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Onkel Hieronymus

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  1. Moin, moin, also die Karten von Zombies 3.6 hab ich ausgedruckt und mich beim erstellen mit hhp4 direkt auf das richtige Format geeinigt! D.h. diese Karten von 3.6 brauchst du nur ausdrucken, die sind im richtigen Format! Die neueren Karten hab ich selbst noch nicht gedruckt, hab aber auch gesehen, dass sie größer sind! Messe die Origininal-Karten halt mal aus und füge die neuen Karten in ein Word-Dokument ein! Dann kannst du jede Karte individuell der Originalgröße anpassen! Hoffe, das hilft dir! Schönen Tag erstmal,
  2. Damit widersprichst du haargenau dem,was Spider gesagt hat,macht für mich aber mehr Sinn.Haben das gestern abend auch so gespielt. Danke! Moin Jungz, nobody is perfect, lass mich ja gern auch verbessern! Ein Feld ist schon richtig, nicht das gesamte Kartenteil! Korrigiere also meine vorherige Aussage zum Betäubungsgewehr! MFG
  3. Hey Jungs, lasst euch mal nicht die Zombies madig machen! Jan Helke hat im Prinzip doch Recht und will uns doch nur vor möglichen Konsequenzen warnen und schützen! Mit einigen Änderungen, Filtern und eigenen Gestaltungen kann man die Karten doch auch verändern und tolle Aktionskarten erstellen! Aber mal ne Frage an Jan: Gilt das Recht denn nicht nur für kommerzielle Verwendungen? Niemand verkauft die Bilder oder macht mit fremden Bildern Umsatz! Ist es denn nicht möglich mit einigen Filtern oder Farbänderungen für private Zwecke, was wir hier ja tun -auch wenn ein Forum nicht privat ist- trotzdem aus Filmen Bilder zu verwenden? Ich lass mir jedenfalls trotzdem nicht den Spaß verderben und werde bald neue Karten ohne Film-Bilder erstellen, damit ihr alle seht, dass es auch ohne geht! MFG
  4. Hi mein Bester, habe gerade mal den Thread "Zombies 4: Höllenhunde" durchgesehen, weil dort in etwa dieselben Fragen schonmal aufgetaucht sind und kopiere dir meine damalige Antwort einmal hier herein und beantworte anschliessend nochmal die speziellen Fragen von dir: Aaaalso...(wie und wann man Karten auslegen/ausspielen/ablegen/entfernen kann und darf): Du darfst immer eine Karte ausspielen und eine ablegen, d.h. max. 2 neue Karten zu Beginn deiner neuen Runde nachziehen! - Alle Karten ohne bestimmte Bedingungen in Befehlsform (Z.B.:"Spiele diese Karte!", "Nimm...!", "Ziehe...!", Würfle...!",etc.) kannst du jederzeit in einer Runde, egal ob du dran bist oder deine Gegner, ausspielen und sofort den erklärten Effekt auslösen! Bsp."Hunde-Abwehrmittel": "Spiele diese Karte! Bis zum Ende deines nächsten Zuges..." erklärt dir wie lange die Karte gilt! - Alle Karten auf denen steht "Spiele diese Karte, wenn..." kannst du jederzeit ausspielen, egal ob du dran bist oder deine Gegner, wenn die "wenn"-Bedingung erfüllt ist! Meistens gelten diese Karten nur für 1x oder für die Dauer einer Runde. Dies steht aber auf jeder Karte. - Alle Karten auf denen steht "Lege diese Karte vor dir aus, wenn..." kannst du vor dir auslegen, sobald du selbst an der Reihe bist und wenn die "wenn"-Bedingung erfüllt ist! Meistens musst du dich in einem bestimmten Gebäude befinden, um die Karte vor dir auslegen zu dürfen! Wie lange die Karte