Jump to content

JanB

Mitglieder
  • Posts

    107
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by JanB

  1. JanB

    Die Starterbox

    Hallo Pegasus-Team, nachdem nun genau 12 Yomi-Charaktere draußen sind und diese mit etwas Spannung auch alle in die Starterbox passen, wollte ich nur mal den Gedanken weitergeben, dass es vielleicht eine gute Idee wäre für die nächsten 12 Charaktere evtl. wieder mit einer Starterbox zu beginnen oder alternativ eine Yomi-Leerbox anzubieten, damit man auch die nächsten 12 Charaktere gut verstauen kann.
  2. Btw .. unsere Rook-Damen haben 2 Kombopunkte
  3. Moinsen, habe diese Regeln beim letzten Mal in der Mittagspause angewendet. Mein Gegenüber fands gut, vor allem, da ich mit Setsuki recht oft in meinen Ablagestapel gegriffen habe und er somit sehen konnte, was ich mir auf die Hand hole. Hat uns beiden gefallen, werden wir weiterhin so machen.
  4. Ui, habe nicht mitbekommen, dass du geanwortet hast. Danke für die ausführlichen Erläuterungen. Bei Jaina bin ich bisher davon ausgegangen, dass alle Karten außer der Schlagabtauschkarte selbst Kombokarten sind. Ich meine das irgendwo in den Regeln gelesen zu haben. Der Rest wird mir nun klarer und ich merke, wie wenig Strategie ich in meine Spiele bisher habe einfließen lassen. Die Anpassung der PowerUp-Regel macht Sinn.
  5. JanB

    Einzeldeck: Argagarg

    Ich wollte hier nur noch mal nachhaken .. die Regeln sind inzwischen noch nicht übersetzt online, oder?
  6. Moin, ich bin vielleicht nicht "gamey" genug, aber magst du mir vielleicht erklären, warum diese Anpassungen genau gemacht werden? Bezüglich Rook und Jaina stellt sich mir gerade die Frage nach Druckfehlern auf den Karten, so dass deine Anpassung dann einer Kartenkorrektur gleichkommt. Ich selbst habe schon öfter gegen Lum gespielt .. inwiefern ist da die Reihenfolge auf dem Ablagestapel wichtig? Und das mit den Assen versteh ich auch nicht .. vielleicht magst du mich da nochmal abholen.
  7. Beim letzten Spiel zu zweit konnten wir uns nicht auf ein Themenset einigen. Somit haben wir wie folgt gespielt: Azteken (Volk) + Die magische 3 (Thema) Ägypter (Volk) + Nachbarschaftshilfe (Thema) In den allgemeinen Stapel haben wir dann die Karten der magischen 3 und der Nachbarschafthilfte gemischt. Gab ein gutes Spiel und wir hatten beide viel Spass.
  8. Hallo Klaus, danke für die Richtigstellung. Dadurchs wirds einfacher.
  9. Hallo Klaus, beim ersten Regellesen war ich bezüglich des Ausdrucks "Beten-Aktion" etwas verwirrt. Da ich bis dahin jegliche "Aktion" mit Aktionsorten in Verbindung gebracht habe. Das man bei einer Produktion oder gar einer Fähigkeit nun betet hat sich mir erst mal nicht als "Beten-Aktion" erschlossen. Das nur mal so als Hinweis. Joa, die Funktionsweise musste sich erst mal einspielen. Entweder man nutzt die Plättchen vorher oder halt im Nachgang. Die Rechnung erschließt sich mir nicht. Da die drei Karten einem Segensplättchen entsprechen, wären das 3 Siegpunkte. Selbst wenn eine Karte zwei Plättchen entsprechen würden, würde sie nur einen Siegpunkt bringen. Im Anschluss könnte ich dann ja noch den Plättchenbonus geltend machen und mir eigentlich pro Karte noch einen weiteren Siegpunkt nehmen. Für mich wären das dann 6 Siegpunkte. Oder kann man den Bonus nur einmal pro Plättchen geltend machen? Ich hätte jetzt angenommen 1x pro gezogener Karte.
  10. Hallo Klaus, vielleicht ist es an mir vorbeigegangen, aber hast du vielleicht einen Link, wo man die Karte finden kann?
  11. JanB

