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Posts posted by Medizinmann
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Was sagt ihr als Spieler dazu?
Generell erstmal : Was Ich/mein Char kann, können auch NSCs
Macht das euer SL auch und wie reagiert ihr/würdet ihr reagieren?nö, aber wenn mein SL das machen würde und das Nachvollziehbar ist ( Pool ist erklärbar, der Wurf offen und nicht verdeckt, etc) dann gehe Ich natürlich auch mit der Situation, da ich aber ein kleiner Rebell bin, werde Ich wohl irgendwie versuchen der Situation entweder zu entkommen, oder die Chummer Ingame zu informieren, damit DIE was machen können.
Wobei ICH als Spieler den ein oder anderen Punkt habe, den ICH nicht mitmachen würde, also nehme Ich mir das Recht raus, das auch meien Chars bestimmte Sachen NIE machen würden.
Aber generell werde Ich als Spieler da mitgehen
da ihr in eurer Entscheidungsfreiheit eingeschränkt werdet bzw. euren Char evtl. nicht so spielen wollt?nöh, denn es hat ja einen nachvollziehbaren Ingamegrund, warum mein Char so handelt.
das ist wie Magie, wenn mein Char verzaubert wird und den Schutzwurf nicht schaft, dann handelt er so wie der Magier möchte.
da kann man nix machen, da geht der gute Rollenspieler aber mit !
Was sagt ihr dazu als SL? Macht ihr sowas mit eueren Spielern?Ich würde, wenn es mal dazu kommt
Und ich bin fest überzeugt, das meine Spieler kein Problem damit haben.
Als SL schlage ich meinen Spielern immer wieder vor soziale Proben gegeneinander zu machen, wenn ich das Gefühl habe jemand ist deutlich wortgewandter als sein Charakter und bei seinem Gegenüber ist es genau anders herum.finde Ich auch richtig, wenn 2 SC herausfinden wollen wer der bessere Kämpfer ist, würfeln sie ja auch gegeneinander (ingame dann ein Sparringskampf oder so)
Aber ich bin sowohl als Spieler als auch als SL ein Freund davon, wenn man z. B. bei nem Patzer auf ne Erinnerungsprobe vom SL gesagt bekommt,was man nun denkt, bzw. wovon man "fest davon überzeugt" ist, dass die Erinnerung korrekt ist und man sie vehement verteidigt.als Vorschlag vielleicht, wenn einem selber nichts einfällt OK.
ABER
Ich bin ein ganz vehementer Verfechter von Spieler Selbstbestimmung und Player Empowerment.
Außer in der selten Situation das mein Char unter Magie,Drogen (oder wie hier ) oder so steht, hat NIEMAND ein Recht mir zu sagen ,was mein Char denken soll,oder wie er handeln soll !
Hough!
Medizinmann
( P.S. Wandler , sehr guter Post !
Ich will jetzt nicht gerade ein Kind von dir, aber du kommst auf jeden Fall in die nähere Auswahl der Patenonkel zu werden


P.P.S.
ich bin echt auf Anarchy gespannt, (du warscheinlich auch) weil genau diese Art von Player Empowerment RAW wird....)
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Willkommen im Forum
1 Tip:
überleg dir immer gut WO du deine Fragen stellst.
im allgemeinen Bereich und im Kurze Fragen-kurze Antworten ist der Post wirklich falsch gewesen.
Ich hab ihn jetzt verschoben.
viel Spass noch und viele Fragen (in den richtigen Threads
)HougH!
Medizinmann -
grüße zurück DracoDruid
Minimum 1?das ! *nickt*
Sry, muss ich nachbesser.iss' voll OK.
Ich schreibe 95 % aller Post aus dem Gedächtnis, da kann ich auch mal daneben liegen oder nur die ....generelle Richtung vorgeben.
Wenn andere das dann korrigieren oder verfeinern hab Ich da kein Problem mit
HokaHey
Medizinmann
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es hängt nicht alles an einem Wurf, sondern durch Rollenspiel kann ich die Situation anhand des Würfelergebnis ggf. modifizieren.
das ja (dafür ist Rollenspiel ja da) aber nicht ersetzen.