gilt, steht ebenfalls explizit auf der Karte drauf! Bsp.1 "Speer": Diese Karte legst du vor dir aus wenn du ein beliebiges Z4-Gebäude betrittst. Danach hast du, bis du getötet wirst +1 auf alle Angriffe, da es keine zeitliche Beschränkung in der Kartenerklärung gibt! Diese Karte bleibt bis zum Tod vor dir liegen! (Gleiches gilt für die "Sichel": Dort steht "...In JEDEM Kampf erhälst du +1...", also solange, bis du stirbst und alle ausliegenden Karten verlierst!) Bsp.2 "Betäubungsgewehr": Diese Karte legst du ebenfalls aus, sobald du ein beliebiges Gebäude betrittst! Jedoch kannst du dieses dann nur 1malig benutzen auf einem beliebigen Landkartenteil! Wenn du es dann benutzt, sterben alle Hunde auf dem Kartenteil und du musst die Karte auf den Ablagestapel legen! Vor dir ausliegenden Karten gelten in der Regel noch NICHT als benutzt! Du musst also zuerst die Karte vor dir -unter Einhaltung der gegebenen "wenn"-Bedingung- auslegen, und kannst dann selbst bestimmen, wann du einen 1malig geltenden Effekt auslöst (Aktive Aktionskarten)! Karten mit "Langzeit"-Effekt wie der "Speer", wirken jedoch schon, wenn sie vor dir ausliegen (Passive Aktionskarten)! - Buchseiten legst du generell, wenn du sie auf die Hand ziehst direkt vor dir aus...dann wissen deine Gegner sofort, dass sie es von nun an schwerer als du haben den Zauber zu brechen! Alle Seiten, die du vor dir ausgelegt hast kannst du -musst du aber nicht- ebenfalls benutzen (oder laut Spiel: entfernen! und auf den Ablagestapel legen) und ihren Effekt auslösen, diese Seite dann jedoch danach auf den Ablagestapel legen, was dir wiederum das Zauber-Brechen am Schluß wieder etwas erschwert! Nun zu deinen speziellen Aktionskartenproblemen: Zu "Wir sind doch alle Freunde": Nimm eine Buchseite, die ein Gegenspieler vor sich ausliegen hat und lege sie vor dir selbst aus (Achtung! Gilt noch nicht als benutzt!)! Zu "Panische Angst": Nimm eine gegnerische Figur, die neben ihrem derzeitigen Kartenteil mindestens ein unbenanntes, also "Offener Wald"-Kartenteil, liegen hat und stelle sie darauf! Wo auf diesem Kartenteil, kannst du dir aussuchen! Erklärt sich eigentlich von selbst! Zu "Böser Zombie! Kein Leckerli!": Das selbe Prinzip! Nimm von deinem Kartenteil, auf dem deine Figur steht, alle Hunde weg und stelle sie auf eines der max. 4 angrenzenden Kartenteile! Wo auf dem neuen Teil, kannst du dir aussuchen (max. 2 Hunde pro Feld!) Zu "Irgendwas stimmt hier nicht..."(haben wir zumindest immer so gespielt): Hast du die Karte gezogen, lege sie sofort vor dir aus, um bessere Chancen zu haben den Zauber zu brechen! Entferne sie (auf den Ablagestapel!) um vom Nachziehstapel die nächsten 3 Aktionskarten zu entfernen und ebenfalls auf den Ablagestapel zu legen! Wieso da "beliebiger Stapel" steht weiss ich auch nicht! Ich hoffe ich konnte dir deine Kartenfragen soweit klären und dir verdeutlichen wann und wie man Karten, ablegt, ausspielt, entfernt usw.! Bei weiteren Fragen...immer her damit! Ich schaue was ich klären kann! MFG
  5. Hey, nene, Rangerstation ist Rangerstation und Blockhütte ist Blockhütte! Es gibt beide Gebäude bei Z4! Aber je nachdem wie man es handhabt können verschiedene Schlüsselmarken einen "eingeengteren Weg" vorgeben!
