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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. da kann man sich mal anschauen wie (Film) Profis arbeiten..... und diese Profis sind keine gelackten Teflon-Billys sondern haben alle Ihre Schwächen und Stärken Ronin ist einer von den 1,2 Handvoll Filmen, die ich SR Spielern empfehle mit Empfehlungstanz Medizinmann
  2. und Ich habe (aus dem Trailer) gedacht, der wäre Near Future/Dystopisch (so geschätzt 202-2030) mit anscheinend verschätztem Tanz Medizinmann
  3. in welcher Zeit spielt eigentlich Bright ( " ingame" ) der auf Zeitlinien tanzt Medizinmann
  4. ....oOO( die Tage läuft mal wieder Ronin im Fernsehen) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
  5. und Ja, Allergien werden oft/gerne nur für die Punkte genommen ( Ich hab IIRC gar keinen Char mit Allergien) Abhängigkeiten gefallen mir Rollenspielerisch mehr, auch wenn sie auch eher selten im Spiel drankommen ( 1x pro Woche oder Monat eine Tüte reinziehen müssen, ist ja nicht wirklich ...."verkrüppelnd" ) Verschuldet und Dayjob sind aber (ImO) gut für einen Plothook und können Chars in einen Run bringen oder eben auch Hinderlich sein . Aber ich sehe jetzt noch keine Nachteile, die Explizit ...."OffRun " sind .... JahtaHow Medizinmann
  6. kannst Du mal ein Beispiel nennen ? mit interessiertem Tanz Medizinmann
  7. Etwas Hintergrund findest Du in den 4A Büchern ( z.B. im 6te Welt Almanach über den Weltraumlift ) Das ist aber Verstereut. Die Devs wollten nie wirklich für den Weltraum schreiben ( ist ja auch ein großer Bereich ) obwohl es da einige interessante Filme mit "SR Flair " gibt ( Outland, Moon 44 als Beispiel oder Alien/Aliens mit Insektengeistern statt Xenomorphs) die man vielleicht irgendwann mal nachspielen will.... JahteHey Medizinmann Guckt nach Unten zu Twisted Minds Jam, stimmt, genau den auch
  8. Hmmmm, da kommen einige Faktioren zusammen . Z.B. das die Runde nicht soviel Zeit hat und den Run in dieser Session durchführen kann. Oder ,das sie am Anfang Geprägt wurden .... Wenn der SL den Spielern immer einen Strich durch die Rechnung machen will, weil er meint,das ist seine Aufgabe, dann merken sich die Spieler das und dann wird jeder Run solange geplant bis alle meinen ,das nichts mehr Schiefgehen kann, was eigentlich unmöglich ist, denn Irgendwas ist immer, aber diese Spieler sind dann so Paranoid, das sie sich auf nichts mehr einlassen ( Die werden dann viel eher/Leichter zu "Teflon-Billys" an denen alles abperlt, die sich auf nichts einlassen wollen) . DANN kommt hinzu (weiter oben schon erwähnt) das SR sehr Regellastig und auch sehr Komplex ist und man sich auch mehr mit den Regeltechnischen Umständen abgeben muss (Hmmm, wenn wir da einbrechen sollen, was für eine Sicherheit ist da, wo zeigen die Kameras hin, etc) es kommt halt auf den Run an . Für Mich als SL ist es wichtig, das die Welt nachvollziehbar auf die Runner und Ihre Aktionen reagiert . Ich hab ihnen früher mit vielen Erklärungen/Beschreibungen viel Fluff an die Hand gegeben ,aber nicht alle Spieler ...:"beissen an" . oder manche meinen mir als SL vorschrieben zu wollen, wie die NSC zu reagieren haben ..... der mit der Angelrute tanzt Medizinmann
  9. P.S. mir wäre z.B. die Mechanikerin aus Atlantis (Disney) viel lieber. Viel glaubhafter (ImO) mit einer HG , Ecken & Kannten . Mit SOWAS kann ich als SL auch Spielen. Überhaupt die ganze Crew war interessant (einschließlich dem Buddler ) der einen Flamenco tanzt (Die war doch Spanierin , oder ? ) Medizinmann