ABER , wenn du bei sozialen Aktionen den Wurf durch Rollenspiel des Spielers modifizierst, dann solltest Du das auch für den Kampf und alle anderen Aktionen auch machen, sonst wäre es (ImO ) nicht fair .
mit fairem Tanz
Medizinmann
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Watcher again...
Kann man Watcher mit KS 1 oder 2 erschaffen? Wenn ja, was sind dann die Attribute?
(Selbst wenn, check ich den Sinn der Watcher in SR5 einfach nicht)
Danke!
Watcher, die ja jetzt nur noch als Ritaul erschaffen werden können, können in jeder Stufe erstellt werden (bis MAG IIRC, aber da solltest du nochmal nachschauen)
da sie Nur Astral sind und nur manifestieren können (nicht Materialisieren, wie Geister) haben sie auch nur die 4 Geistigen Attribute.
und wenn da steht (Ich hab jetzt kein Buch zur Hand) WIL KS -3 und du ritualisierst einen der Kraftstufe 6, dann hat er WIL 6-3 = 3
Der Sinn ist ein paar zusätzliche "Augen "zu haben , die dich vor Gefahren warnen können, die irgendwelche Botengänge machen können (oder im Schwarm sogar Geistern gefährlich werden können
)der auch mt Watchern tanzt
Medizinmann
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. In eurer Spielwelt Medizinmann, kann man das dann vielleicht, weil alle Cops korrupt sind, in der meinen wäre, dies nicht bei jedem Cop möglich.
ja OK, ab & zu sollte es auch unbestechliche Cops geben, klar, sonst wird das ZUUUUU einseitig.
ImO sollte es aber die Defaultlinie sein , gerade damit so ein unbestechlicher Cop heraussticht (ist ja nicht umsonst ein plausibles Hintergrund Puzzleteil für so manchen Char
)Anstatt mechanisch den Würfelpool zu zücken, zu würfeln und sich damit immer freizukaufen, wäre es mir wichtig herauszuarbeiten, dass ein Cop nun ehrlich ist oder eben unehrlich und darauf eingeht. Durch diese Unterschiede lassen sich viel leichter errinnerungswürdige NSCs und eine glaubhafte Umwelt schaffen.da geb ich dir gerne Recht

mit Zustimmungstanz
Medizinmann
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Und es kam von Lunatic und Masaru vielleicht falsch bei mir an und erweckte den Eindruck: "Bevor ich zu lange diskutieren muss, leg ich Dich um." Das hab ich hoffentlich mißverstanden.
leider gibt es solche SLs
Das wäre eben schon ein Fall wo der SL entscheidet: Das sind normale Polizeiprozeduren, einen Cop kann man nicht überreden davon abzuweichen.was ich aber als Dick Move des SLs sehen würde.
gerade dafür ist Überzeugen (in Teamwork mit Bestechung) doch da ?!!
Wenn ein SL dazu schon nein sagt, dann sagt er vielleicht auch : "Nein, der Johnson läßt sich nicht überzeugen euch mehr Geld für den Auftrag zu geben"
und viele,viele andere Beispiele
HoaHey
Medizinmann
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Normalerweise ist ein Mensch weniger das Optimum, sondern eher der Allrounder, da du eben keine Attributs-Boni bekommst. Also wenn du irgendwann optimal können willst kannst du eigentlich keinen Menschen spielen...
es sei denn, du willst das optimale Glückskind spielen

mit Glückstanz
Medizinmann
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also ich nicht

hab mich auch noch nicht so sehr damit beschäftigt....
benötigte Foki werden eigentlich immer gekauft
HougH!
Medizinmann -
....oOO( naJa, gerade in den USA wird von der Polizei schon mal auf Schwarze geschossen, deren Überzeugen Skill (please don't kill me) nicht hochgenug ist, oder die einfach nicht auf : "Down on the Ground ! Now! " reagieren.... da ist das Ergebnis einer ....von nicht genügend Hits auf der Sozialprobe auch der Tod .
