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Systemkritik/OT aus dem Hart verdiente Nuyen - Thread
Medizinmann replied to Sam Stonewall's topic in [SR] Smalltalk
Wie immer ist das Problem, das die Regeln vorgaukeln, das die Höhe des Skills ausschlaggebend ist . Dabei ist es der Pool (und die damit verbundenen Erfolge) der wirklich wichtig ist. mit wirklich wichtigem Tanz Medizinmann -
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Medizinmann replied to Sir Doudelzaq's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
7 . denn der Vorteil gilt immer noch als Unverstärkt bzw. Nichtmagisch . selbst 8 wären z.B. mit Genetischer Optimierung möglich und auch wenn das schon Gentechnik ist, so erhöht sich dadurch das NATÜRLICHE Attribut ( Ja ,ich weiß ,das ich gerade Nitpicke, aber die Basis der Diskussion ist falsch ,wenn man nur die Spanne von 1-6 nimmt und manchmal MUSS man einfach Pedantisch sein ) .....oO(mist, jetzt wollte ich schon mit erhobenem Zeigefinger auftreten und habe das "Fast" überlesen....) Woran orientierst DU dich denn, wenn du so einen Char spielen/darstellen würdest ? mit Darstellungstanz Medizinmann -
Die Halloweeners
Medizinmann replied to pedro81's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
oder du nimmst eine Halloweener -POSER Gang , die gerne wie ihre Vorbilder wäre, aber eben nicht in Downtown rumhaust ,sondern da ,wo dein Run/Abenteuer stattfindet... mit Posertanz Medizinmann- 32 replies
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Medizinmann replied to Sir Doudelzaq's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Körperliche Attribute sind ja recht einfach, im Rollenspiel den Aspekt einfach mal ansprechen/anspielen bei IQ und CHA kann ich mich an Forrest Gump und Sheldon Cooper halten . Oder an einen Fanatiker der an irgendeinen Dummfug glaubt ( Flacherdler, Reichsbürger,etc) bei WIL und INT ist das etwas schwieriger . ein Mitläufer ,der nichts von sich aus macht kann gut WIL 2 (oder 1) haben INT 2 oder 1 hmmm, puhhh, ahhlso , Hmmm....pffftt ....oOO( wußte Ichs doch, KLU hat er von DSA .... ) Hallo Bytestorm ? also bei den ganzen Möglichkeiten von Vercyberung ,Magie und Adeptenkräften sehe Ich die Spannweite bei Runnern eher bei 3-10 und den Durchschnitt eher bei 4-5 + ( mehr wenn man Min/Maxt ) Forrest hat ja gewußt, das er nicht Klug ist, das ist ImO wieder ein Anzeichen für LOG 2 . Wer noch nichtmals merkt das er so Dumm ist, hat eher LOG 1 Passt zu Forrest Ein größeres Problem ist, dasich mich zurückhalten muss, wenn ich eine gute Idee habe, aber Ich weiß, das der Char sie nicht haben kann. Manchmal kann man ja auch würfeln (für sich ) ob der Char auf eine Idee kommt , manchmal kann es aber auch eine dumme Idee sein .... ohne dummen Tanz Medizinmann -
Die Halloweeners
Medizinmann replied to pedro81's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Das "Problem" ist, das es die Halloweeners schon seit langer,anger,laaaaaaaangerrrr Zeit gibt. Das einige der verschiedensten Autoren darüber geschrieben habe und CGL nunmal ....einen gewissen Mangel an Endkontrolle hat, sodass der eine neue Autor was anderes schreiben kann als der andere.... Und wenn das übersetzt wird haben die Schreiberlinge (warscheinlich ? ) nicht die Zeit alles was Sie übersetzen auch auf Canon hin zu überprüfen. DAS was auffält, wird auch zur Klärung weitergeleitet. (jedenfalls habe Ich das damals zu SR4A Zeiten so gemacht und auch so erlebt und denke, das das immer noch so ist ) Hast Du schon im Shadowiki/in der Shadowhelix nachgelesen. die Jungs hier, die die einpflegen arbeiten recht sorgfältig .... der gerade zu Elvis tanzt Medizinmann- 32 replies
