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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. guck dir nochmal the Raid (von 2011 IIRC) da hat der Kommandant seinen Truppen am Anfang auch Kampftaktik und Maneuver erklärt..... (Ich bin ein großer Fan von dem Film !!) mit Tanz im Wohnblock Medizinmann
  2. gute Idee/Einstellung mit *Daumen hoch* tanz Medizinmann
  3. ahhhrg *Facepalm für mich selber* Ich meinte die einfachen Regeln wie : Gezielter Schuss mit WM-4 dafür Schaden +2 Ich meinte NICHT die übertriebenen Regeln aus dem Run & Gun. Da hast Du recht, die sind komplizierter und bringen nix. (Hey, Ich nehm auch nur die guten Optionalen Regeln aus dem Run & Gun ) da wird sich aber unser neuer SL mit rumschlagen dürfen.... mit selektivem Tanz Medizinmann
  4. Das ist Legitim in meinen Augen. Ich sehe auch Deltakliniken und Deltaware als was aussergewöhnliches. Nicht unbedingt als Belohnungshäppchen, aber sowohl Spieler als auch Char müssen sich bei Mir AKTIV um eine Klinik und Deltaware bemühen. Die Deltaware kann man sich zur Not über den Schieber besorgen, aber die Klinik muss ein Char suchen. Da bin ich etwas SR3-Oldschool mit Oldschooltanz Medizinmann
  5. Regel 0 ist das wichtigste! (Spiele nie mit Arschlöchern) wenn du Bonsaist um eine bessere Gruppe draus zu machen ist das OK, wenn du Bonsaist um die Chars klein zu halten dann nicht (Ich hab da auch nicht wirklich angenommen, aber es ist mir immer wichtig das zu Predigen und das passte ja auch gerade sehr gut ) der gerade zu Medinas Schwedischen Liedern tanzt Medizinmann
  6. zu den Cybersuiten und der Inkompatibilität. ich kann mir einige Cyberware vorstellen die nicht damit zusammen funktioniert (z.B. Cyberarme und eine Suite mit Cyberbeinen) aber es gibt auch eine ganze Menge sowohl an Cyber & Bioware, wo das absolut keinen Sinn macht. Ich denke CGL wollte die Suiten von SR4A übernehmen,aber eigene Regeln mit reinpacken um ein Alleinstellungsmerkmal zu den SR4A Suiten zu haben und da CGL die Chars gerne einschränkt und Limits verpasst und keinen Blick für Realität hat, haben sie sich die Einschränkung ausgedacht, das man die Suiten nur ja nicht in Kombi mit anderer Ware nutzt, weil dann könnten die Spieler ja was daran haben und spass damit haben. Neeeh, auch die Cybersuiten müssen natürlich einen (verkrüppelnden ) Ziegenfuß haben, damit nur ganz wenige Spieler/Chars das Zeug nehmen. (Ich hab mir natürlich mit meiner Rebellen Attitüde gleich einen Char mit einer Suite gemacht, ist doch klar ) Manchmal hab Ich das Gefühl CGL hat einen Spass daran, den Spielern Gimmicks zu zeigen, die nix für ihre Chars sind...... denn man kann einen Esel (Spieler) auch mit der Karotte (Gimmicks) statt mit dem Stock ärgern, wenn die Karotte nicht zu erreichen ist..... mit rebellischem Tanz Medizinmann
  7. nicht immer klar, kannst Du ihm das auch am Anfang sagen, das er keinen 30 Soaktroll bauen soll, weil es sonst schwierig für dich wird. Aber Ich wollte (u.A) anmerken, das es IMMER Möglichketen für einen SL gibt auch dem anscheinend unbesiegbaren Troll zu besiegen. Es kommt aber auch auf den Spieler an, warum er den Unbesiegbaren troll (oder den super Traceur mit 18 Akrobatikwürfeln in Le Parcour, oder das Adlerauge mit 16 W auf Sicht Wahrnehmung ) gemacht hat. .... Ich nähere mich wieder dem Thema : Unterscheidung zwischen Powergamer und Min/Maxer, Ich merke das schon.... das habe Ich so nicht gemeint ! vor allem nicht IMMER quatsch, der übernimmt eine andere aufgabe und steckt das nächste Karma in Schleichen und/oder Edge dann machst du aus