Das Sich Masaru so drüber freut ist zumindest für Mich ...befremdlich und nicht nach zu vollziehen, passt aber zu ihm und ist leider Realitätsnahe)
mit Tanz in Gedanken
Medizinmann
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so,
jetzt zu 1
Natürlich eine Wahrnehmungsprobe (dafür ist sie da) Es sollte doch noch den +2 Bonus für genaues hingucken geben
Spurenlesen (Spezi Stadt) ist dafür da , die Spuren eines Ziels zu verfolgen das im Augenblick nicht da ist, aber da war.
und 2
das ist Matrix/Decker Kram, da hab ich keinen Bock mehr drauf.
Aber verschlüsseln klingt richtig, wenn man was verschlüsseln will !
der mit GMV tanzt
Medizinmann
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Nehmen wir jetzt nun einfach mal an Deutschland würde wirklich Teil des Staate Österreich werden, würde es dann eigentlich mehr Material zu Shadowrun Österreich geben?
in unserer Realität ? Also nicht in SR ?
DANN wird es aber auch eine Nazikolonie auf dem Mond geben.
Beides erscheint mir gleich Real zu sein und mit gleicher Warscheinlichkeit zu passieren
HokaHey
Medizinmann
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1. Es gibt keine Zeitmagie.
das ist nicht so ganz korrekt.
es gibt (bisher) keine Zauber die Zeit oder Raum manipulieren
( es gibt aber schon Geisterkräfte ,die das können;) )
und zu den Totems bzw Schutzpatronen
Grufthase, Ich würde dir raten, dich von diesen alten Vorstellungen zu lösen.
seit mindestens 2 Editionen können alle Traditionen Schutzpatrone haben (aber keine MUSS welche haben) , nur sehen manche Traditionen die Schutzpatrone anders als andere, bzw verehren sie stärker als andere( Voodoo stärker als Schamanen ,Christen stärker als Hermetiker, ,etc, etc)
Auch ein Hermetiker, oder Wujen oder Shinto Magier kann seinen Schutzpatron als Mentor sehen, der Ihm mit Rat & Tat zur Seite steht (nur muß der SLdann auch mitmachen und den Schutzpatron aktiver mit reinbringen)
mit Tanz zur Nacht
Medizinmann
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nur kurz in der Werbepause:
3
er wird die Drohne erkennen können, ( nicht die Aufschrift ,etc) zuerst nicht wissen, das sie eine Gefahr ist, aber wenn er genügend LOG hat, realisien
das von Ihr eine gefahr droht Und Kugeln die fliegen kann so gut wie keiner sehen

4
Schau mal unter Materialisierung (Geisterkraft) da wirst Du den Hinweis auf Unverwundbarkeit zu normalen Waffen finden ( obwohl Unverwundbarkeit als Begriff etwas übertrieben ist)
mit kurzem Tanz in der Pause
Medizinmann
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kurzer Nachtrag zu Nimmermehr's Post
ImO :
Wenn man ZU SEHR Min/Maxt oder Hardmaxt sodass der Char zu einem One-Trick Pony wird, dann nimmt man sich im Endeffekt viel vom Spielspass selber weg ( vor allem wenn dann dafür Punkte draufgehen ,nur um in irgendwas noch einen W zusätzlich zu bekommen, Punkte die man für Hobbies oder zum Abrunden des Chars benutzen kann)
und ganz arm ist es, einen Exotenchar nur zu wählen, NUR weil der noch einen zusätzlichen Punkt GES oder STR hat
(besonders dumm auch dann, wenn der SL den Exoten dann überhaupt nicht ...."anspielt" und es ganz egal ist ob man einen Exoten spielt.
ich finde sowas echt schade und Kontraproduktiv ).
Wenn Ich einen Exoten spiele, dann ist meine Motivation das er ein Exot ist (und das wird auch ausgespielt) , nicht das er 1 punkt GES mehr hat !!
