die zusammenstückelst und ein comicmässiges Kraterbild von oben einfügst, solltest du das schon hinbekommen! Wenn ich mal Zeit und Lust hab, kann ich das ja auch mal probieren!
  8. Moin Teskal, und wie immer danke für dein ausführliches Feedback: Der Tank einer Benzin-Heckenschere ist nicht grösser als der einer Kettensäge und wenn du beide anschmeißt, wirst du sehen, dass die Schneide der Schere genauso tödlich sein kann, wie die Säge. Zum Rasenmäher gebe ich dir Recht, hatte selbst an +3 gedacht, aber dann überlegt, dass es sonst zu viele zu mächtige Waffen gibt, aber wem es gefällt, der kann ja Bonus +3 und Wert=7 machen! Auch OK! Hmm, mein Brudi hat einige Jahre Eishockey gespielt und den Schläger hat er immer noch! Du musst ja nicht den billigsten nehmen der da rumsteht! Flammenwerfer mit 3 Feldern durchgehender Wirkung für Zombies und Spieler find ich gut! Man kann halt nicht auf alles selbst kommen! Raketenwerfer ist so ne Sache! Wir sortieren die Karte beim Spiel eigtl. immer aus, weil sonst der Weg versperrt ist! Aber ansonsten ist das mit nem Kraterfeld schon ok! Kannst ja auch mal so ein Stadtkartenteil machen! Bin ja eh schon ständig schwer beschäftigt! Den E-Schocker hab ich aus Resident Evil-Remake vom NGC geklaut! Wenn durch ein Zombie-Hirn 40.000Volt strömen, ist auch DIESES Gehirn zerstört, insofern find ich das schon glaubwürdig! Das Qualiproblem kann ich nur bestätigen, aber das ist leider so, wenn du bildschirmgrosse Bilder auf 2cm verkleinerst, damit sie auf die Spielmarken passen. Das nervt mich selbst und weiss keine bessere Lösung, sorry! Bei mir öffnet Word die .Docs in 2 Sekunden, also keine Ahnung was bei deinem Word falsch läuft! Da ich davon ausgehe, daß ich eh noch einige Erweiterungen für das RPG machen werde, wird der Flammenwerfer auch bald im Spiel sein, versprochen! Soweit erstmal,
  9. Hier haste genug GTA2-Autos...mach mal Spielmarken in der richtigen Größe daraus...ist ja deine Idee, sonst würd ich es ja selbst machen! Ansonsten kannste dir das Bild auch noch größer im www ziehen!
  10. Hey Leute! Ab sofort gibt es für ZOMBIES!!!-RPG 12 neue vernichtende Waffen, die ihr zu den bereits bestehenden Spielmarken hinzufügen könnt! 11 Nahkampf- und 1 Fernkampfwaffe wollen für euch die Zombieköpfe rollen lassen! Schon mal mit nem Rasenmäher oder einer Heckenschere auf Jagd gegangen? Nicht?! Na dann, los! Downloade Waffen-Pack 1 von Seite 1 und drucke die Marken aus! Fülle Benzin in den Rasenmäher und zeig ihnen, wer der wahre Zombie-Rasenmähermann ist! MFG
  11. So, liebe Zombie-Killer! Nach hhp4´s einzigartigem "Film-Szenario" gibt es wieder etwas einfach gestricktes für zwischendurch! Das 13.Szenario "Augen zu und durch!" kann ab sofort auf der 1.Seite gedownloadet werden! Ihr müsst einen laaaaangen Parcours durchlaufen, bis ihr endlich am Helikopter seid! Wer von Euch wird der Schnellste sein? Wie immer viel Spaß damit!
  12. Yo...Zombie-Rind, im Prinzip klingt das ja gar nicht mal schlecht, aber meinste nicht das du da ein paar Modifikatoren zu viel hast? Musste das 3x lesen um es zu kapieren... Und warum sollte man ein Parkplatz extra markieren? Man sieht doch wieviele Autos da stehen und wieviele Versuche man also hat, oder? Dann entwirf mal ein paar brauchbare Automarken in passender Größe dazu...!!! Ansonsten find ich das schon OK!