  6. Boah Vince, kommst du aus dem Spielemekka oder so? Ok, den Highlander Games in Do kenn ich auch, aber die anderen waren mir neu! Das klingt alles sehr gut und ich bin für jeden Treffpunkt zu haben! Wie sieht es denn mit deinen Connections aus? Können wir denn da irgendwo regelmässig spielen? Oder müssen wir da erst nen Termin machen? Hab noch nie in nem Shop gespielt! Wäre hilfreich wenn du mir (uns) mal sagen könntest wie man das am besten aufzieht?! Könnte nächste Woche mal zum Highlander Games stiefeln und mich als Pegasus-Supporter vorstellen und mal nach ner ZOMBIES!!!!-Runde an einem Samstag anfragen?! Aber Bochum oder Gelsenkirchen wäre mir auch recht! Und wenn die TU regelmässige Treffpunkte einrichten will, dann versuch doch mal 5-6 Untoten-Jäger unterzukriegen! Ich denke, da wären wir dir alle verbunden! MFG
  7. Moin, ihr möglichen baldigen Zombie-Nachbarn! Dass Vince und Niko mit von der Party sind, war mir irgendwie gleich klar! Rind liegt mit Düsseldorf auch gut dabei, aber Sero, meinst du nicht, dass Stuttgart etwas weit vom Ruhrgebiet ist? Ich will dich nicht ausschliessen, Stuttgart ist bestimmt auch mal ne Reise wert, aber da wird der Fahrtaufwand doch schon grösser! Wenn wir 5 uns also hypothetisch zum Spielen treffen würden, wo könnte das denn in Eurer Nähe stattfinden? Also bei mir zuhause könnten wir mit 5 Leuten spielen, hat bisher auch immer gepasst, auch wenn manches Szenario auf dem Boden aufgrund der Größe aufgebaut werden musste. Wenn man das am WE macht, können max. 2 Leute bei mir nächtigen (nur ne kleine 55m³ Single-Bude! ) Einen ausreichend großen Spieleshop, wo man spielen könnte gibts hier meines Wissens nach leider nicht. Wie sehen Eure Möglichkeiten denn so aus?
  8. Hi Leutz, nur für die, die es noch nicht bemerkt haben: Dieser Thread wurde freundlicherweise von Rilyntar von "Bonus-Szenarien & Spielmarken" umbenannt in "Inoffizielle ZOMBIES!!!-Fanstuff-Downloadliste"! Zum einen weil dieses Thema, was anfänglich eigentlich nur für ein paar meiner Szenarien gedacht war, im Laufe der Zeit zu einer wirklich wertvollen grossen Sammlung verschiedener kreativer Autoren des Forums und gleichzeitig eine Fundgrube für jeden ZOMBIES!!!-Freund geworden ist! Zum anderen damit es für Forum-Neulinge einfacher zu finden ist, sowohl für diejenigen die Fanstuff suchen, als auch für die, die ihn veröffentlichen möchten! Ich hoffe, dass dadurch noch mehr Leute auf die Ideen unserer kreativen ZOMBIES!!!-Spieler aufmerksam werden und vielleicht unser Forum mit neuem weiteren Fanstuff bereichern! Einen schaurig-schönen Abend wünscht Euch wie immer,
  9. Hi Locke, Muahuahuahaha... die Karten sind end cool... werde sie wie alles andere auch im Thread Bonus-Szenarien mit in die Downloadliste einfügen! Mittlerweile ist dort ja die eigene Rubrik "Neue Aktionskarten" erforderlich, bei den ganzen tollen neuen Karten die ihr so fabriziert! Werde mich gleich mal ans Aktualisieren machen! Willkommen im Zombies!!!-Forum, MFG
  10. Hallo liebe ZOMBIES!!!-Spieler, wie die Meisten hier mittlerweile ja wissen, habe ich seit ca. einem halben Jahr massiv hier im Forum für neuen Fanstuff, Szenarien oder eigene Erweiterungen gesorgt, um dieses tolle Spiel noch zu versüssen! Leider muss ich nun nach und nach feststellen, dass meine bisherigen Spielgefährten -aufgrund von dauernden Testspielen- gar keine Lust mehr auf ZOMBIES!!! haben und wollte mal im Forum herumhören, ob generelles Interesse daran besteht, eine feste ZOMBIES!!!-Spielergemeinschaft zu gründen, die sich ca. 1x im Monat oder alle 2 Monate zum ZOMBIES!!!-spielen irgendwo im Ruhrgebiet trifft? Ich habe ja mittlerweile schon öfters aus Beiträgen herausgelesen, dass viele ZOMBIES!!!-Spieler allein mit Ihrer Leidenschaft stehen...zumindest was Mitspieler anbelangt! Man könnte die Orte ja bei jedem Treffen variieren (zuhause, öffentl. Einrichtung, der nächste PEGASUS-Shop ... ). Ich glaube dass das Ruhrgebiet aufgrund seiner zentralen Lage eine gute Basis für diese "Zombie-Nachbarschaft" abgeben würde. Alle Interessierten bitte ich daher, sich hier einzuschreiben und zumindest die Stadt, in der ihr wohnt anzugeben! Hoffe auf Euer reges Interesse! MFG