dem nächsten Run kein"ihr müßt da unbedingt reinschleichen" Run und beim übernächsten Run schleicht der CHar dann auch mit. Vielleicht kann er das immer noch nicht so gut wie die anderen, aber egal. Es ist aber dann auch an den Spielern/den Chars ingame zu sehen,das ihr ungeschickter "Nichtschleicher" beim ersten Run eine andere Aufgabe bekommt und das gefälligst lernt, damit er das Team nicht behindert. und das ist völlig Richtig so Jeder Char sollte bestimmte Grundvoraussetzungen haben Schleichen gehört dazu (oder zumindest einen Pool von 8 oder so zu haben) ImO ebenso Wahrnehmung und Etikette, einen Nahkampf und einen Fernkampfskill. sowas sollte jeder Runner drauf haben Ist ja auch voll OK genauso gut hätte man auch einen Kampfadepten und einen Streetsam nehmen können oder einen mystischen Adepten und einen Vollmagier vorletzter Abschnitt,vorletzter Abschnitt.... du meinst das ? deine Aussage finde Ich gut *Daumen hoch* mit Daumen Hoch Tanz Medizinmann
  8. Nein,Nein,Nein !! Ich will & werde den Kampf nicht aufgeben . Nie, dafür mag ich Shadowrun viel zu sehr. Wenn Regeln keinen Sinn machen, dann muss man sie streichen und durch sinnvolle Hausregeln einsetzen. Man sollte NIIIIIIIE (NIE!!!) resignieren und sagen .Wir nehmen die Regeln so, weil Sie so im Regelwerk stehen, vor allem nicht, wenn sie keinen Sinn machen. WIe z.B. besagte WiFi offenen Laserpointer, oder Silencer die hören ob andere den Schuss gehört haben oder unheilbaren Schaden den man bekommt weil man seine Schulden nicht zahlt ! Ja, es ist nur ein Spiel, aber ein ROLLENspiel kein BRETTspiel !!! mit unverzagtem Tanz Medizinmann
  9. dafür gibts Regeln und die sind OK einfach genug um sie anzuwenden und es gibt einen merklichen Mehrnutzen die Regeln ( für gezielten Angriff zu nutzen) der gerade nach Bin Tere tanzt Medizinmann
  10. indem du das Treffen am Flughafen, in einem A-Restaurant , in Downtown Seattle stattfinden läßt oder irgendwo in der Oberschicht. Wenn Invictus da in seiner Milspec auftaucht, wird er ganz schnell verhaftet .NIEMAND ist gegen Alles Immun. ich bin Min/Maxer, ich sage dir das geht nicht erst recht nicht am Anfang und auch nicht nach 100 Karma und 100.000 in Ausrüstung( Ich habs zwar nicht versucht, weil Ich so einen Versuch als Sinnfrei ansehe. Man kann sich versuchen gegen alles etwas zu schützen oder bestimmte Aspekte zu optimieren, aber IMMER gegen ALLES geht nicht ,also zumindest nicht wenn man in einer normalen Runde spielt !) Dann wendest Du das nicht bei den anderen an. Das MG Team nimmt nunmal den Aggro Troll aufs Korn, der Sniper nimmt Gelmun für den Magier, der Face wird von ein paar Drohnen aufs Korn genommen (damit er die nicht becircen kann, etc, etc) Du als SL mußt da schon etwas flexibler sein und nicht für jeden Char das SMG mit APDS Mun auspacken ! verstehe Ich noch nicht so ganz. Du hast einen Char mit extrem hoher Wahrnehmung.... lass dem doch seine Erfolge ?!! oder Invictus , lass Ihm seine Soakerfolge , lass ihm einen normalen Kampf gewinnen, Ganger soll er ruhig aufmischen können. Ich meine deshalb hat der Spieler den Char doch zum Invictus gemacht, oder ? damit er in einem Bereich sein Spottlight hat.... oder ein anderer Char hat seine super Wissensfertigkeiten oder du hast einen Traceur mit 15-20 W auf Akrobatik was die anderen nicht haben.... Ich finde es gar nicht schlimm, wenn ein Char in einem bestimmten Bereich gut ist. Im Gegenteil ich finde das völlig richtig und erstrebenswert.... Ich hätte es für genauso gut, wenn nicht besser gefunden, wenn jeder seinen eigenen Bereich hat. Der