  13. WOW! Aaalso hhp4, ich muss schon sagen, ich bin sehr begeistert!!! Ich finde 1. die Idee mit den Amazonen cool, 2. Dr. Butcher ist n echter Fiesling am Ende des langen festgelegten Weges und 3. nett, wie du das ganze nach meinem Schema aufgebaut hast! Hut ab! Aber so ein paar Kleinigkeiten hätte ich da schon noch: 1. Hab ich das richtig verstanden, daß kein Spieler irgendwelche Zombies während des gesamten Spiels bewegen darf? Man bewegt nur einige der Amazonen,oder? 2. Dürfen nur die Amazonen alleine Zombies angreifen oder auch die Spieler? 3. Können Spieler auch die Amazonen angreifen und umgekehrt? Weil, wenn alle Zombies hinüber sind, was machen dann die Amazonen noch? Ansonsten kann ich nur sagen weiter so! Der Link für Szenario 12 ist ab sofort in der Downloadliste! Schwer angetan, Spider P.S. Danke für die Special Thanks!
  14. Aaalso... zu 1: Die Läden liegen zwar AM aber nicht IM Erdgeschoß, also sehe ich kein Problem die Map so aufzubauen! zu 2: Selbstverständlich wie immer! Nur auf die Etage achten! zu 3: Durchbrüche sind nur innerhalb der Mall auf einer Etage oder innerhalb der Stadt möglich! zu 4: Dieses Szenario wird gegeneinander gespielt: JEDER will das Mädchen und macht es dem anderen so schwer wie möglich! Nur einer kann mit dem Mädel abhauen, und zwar der, der die anderen am besten von der Tochter fernhält. Der Spieler mit der Süssen im Schlepptau wird nicht unterstützt, sondern ihm der Weg erschwert! Hoffe das klärt deine Fragen! Bis bald!
  15. Moin,moin liebe Leutz, nachdem ich mir nun über eine Woche den Kopf nur für Zombies!!!-RPG zerbrochen hab, gibts auch mal wieder ein neues Szenario für die "normale" Zombies!!!-Version! Download ist wie immer auf Seite 1. Rettet die Tochter des Präsidenten im 11.Szenario "Was das Herz begehrt"! Viel Spaß mit der Tochter! Spider
  16. Hey Teskal, natürlich hast du vollkommen Recht was deine Bedenken zum Zombie-Dasein angeht, wenn man gegeneinander ein einzelnes Spiel spielt...allerdings dachte ich mir dabei, daß es etwas peppiger und realistischer wäre, dass man, bevor man sich einfach einem neuen Charakter zuwenden darf, zuerst als Zombie erledigt werden muss. Natürlich gibt es Spieler, die dich dann möglichst lange als Zombie herumtapern lassen, aber das Zombie-Dasein soll ja auch so etwas wie eine Strafe sein, sich überhaupt verwandelt zu haben! Bei einem Einzelspiel ist das bestimmt unschön, aber fördert auch die Anstrengung, sich beim nächsten Mal schneller um erhaltene Zombiebisse zu kümmern. Beim Story durchspielen, ist laut meinen Regeln sowieso egal, wer die einzelne Mission gewinnt, (gut, es gibt ein "Bonbon" für den eigtl. Sieger, aber ist nicht siegesrelevant) da es hierbei sowieso "Game Over" heisst, wenn du dich verwandelst. Insofern hat das Zombie-Dasein in unserer Spielrunde nicht wirklich zu Problemen geführt! Schönen Gruß!
  17. Sooo...eine gute Nacht allerseits! Wollte nur schnell ankündigen, dass das erste Mission-Pack fertig ist und als Rar-Datei in der Liste gedownloadet werden kann! Viel Spaß damit und schreibt mal, was ihr von der Tageszeit-Einführung und der Story haltet! Bis die Tage wieder!
  18. Also sowohl die rar- als auch die zip-datei haben knapp unter 3MB, mit anhängen wird das nix... und ich hab auch XP und zusätzlich ne Shareware-Version von rar...keine Probleme damit! Und zu Teskals Frage mit dem Karateka: Er darf bei dem ersten Nahkampf 1 Würfel neu werfen und wenn er die 2. Fertigkeit Nahkampf lernt, sogar 2x neu werfen...die Sache mit dem springen ist mir ehrlich gesagt, dabei etwas zu "hollywood-mässig"! Habe gerade die Wertetabellen aktualisiert mit Größenangaben für alle Gegenstände und die 4. und 5. Mission fertig! Wenn ich die 6. fertig hab, gibt es das erste Mission-Pack mit weiteren Regeln für Tag- und Nachtwechsel, die neuen Tabellen und die Missionen 4-6! Brauche aber noch ein paar Stunden...evtl. ist es morgen oder übermorgen fertig! Bis dahin!
