Ich denke Anarchy will ganz bewusst den Magier als Schweizer Taschenmesser vermeiden. Gerade diese Vielseitigkeit ist doch einer der Punkte, die in SR5 so stark bemängelt werden. Man könnte die limitierte Zahl der Slots auch als Chance sehen, das sich Magier auf bestimmte Richtungen spezialisieren. Zb. den Kampfmagier, den Heiler oder den Beherrscher. Dann sollten die Slots durchaus auch ausreichen. Und die Magier werden auch untereinander mehr unterscheiden.