Decker vielleicht im Hacking, in den Progs, der TM in Sprites oder Firewallschwächen. dann hätten die beiden sich ergänzen können, jeder hat seine Aufgabe,seinen Bereich in dem er gut ist und den Bereich vom anderen kann er nicht so gut, dann kann er ihn aber zumindest unterstützen.... wenn beide alles so ein bischen nur können ist keinem geholfen..... (ImO) A ) so wie Ich TM jetzt in SR5 kenne, könenn die recht wenig und B ) wenn der Decker nix kann, dann ist er falsch gebaut, oder er hat andere Schwerpunkte. Der Decker kann genauso gut werden oder sich einen anderen Bereich suchen in dem er glänzt ( Paydata abgreifen, Kameras Loopen, etc hunderte von Feldern, in denen ein Hacker Glänzen kann) Wenn du da beide ...."Bonsaist" ist keinem geholfen. ImO ist das der völlig falsche Ansatz ! Wunderbar ,Klasse, völlig Richtig um Klassen besser als die Chars zu stutzen !!!! @ Otaktay Pöööh, geh nach Korinthen zum Kacken *Wegwedel* mit verscheuchendem Tanz Medizinmann
  11. ich meinte das "Spielerchar-Ausschlachten" da ist bei mir eine Grenze überschritten ! NSC Leichen könenn die Chars gerne ausschlachten Sie müssen aber die Skills, Möglichkeiten wie Kühltruhen und Werkzeuge und Connections wie Cyberdoc etc haben. Nicht jeder Cyberdoc macht sowas. UND sie müssen mit Reaktionen von besagten Organisationen (wie Tamanous ) ,Mitrunnern und Connections rechnen. Sowas ist wie Autos klauen (nur "Gruseliger") und SR ist immer noch eine Dystopie, es ist also im Gewissen maße "OK" Wenn die Spieler aber sowas machen, würde Ich mir überlegen A) ob Ich ihnen zuwenig bezahle oder B ) sie eine bösere, brutalere Welt haben wollen oder ob sie C ) einfach nur gierig sind mit A-B-C-Tanz Medizinmann
  12. @ anderen Spielerchars auflauern um sie auszuschlachten. Zum Glück hab Ich solche Spieler nicht ( Regel 0 ) aber falls sich jemals irgendwelche Spieler zu sowas hinreissen lassen, dann gibts auch NSC's die das auch machen können ! (und meine NSCs werden dann verdammt gut darin sein und wenn Ich in Wochenlanger Arbeit so ein Team selber zusammenstelle und auf eine dementsprechende Gelegenheit warte.) Also sowas mag Ich gar nicht.... Ich weiß jetzt gerade nicht ob Ich Railroading mehr oder weniger als sowas hasse .... HougH! Medizinmann
  13. Möööp ! Falsch dem Troll Invictus kommst Du mit Fallgruben, mit Giften und Drogen. wie ein Rhinoceros fällt auch dein Invictus mit 30 Panzerungs und Soakwürfeln, wenn er einen ( oder 1/2 Dutzend) Narcojectpfeile oder 2-3 Neurostungranaten abkriegt ! ist Ingame Unlogisch. Der Rigger SOLLTE zuerst auf den Magier schiessen, wenn der offensichtlich rumzaubert. Aber er kan Gelmun nehmen um Ihn auszuknocken Einfach mal ein bischen über den Tellerrand gucken/denken Flexibilität ist ein wichtiger SL-Trait ! Also Japano Megacorp Einstellung ? wer den Kopf rausstreckt und etwas besser ist ,der wird einen Kopf kleiner gemacht damit er nur noch durchschnittlich ist. das ist eine echt miese Einstellung Sorg doch lieber dafür das die anderen auch besser werden, sonst hast Du nachher im schlimmsten Fall eine "Herde Bauernspieler" die nix können, weil ja jeder ,der etwas besser ist von dir zurecht gestutzt wird. Und wenn einer z.B für den Nahkampf 15 W hat und die anderen nur 10 W, wo ist das Problem ? dann hast Du einen Char ,der im Nahkampf besser ist als die anderen.Klasse, dann kann der im Nahkampf mal Glänzen. Jeder ist gerne ab & zu mal im Spotlight.Das tut den Spielern auch mal gut ! Aber dem kannst Du immer noch dutzende Herausforderungen stellen, wenn du ihm eine andere Aufgabe gibst (:überzeuge die alte Oma, deinem Char zu erzählen, was letzte Nacht passiert ist . Da helfen Ihm seine 15 W im Nahkampf sowas von GAR NICHT !! ) SOWAS ist um vielfaches besser als den Nahkämpfer runter zu stutzen Mit wachsendem Tanz Medizinmann
