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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. Gibt es die in einem der Bücher oder ist das eine Hausregel... ? neh, das ist ofiziell. Man benutzt den Knauf (ausnahmsweise mal nicht als Exotische Waffe)zum Knuffen (deswegen 0 Reichweite Bonus) Das Schwerter auch eineflache Seite haben, scheint CGL nicht zu wissen.... Ich meine (?) es steht im Kreuzfeuer ....,evtl bei der Liste der improvisierten Waffen... Moin,Moin Also ICH bin mit dem Thema rum und maule nur nebenbei über CGL.... Ja, Matrixregeln sind doofohrig ! der mit zuwenig Kaffee intus tanzt Medizinmann
  2. Also Trolle Spiessen im allgemeinen besser, oft Stubbsen oder Knuffen sie auch besser, kommt aber auf den Troll und sein Stubbs bzw Knuffpotenzial an Hough Medizinmann
  3. viele Spieler denken ja auch, das sie/hre Chars IMMER mit voller Kraft uschlagen MÜSSEN das ist aber ein Fehler . niemand wird dazu gezwungen, jeder kann auch mit weniger Kraft zuschlagen. es wäre ein schlechter SL, der einen Spieler/seinen CHar zwingt immer nur mit voller Kraft zuzuschlagen (weil es nicht anders in den Regeln steht) mit einem abgeschwächten Tanz Medizinmann
  4. im Normalfall zwar nicht, AAAaaabber ....Moment, uuuuund mehhh ,Ich wollte erst Jet Lee's Fist of Legend Dojo Fight nehmen aber das war ein klassischer : immer nur 1 auf einmal Donnie Yen machts da besser https://www.youtube.com/watch?v=6sgLSqdS1nM und in der Realität (Ich war zum Glück nie in der Situation) sind mehr als 2 Gegner insofern tödlich als das du sie nicht im Auge behalten bzw reagieren kannst. Wie schnell hat dir einer in den Rücken getreten oder sowas bei 4 Gegnern sollte aber keiner eine Waffe mit einer Reichwweite von 1+ haben JahtaHey Medizinmann
  5. oder die Ganger können dem Adepten Molotovcoctails vor die Füsse werfen (also wie bei Granaten nicht AUF sondern VOR oder NEBEN den Adepten werfen. Sobald dem Warm wird, weiß er was ein Ring of Fire ist. der in einem Ring of Fire tanzt Medizinmann
  6. nach Kung Fu Filmen immer nur einer auf einmal nach Midgard (und anderen Taktischen Systemen 4 bis max 6 gleichzeitig (evtl 6 max 8 beim Troll oder nur 2,max 3 beim Gnom) der Adept kriegt ja -1W nach dem ersten Ausweichen/Abwehren (klar wenn er mit 15-18W startet machen die -3 nachher auch nicht so den Unterschied) DU als SL mußt dir auch was einfallen lassen und nicht immer nur stumpf druff durchwürfeln was ist denn wenn die Ganger, wenn Sie merken, das sie dem Adepten nix tun können einfach einen Teppich,Decke,Plane oder whatever über ihn schmeissen. da ikönnen dannn 4 zusammen eine Teamworkprobe machen und Adept in Decke sollte mindestens -4 wenn nicht gerade -6 bekommen. oder ein Troll von Hinten(als letzter im Durchgang) mit grossem Mülleimer.... Lass dich von Jackie Chan Filmen inspirieren... mit Inspirationstanz Medizinmann
  7. es geht auch nicht um das ausrichten der Waffe , sondern um den Vorgang des Schiessens an sich ! Generelle Regel/genereller Vorteil von WIFI : das was manuell eine einfache Handlung ist , ist mit WIFi eine freie Handlung. DAS wäre die konsequente Weiterführung der Regel (das es beim Angriff nicht so sein sollte wäre ein ...Special Pleading Argument ) UND, G315t, das ausrichten der Waffe wird ja auch nicht im normalen Kampf berücksichtigt ! (in 4A galt noch -2W für das Ausrichten auf einen neuen Gegner im selben ID) WENN das im normalen Kampf berücksicht würde ,DANN müsste man es auch beim WiFI schiessen berücksichtigen, tut man aber nicht zum einen erlaubt CGL das bei Adepten und zum andern hebelt das ja nicht den : nur 1 Angriff pro ID aus nur ist das dann ein freier und du hast eine komplexe Handlung für irgendwas ....nicht-angriffliches (doppel-Stinkefinger zeigen ist, da nicht-WiFi, 2 einfache Handlungen) der dem Gegner beim Tanzen den Doppel-Stinkefinger zeigt Medizinmann