  11. Sooo ihr Lieben, nun gibt es die 11. und letzte Mission "Finale im AKW Gray" für ZOMBIES!!!-RPG auf Seite 1 zum downloaden! Findet die 8 Verantwortlichen für den Unfall, fahrt den noch intakten Reaktor herunter und stellt Euch im Showdown dem echt widerlichen Mutanten Simon! Dies ist der letzte Teil des RPGs, der zum Spielen das ZOMBIES!!!-Grundspiel und ZOMBIES!!! 7.5 "Untot oder Kerngesund?" voraussetzt! Ich hoffe ich habe für die Geschichte einen würdigen Abschluß gefunden und Euch einige Stunden Spielspaß beschert! Da bei guten Zombie-Geschichten das Ende immer offen ist, wer weiss, vielleicht geht die Geschichte ja eines Tages weiter! MFG
  12. Hey Krummy, erstmal vielen Dank für die Lorbeeren! Die Regeln sind gar nicht so schwer, das täuscht, du musst nur zu Beginn deiner Runde auf den Verstraghlungsgrad achten. Um genau zu sein hat es 3 Wochen gedauert, habe fast täglich abends bis nachts daran gesessen, aber ich habe nun schon so viele Szenarien mit den offiziellen Kartenteilen gebastelt, da wollte ich einfach mal was neues machen! Und Mitte Dezember habe ich eine Doku über Tschernobyl 1986 gesehen, irgendwie wollte ich dieses wichtige und schlimme Thema verarbeiten und so ist nun halt ZOMBIES!!! 7.5 entstanden! Dein Variant-Motiv find ich sehr klasse, du scheinst es mit Photoshop ja echt drauf zu haben, genauso wie bei deinen Aktionskarten! Mit jemandem wie dir im Boot, hätten die Landkartenteile sicher noch besser ausgesehen. Für Photoshop bin ich echt zu dumm, hab das alles nur mit Windows-Paint gemacht! Na ja, für eine 2nd Edition ist es ja bekanntlich nie zu spät. Habe dein Variant-Motiv mit in die Downloadliste eingefügt! Erstmal genug geschwafelt, MFG
  13. Lade dir auf Seite 1 in diesem Thread aus der Downloadliste im 1.Beitrag -unter V. Diverser Fanstuff- Zombies!!! 3.6 herunter! Dort findest du 25 selbst erstellte Aktionskarten von hhp4 und mir! Im übrigen habe ich die Liste mit den Neuheiten von gestern und heute von Niko, Krummy und mir aktualisiert und in 5 Kategorien eingeteilt, damit sie noch übersichtlicher wird! Momentan springen Neuheiten ja förmlich ständig ins Forum! Recht so! MFG
  14. Schön, dass es Euch gefällt! Nein, ich bin in keiner Spielergruppe, aber schon seit 15 Jahren totaler Zombie-Freak, und seit ich Mitte letztes Jahr auf dieses geniale Spiel gestossen bin, nutze ich jede Gelegenheit, um das Spielmaterial für alle möglichen Szenarien und Erweiterungen zu nutzen! Da ich festgestellt habe, dass viele Zombies!!!-Spieler jedoch einsam in Bezug auf Mitspieler sind, wäre eine Zombies-Spielgruppe nicht schlecht! Die Frage ist nur, wo und wie man so etwas aufziehen kann, da die Spieler ja überall in Deutschland verteilt sind! MFG
  15. Hi Krummy, schön dich als weiteren kreativen Kopf im Zombies-Forum begrüsen zu dürfen! Und wie ich sehe, bist du auch schon echt fleissig gewesen...die Karten sind echt toll! Ich handhabe es in der Regel so, dass ich sämtliche eigenen Spielideen, Karten etc. im Thread Inoffizielle ZOMBIES!!!-Fanstuff-Downloadliste im 1.Beitrag von allen sammle, damit man dort einen Überblick über alles hat und nichts in den Weiten und Tiefen der ganzen Antworten verlorengeht! Ich werde die hier von dir geposteten Grafiken mit in die Downloadliste bei Bonus-Szenarien einfügen, da dort auch schon neue Landkartenteile (Map Tiles) und Aktionskarten zu finden sind. Wenn du wieder etwas neues vorstellen möchtest, poste es doch bitte am besten gleich dort hinein! Wünsche dir viel Spaß beim Spiel und hier im Forum! Weiter so, MFG P.S. @ Blutsau: Lade dir unter Inoffizielle ZOMBIES!!!-Fanstuff-Downloadliste auf Seite 1 im 1. Beitrag ZOMBIES!!! 3.6 herunter, da sind 25 Custom Cards von hhp4 und mir!