  14. Übers Ziel sind sie hinausgeschossen (und wie so oft in genau der entgegemngesetzten Richtung. Ich kann aber Sagen ,das Myst. Adepten gar nicht soooo Über sind .Ich hab 2 mystische Kampfadepten( einen Mensch udn einen Ork) beide haben inzwischen ca 80 Karma erspielt. die sind noch sowas von ..."Unfertig" ich schätze so ab 100 Karma, wenn Sie anfangen zu Initiieren und mehr Kräfte zu entwickeln werden Sie besser, aber das dauert (Fucking) lange aus deiner Beschreibung heraus schätze Ich ist das ein One Trick Pony ! Ich vermute (wie Apple) das er in manchen anderen Punkten hilflos abstinkt bzw du eine ganze Menge Karma in Ihn reinstecken muss, damit er in den anderen Punkten auf normalmaß kommt. So ist das aber mit One Trick Ponies immer. in SR4A konnte man einen Troll Kletterer mit 40-50 W in Klettern bauen, der aber sonst nicht viel konnte,weil alle Punkte im Hart-Maximieren von Klettern ( und STR) steckte..... Myst/Magier-Adepten sind Spätentwickler und brauchen viel Karma und eine langfristige Char-Entwicklungs-Planung. Einen Boost brauchen sie nicht (den haben sie mit Initiationen und Metkräften schon bekommen) mit Langzeittanz Medizinmann
  15. ja ! ein Standard CHar kann MAX 25 Pkt für Nachteile dazu bekommen. er kann max 25 Pkt für Vorteile nehmen. Wenn er 30 Pkt für Surge ausgiebt (was kein Vorteil ist) hat er von den insgesammt max 50 Pkt noch 20 für Vorteile oder anderes übrig . SO muß man rechnen, dann klappts auch mit dem RAW und wenn du jetztfür 30 Pkt Surge III gekauft hats, kannst du dir für Maximal 30 Pkt Surge Vorteile holen, mußt die aber (bis auf 1 Pkt) mit Surgenachteilen ausgleichen (also max 30 Pkt) genau, wobei aber die Grenze von 30 Pkt für jede Surge Stufe gilt (so interpretiere Ich das !! Avalia , korrigier mich, wenn Ich total falsch liege bzw füge nioch Infos hinzu. Ich bin mir sicher da fehlt was, Ich schreibe gerade aus dem Handgelenk/Gedächtnis ) also auch mit Surge II, da kannst Du dir dann für bis zu 30 Pkt Surge Vorteile aussuchen, aber dann würfelt der SL die Nachteile aus, bis die Punkte wieder ausgeglichen sind Generierungs-Gummi-Karma hat nichts mit den Surge Vor und nachteilen zu tun. das einzige ist du mußt das GHummi-Karma für die Surgekraft an sich holen ! Surge ist kein Vor /Nachteil in dem Sinne. da du ,wenn du maximale Nachteile nimmst insgesammt 50 Gummi-Karma zur verfüung hast, kannst Du dir für 30 Gummikarma Surge III holen, hast dann aber dann nur noch 20 Pkt für Vorteile und alles andere, was man sich am Start mit Gummi-Karma holt HougH! Medizinmann
  16. da hat sich seit (IIRC) 3 Editionen nichts dran geändert mit traditionellem Tanz Medizinmann
  17. eine Hausregel könnte Ich dir anbieten : KON & STR ( Strukturstufe) Intervall 1 KR mit Haustanz Medizinmann
  18. ....oO( Ich frage mich, wie es eine Suite schafft, das Kompositknochen nicht mehr funktionieren....oder Dermalpanzerung,Muskelstraffung,etc ) Ich kann mir einfach nicht vorstellen das das RAI ist. RAW ist es und das bereitet mir Kopfzerbrechen. Ich hofe Pegasus kann das klären und Erratieren, bevor das Boston Lockdown auf Deutsch rauskommt.... Diese Regel macht genauso wenig sinn wie die: Wer Schulden hat und sie nicht zurückzahlt kriegt unheilbaren Schaden weil Isso..... mit Tanz zur Nacht Medizinmann