  8. jouh, würde mir auch gefallen. Könnte Teil eines neuen Deutschen Buches werden .... Sind denn solche Baupläne schwer oder einfach zu zeichnen ? JahtaHey Medizinmann
  9. was mir in diesem Zusammenhang gerade einfällt ( ganz ehrlich, ich hab noch nie darüber nachgedacht ) Wenn das abfeuern einer Pistole manuell eine einfache Handlung ist, müsste sie dann per Smart, WiFi und ausgebautem Abzug nicht eine freie Handlung sein ? Das ist nur die konsequente Anwendung der Regel, das alle Aktionen über WiFi ja eine freie statt einer einfachen Handlung sind mit noch schnellerem Tanz Medizinmann
  10. Diese und ähnliche WiFi fragen stellen sich alle SR5 Spieler rund um den Globus. Vorausgesetzt du hast in deinem Comlink alles voreingestellt und ein DNI dann holst Du dein WiFI Springmesser raus und der Gedankenbefehl über WIFI ist eine Freie Handlung ,während es eine einfache ist ,den Knopf zu drücken, damit die Klinge rausspringt Ganz ehrlich ich sehe da keinen Unterschied zwischen meinem Gedankenbefehl an das Comlink via Wifi an das Springmesser , oder mein Gedankenbefehl an den Daumen, der auf dem Knopf liegt , aber so sind die WIFI Regeln . über WIFI istalles schneller... Natürlich wenn als Manuelle Handlung ....erst denn Nippel durch die Lasche ziehen,dann mit der kleinen Kurbel ganz nach oben drehen dann auf den Pfeil warten, um DANN auf den draufzudrücken,ok, das sollte eine einfache Handlung sein.OK, in dem Fall will ich das gerne akkzeptieren.Aber NUR in dem Fall. Es ist halt so, das CGL wollte,das die Chars so oft wie möglich WIFI on sind, damit die Hacker was zu tun haben und viele Spieler versuchen diesen Outgame Zustand Ingame wahr zu machen,was aber nicht immer klappt. Ansonsten das was Apple schreibt mit Tanz am Samstag Abend Medizinmann
  11. +1 von Mir (wie gesagt, meine Hausregel ist, das man auch mit Kompositknochen G Schaden machen kann, wenn man will) mit ganz einfachem Zustimmungstanz Medizinmann ....ooOO( oder sollte ich auf Steintafeln tanzen ? )
  12. bei Drogen auch. Richtige Regeln gibts aber nicht HokaHey Medizinmann
  13. -----oOO( Crash override.... Hack the Planet ! Cereal Killer war auch ein super Strassenname ,muß mal gucken, wo ich meinen Troll Technomancer habe) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
  14. war halt meine Asoziation mit Tanz der Schande Medizinmann
  15. geschützt nicht, aber niemand sonst benutzt es ..... Meister war eigentlich immer mit DSA verknüpft Midgard (das einzige andere Oldschool Fantasy System) benutzt Spielleiter und andere Oldschoolsysteme waren eher Englisch (D&D Dungeonmaster oder DM ,Traveller Gamemaster IIRC, etc) Ich kann mich jetzt an kein (deutsches) RPG erinnern, das noch Meister sagt... Ansonsten benutzt nur noch Igor das Wort Meister ( oder eine Sub, aber das führt jetzt zuweit weg) Aber wird sind ein bischen weg vom Thema kF-kA Magie der wieder zum Thema zurück tanzt Medizinmann
  16. was man vielleicht auch bedenken sollte ; in 4A bedeutete jede Stufe Reflexbooster, verbesserte Reflexe, Zauber ,etc einen ganzen Ini Durchgang mehr . in SR5 ist das nur noch 1W( +1) ,also 3.5( 4.5) Punkte .Du brauchst also 2 Stufen Minimum für 7-9 Pkte Ini mehr und 2 Stufen mit Würfelglück oder 3 Stufen mit Würfelpech für nur einem einzigen Durchgang mehr. Die Reflexbooster früher waren allso viel effektiver, viel einschneidender und deshalb auch bedeutender .(deshalb auch der Shadowtalk von aufgedrehten Runnern die schiessen, bevor sie kapieren,was passiert) Ein Adept mit Adrenalinschub St 5 hat 10 Pkte mehr Ini , das ist gleichbedeutend oder besser wie ein Reflexbooster 2 oder der Adeptenkraft auf St2 über den Adrenalinschub macht sich niemand sorgen, das er zu überdrehten Adepten führt, aber bei einem Streetsam mit Reflexbooster 2 schon.... ? mit überdrehtem Tanz Medizinmann