  10. Moin,Moin Ich denke ,hier werden gerade viele Konzepte zusammen in einen Topf geworfen (und nicht alle haben den richtigen Aufkleber drauf) Wir haben hier (so denke Ich ) zum einen Die Chars mit Ecken & Kannten , mit all Ihren Vor und Nachteilen (mit denen auch ein SL arbeiten kann), mit guten und schlechten Attributen. Sowas spiele Ich gerne . Vs "Teflon.Billys" die sich nichts anmerken lassen, die keine Nachteile ausspielen, keine Hobbies haben und generell immer ach so gut sind ,sich aber auf nix einlassen . Die finde Ich langweilig ,sowohl als SL wie auch als Spieler. DANN haben wir auf der einen Seite die Vollhonks , die nix auf die Reihe bringen und die gerne auch mal von Spielern gespielt werden, die ..."auf die Kacke Hauen " wollen ( So Taschenlampenfallenlasser z.B.) die dann mal (ohne wirklichen Grund) im Nobel Restaurant rumkotzen, oder beim Johnson (oder Exec/ Lord/High Priest ? ) Dicke Lippe riskieren , ganz einfach weil Sie das Können (und weil keine Reaktion von Seiten des SLs kommt, was ImO ein Fehler ist. Ich halte es für wichtig, das die RPG Welt Nachvollziehbar auf Aktionen der Spieler reagiert ) Sowas finde Ich Suboptimal Vs Chars (Spieler ? ) die sich benehmen können und ( wenigstens 1/2wegs) Professionell reagieren wollen Ähnlich wie bei der Stormwind Fallacy ( nicht jeder Min/Maxer ist ein schlechter Rollenspieler und nicht jeder Bauerngamer ist der beste Rollenspieler) ist nicht Jeder Profi ein Teflon-Billy und nicht jeder ..... Strassenrunner automatisch mit Ecken und Kannten die man wunderbar anspielen kann ! Ich selber spiele am liebsten Chars die zwar Ecken & Kannten haben, sich aber auch zu Benehmen wissen wenn's notwendig ist (und damit dem SL das Leben/Leiten nicht unnötig schwer machen) Ach ja.... DANN haben wir noch eine 3te Gruppe die Exotischen ...."Schneeflocken "( Du,SL, eigentlich ist mein Char ein Drake, der von Lofwyr ausgebildet wurde und der als besten Freund Richard Villiers hat....Etc Etc ) Vs .... SL , Ich hab hier einen Standard-Streetsam mit Standardwerten, Standard 'Ware, Standard Ausrüstung und ohne viele Vor & Nachteile [in Ermangelung eines Gähnsmilies]. Beides finde Ich Suboptimal ,Ich kann voll & ganz verstehen ,das man was besonderes , einzigartiges spielen will, aber muss man so (in Richtung Powergaming ? ) Übertreiben, das sich nachher alles nur um "die Schneeflocke" dreht ? Und kann man nicht auch einen Char spielen ,der interessant zu spielen ist, bei dem aber auch der SL mit arbeiten kann, wo der SL eine Geschichte drum herumspinnen kann, ohne das es sich NUR um diesen Char dreht ? Eine Mischung aus Beiden ist mir ( sowohl als SL ,wie auch als Spieler) am liebsten . Neue,interessante Konzepte, die aber nicht Automatisch (allein durch Ihre Existenz) das Spotlight auf sich ziehen der mit Ecken & Kannten tanzt Medizinmann
  11. Ich auch nicht ! (Aber Darum geht's ja gar nicht ) HouHouka Medizinmann
  12. genetische Optimierung und Surge.... Aber vielleicht hat Specht ja noch eine andere Lösung ? JahtaHey Medizinmann
  13. ich wollte auch schon sagen, das ist eher ....Standard Min/Maxing Hmmm, wie kommen wir da dran... Elf mit Aussergew. Attr GES = 8 Dann Arme & Beine abschnibbeln und massgeschneiderte Cyberarme/beine holen ( Basis GES 3 +5 ) +3 mit Kapazitäten = 11 mit Übertaktung (Vorteil) +2 = 13 Wie kommst Du denn auf 16? mit leicht neugierigem Tanz Medizinmann
  14. ganz kurz nur (bin ja eigentlich schon seit 15 Min weg ) Ja, es macht sinn , denn ich habe iene Situation in der Realität ( Pistole ziehen und abnfeuern das 2 einfache Handlungen kostt) und eine Sitaution ( Slip ziehen und einführen, das nur eine einfache Handlung kostet) Meine Interpretation : Das ist falsch, da fehlt noch eine einfache Handlung fürs zuiehen, denn nur das Einführen des Clips ist Regeltechnisch erfaßt . Umd um Herauszufinden ob das ein Fehler ist , kam die Frage ob es in der Realität erklärbar ist . Wir sind uns ja schon seit mehreren Post einig , das die Frage entweder eine Regelinterpretation /Ableitung ist oder als Hausregel verbessert werden muss (wenn man als Hausregel definiert : Da fehlt was in RAW, da muss was geändert werden ) Da wir uns (so denke Ich einig sind) war meine Frage/Bitte, eben NICHT mehr darauf rumzureiten, sondern herauszufinden ob man die fehlende Handlung an der Realität erklären kann (ImO eben nicht ) So, jetzt bin ich aber WIRKLICH weg Hough! Medizinmann