  19. wenn alle anderen auch einen spielen, dann erst recht, damit du auch Abenteuer in den Metaebenen anbieten kannst und in Tir Teingire und em Seelie Hof in Tir NaNôg wenn aber 2- 3 einen Elfenmagier spielen wollen und 1-2 was nichtmagisches, dann hole Ich mein erstes Konzept wieder raus (den Ex-Adepten-jetzt-Streetsam-Ex-Corp-Bodyguard ) mit Tanz zur Nacht Medizinmann
  20. @Davman Du bist ein bischen in den Threads verrutscht. Doc Byte hat diesen Thread für die generelle Frage aufgemacht ,wie ein gutes Team aussehen soll. Punkte zu UNSERER Runde gehören in den Thread der Düsseldorfer Gruppe Aber um deine Frage zu beantworten: Ich hab meinen Char ( Elfen Magier)in Grundzügen schon Fertig, alle Punkte grob abgesteckt und der Rahmen steht. ich muss nur noch die einzelnen Punkte eintragen und den ein oder anderen Punkt mit dir als SL am Donnerstag absprechen. Ich kann den Char dann auch alleine Eintragen oder ihn zusammen mit dir machen, das ist mir egal. Nur mache Ich immer individuelle Char Blätter, keines ist wie die anderen und vor allem benutze Ich keine vorgedruckten ! und die Quellenbücher sind Toll (ImO) imemr noch verwendbar weil nur Fluff ohne Crunch mit individuellem Tanz Medizinmann
  21. SL Entscheid. Bist du ein lieber oder ein böser SL ? JahtaHey Medizinmann
  22. wennse keine Variation haben wollen, dann wollense net. man kann einen Esel nur zur Tränke führen, trinken muss er selber (zum Glück hast Du in mir einen Spieler mit einem variablen Char einem Elfenmagier mit etwas besserem CHA,) Ich hab ja auch nie behauptet das unsere Runde so sein muß, Ich hab halt in dem anderen Thread schonmal ..."vorgeträumt" wie eine gute gruppe meiner Meinung nach aussehen könnte. Und weil man mich fragte ,hab Ich geantwortet.... ist aber auch andersrum so mit Yin& Yang Tanz Medizinmann
  23. Nöhhh Nicht 3x in einer Woche Soll Ich mir ein anderes Argument überlegen das stimmt, voll und ganz aber auch der Sl soll seinen Spass haben und nicht aussen vor sein deswegen bin Ich ja auch eher für eine ausgewogene Gruppe weil dann die Aufgaben verteilt sind und auch Du als SL dann mehr und verschiedene Aufgaben stellen kannst ! immer nur Kampfabenteuer vorzuschlagen weil die Spieler alle nur Klopper spielen kann auch für den SL langweiolig werden. Du mußt auch an den SL denken ( an die anderen DavMan ist mein neuer SL in der zukünftigen Runde ) was ist jetzt eine stupide Runde für dich ? und was ist wenn die Rollen übernommen werden und durch die Vielfalt maximalmotivation entsteht ? was ist besser :Maximalmotivation mit Monokulturchars oder Maximalmotivation mit verschiedenen Chars ? weil das oder Maximalmotivation mit verschiedenen Chars ? finde Ich am besten !! du darfst jetzt nicht denken das das eine das andere ausschließt !! Ich bin (wie gesagt/geschrieben ) der letzte,der anderen Spielern vorschreiben will,was Sie spielen sollen.Ich kann nur sagen/schreiben was meiner Meinung nach gut ist (und Ich hab die Erfahrung das zu schreiben ) mit grinsendem Tanz Medizinmann
  24. Aus dem Kopf: die Evo BtH (Better than Human) kostet 275 k ¥ und kostet 4.5 Essenz die Einzelteile (die zum Teil nicht kombinierbar sind) kosten ca 220.000 ¥ aber 6.5 Essenzpunkte... mit Tanz aus dem Kopf Medizinmann
  25. hast Du dir schonmal die Evo BtH angeschaut, eigentlich eine interessante Suite, aber die 'ware ist nicht regelkonform. Reaktionsverbesserung und Synapsenbeschleuniger... entweder ist das sinnlos oder die Kombi schlägt bestehende Regeln....sucht's euch aus ! (ich bin für Kombi schlägt RAW !!) mit Wahltanz Medizinmann
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