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  1. Der Film war so schlecht, ich hätte ihn ausgemacht. Freundin wollte ihn zu Ende gucken. An sich mag ich den Humor von Taika Waititi, auch der erste Thor von ihm gefiel uns gut, aber der ist einfach zu flach, unfokussiert und aufgebläht, wie ein Buch dem der Lektor gefehlt hat. Als dann am Ende die Kindersoldaten in die Schlacht geschickt wurden, kam ich mir vor wie bei Jojo Rabbit - nur dass es diesmal die Guten waren. Thor mit seiner Hammer-Beziehungskrise war mir zu verächtlich, der Umgang mit Krebs auch.
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  2. Hallo Martin, nun ja, nicht alle Clans können Karten wieder auf die Hand nehmen, da stellt sich die Frage gar nicht erst. Und bei denen, wo es möglich ist, wäre es gut entsprechend darauf hinzuweisen. Ich möchte ungern als Spieler mir durch Aktionen quasi aktiv den Sieg verbauen, so dass Basiskarten vielleicht generell als 'nicht entfernbar' gelten sollten. Desweiteren habe ich die Anhänge initial erst mal nicht als eigene Orte wahrgenommen, schließlich werden sie durch das Anhängen ja mit dem eigentlichen Ort quasi zusammengeführt/verschmolzen. Alles also hier eher durch das Ausschlussverfahren und anschließendem Recherchieren ermittelt. Als Spieler, mit nur dem Regelwerk vorliegend und ggf. Unkenntnis über alle Karten des Clans, könnte das während des Spiels dann zu bösen Überraschungen kommen, wenn man halt eine Basiskarte auf die Hand nimmt.
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  3. Bei all dem nicht vergessen: Nicht alles, was man eigentlich unter maximaler Ausnutzung der Regeln DÜRFTE, wird auch GEMACHT. Sowohl seitens des Staates als auch des Megakonzerns. In der Praxis will keiner - auf beiden Seiten - Stress (Stress ist kein Geschäftsmodell, wenn er einen selbst betrifft). Wenn man Stress heraufbeschwört, dann nur mit sehr gutem Grund. Und wissend, dass nicht nur der direkte Gegner (der Staat / der konkrete Mega) sondern auch der prinzipielle Gegner (die anderen Staaten / die anderen Megas / der Konzerngerichtshof) hellhörig und womöglich AKTIV (Runner) werden kann. Was immer man tut oder lässt: Es muss sich im Erfolgsfall LOHNEN, und im Verlustfall darf es keine KATASTROPHE sein.
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  4. Von den alten FanPro Romanen würde ich - so aus dem Gedächtnis heraus - folgende empfehlen: 1. Sammelband "Schattenläufer" von Markus Heitz. Poolitzer ist ein cooler Protagonist und Combat Golf der geilste Sport der 6. Welt. 2. "Blutige Straßen" von Carl Sargent. Prägnde Thematik der frühen 6. Welt. 3. "Drachenherz" Triloigie von Jak Koke. Taucht ganz tief in die Mysterien der 6. Welt ein. Mysterien, die gerade jetzt in der 6. Edi wieder aufgegriffen werden. Es gibt noch etliche andere gute bis sehr gute Romane. Aber gerade die alten FanPro Romane atmen noch den Geist der alten Zeit, als das Punk in Cyberpunk noch groß geschrieben wurde. Wem das gefällt, rate ich einfach die Reihe komplett zu sammeln/lesen!
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  5. Kapitel 2 ist noch nicht zu Ende. Alle Kapitel sagen am Ende ganz eindeutig: "Ihr habt euer aktuelles Kapitel abgeschlossen." Inhaltlich solltet ihr in Kapitel 2 ja Hilfe für euer Dorf suchen. Diese Hilfe habt ihr (noch) nicht bekommen. Also müsst ihr weitersuchen bzw. jemanden dort unterstützen.
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