Klar, Maxe ich dann seine GES und geb ihm eine Profession, damit er das nutzen kann, aber der Exot sein ist das wichtige, nicht die maximierte GES !
mit exotischem Tanz
Medizinmann
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also die Originalbedeutung von Rollenspielerischer Herausforderung (nicht die Beleidigung aus den 90ern
)Gerade das macht Shadowrun doch ausWas ImO Shadowrun ausmacht ist die Vielfältigkeit , die Möglichkeiten, die einem gegeben sind z.B. Metarasse mit Bereichen zu kombinieren
( wenn man das auch noch geMin/Maxt hinkriegt ist das die Kirsche auf dem Eisbecher und wenn man das wider besseren Wissens mit Absicht andersrum macht (also z.B. einen LOG 2/STR 8 Troll als Technomancer spielt....dann ist das eben das Wasabi auf dem Eisbecher.Jeder ist für seinen Eisbecher und seinen Geschmack selber zuständig ! )
der in der Hitze am liebsten mit einem Eisbecher tanzen würde
Medizinmann
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Danke für die nachhilfe stunde! xD
Ich frage mich wie viele leute aufgrund ihres sturmgewehrs in den unentlichen weiten schon verschwunden sind.
frag das mal die Traveller Spieler (und Alien und alle anderen Sci-Fi Rollenspieler)

mit lautlosem Tanz
Medizinmann
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wobei man ein gewisses Maß an Relation einfach akzeptieren muss.
das kleine zierliche japanische Schulmädchen mit natürl. STÄ 6 und Kompositmuskeln 4 ( also STR 10)
das immer noch zierlich, unscheinbar und ungefährlich aussieht( so 1,60 klein , 50 Kilo usw).... Äh NEIN !! (! )
Ganz nebenbei ; ich hatte in SR4A auch immer Probleme mit der Glaubwürdigkeit von Gnomen, da sie STR +2 bekamen, aber OK, das waren Metarassen, da war es nicht GANZ so schlimm und jetzt in SR5 ist das besser ....
Da protestiere Ich als Spieler und als SL (obwohl es mir normalerweise recht egal ist, wie andere Ihre Chars beschreiben, Ich rede meinen Mitspielern da seltenst rein).
Nur eben bei solch absolut unglaubwürdigen Beschreibungen.
In Contact gibt es eine direkte Relation zwischen den Werten STärke und MAsse ( die Werte gehen von 1-10 und dürfen sich um Max 4 unterscheiden)
So etwas würde Ich immer empfehlen.
HokaHey
Medizinmann
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Wie reagiert die öffentlichkeit in zeiten des Transhumanismus auf soche übermenschlichen leistungen?
so unterschiedlich , wie die Menschen auch Heute schon reagieren
von Ablehnung bis Verherrlichung.
(und die gleichen Menschen werden nächste Woche/nächsten Monat/nächstes Jahr ganz anders reagieren)
kommt halt drauf an WAS Du damit machst.
der Muskelmann ,der ein Baby vor dem überfahren rettet wird hochgejubelt, wenn er einen Menschen umbringt dann verachtet und verurteilt
Hough!
Medizinmann
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@ Medizinmann Wenn spezialisierungen nur einen Teilbereich abbilden sollen (was ich für richtig halte) erkläre mir Pistolen (halbautomatisch) oder Bodenfahrzeuge (radfahrzeuge)

es gibt ja auch noch EM Waffen ( Revolver z.B.)
und Snowmobiles z.B. oder Kettenfahrzeuge
ja ,bei manchen Spezis ist ein Teil der größte Teil,aber solange eine Spezi nicht 100 % ist ( Schwimmen mit Spezi im Wasser
)ist es akkzeptabel
Hupps, da hab ich doch des Studius' Post überlesen

mit Teiltanz
Medizinmann
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Willkommen im Forum
- bekomm ich die charisma mal 4 zusätzlich zu den charisma mal 3 bei der charaktererschaffung für die connecs?Ja
( aber für die normalen gilt das Limit von 7 Pkt INSGESAMMT pro Connection )
wie soll ich das denn schaffen wenn ich schon einfluss auf 8 nehmen muss?
hab grad "für die normalen" überlesen...
ich ziehe die frage zurück
wie hoch darf ich denn dann loyalität haben?
mit anderen worten, könnte ich so richtig auf den putz hauen und eine einfluss12 loyalität6 connec bauen?
gruss gully
Damit meine Ich nicht die CHA Punkte für deinen Vorteil, für die gelten die Regeln des Vorteils.
die NORMALEN CHA x3 Punkte die du bekommst, DIE haben die Einschränkung von maximal 7 Pt insgesammt
Du mußt sie damit trennen.
