Ja, stimmt, Hijuga. An diese Geschichte hatte ich gar nicht gedacht. Wobei man das in Lovecrafts Geschichte auch dem Wahnsinn des Protagonisten zuschreiben und als Öffentlichkeit leichter ignorieren kann.
Und klar, es kann auch mal angenehm sein, wenn sich die Spieler:innen nicht dumm stellen müssen, wenn sie in Kontakt mit dem Mythos kommen. Persönlich würde ich es aber wohl doch etwas "entschärfen".
Vielen Dank für die Antwort! Ich hoffe mein Beitrag klingt nicht zu negativ, mir gefällt die Kampagne
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Mit dem Wort-für-Wort Zitat meine ich
Spoiler setzt man übrigens so: Am Anfang schreibt man