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Medizinmann replied to Sir Doudelzaq's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Volle Zustimmung Wer sowas macht muss auch mit den Konsequenzen leben(oder Sterben, wobei Edge ja sehr dabei hilft,also beim NICHT-sterben ) können Aber auf jeden Fall sind die selten (ImO genauso selten wie die mit 7er Werten ) . Aber es gibt sie. Wenn Ich mir Nachrichten oder YouTube ansehe oder an so manche Serie denkedann bekomme ich einen täglichen Beweis dafür . ( und das jemand mit Dumpstats sogar Präsident werden kann zeigt Mir ,das es NICHT nur die ...:"Unterschichten" / die Plebejer betrifft) das will Ich jetzt nicht direkt behaupten. Der mit den Dumpstats hat mehr Schwierigkeiten, klar und sowohl der Spieler,als auch der SL dürfen/sollen das anspielen (wobei Ich jetzt nicht übertreiben würde, und verlangen das der LOG 1 Char jede Session Ein bis Drei neue Comlinks kaufen muss, weil er sein Log-In vergessen hat aber ab & Zu kann man schon würfeln. Und wenn der Spieler deswegen Edge ausgeben muss ,so startet er eben mit weniger Edge in den Run. (Wie schon geschrieben ; Konsequenzen ! ) mit konsequentem Tanz Medizinmann -
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Medizinmann replied to Sir Doudelzaq's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Um auf's Thema zurück zu kommen. Für mich ist es einfacher einen Char mit einem Dumpstat von 2 darzustellen, als einen mit 1. (und schier unmöglich einen mit LOG 7) der gerade zu den Unsterblichen Klngen von John William's Star Wars Episode V Yoda's Theme tanzt Medizinmann -
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Medizinmann replied to Sir Doudelzaq's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
7 mit ausserg.Attribut. ( 8 mit zus. genetischer Maximierung, aber das geht in den 'ware Bereich) Ist selten, aber dennoch im Menschlichen Rahmen .( diese Strongman, die Züge mit Seilen ziehen haben eine STR von 7 (und dementsprechend hohe KON ) ein Internationaler Schachmeister, der 10 Partien Simultan spielt hat (für Mich) eine LOG von 7 ( Einstein oder Hawkins könnten eine gehabt haben) Viele vergessen bei Ihrer Betrachtung gerne, das mehr als nur 6 möglich sind ! 1 ist wirklich das unterste, aber noch im Menschlichen ´Rahmen. ( und mit 7 als obere Grenze sogar NOCH schlechter,als "nur " mit einer 6er Grenze) Wenn z.B. Forrest Gump eine LOG von 2 hatte (unter Durschschnitt ) , dann ist 1 wirklich Grottig schlecht aber noch lange nicht so schlecht als wenn man 1 MIT einem zusätzlichen Nachteil hätte ! Andererseits sehe Ich bei den offiziellen NSC immer wieder 2er oder sogar auch mal 1er Werte . anscheinend haben auch manche NSC also Dumpstat und wenn es für NSC gilt/möglich sein sollte, dann auch für PC .... ! Ich gebe meinen Chars nicht wirklich gerne einen Dumpstat von 1 (lieber 2) aber manchmal geht es von den Punkten und dem Konzept nicht anders.Das erste was Ich dann tue ist, das Dumpstat auf mindestens 2 zu erhöhen. damit "kann man erstmal Leben" .Wenn später mehr Karma kommt, erhöhe ich das dann gerne noch weiter , solange das mit dem Entwicklungsplan hinkommt und mit dem was im laufenden Spiel passieren kann mit Entwicklungstanz Medizinmann -
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Medizinmann replied to Sir Doudelzaq's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