  15. eigentlich zu dem Thema (Ich hab ja schon 2x gepostet ,was ich meine , das sollte reichen ) im Grunde ist es eine Frage, wie "realistisch du dein SR haben willst. Für Manche ist es eben realistisch, das es 2 einfache Hanndlungen kostet , den Clip erst aus der Tasche zu ziehen UND Dan einzustecken ( waas man cool mit Schnellziehen in einer einfachen Handlung machen könnte (siehe Expendables ) wo ich aber dann eine Probe haben möchte . ODER Dir (abstrackters Dir , nich DU, Nemo ) ist es egal und wenn es nicht in den Regeln steht , braucht mans auch nicht machen/keine 2 einfachen Handlungen . Ich habs lieber ein bischen realistischer.... Wenn es jeder mit einer einfachen Handlung komplett erledigen kann, gibts weniger möglichkeiten für den Char " zu glänzen"(mit besagtem Schnellziehwurf, oder ...coolem Lara Croft-Holster oder Equilibrium Holster) der jetzt zu seiner nächsten SR Runde tanzt ( Bis Morgen Leutz ) Medizinmann
  16. Moin,moin zusammen Hab ich auch nicht gesagt Ich habe mit Absicht ein ....unmögliches/Irreales genannt, weil beim Laden einer Waffe eben ganz normale ,Weltliche Handlungen passieren, die wir vom realen Leben her ableiten können und deswegen muss der Clip auch erst in die Hand um dann geladen zu werden ,auch(und gerade wenn) diese Handlung auf der Liste fehlt. Dann macht man das eben analog zu der Waffe und sagt nicht einfach: Nun, weil das in der Liste fehlt gibt es diese Handlung nicht DAS zu sagen ist (für Mich) genauso irreal wie zu sagen : der Clip teleportiert in die Waffe Sorry ,aber Nehh Wenn ich eine Handlung brauche um die Waffe bereit( aus dem Holster holen) zu machen UND dann eine Handlung um sie anzufeuern, dann brauche Ich auch eine Handluzng um den Clip bereit zu machen (aus der Cliptache holen) um sie dann einzuführen(wie ich oben schon schreibe . Ich werde auch dabei bleiben, weil mir mein GMV sagt, das ist equivalent zum einen ist SR nicht Sooo kleinteilg und zum anderen schlägt (mein) GMV die Regeln Du , Ich will dir nicht sagen,wie du zu spielen hast (da wäre ich der Letzte ) aber solange du kein stuchhaltiges Argument (NICHT anhand der Regeln, weil für Mich ja offensichtlich was fehlt, sondern anhand der Realität) dafür vorbringen kannst, das ein Clip anders behandelt werden soll als eine Pistole , beleibt es dabei . Pistoel rausholen und abfeuern = Clip rausholen und einführen Doch, macht es schon ,weil dann der Streetsam so coole Schnellziehaktionen wie in Expandables ausführen kann und seine Waffe schnelelr nachladen kann als die Goons, oder die Lara Croft Adeptin kann mit ihren beuiden Pistolen coole nachlade Aktionen durchführen, weährend die Goons noch nachladen müssen stimmt,aber DAS war auch nicht das Argument sonder das hat was mit der Realität zu tun. Anders als bei Magie weiß ich(wissen wir alle ) wie man einen Clip nachläd GENAU deshalb sage/schriebe ich ja das ja hier auch Ich war mich auch zu 66% sicher das es SR5 war, aber man weiß ja nie (manche Leute wollen einem gerne einen Strick drehen, wenn man nicht 100 % korrekt ist und dann kommen so Zwischenrufe/Kommentare die vom eigentlichen Thema ablenken ....oder Schlimmer noch , dann kommen so Kommentare wie : Ey das ist ein SR5 Thread und nicht SR4A, etc und die machen eine Diskussion zur Mühsal und da hab' Ich keinen Bock drauf....Ist alles schon passiert. Ich schreibe das nicht Grundlos) Ja, ich zucke da auch mit den Schultern und kann mir es mit : CGL eben erklären (oder auch nicht ) Das ändert ja nichts an meinem Argument, das es eben in der Realität so ist ( erst Clip aus Tasche holen, dann Clip in Pistole einführen, jeweils eine einfache Handlung) und deswegen auch in einem Rollenspiel so sein sollte und das es ( um PC zu sein ImO ) so mehr Sinn macht und zu sagen : Hmmm ,mag zwar in der Realität so sein, aber weil das CGL nicht geshcrieben hat machen wir das nicht ist ein (ImO ,will ja PC sein ) ein ganz ,ganz schwaches Argument für ein Rollenspiel und passt eher zu einem Brettspiel Muss halt jeder SL / jede Gruppe für sich