  19. Hey Skar, kann ich net verstehen... hab schon zig Zip-Datei-Downloads und keiner hat wohl ein Prob damit! Habs selbst nochmal getestet, geht ganz normal zu entpacken... vielleicht is deine version abgelaufen? wieso ziehste dir nicht ein kostenloses Zip- oder Rar-Proggi ausm Netz? Kann keinen Fehler bei der Zip-Datei erkennen, Sorry!
  20. Lol...was glaubst du wie heftig das platztechnisch manchmal ist, wenn ich so´n Szenario bastle?! Ich hab mir angewöhnt Zombies nur noch auf dem Fußboden zu spielen....Spielfelder von 1,20m x 1,50m sind keine Seltenheit! Aber wenn man es geschickt anstellt, kann man auch verschiedene Spielbereiche nacheinander aufbauen, wenn nicht ein einzelner irgendwo ganz woanders herumläuft... und zur Kanalisation braucht man keinen Extraplatz zum spielen, da ja nur Gullideckel auf die Stadfläche verteilt werden, einzig ein paar U-Bahn-Stationen sind neu...ich find diese Erneuerung ehrlich gesagt etwas schwach, da freu ich mich mehr auf die Uni...leider wieder nur 16 neue Spielkarten und nicht wie der Wald 30 Karten....wenn da wieder 5 oder 6 Gänge bei sind gibt das voraussichtlich wohl auch nicht so viele neue Räume, aber warten wir es ab...holen werd ich sowieso alle!
  21. Danke, dass du alles so kurz und bündig gesagt hast, da kann ich mir den langen text den ich schreiben wollte schenken... aber wie soll man fanstuff auch offiziell bekommen? ich nutz ja das offizielle basis-equipment...ich erweitere es nur...wenn mir jemand die ideen klaut kann ich doch eh nix dagegen tun...ich hab mich mit Zombies-RPG auch teilweise an einem anderen englischen szenario bedient...ich fand die ideen genial, aber nur für ein szenario lohnt sich so ein aufwand doch nicht...wenn mir irgendwer sagen kann ob und wie ich meine ideen vor piraterie schützen kann, find ich das gut, aber wenn jemand meine ideen verwendet um was cooles daraus zu machen oder zu verbessern, dann find ich das besser!! Bis demnächst!
  22. Hey Teskal, schön daß dir (und euch anderen natürlich auch) meine neue Version von Zombies gefällt! Und da will ich dir natürlich auch gern deine Fragen und Anregungen kommentieren: - wenn du mit Gebäuden ohne Namen, alle Spielfelder ohne besondere Ortsangabe meinst, dann ja! Auch auf unbenannte Kartenteile wie Straßen, Gänge und Waldteile werden wie angegeben Spiel- und Vorratsmarken gelegt! - zur Munition: Nur wenn du eine für die Munition passende Waffe ausgerüstet hast und keine ausgerüstete Munition mehr dafür besitzt, darf die Munitionsmarke direkt ausgerüstet werden und bringt dir neue Muni-Marken auf den jeweiligen Munislot.. Hast du keine passende Waffe ausgerüstet oder noch Muni dafür augerüstet, kommt sie wie alles andere auch zuerst in den Rucksack! - Die Sprengstoffe dienen als Waffe und verhalten sich entsprechend der Aktionskartenbeschreibung, allerdings mußt du nicht an einem bestimmten Ort sein, um den Sprengstoff zu bekommen! z.B. musst du nicht erst in der Tankstelle sein um einen Molotov-Cocktail zu bekommen, dieser verhält sich aber wie auf der Karte in seiner Wirkung! Eine spezielle Funktion, wie einen Durchbruch hatte ich nicht eingeplant, macht aber für das Dynamit, z.B. wie du sagst Sinn! - deine Idee mit der Grösseneinteilung, finde ich sehr gut, hatte ich gar nicht bedacht sowas, verspreche ich dir aber, werde ich einbauen in einer aktualisierten Werte-Tabelle mit dem nächsten Mission-Pack, da ich das sehr passend finde! Danke! Und auch deine Anmerkung mit dem Nachtsichtgerät wird sich mit dem ersten Mission-Pack klären, denn es wird eine geplante Regel-Erneuerung und neues Spielerlebnis geben! Schonmal über Tag-Nachtwechsel nachgedacht, hm??! Ich habe da schon eine feste Vorstellung die ich nur noch digital umsetzen muss! Warts nur ab! Ansonsten freue ich mich sehr über die Download-Rate und über die positiven Reaktionen, was mich motiviert die Story fortzusetzen! Ich wünsche allen Guten Abend und viel Spaß!