kleine Anmerkung am Rande es heißt Dumpstat und kommt von "to Dump " https://dict.leo.org/englisch-deutsch/to%20Dump Weil das der Stat ist, der gering ist, den man "wegwirft" . Es hat nichts mit Dumb ( Tumb ) zu tun (auch nicht mit Trump auch wenn der Dumb ist) P.S. was soll KLU sein, bzw was sucht das in SR ?..... mit kleinem Offtopic Korrekturtanz Medizinmann -
Häh ? da mandas so gar nicht mit der Realität ver/abgleichen kann würde Ich sagen : So wie es der Spieler für seinen Char oder der SL für den NSC will. den einen macht's verrückt ,der andere bemerkt den Unterschied noch nichtmal Regeltechnisch ändert sich ja abgesehen vom Essensloch nichts. ....oooOO( was für'n looser , einer meiner Chars hat sich für 500.000 eine gepimpte Catalina II geholt DAFÜR gibt der coole Runner sein Geld aus, nicht für so'n lächerlichen Deltaarm .... ) mit einem Dab ( ) Medizinmann
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http://de.webfail.com/f0aff3a49e5 zuerst hab Ich ja gelacht, aber dann hab' ich mir gedacht; das kann nicht real sein, das MUSS Photoshop (oder sowas ) sein ! (P.S. vor allem, als Ich beim 2ten Hingucken rechts Oben den Hinweis entdeckte ) HougH! Medizinmann
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Illusionszauber widersteht man mit WIL & INT (sollte im GRW bei den Illusionszaubern stehen) und man braucht mehr Nettoerfolge als der Caster (So habe Ich das jedenfalls in Erinnerung. siehe Signatur. am besten nochmal nachlesen) Monosensorisch bedeutet in diesem Falle Sicht. D.H er wirkt nicht gegen Gehör , Geruch (Wachhunde ) oder Ultraschall , bzw. Radar der mit geschlossenen Augen tanzt Medizinmann
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bei einer Schrotflinte könnte man aber das Alchemistische Pr. IN der Schrotpatrone stecken. die Schrotpatrone an sich verzieht sich ,aber das A.P. wird verschossen A.P gehen ja auch bei Projektilwaffen. Braucht man natürlich das OK des Sl und man sollte dann ein paar dementsprechende Skills/Wissenskills haben ( Waffenschmied, etc) und Werkzeuge, etc . Aber das sollte nicht das Problem sein mit Tanz in der Pause Medizinmann
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Will Ich ja auch gar nicht (schoo seit 24 Stunden nicht mehr) und zu Musik... Ich bin Gestern auf Vanilla Fudge aufmerksam geworden Da steig Ich Montag mal näher drauf ein .Heute & Morgen ist erstmal RPG angesagt (SR & Contact) HougH! Medizinmann
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
andererseits kann sich so ein Troll/Mino/Büffel-GW ja auch nicht nur allein von Gras und Salat ernähren. Der wird schon mehr an Nährstoffen Brauchen. Sollen Sie doch Schwein,Huhn oder Mensch ( Elf soll sehr zart sein.....)essen ! (Soylent Green allein mach ja auch nicht satt) der mit den Bisons tanzt Medizinmann -
Indecent war das Wort, das Ich nicht übersetzt bekam.... Du vergleichst eine Serie die eine ganz andere Zielsetzung hat mit Filmen. Aber wieso diskutiere Ich hier eigentlich Ich kenne die Serie nicht und sie interessiert mich auch eigentlich gar nicht. Komm, lass mich deinen Musik Horizont erweitern ( wurde mir auch erst Anfang es Jahres bekannt gemacht und was ich gut finde teile Ich gerne ) und und der mit Königinnen tanzt Medizinmann
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dann bist Du ja wie ein Amie, der einen Pantyshot unanständiger ....als z.B.den Clown in Bild #3 findet. Hätte Ich ja jetzt nicht von dir gedacht..... ( ) Ich selber habe nix gegen gutgemachte Animes und von der Qualität der Zeichnung/Flüssigkeit der Animation scheint das besser animiert zu sein als manche Dragon Ball Z oder One Piece Folge zu sein. Da ich aber so gar kein Bock auf Slice Of Life oder diese Erotimangas habe, kann ich sonst nichts dazu sagen der nicht mit Clowns tanzt Medizinmann