Hast Du CHA 5 kriegst du 15 Pt für Normale Connections (max 7 Pt pro Connection) und 20 Pt für Friends in High Place (mindestens Connectionst. 8 )
HougH!
Medizinmann
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nur weil du das jetzt schon mehrmals schreibst.
....
NEIHHN
ist es nicht . Ich setze keine Links zu anderen Threads bei so einem Link muss sich der interessierte durch den ganzen Link / Thread lesen
Ich schreibe einfach ,was ich meine und gut ist.
Dann weiß der Leser sofort was ich meine.
Ja ,Ich weiß das ich mich dann widerhole, aber jeder hat sein Kreuz zu tragen.
Ist mir auf jeden Fall lieber, als einfach nur lieblos einen Link zu setzen und zu sagen/schreiben; So hier, lest euch durch was ich meine....
der mit seinem Kreuz tanzt
Medizinmann
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du hast 1 Freie Handlung zuviel berechnet.es kostet nur 1x eine Freie Handlung pro Kampfrunde ,wenn man läuft .UND (und das ist das Doofe (ImO)
nach SR5 kann er seine gesammte Bewegung im ersten Durchgang nutzen, gilt dann zwar für den Rest der Runde als LAufend, bewegt sich aber keinen Meter mehr fort, hat aber im ersten Durchgang 26 Meter zurückgelegt.
Ich finde da die Regeln aus der 4A Ed (die ungefähr das ist das du beschreibst nur das die 26 Meter Gleichmässig verteilt werden ,also 8/9/9 oder 9/9/8 Meter Pro Durchgang) besser....
mit besserem Tanz
Medizinmann
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1. Wie definiert ihr dieses "in diese Stil kämpfen"? In meiner Runde bedeutet das, dass der Char eine der dazugehörigen Techniken einsetzt. Es reicht nicht einfach zu sagen, ich kämpfe im Karate-Stil. Wie haltet ihr das???
wenn man das eindeutig zu ordnen kann dann ja
Also Tae Kwon Do Tritte, Judo Festhalten, Boxen Schläge, dann ja.wenn eine Kampfkunst alles kann/darf/macht(wie Ninjutsu)dann nicht !!
eine Spezialisierung muss/soll imemr nur einen Teilbereich des Skills sein
2. Profitiert ein Kämpfer mit der Kampfkunsttechnik "Schießen im Nahkampf" von dem +2 Würfelbonus durch die Spezialisierung auf einen Kampfkunststil? Bzw. wird der +2 Bonus auf die Fernkampfprobe bei "Schießen im Nahkampf" angerechnet??eine spezialisierung gibt die für diese Aktion +2W ,das ist RAW.
Wer also die Kampfkunst hat , bekommt auf das Maneuver 1 weniger abzug (also nur WM-2 statt 3) und wer dann nch ZUSÄTZLICH die Spezialisierung auf den Kamfstil hat der bekommt +2 darauf wodurch der gesammte Malus für schiessen im Nahkampf auf 0 gesetzt wird
Damit könnte der -3 Malus durch "Schießen im Nahkampf" praktisch negiert werden. Korrekt?korrekt
mit Bestätigungstanz
Medizinmann
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Soziale Proben mit und gegen die Spieler(-Charaktere)
in [SR] Smalltalk
Posted · Edited by Medizinmann
ja und ?
dafür hat der Spieler den Char doch gemacht ,also in Sozialen Aktionen zu trumpfen.
genau wie Spieler einen Tank Char machen um was auszuhalten oder Kämpferchars um im Kampf zu glänzen, machen Spieler auch Soziale Chars um in Sozialen Aktionen zu führen (und zur not auch mal gegen Spielerchars die das nicht können)
So What ? (ist das besser, als das der Kämpferchar die anderen SCs mit Kampfskills beeinflusst ? Siehe auch Leroy Jenkins! Das Original, nicht der Vorteil )
HougH!
Medizinmann