  17. ....geht zum Regal, guckt ins Buch, .... .... .... Mit einem Tanz an der Grenzlinie Medizinmann
  18. ....ooOO(Tigger sieht ein bischen angespannt aus und vielleicht sollte er mal sein Auge untersuchen lassen, das sieht auch nicht gut aus) Back to Topic; einer meiner mitspieler hat letztes WE verkündet, das er jetzt alle SR4A Bücher hat. (War stolz wie Bolle, darf er auch sein ....* zu meiner eigenen SR4A & 5er Sammlung guckend, wo sich die Regalbretter schon durchbiegen*) mit Tanz in Gedanken Medizinamnn
  19. und du dir genau vorstellen kannst ,als was sie Goblinisieren (der wird garantiert zum Ork....) HokaHey Medizinmann
  20. ....oOOO( Meistervorteile .... meh, spielt euer Spiel mit den 3 Buchstaben woanders, hier wird das Spiel mit den ZWEI Buchstaben gespielt !) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
  21. ja . in der 2ten (IIRC) Ed gab es extra die 'ware Riggit , das war eine 1/2 Riggerkontrolle, bei der man noch Kontrolle über den Körper hat. die gibts aber schon lange nicht mehr. Und damals war ein kleiner Bonus drin, wenn man über die Datenbuchse fuhr . geriggt hat man keine Kontrolle mehr über den Körper und -6 auf alle Wahrnehmungsproben. Für mich gehört manuelles Fahren zum Combat Biking um mit Ketten,Lanzen oder Shotguns den Gegner zu bearbeiten, nicht als Fleischsack festgeschnallt auf dem Motorrad zu hängen (das übrigens noch einen Autogyro braucht, sonst liegt das Bike genauso schlaff rum wie der Fleischsack) mit Combatdance Medicineman
  22. nehhh, muss man nicht zubauen,aber wenn man den Aspekt Geister nicht nutzen kann oder will ( weil kostet zuviel an Karma, an Skills, gehört nicht wirklich zum Aspekt, sie haben schon einen anderen Magier mit Geistern im Team) dann kann man die Hintertür ja zulassen und die Verandatür verschönern, verbreitern ,mit Terasse und Schaukelstuhl davor und einem kleinen Garten, in dem die Vögel zwitschern,an einem lauen Sommertag mit einigen wenigen Schäfchenwolken..... mit Tanz im Garten Medizinmann
  23. der dedicated Spellslinger hat den Aspekt des Geisterbeschwörens & Bindens aufgegeben und sich auf Zaubersprüche werfen konzentriert. dafür das er nix mehr mit Geistern am Hut hat, ist er besser im Zaubern. Das in Kombi mit Adeptenkräften und Antimagie kann Awesome werden. Muss man sich aber genau überlegen was man will & was nicht und dann dementsprechend zusammen basteln.... ( Mystische Adepten sind etwas schwerer zu bauen ,als der Feld-Wald-Wiesen Adept oder Magier) ich bevorzuge Kampfsinn statt myst.Panzer und gesteigerte Reflexe sollte der Mystische Adept über den Zauber holen, nicht über die Kraft.Für Ihn sind die zu teuer ...aber das bin ich, soll ja dein Char sein mit seinem eigenen Tanz Medizinmann
  24. ja kostet ihn 5 Karma am Anfang pro Punkt und kann hinterher ,ingame, nur noch durch Initiation erhöht werden.Ist also MAG "unabhängig" (TIp von Mir : das Konzept kann ein Karmagrab sein und in zu viele Richtungen gehen.Überleg dir genau (mehr als bei anderen Chars) wohin der Char gehen soll , Nimm keine 'ware und konzentriere dich am besten entweder auf Spruchzauberei oder Geister,aber alles 3 (Adeptenkräfte & Skills/Zauber ,Skills & Sprüche / Geister Beschwören & Binden ) da machst Du dich entweder zu dilletanten oder merkst ingame, das du irgendwas vergessen hast.Schau dir mal den dedicated Spellslinger aus dem Forbidden Arcana an ) HougH! Medizinmann
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