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wie viel Ware ist "normal"
Medizinmann replied to Rycad's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
kommt halt drauf an wie Cyberpunkig deine Welt ist. Das kann man nicht Pauschal beantworten. Ja, da stimme Ich dir zu und auch da gibts keine konkrete, richtige ,alleingültige Antwort HokaHey Medizinmann -
Moin,Moin zusammen Genau das,Cray, genau das mit 4444tem Tanz Medizinmann
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Also so sieht das neue Forum aus, Ok Falls Irgendjemand Fragen hat, Anmerkungen oder was nicht stimmt kann er das hier rein schreiben mit neuem Tanz Medizinmann
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weil Ich bei den Waffen mit der Breite einer Seite jetzt schon nicht hinkomme und dann 4 statt 3 Zeilen nehmen muss wenn dann noch ein paar Spalten dazukommen und Ich kein Handgeschriebenes Doppelblatt nehmen kann, wo Ich auf die linke Seite des Doppelblattes ausweichen kann, dann brauche Ich einfach mehr Zeilen wenn Ich also jetzt pro Waffe 3 Zeilen Brauche, brauche Ich dann 4 Zeilen, was den Platz um 33% erhöht und das liegt genau zwischen den 25 und den 50 % mit zu breitem Tanz Medizinmann
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Ich denke, das Ich mich recht gut mit den Waffen und Rüstungen von SR auskenne vielleicht noch nicht so gut mit dem Strassenkatalog 2, aber sonst, doch ja, etwas kenne ich mich schon aus HokaHey Medizinmann
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Moin,Moin zusammen Taurus 6 Revolever ,oder so (hässliches Bild, mit so einer Knarre würde Ich mich nicht sehen lassen) Ich geb dir recht, das es besser klingt UND auch ,das es Gruppen gibt die das jetzt schon machen, aber das dann die Fluff Vs Crunch Diksussion Sinnlos ist, nein, das stimmt nicht. Wenn Fluff offiziell von der Redax kommt (egal ob vo n CGL oder Pegasus) ist das was GANZ,GANZ anderes ,als wenn das eine Gruppe von sich aus macht. Wenn etwas im Buch steht (egal ob Fluff oder Crunch) hat es für viele Leute den Charackter von "Das ist Gesetz !" und deshalb bin Ich (genau wie Du) dafür ,das auch der Fluff so exakt wie möglich ist und deswegeln kräuseln sich meine Fußhaare wenn Ich so manchen Quatsch auf den Bildern (Ich schaue jetzt streng zum Starssenkatalog 1 hin ) sehe Da bin Ich voll auf deiner Seite !! Nur wenn man es so macht ,muß man es auch richtig machen (und die Tabelle ist so nicht richtig) denn sonst gibt es Diskussionen. Diskussionen die man auch vermeiden kann und dann ist es mir lieber man hat keine offiziellen Kaliber und keine Diskussionen als offizielle Kaliber und Diskussionen oder(noch schlimmer) falsche offizielle Kaliber und doppelt soviele unnütze Diskussionen dein Beispil ist ja auch nur ein ganz einfaches. Wenn Ich mir die gepimpten Waffen meiner Waffenspezialisten angucke, das sind 2-3 Zeilen (mit den ganzen Add-Ons und Modifikationen.... Wenn Ich dir Sage,das Ich (enggeschrieben !) 1/2 Seite jetzt schon brauche, dann wird das ,wenn man Kaliber und Accuracy mit einschliessen wurde bestimmt 3/4 Seite, wenn nicht eine ganze Seite. vor allem, wenn der Char lange gespielt wird Der jetzt lostanzen muß Medizinmann
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Wieso Exotenschadenscode ? Ich hab nichts von Exotenschadenscode geschrieben ? nur von Shotguns in 8,10 & 12 Gauge und das ist doch kein Exotenkaliber sondern standard in der Realität !! genau das ist es ja. die Kaliberdiskussionen gab es ja schon, als es noch gar keine offiziellen Kaliber gabe. Was meinst Du denn, wieviele es gäbe, wenn es offiziell wäre (und das CGL das vielleicht nicht richtig hinkriegt wäre auch nur der 2te Teil des Diskussionsdramas) mit Tanz zur Nacht Medizinmann