    Atlanter

    Moin onur, schade, dass du solange auf deine Antworten warten musstest. 1) Das Spiel merkt sich die Freischaltung anhand der Waren auf der Karte. Wenn du in der Aufräumphase die Waren von den Karten entfernst, ist diese Erinnerung futsch. Ergo musst du in der Folgerunde die Aktion erneut freischalten. 2) Wenn etwas von Zerstören spricht, dann ist damit auch jegliche Art der Zerstörung gemeint. 3) Wertungsaktionen sind Aktionen, welche Siegpunkte generieren.
  12. Ich bin etwas enttäuscht, was die Azteken-Erweiterung angeht. Ich hätte mir analog zu den Atlantern wieder Karten gewünscht, welche Grundkarten des anderen Völker (auch Atlanter) ersetzen, wie es bei der Atlanter-Erweiterung der Fall war. Hier hätte sich die "Reliquie aus der Tiefe" sicherlich dafür angeboten. 3 Karten hätte man somit einsparen können, so dass man fürs Solo-Spiel oder halt allgemeine Orte etwas haben könnte. Ebenso wären ein paar allgemeine Karten, welche das Beten fokussieren - ähnlich der Technik-Sachen bei den Atlantern auch schön gewesen. Zwar hat man mit dieser Erweiterung ebenso 110 Karten (wie bei den Atlantern) erhalten, allerdings wurden hier natürlich die Völker gefüttert und dafür auf die Solospiel- und Allgemeinen Karten verzichtet. Sollte es noch ein neues Volk geben, so wird diese Erweiterung entweder mehr Karten brauchen und damit teuerer werden oder aber es wird an der Anzahl der Karten pro Volk gespart.
  13. Hallo zusammen, mit Freude habe ich gesehen, dass die Azteken-Erweiterung seit Montag in Deutsch im Handel erhältlich ist. Also bin ich am Samstag zum Laden hin, hab sie gekauft und am Abend gleich mit der Frau ausprobiert. Ein paar Fragen blieben nach dem Regelstudium und dem anschließenden Spiel offen: Es gibt Produktionsorte, welche sich an den Segnungsplättchen, welche man sein Eigen nennt, orientieren .. z.B. Maisernte - Erhalte 1 Siegpunkt pro eigenes Segen-Plättchen, das einem Ort in deinem Reich entspricht. Ist es mir überlassen, wann ich diese Produktion ausführe? Ich würde dies halt erst machen, wenn die restlichen Produktionsorte ggf. Segen-Plättchen produziert haben. Holzwachturm - Hier bin ich mir noch unklar, wie genau ich die Aktion verstehen soll. Nach dem Beten haben ich zb 2 rote und 3 graue Karten gezogen. Kann ich meinem Mitspieler nun 2 Äpfel und 3 Steine geben, um im Gegenzug dafür 15 Siegpunkte zu erhalten? Oder erhalte ich nur pro "Sorte" die 3 Siegpunkte und könnte somit auch zb nur einen Apfel und einen Stein abgeben. Wie spielen hier Segen-Plättchen mit rein? Kann ich zb anstatt zu beten auch hier meine Segen-Plättchen nutzen oder halt meinem Mitspieler auch den Bonus zukommen lassen, wenn ich die Segen-Plättchen nicht im Vorfeld verwende und beispielsweise über ein rotes und graues Plättchen verfüge. Modernes Heiligtum - Auch hier stellt sich die Frage, wie man in diese Bete-Aktion die Segen-Plättchen mit einfließen klassen kann. Verzichte ich aufs Ziehen der Karten, so würde ich bei 5 Segen-Plättchen ja immer 5 Siegpunkte erhalten. Benutze ich sie für den Bonus, so wäre jeder Treffer gleich 2 Siegpunkte wert? Im Besten Fall könnte ich so also 10 Siegpunkte erbeten? Habe die Karten der anderen Völker jetzt nur grob überflogen - sah aber so aus, als ob es Völker gibt, die keine Produktionsorte haben, welche ihnen Segen-Plättchen generieren. Bei den Ägyptern war das glaube ich so. Sehr schade irgendwie. Hätte jetzt vermutet, dass jedes Volk in den "Genuss" der Plättchen kommen sollte.
  14. Ich hatte "Reicher Boden" ausliegen und im Anschluss den einzigen blauen Ort als Baukosten für einen weiteren blauen Ort verwendet. Kann ich in diesem Fall den Effekt von "Reicher Boden" Nutzen? Edit: Die Karte scheint übrigens falsch nummeriert zu sein. Auf meinem Exemplar steht Z AZT060 ... ich denke, sie müsste Z M AZT060 lauten und somit in das Set zur Magischen 3 gehören. Dieses hat nämlich nur 9 Karten
  15. Hallo Herr Ottmaier, danke für die Rückmeldung und Bestätigung. Wir hatten leider das erste Mal mit den Karten gespielt, so dass der "typische" Text für uns noch nicht so typisch war. Erst hinterher habe ich die anderen Karten der Erweiterung entsprechend mit dieser verglichen. Denke mal für diesen kleinen Fehler wird keine entsprechende Korrektur in Form eines PDFs oder so kommen, oder?
  16. Hallo zusammen, beim gestrigen Spiel mit meiner Frau kam die Karte 'Metropole des RA' der Ägypter aus dem Set 'Die magische 3' auf den Tisch. Wir waren etwas verwirrt, dass diese Karte 2 Fähigkeiten mitbringt anstatt wie gewohnt eine Fähigkeit und eine Bauprämie. Denke mal hier habt ihr die 2. Fähigkeit - 1 Siegpunkt pro Graues Set in deinem Reich - einfach mit dem falschen Label versehen.
  17. JanB