  16. Hi mal wieder, für alle, die Gefallen an ZOMBIES!!! 7.5 finden und das ausgedruckte Spielmaterial nicht irgendwo herumliegen haben wollen, habe ich Euch hier mal eine Bastelanleitung für die stylische Spielbox bereitgestellt! Habe Euch dazu Motive beigefügt, die Ihr auf die Schachtel kleben könnt! Sieht echt gut aus, fast wie die Original-ZOMBIES!!!-Spielboxen! INHALT: 1 Schachtel-Bastelanleitung 1 Deckelmotiv 1 Bodenmotiv 2 Seitenmotive (lange Seite) 2 Seitenmotive (kurze Seite) ZOMBIES!!! 7.5 Spielbox downloaden! Bis dann, wir sehen uns im AKW! Wo hab´ ich nur den Geigerzähler? MFG
  17. Hey RiND, danke für die Links, auf der D&D-Seite sind echt ein paar schöne Tiles vorhanden...da könnte man echt auch mal ein paar Euro investieren und sich ein Buch mit Böden bestellen. Du hast vollkommen Recht: Mit ein wenig ´Nachbearbeitung könnte man supi-Spielpläne erstellen! Klare Empfehlung diese Seiten! MFG
  18. Hi Niko, schön, dass euch das Szenario gefallen hat, bin froh über jedes Feedback und über positives umso mehr! Da in dem Szenario keine Angabe über Zombiemengen gemacht wird, werden diese nach den Regeln des Zombies!!!-Grundspieles gesetzt, was bedeutet, dass auf unbenannte Stadtkarten soviele Zombies gesetzt werden, wie Straßenausgänge vorhanden sind! D.h. 2 Zombies auf Kurven und Geraden, 3 auf T-Kreuzungen und 4 Untote auf Kreuzungen! Wenn du diese Regel befolgst, solltest du auch wie gewünscht mehr als genug Zombies auf den Straßen haben! Bin gespannt auf deine neue Szenario-Idee...und wenn du Hilfe oder Tips bei der Stadt-/Spielkartenerstellung brauchst frag mich ruhig, versuche immer zu helfen wenn es geht! Weiterhin viel Spaß beim Spiel,
  19. Guten Morgen liebe Zombies-Spielgemeinde! Das Warten ist vorbei und der angekündigte Termin ist eingehalten: ZOMBIES!!! 7.5 "Untot oder kerngesund?" ist ab sofort verfügbar! Dies ist die 1. Erweiterung, die nicht wie üblich die vorgegebenen Spielplanteile der offiziellen Erweiterungs-Sets nutzt, sondern einen eigenen Spielplan beinhaltet. Alles was ihr hierfür braucht, ist ein Zombies!!!-Grundspiel mit Zombie- und Spielerfiguren und den Lebens- und Munitionsmarken. Erkundet ein von den Untoten heimgesuchtes Atomkraftwerk auf 7 komplett selbst erstellten Spielplanteilen mit jeweils 7x7 Feldern und 20 verschiedenen Gebäuden. Entscheidet Euch vor Spielbeginn für eines der 3 unterschiedlich schwierigen Spielziele Prävention (leicht), Störfall (mittel) oder Super-GAU (schwer)! Sammelt auf eurer Reise diverse Funde ein, die euch vor der gefährlichen radioaktiven Strahlung bewahren und rüstet euch auf eurem Strahlenschutzprotokoll mit Schutzkleidung aus oder verfolgt den Verlauf Eures Verstrahlungsgrades. Erledigt etliche Zombies und Mutanten, fahrt im Störfall die Reaktoren herunter oder seht euch mit dem vernichtenden Super-GAU konfrontiert und findet Beweismittel um die Schuldigen zur Rechenschaft zu ziehen! Behaltet stets Euren Verstrahlungsgrad im Auge, um nicht der tödlichen Strahlenkrankheit zu erliegen! Diese inoffizielle Erweiterung enthält folgende Spielmaterialien: 7 AKW-Landkartenteile im Großformat (20cm x 20cm) mit 20 Gebäuden 128 Fund-Marken (davon 32 Blanko-Marken) 32 Strahlungs-Marken mit Rückseiten 1 Strahlenschutzprotokoll (6x ausdrucken) 6 VG-Marker (Radioaktiv-Symbol) 6 SF-Marker (Schild-Symbol) 1 Reaktortemperatur-Leiste + 1 Temparatur-Zeiger 1 Super-GAU Marke (zerstörter Reaktor) 1 Übersichtstabelle aller Fund-Marken 1 Übersichtstabelle der 8 Strahlungsklassen 1 Spielregel inkl. 3 verschiedener Spielziele 1 TTF-Schriftart für Windows\Fonts Erlebe das spannendste Abenteuer seit Dawn of the Dead! Der Download befindet sich in der Liste auf Seite 1 und separat im Thread "ZOMBIES!!! 