  23. Guten Tag, liebe Zombiejäger! Ihr steht auf Zombies!!!? UND ihr steht auf Rollenspiele, oder kurz: RPGs? Dann seid ihr hier genau richtig!!! Hier findet ihr ab sofort alles zum ZOMBIES!!!-RPG und ständig neue RPG-Erweiterungen! Einleitung zum ZOMBIES!!!-RPG: Die spielbaren Charaktere sind einige der wenigen Überlebenden in einer postapokalyptischen Zeit, in der nur noch das nackte Überleben im Kampf gegen die stetig wachsenden Zombiehorden zählt. Die Gesellschaft wie wir sie kannten ist am Ende…es gibt keine Regierung mehr, keinen Strom, keine Nahrungsmittelproduktion, keine Wasserversorgung, keine Hilfe…keine Hoffnung?! Nur diejenigen mit den besten Fähigkeiten und den stärksten Waffen werden den nächsten Morgen und die nächste Mahlzeit erleben…ohne selbst als Futter für die Untoten zu enden! Nimm dein Schicksal selbst in die Hand als einer von 12 möglichen Überlebenden und verlasse dein Domizil, nur spärlich mit einer Pistole bewaffnet, um das Beste aus deinem restlichen Leben zu machen! Durchsuche verlassene Orte voller blutrünstiger Zombies nach durchschlagkräftigen Waffen, hilfreichen Objekten und vielleicht auch starken Freunden, die dir im ewigen Kampf gegen den wandelnden Tod zur Seite stehen! Lerne bis zu 8 neue Fähigkeiten, die dir nützlich sein können, um nicht allzu bald als Zombiefutter zu enden! Suche und finde Vorräte für schlechte Zeiten und kassiere für alle brauchbaren gefundenen Gegenstände wertvolle Vorratspunkte, die dir letztendlich zum Sieg verhelfen werden! Und vielleicht findest du sogar heraus wie dieser ganze Irrsinn überhaupt angefangen hat...?! 21.09.07 ZOMBIES!!!-RPG Das ZOMBIES!!!-Rollenspiel Grundspiel für 3-6 Spieler von Spider1978 Enthält: Spielregeln für den Kampf mit Nah- und Fernkampfwaffen, 12 verschiedene Charaktere mit jeweils 8 unterschiedlichen erlernbaren Fertigkeiten, ein Ausrüstungs-Inventar, über 400 neue Spiel- und Vorratsmarken, Werte-Tabellen und die ersten 3 immer weiter fortlaufenden Story-Missionen Nr. 1 - 3 um direkt loszulegen! Als Rar: ZOMBIES!!!-RPG Grundspiel downloaden! Als Zip: ZOMBIES!!!-RPG Grundspiel downloaden! 25.01.08 ZOMBIES!!!-RPG Deluxe Edition von Spider1978 Enthält: 12 Charaktere, alle 10 Missionen, alle neuen Regeln & Spielmaterialien (insgesamt über 700 Spielmarken) und alle nötigen Wertetabellen ZOMBIES!!!-RPG Deluxe downloaden! 05.02.08 FINALE - Mission 11 für das ZOMBIES!!!-RPG Grundspiel und ZOMBIES!!! 7.5 von Spider1978 Enthält: Die letzte echt schwierige Mission 11: Finale im AKW Gray und die Mutantenspielfigur "Simon" FINALE downloaden! Postet Eure Spielerfahrungen, Ideen & Anregungen, Story-Wünsche, Lob & Tadel und alles andere zum Thema ZOMBIES!!!-RPG in diesen Thread! Gute Anregungen und verwertbare Ideen werden in weiteren Missionen aufgenommen und veröffentlicht! Viel Spaß beim Spielen und gute Jagd!
  24. Gute Nacht alle miteinander! Es ist endlich soweit! Das bereits angekündigte Rollenspiel-Add-On ZOMBIES RPG ist endlich fertiggestellt und in einem neuen Thema online! Ich bin stolz auf das Ergebnis und hoffe, ihr werdet beim Spielen genau so einen Spaß haben wie ich beim Erstellen! Ich mache jetzt ersteinmal 4 Tage Urlaub von Zombies!!! und bin am Montag wieder zurück! Ich hoffe, dass ihr mir bis dahin schon im neuen Thema eine Spielerfahrung geben könnt! Bis dahin ein schönes Wochenende!
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