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  1. Zur Expedition: Ich mag Dunkle Saat, weil da wirklich viele Aspekte des Mythos drin vorkommen und die Kampagne keine 2 - 4 Jahre dauert. Schöner Rundumschlag Finds auch nicht schlimm, dass der Einstieg so direkt ist. Meine Gruppe mag das zB. viel lieber, als die klassischen Stories, in den man ganz lange Ahnungslosigkeit mimen muss. Nach ein paar Abenteuern weiß man ja meistens schon, wies abläuft ^^'
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  2. Ja, stimmt, Hijuga. An diese Geschichte hatte ich gar nicht gedacht. Wobei man das in Lovecrafts Geschichte auch dem Wahnsinn des Protagonisten zuschreiben und als Öffentlichkeit leichter ignorieren kann. Und klar, es kann auch mal angenehm sein, wenn sich die Spieler:innen nicht dumm stellen müssen, wenn sie in Kontakt mit dem Mythos kommen. Persönlich würde ich es aber wohl doch etwas "entschärfen". Vielen Dank für die Antwort! Ich hoffe mein Beitrag klingt nicht zu negativ, mir gefällt die Kampagne Zur Expedition Mit dem Wort-für-Wort Zitat meine ich Spoiler setzt man übrigens so: Am Anfang schreibt man
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  3. Der Link im Wiki bezieht sich wahrscheinlich auf eine ältere Version des Malleus, früher waren da noch mehr Götter drin.
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  4. Also zumindest im PDF zum deutschen Band 2 der Einzelausgaben, der ja die Gottheiten behandelt, ist auch kein entsprechender Eintrag zu finden.
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  5. Danke für den optischen Ersteindruck! Das mit den pdfs kann ich gut verstehen. Lesen tue ich auch lieber echte Bücher.
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  6. Also ich hab die goodie Tüte inzwischen und ich finde der Band und auch das Kartenmaterial etc sieht ganz toll aus! Ist eine Veröffentlichung die ich definitiv ganz lesen möchte. Aber erst wenn ich das Buch in Händen halte. Ich mag pdfs nicht so.
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