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leichte Pistolen/Automatikpistolen - .28 / 7mm da werden einige zu recht sagen, das das nicht so ganz hinkommt, denn die Realwelt Pendants einiger SR leichter Pistolen und Autopistolen (z.B. Ceska Black Scorpion, Beretta,etc) sind 9MM Waffen (wo wor wieder bei einer der vielen Diskussionen wären) und für Schrotflinten gibts Real 3 verschiedene Kaliber/ Pelletgrössen nicht nur die eine also müsste es für die drei verschiedene Schäden geben.... (Ich will damit keine Diskussion starten, sondern nur zeigen wohin die Diskussion führen könnte, worüber es Diskussionsbedarf gäbe, wenn es Kaliber gäbe) JahtaHey Medizinmann
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Da Ich ja weiß wie du konterst ,brauch Ich so auch gar nicht "Eröffnen" Und ja, stimmt genau das ist es, das ist was Ich befürchte und deshalb halte Ich das ganze für eine von Pandora's Büchsen. Ich kann mir auch ganz gut vorstellen, das sich die Devs das ganze damals genauso dachten (Ich hab öfters schon bemerkt,das die Devs ganz ähnlich wie ich denken) und(warscheinlich) aus genau dem Grund keine Kalibergrößen einführten mit Bestätigungstanz Medizinmann
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im Halbautomatischen Modus ja im Salvenmodus nein um sie für beide Modi nutzen zu können sollte man die Spezi schwere Pistolen nehmen Aber dann kann man sich nicht auf leichte ,Salvenfähige Pistolen wie die Beretta 200 ST oder Fichetti Executive Action spezialisieren oder man spezialisiert sich auf Salvenfähige Pistolen ,da hat man dann sowohl schwere ,als auch leichte Pistolen mit drin, aber dann fallen alle nicht-Salvenfähigen Pistolen raus mit vielen spezialisierten Tänzen Medizinmann
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nächster Punkt in der Realität würde ein höheres Kaliber (und damit mehr Gewicht) nicht nur zu mehr Schaden führen ,sondern auch zu einem höheren PB Wert und dann müßtest Du dir ausdenken,wieso deine 5.56 einen höheren PB hat als die 7,62 bzw das mit deinen Spielern durchgehen,etc Noch'n Punkt : das haben wir ja schon mit den Schweren Sturmgewehren in SR4A und ich erinnere Mich noch an die ganzen Diskussionen (die auch unter Garantie wieder kommen werden) wie das mit dem ungeklärten Rückstoß geregelt wird.Da haben weder die Macher von CGL gute Arbeit geleistet,noch wollen die Spieler diese Regeln einsehen und unbearbeitet nutzen. UND dazu kommt, das im Fluff immer öfters APDS oder Explosiv High-Power Mun erwähnt wird, etwas das es laut Crunch nicht geben kann. und das alles schon ohne Kaliber , wie wird das dann aussehen ,wenn der Faktor Kaliber noch dazu kommt ?? Wenn Dir mein ganzes Schreiben jetzt extrem kritisch vorkommt, so stimmt das .Ich weiß, das es auch einfacher geht, und das es auch mit Kaliber funzen kann (Ich spiele SLA,CP 2020 und hab auch meine 2 D20 Modern Chars) aber ich warne einfach nur vor den vielen Problemen, die entstehen können. Die Diskussionen will Ich weder im Internet haben,noch auf Cons und erst Recht nicht in meinen eigenen Runden. Und manche SLs wollen Sie auch nicht mit Mir haben. Ich hab Chars, die haben jetzt schon eine 1/2 Seite (total vollgeschrieben)nur allein für die Fernwaffen.Manche Chars haben 10-15 Waffen und das ganz ohne Unterschiedliche Kaliber, für die brauche ich dann 2 Doppelseiten,eine alleine nur für die Waffen. Da freut sich dann der SL ,wenn er den Char überprüfen will. .....oO( wie das später mal bei SR5 mit "Accuracy" aussehen wird ??) der gerne ohne Probleme tanzen will Medizinmann
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Damit wäre aber die Munition untereinander nicht mehr austauschbar (einer der Vorteile eines Kaliberfreien Systems) und mann müßte jetzt 2 Sturmgewehre mit rumschleppen und in der Realität ist es so (IIRC) das die Mun der AK etwas länger ist als die von der M16, sie also Mun von anderen Sturmgewehren aufnehmen kann, aber nicht andersrum was dann zu Sonderregeln führen könnte (wo wir wieder genau bei dem Thema sind, weshalb ich Kaliber nicht mag .NEBEN den unzähligen Diskussionen im Internet zu denen es führen würde) es würde also das Spiel verkomplizieren. Und wenn es optionale Regeln wären, was macht man dann auf einer Con ?Beispiel: der