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Antropomorphe Drohnen riggen und selbst agieren lassen
Medizinmann replied to S.Miles's topic in [SR5] Regelfragen
denke ich auch . eine An. Drohne hat ab Werk mit ihren 2 Armen & 2 Beinen die 8+ R/2 Pips Wenn du dann noch ZUSÄTZLICH Mechanische Arme drantackerst bekommt sie auch noch zusätzliche Bodypips, aber erst dann. genau das ! mit Bestätigungstanz Medizinmann- 21 replies
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- Antropomorphe Drohnen
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
ich hielt es immer für einen Fehler, den CGL am Anfang nicht zugeben wollte und erst später (unter Druck der Fans) zurückgenommen hat .... ausser Patrick Goodmann kümmert sich keiner drum (allegedly ) der wie Steven Colbert tanzt Medizinmann -
gerade auf Imgur gefunden https://imgur.com/gallery/nEQyZrA der auch in Schwarz/weiß tanzt Medizinmann
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich denke schon (wer weiß denn schon, ob sich die Autoren von CGL beim Schreiben nicht die Seite vor lauter Lachen halten ? ) ABER Hinten im Asphaltkreuzer (unter Vollgas Seite 188 ,versteckt) findest du einen Modifikator für Geschwindigkeiten ! Der ist wichtig ! aus der 4ten Edition hab Ich noch in Erinnerung das Drohnen & Fahrzeuge 6 Stunden fahrne/Fliegen können bzw 8 Stunden im Standby, Ruhe/ Energiesparmodus . Ich meine das haben sie auch in SR5 so übernommen. Du kannst das nehmen oder du darfst dir eigene (Haus)Regeln machen Das ! Ich kenne keine offiziellen oder alte oder Internetregeln HokaHey Medizinmann -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Die Frage ob GW in Tiergestallt Zaubern und Herbeirufen/Binden können gab es schon zu SR3 Zeiten und ist seitdem immer die Gleiche : SR ist nicht D&D ! In SR können Zauberer "ohne alles" Zaubern (solange sie nicht dementsprechende Nachteile wie Inkantationsgeas und so genommen haben ). Das hat sich über 3 - 4 Editionen (und 10-15 realen Jahren) nicht geändert . Ich frage Mich warum jemand, der so lange schon SR spielt/im Forum ist, diese Frage IMMER noch stellt .... ? ( ob da ein anderer/tiefer Grund ist diese Frage zu stellen und Antworten zu bekommen) mit leicht verwundertem Tanz Medizinmann guckt nach unten zum Corpheus Natürlich habe Ich dich gemeint ! schliesslich hast Du die Frage gestellt (gefühlt als #25 in den letzten 10-15 Jahren) Wenn das ein Newb gefragt hätte , hätte Ich gar kein Problem darauf zu antworten (siehe Headcrash's Post) und würde mir auch nix dabei denken , aber bei jemandem der so lange dabei ist, MUSS ich mich einfach Fragen, warum ?! Aber Egal, Thema erledigt. Du weißt ja jetzt Bescheid ! -
für alle ,denen meine zusammengerollte Zeitung nicht reicht http://data.lustich.de/bilder/l/29151-ikea-kloppe.jpg mit Verstärkungstanz Medizinmann
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
ImO Ja (und du kannst sowohl die Adeptenkraft als auch den"Magier" Vorteil nehmen ) mit Situationstanz Medizinmann -
? kann man Matrixschaden nicht mit einer einfachen Reparatur "heilen" ? Sollte doch im GRW stehen. Ich hab jetzt keine Lust mir wieder den Mist um Bricking durchzulesen . Ich hab besseres zu tun der heute NICHT auf einer Ziegelmauer tanzen will Medizinmann