    Einzeldeck: Argagarg

    Hallo André, danke für die Rückmeldung. Wenn ich etwas tun kann, um die Sache zu beschleunigen, lass es mich gern wissen
  18. JanB

    Einzeldeck: Argagarg

    Ich danke dir für deinen Einsatz. In der Zwischenzeit vertreiben wir uns zu zweit die Zeit mit einem 4vs4. Jeder von uns hat 4 unterschiedliche Charaktere. Nun treten jeweils einer pro Team gegeneinander an. Verlierer scheiden aus, Gewinner müssen im nächsten Match gegen einen anderen Charakter des anderen Spielers spielen. Verloren hat der, der als erster mit seinen 4 Charakteren verloren hat. Aktuell steht es 1:1 und jeweils 3 sind noch im Rennen
  19. JanB

    Einzeldeck: Argagarg

    Hallo André, danke für die Aussage, allerdings wäre es sicherlich nicht schlecht gewesen, die Teamregeln auf Eurer Seite zu verlinken, sobald ihr einen Charakter rausbringt, der darauf referenziert. In diesem Moment kommen dann ja so Personen wie ich daher und fragen danach und wenn man dann sagen kann -> hier sind sie .. wäre es schön. Nun bin ich nicht schlauer als vorher und ärgere mich, dass ich die Teamregeln nicht kenne .. würde sie gern mit meinen Arbeitskollegen ausprobieren, anstatt immer nur zu zweit zu spielen. Was den "Dauerhaft"-Status angeht, so sind es inzwischen 2! Charaktere. Argagarg (Schild) und Midori (Drachenform). Auch wenn es selbsterklärend ist, wie die anderen Wörter (Schlagabtausch, Ziehphase, etc.) so müsste es irgendeine Referenz geben, wo man nachschauen kann. Das Regelheft liefert ja aktuell auch Wörter, die ich bisher noch nicht gefunden habe .. Aufdecken, Volle Kombo, Ende des Schlagabtauschs. Aber vielleicht habe ich auch noch nicht die die richtigen Decks gekauft..
  20. JanB

    Einzeldeck: Argagarg

    Danke für den Hinweis. Ich glaube davon schon mal gehört zu haben .. hatte durch meine Nachfrage gehofft, dass hier Pegasus diese Modi gleich mitrausbringt, wo sie doch auf einem neuen Charakter darauf quasi verweisen - hier wurde ggf. lediglich das Englische übersetzt und gar nicht daran gedacht, dass dadurch Fragen entstehen. Ähnliches gilt für das "Dauerhaft"-Schlüsselwort. Es fehlt einfach im Referenz-Handbuch. Hättest du ggf. noch einen Link zu der Anleitung?
  21. JanB

    Einzeldeck: Midori

    Hallo Sebastian, danke für die Erläuterung. Sowas fehlt halt, wenn ein Schlagwort neu eingeführt wird, auch wenns intuitiv ist.
  22. @Roosta: Schade, dass du mein Thema hier kapern musstest. Wäre ein eigenes Thema dafür nicht besser gewesen?
  23. JanB

    Einzeldeck: Argagarg

    Auf der Karte 7 und der Fähigkeitenübersichtskarte steht in Klammern "(Im Teamspiel sind keine Teamkombos erlaubt)". Wollte nur mal nachhaken .. um welches Teamspiel geht es hier und was sind Teamkombos? Ich denke mal, hier werden auf Regeln referenziert, die es noch nicht gibt - wann werdet ihr diese veröffentlichen?
×
×
  • Create New...