7.5" Ich wünsche Euch viel Spaß beim Strahlen...ähh...Spielen und würde mich über Meinungen zum Thema AKW, zum Spielplandesign oder Verbesserungsvorschläge freuen! Wenn die Downloadzahlen ähnlich erfolgreich laufen wie vom Monster-Pack 1 (112(!!!) Downloads seit September 07 - Dank an Euch alle!), werde ich zu gegebener Zeit eine Kollektion von neuen -speziell für das AKW geltenden- Aktionskarten entwerfen und für Euch bereitstellen, die Ihr dann mit dem Erscheinen von ZOMBIES!!! 6.66 nutzen könnt! Schon bald wird das AKW auch das ZOMBIES!!!-RPG abschließen, es müssen nur noch leichte Änderungen und Anpassungen hierfür vorgenommen werden! Hat übrigens jemand eine Idee oder Vorschlag für einen Showdown-Endkampf-Gegner? Bin mir noch nicht sicher, welche Art von Endkampf ich einbauen soll...?! Ich hoffe auf Feedback eurerseits! Mit strahlenden Grüßen,
  20. Guten Morgen liebe Zombies-Spielgemeinde! Das Warten ist vorbei und der angekündigte Termin ist eingehalten: ZOMBIES!!! 7.5 "Untot oder kerngesund?" ist ab sofort verfügbar! Dies ist die 1. inoffizielle Erweiterung, die nicht wie üblicherweise bei den Bonus-Szenarien die vorgegebenen Spielplanteile der offiziellen Erweiterungs-Sets nutzt, sondern einen eigenen Spielplan beinhaltet. Alles was ihr hierfür braucht, ist ein Zombies!!!-Grundspiel mit Zombie- & Spielerfiguren und den Lebens- & Munitionsmarken. (Wer Z5: Totencampus besitzt, kann natürlich auch die Mutmarken mitverwenden!). Außerdem sollte ein brauchbarer Farbdrucker zum Ausdrucken der Spielmaterialien und eine Schere vorhanden sein! Features: - Erkundet ein von den Untoten heimgesuchtes Atomkraftwerk auf 7 großformatigen variabel anlegbaren Spielplanteilen mit jeweils 7x7 Feldern und 20 verschiedenen Gebäuden bzw. Kraftwerksbereichen! - Entscheidet Euch vor Spielbeginn für eines der 3 unterschiedlich schwierigen Spielziele Prävention (leicht), Störfall (mittel) oder Super-GAU (schwer), die jeweils eine andere Spieltaktik erfordern! Erledigt präventiv etliche Zombies und Mutanten, fahrt im Störfall unter Zeitdruck die Reaktoren herunter oder seht euch mit dem vernichtenden Super-GAU konfrontiert und findet alle nötigen Beweismittel um die Schuldigen zur Rechenschaft zu ziehen! - Sammelt auf eurer Reise diverse Funde ein, die euch vor der gefährlichen radioaktiven Strahlung bewahren und rüstet euch auf eurem Strahlenschutzprotokoll mit gefundener Schutzkleidung aus oder verfolgt den Verlauf Eures Verstrahlungsgrades. Tauscht doppelte oder nicht gebrauchte Funde mit Mitspielern, um wichtige Objekte zu bekommen! - Behaltet stets Euren Verstrahlungsgrad im Auge, um nicht der tödlichen Strahlenkrankheit zu erliegen! Je höher die Strahlendosis ist, die ein Spieler erhalten hat, desto nachteiliger wirkt es sich auf seine Bewegung und Kampf aus! - Die Mischung aus taktischem Vorgehen bei der Bewegung in den verschieden stark verstrahlten Bereichen, Handelsgeschick beim Funde-Tausch mit Mitspielern, 3 unterschiedliche Spielvarianten und das berühmte Würfelglück beim Kämpfen versprechen Euch garantiert stundenlangen Spielspaß! Inhalt: 7 AKW-Landkartenteile im Großformat (20cm x 20cm) mit 20 Gebäuden 128 Fund-Marken (davon 32 Blanko-Marken) 32 Strahlungs-Marken mit Rückseiten 1 Strahlenschutzprotokoll (6x ausdrucken) 6 Verstrahlungsgrad-Marker (Radioaktiv-Symbol) 6 Schutzfaktor-Marker (Schild-Symbol) 1 Reaktortemperatur-Leiste + 1 Temperatur-Zeiger 1 Super-GAU Marke (zerstörter Reaktor) 1 Übersichtstabelle aller Fund-Marken 1 Übersichtstabelle der 8 Strahlungsklassen 1 Spielregel inkl. 3 verschiedener Spielziele 1 TTF-Schriftart für Windows\Fonts Erlebe das spannendste Abenteuer seit dem Kaufhaus in "Dawn of the Dead"! Der Download befindet sich unten und separat im Thread Inoffizielle ZOMBIES!!!