eine Streetsam -Spieler nutzt sie dann in seiner Gruppe gar nicht, der andere Streetsam-Spieler nutzt dann alle Regeln und sie treffen dann auf einen SL, der nur einen Teil der Regeln nutzt, dann muß man sich entweder vorher lange absprechen (was von der Spielzeit abgeht) oder merkt mitten im Spiel/mitten im Kampf ; oh scheisse, der SL hat ja ganz andere Regeln. klar gibts solche Probs auch bei anderen optionalen Regeln, aber wenns mitten im Kampf ist finde Ich dass besonders doof und warum soll/will man sich das Leben/Spielen besonders kompliziert machen,wenn es auch einfacher geht kann man doch schon machen ?!! mit unterschiedlicher Mun und Mods (Langer Lauf,Kurzer Lauf,High Power Mod, etc) hat man schon eine ganze Menge unterschiedlicher Waffen wenn man jetzt nur allein 2 verschiedene Grundkaliber hat verdoppelt man die Varianten der Waffen und damit vergrössert sich die Chance erheblich, das ein pfiffiger Spieler "imba-Waffen" herstellt In deinem Fall dann die Ares Alpha mit APDS Mun die dann NOCH Panzerbrechender wäre oder deine AK mit Hohlspitz oder Flechette Mun die dann ......*Schulterzuck* doppelt so tödlich gegen ungepanzerte Ziele ist wie ein normales Sturmgewehr. Willst Du dir als SL all diese Kombinationen merken und bewerten ? Und das wären jetzt nur 2 verschiedene Kaliber. Ich weiß nicht wieviele Kaliber es in Realität gibt, auf wieviele Faktoren man achten soll. Will ich auch nicht, ehrlich gesagt ! der lieber einfach als kompliziert tanzt Medizinmann
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Regelwerk sagt Nein HougH! Medizinmann
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rein nach RAW heißt es ATTR -1 wenn man den Skill nicht besitzt und da in der Matrix das Prog das Attribut ersetzt ist es rein nach RAW Prog -1 (und ja, wenn Ich absolut keine Ahnung von Computern und Datensuche habe, dann kann Ich das dementsprechende Prog (Schmöker) einfach nicht effektiv einsetzen. Also für Mich macht das Sinn) viele Gruppen nehmen dann einfach Prog und gut ist ??? wenn du bei anderen Aktionen den Skill nicht hast nimmst Du doch nicht ATTR -1 & Attr ?? sondern nur Attr -1 HokaHey Medizinmann
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3) Datensuche wird ersetzt durch Logik -1, das als Attribut bei Matrixproben aber durch das Programm ersetzt wird (Schmöker) das Programm ersetzt wird (Schmöker) und damit bleibt unserem Rigger nur noch Programm (welches das Attribut ersetzt)mit WM-1 also in deinem Fall 4W mit schnellem Ersatztanz Medizinmann
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Neue Gimmicks aus dem Lifestyle 2073
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Hmmmm, also ic geb dir Recht, man kann das wirklich so lesen.... Hmmm wie komme Ich darauf, das es so ist wie Ich denke..... Ich denke ein wichtiger Grund könnte es so sein, das Sie es so in den amerikanischen Foren machen... Genau weiss ich es aber nicht?hmm, interessant ... Vielleicht auch weil Ich es so als einfach und richtig finde den Wert an sich zu nehmen ,weil ja auch dder Wert an sich genommen wird,m wenn es um die behinderung geht und wenn der Wert an sich modifiziert wird, wird ja auch die Behinderung berechnet, aber wenn Ich nochmal drüber nachdenke und mir den genauen Wortlaut durchlese könntest Du durchaus recht haben ? Ich bin etwas.... unsicher... aber bei dem anderen Punkt ,da liegst da falsch Eine Rüstung hat 2 Panzerungen, eine Ballistische und eine Stoß und wenn Du eine Rüstung hast die mit Softweave modifiziert ist so wird die Panzerung mit dem höchsten Panzerungswert ,also entweder die ballistische Panzerung oder die Stosspanzerung genommen. Und in meinem Fall ist ja eine der beiden Rüstungen modifiziert, wieso soll die Mod denn nicht wirken/gelten ??? mit leicht unsicherem Tanz Medizinmann -
Neue Gimmicks aus dem Lifestyle 2073
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