entscheiden, wie sie das machen wollen, ABER : Wenn man das NUR mit einer einzigen Handlung erklärt (weil steht so in den Regeln) dann muss man auch erklären, warum das für Pistolen/Waffen eben nicht gilt und dann was das mit dem Schnellzieholster soll ( Spieler 1 : "Ey SL, wenn ich mit einer einfachen Handlung meinen Clip aus der Tasche nehmen und einladen, dann kann ich auch mit einer einfachen Handlung die Pistole ziehen und schiessen" Spieler 2 : "Eyh moment, wenn du das kannst wieso hab Ich mir dann ein Schnellziehholster geholt ...." ) In a Nutshell : nur eine einfache Handlung für Clip aus Tasche Holen und dann in Waffe einführen stimmt nicht ( Für Mich) mit der Realität überein, speziell nicht ,wenn der gleiche Handlungsablauf bei Pistolen 2 einfache Handlungen sind. Soll aber jede Gruppe für sich entscheiden mit finalem Tanz am Sonntag Morgen Medizinmann
  17. Nun, um eine Waffe abzufeuern (einfache Handlung) muss man sie erst mal bereitmachen/in der Hand haben (einfache Handlung) Bei Mir gilt die gleiche Logik auch für Magazine/Clips . Um einen Clip in die Pistole einzuführen (einfache Handlung) muss man ihn erst bereitmachen (einfache Handlung) Nur weil diese Handlung in der Aufzählung fehlt heißt das ( Für Mich) nicht ,das der GMV aussetzt . SR ist nunmal ein Rollenspiel, das irgendwie versucht die Reale Welt abzubilden und kein Brettspiel ! Deshalb sagen wir ja auch nicht, das sich der Clip mit einer einfachen Handlung in die Waffe teleportiert ,sondern ,das man sie in die Waffe einführt (wie man das auch in der realen Welt macht) und die logische Konsequenz ist das auch der Clip erstmal in die Hand muss um dann in die Waffe eingeführt zu werden, und wenn der Clip in der Tasche ist, muss er eben (mit der einfachen Handlung) in die Hand. Genau wie die Pistole auch erst mal in die Hand muss um abgefeuert zu werden . Ebenso gilt (Für Mich , auch wenn es keine Regeln dafür gibt*) das man mit einem Schnellziehholster für Clips diese mit einer Probe und einer einfachen Handlung ziehen und in die Pistole laden kann (genau wie man mit einem Schnellziehholster für Pistolen diese mit einer einfachen Handlung & Probe ziehen und abfeuern kann) *....oOO( Ich hab noch eine Unterarmschiene für Clips (Siehe Equilibrium) im Kopf, weiß aber nicht mehr ob das für SR4A oder 5 war, es gab die auf jeden Fall....) Mit einfachem Tanz Medizinmann
  18. Tja, dann hast Du auch nicht KITT nachgebaut, sondern irgendein teures Auto genommen, ihm eine KI reingepackt und das Auto nach Lust und Laune gepimpt. Ist ja auch völlig OK ,ist aber kein KITT ! Hough! Medizinmann
  19. genau das ( obwohl ...magisch aktiv ? was genau meinst Du damit ? ) HougH! Medizinmann
  20. aus vielem könnte man ein Quartett machen .Neben Waffen und Fahrzeugen könnte Ich mir auch Rüstungen oder Electronics (Comlinks,Decks,Riggerkonsolen) vorstellen.... aber wie willst du denn ein Quartett aus der Ausrüstung machen . wie schlägt denn ein ...Medkit eine Enterhakenkanone ? JahtaHey Medizinmann
  21. Nachts is' kälter als Draussen mit Phrasentanz Medizinmann guckt nach unten ...da trollen sie wieder , die Mods
  22. Hmmmmm Wenn das Limit der Skill ist und der Skill 0 ist ,er aber durch die Stufe des Medkits erhöht wird, dann ist das Limit die Stufe des Medkits ! 0 + Stufe des Medkits also JahtaHey Medizinmann
  23. Willkommen im Forum Gunblade aber ich denke nicht,das das klappen wird, denn es ist die Verkaufspolitik von CGL immer in möglichst vielen Büchern/PDF verteilt die Ausrüstung & Waffen zu verstreuen und es wird immer wieder was neues geben (somit kann man nicht einfach mit einer Liste anfangen die dann nach 2 -3 Büchern schon nicht mehr vollständig ist ). mit unendlichem Tanz Medizinmann
  24. müssen nicht ! ist aber Teil eines Klassikers unter den RPG (Wie BRP oder GURPS....) mit bekanntem Tanz Medizinmann
  25. Cowboy Bebop ? https://de.wikipedia.org/wiki/Cowboy_Bebop Mit Tanz am Sonntag Medizinmann
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