-Fanstuff-Downloadliste. Ich wünsche Euch viel Spaß beim Strahlen...ähh...Spielen und würde mich über Meinungen zum Thema AKW, zum Spielplandesign oder Verbesserungsvorschläge und neue Funde-Ideen freuen! Wenn die Downloadzahlen ähnlich erfolgreich laufen wie vom Monster-Pack 1, werde ich zu gegebener Zeit eine Kollektion von neuen -speziell für das AKW geltenden- Aktionskarten entwerfen und für Euch bereitstellen, die Ihr dann mit dem Erscheinen von ZOMBIES!!! 6.66 nutzen könnt! Das entscheidet sich dann je nach Anklang von ZOMBIES!!! 7.5! Schon bald wird das AKW auch das ZOMBIES!!!-RPG abschließen, es müssen nur noch leichte Änderungen und Anpassungen hierfür vorgenommen werden! Hat übrigens jemand eine Idee oder Vorschlag für einen Showdown-Endkampf-Gegner? Bin mir noch nicht sicher, welche Art von Endkampf ich einbauen soll...?! Ich hoffe auf Feedback eurerseits! ZOMBIES!!! 7.5 - Untot oder kerngesund? downloaden! KORREKTUR-NACHTRAG zur Fund-Marke "Kadaver": Es muss nicht wie in der Übersichtstabelle beschrieben das betreffende Feld verlassen werden, sondern der gesamte verstrahlte Bereich! Setze die Spielfigur sofort auf die Straße VOR dem besuchten Bereich! VARIANTE zur Benutzung des "Geigerzählers": Pro Runde kann nicht ein beliebiges Gebäude auf dem Kartenteil, sondern nur die an das Straßenfeld des Spielers angrenzenden Gebäude mit dem Geigerzähler gescannt werden! Verlangsamt und erschwert die Erkundung und Plünderung des AKWs und sorgt für mehr Spannung! Und immer daran denken: EIN STRAHLENDES LÄCHELN MUSS NICHT IMMER SCHÖN SEIN! Mit strahlenden Grüßen,
  21. Moin ihr lieben Leutz, habe am Wochenende die Download-Liste aktualisiert und ein wenig verändert...nun können alle bisher 21 Szenarien einzeln oder in 2 Monster-Packs gesaugt werden und haben zudem eine kurze Beschreibung erhalten! Hoffe, der überarbeitete Beitrag bietet nun noch mehr Übersicht und Aufschluss über unseren Fanstuff! VORANKÜNDIGUNG: Arbeite derzeit an der neuen eigenständig spielbaren Erweiterung "Zombies!!! 7.5 - Untot oder kerngesund?", die sowohl die 11. Finale-Mission des RPGs verkörpern wird, als auch als einzelner Schauplatz mit Sonderregeln oder den Original-ZOMBIES!!!-Regeln gespielt werden kann! Erkundet unter extremen Bedingungen ein Atomkraftwerk, schützt Euch vor radioaktiver Strahlung und schaltet irgendwie diese Zeitbombe ab! 20 verschiedene Gebäude und Kraftwerkteile wollen besucht und von Untoten befreit werden! Es wird einen eigenen Spielplan geben aus 7 extra-grossen Spielplan-Kartenteilen, die - wie ihr es von allen bisherigen offiziellen Erweiterungen auch gewohnt seid - variabel aneinandergelegt werden können! Im Gegensatz zu den Original-Kartenteilen im 3x3 Felder-Format verwende ich hier 7x7 Felder. (So ein AKW ist ja auch etwas grösser!) Die Landkartenteile sind bereits fertig, die Spielregeln sind in Arbeit! Freut Euch auf die inoffizielle Erweiterung "Zombies!!! 7.5 - Untot oder kerngesund?" ab Februar 2008 hier im PEGASUS-Forum!
  22. Hi ihr Zombiekiller, habe für alle, die sich bisher noch gar nicht mit dem RPG beschäftigt haben, das komplette Werk als eine einzige Datei mit allen 5 Erweiterungen als ZOMBIES!!!-RPG Deluxe Edition zum Download bereitgestellt. Die Wertetabellen sind nun übersichtlicher in Nah- und Fernkampfwaffen unterteilt und bieten einen besseren Überblick! Desweiteren könnt Ihr das RPG nun auch auf der Bonus-Szenarien-Seite vorfinden! Hoffe, jmd. gibt mir mal ein Feedback! Wünsche Euch mal wieder viel Spaß beim Spiel und ein spielerisches Wochenende! MFG
  23. Hallo liebe RPG-Fans! Endlich ist es soweit!!! Die Story kann endlich weitergehen! Die beiden neuen Missionen Nr. 9 und 10 im Mission-Pack 3 haben es echt in sich! Der erste Teil der neuen "Radioaktiv-Saga" geht heute an den Start mit der Radioaktivität als neuer Feind neben den Untoten! Beschafft Euch einen Geigerzähler, sammelt Strahlenschutzausrüstung und lasst Euch dabei nicht von Mutanten erledigen! Denn im nahe gelegenen AKW ist ein katastrophaler Unfall geschehen, bei dem viele Bereiche kontaminiert wurden. Wirst du überleben? Oder wird die Strahlung dich hinraffen? Oder überwältigen dich nach so langer Reise doch etwa die Untoten? Erlebe es jetzt in der spannenden 5. Erweiterung für das Zombies!!!-RPG auf Seite 1 in der Download-Liste! Viel Spaß dabei, MFG, Euer
  24. Hey Beachhead, mit deiner V.1.01 ist alles bestens...downloadbar, überarbeitet und tolle Marken am Start...funktioniert alles bestens! Ich persönlich würde nur noch etwas die Schrift vergrössern, da man schon nah an den Monitor muss, um ohne Probleme lesen zu können, oder meine Brille taugt mittlerweile nix mehr, das kann natürlich auch sein! @ Niko: Habe -bis du neue Datei-Linkadressen hast- deine 3 Szenarien als nicht verfügbar markiert. Wenn du neue Link-Addys hast, poste sie hierhin, dann werde ich die neuen Adressen wieder mit in die Download-Liste übernehmen! Einen schönen Tag Euch allen, MFG
  25. Hi mal wieder, hat was deine Solo-Variante...aber auch mit 7 Muni-Marken wird das allein echt heftig...besonders wenn du Z5 oder Z6 noch miteinfügen willst. Da ist es echt schwer bis zum Ende zu überleben! Wenigstens kann man jetzt auch mit sich selbst spielen... ...find ich gut! Ist mit in der Downloadliste. Danke mal wieder für den Beitrag! @ Beachhead: Das ist eine sehr gute Idee mit ser 2nd Edition und Broilers Schriftarten...werde ich machen in ein paar Tagen! Brauche Zeit dafür...! Arbeite immer noch mit Hochdruck am RPG...die Maps, die Werte-Tabellen und 112 neue Spielmarken sind fertig...muss nur noch Regeln und Missionsgeschichte und Spielaufbau schreiben...dann sind Mission 9 und 10 fertig! Aber der große Showdown von allem soll in nem Atomkraftwerk als 11."Finale"-Mission sein, und da bastel ich grad an einem eigenen Spielplan, halt eine exklusive Zombies-Erweiterung OHNE die bisherigen "offiziellen" Landkarten! Der grobe Aufbau ist mir schon klar, aber mit ner brauchbaren Illustration-damit das auch nicht zu amateurhaft aussieht- haperts noch! Aber wenn das auch nur halb so gut wird wie ich es mir vorstelle, wird das das Beste von allen was ich bisher gemacht hab! Dann stell ich das auch hier unter Diverses extra als Add-On mit herein! Ich bin auf eure Reaktionen gespannt...! MFG
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