?? OK, Ich hab ein FF 1/2Body mit 4/1 und Softweave und eine unmodifizierte Panzerjacke Was ist denn jetzt deiner Meinung nach betroffen ? ähmmm das ist nicht richtig . der höchste Panzerungswert (BAL 10) wird um die STR (4) reduziert wenn es ans Berechnen der Belastung geht also belastet diese Rüstung mit 6/9 Ihr habt Euch schon das Beispiel im Fronteinsatz (mit der Panzerweste d) durchgelesen, oder ? das ist eigentlich recht einfach.Ich verstehe noch nicht, warum Du es dir schwerer machst als eigentlich notwendig ? mit freundlichem Tanz Medizinmann -
Neue Gimmicks aus dem Lifestyle 2073
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
nein, das ist falsch nur vom höchsten Wert wird die STR abgezogen zur Belastungsberechnung also belastet die Kombo mit 6/9 den verstehe Ich nicht ??? (Jedenfalls nicht den Zusammenhang das manche Leute Axiome ignorieren, dafür kann Ich nix) JahtaHey Medizinmann -
Neue Gimmicks aus dem Lifestyle 2073
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
haben wir das geklärt ? Oder ist es eher der Wunsch eines Posters ?? ;)/> und Ja Softweafe ist eher was für normale bzw nicht so starke Chars, die profitieren mehr davon HokaHey Medizinmann -
Neue Gimmicks aus dem Lifestyle 2073
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Wozu sollte ein min/maxer mit verstand denn softweave auf die panzerung mit mit der niedrigsten behinderung packen, wenn er die option sowieso nur einmal anwenden kann? Dann würd ich die doch auf die hohe panzerung die ich drüber trage packen um eine behinderung zu umgehen. Damit löst sich mMn das problem eigentlich von selbst... formfitting Fullbody mit 6/2 und Kettenhemd mit 4/7 Belastet mit 7/8 und schützt 10/9 braucht also einen KON 4 Char um unbelastet zu sein beides mit Softweave und für STR 4 char belastet mit (2/2 für FFFB das halbiert & 4/3 = )5/4 reicht also ein KON 3 Char für NUR eines der beiden gesoftweaved braucht man auch wieder einen KON 4 Char um unbelastet zu sein. Aber das sind alles theoretische Werte .es gibt inzwischen soooo viele Möglichkeiten ,seine Rüstung zu maximieren.... nimm besser das deutsche Fronteinsatz weil das erratiert ist (im Gegensatz zum WAR !) Kombis aus dem Arsenal sind laut FAQs ok. Ich weiß das FAQs nicht das Nonplusultra sind, gerade wenn man eigentlich Errattas braucht, aber wenn CGL keine Erratas rausbringt (ausser über den Umweg der deutschen Bücher, die ja alle erratiert sind) dann ist ein FAQ das beste,was man kriegen kann mit maximierten Tanz Medizinmann -
Neue Gimmicks aus dem Lifestyle 2073
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Es steht explizit dort, daß es für Panzerkleidung geht. Insofern: Kevlarfäden-Panzerjacke geht ohne Probleme. Sonst müsste es heißen "Diese Optionen gehen nur für normale Kleidung, NICHT für Panzerkleidung". SYL damit ist Normale Kleidung (0/0)und Panzerkleidung (4/0) bzw die Kombinationen aus dem Arsenal gemeint. die Panzerjacke ( 8/6) oder Panzerweste (6/4) geht NICHT Ich verstehe die Einschränkung auch nicht, aber sie ist so von CGL vorgegeben HokaHey Medizinmann -
Neue Gimmicks aus dem Lifestyle 2073
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
nicht das Ich wüßte ....und was heißt alle ?? Bei Mir kräuseln sich ja die Fußhaare wenn man FFBA Softweaved und da ich nur FFBA mit einer lage Rüstung kombiniere (die andere Lage kann gerne PSP,Softweave und /oder die mods aus dem Lifestyle haben) wird das bei Mir jedenfalls NICHT gemacht der auch mal Nicht tanzt Medizinmann -
Neue Gimmicks aus dem Lifestyle 2073
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
und FFBA & Softweave kombiniert, da kräuseln sich meine Fußhaare RAW mag es ja gehen, aber beim Fluff beißt es sich. FFBA ist besonders weich und Flexibel, an den Körper angepasst,etc deshalb hat es ja die Sonderregel, das die Belastung nur zur Hälfte angerechnet wird und Softweave macht eine Rüstung weicher und flexibler und damit leichter zu tragen da aber FFBA von sich aus schon weich & Flexibel ist ist das (ImO) doppelt gemoppellt und sollte deshalb mit Softweave nicht kombinierbar sein die Regeln sagen nichts dazu !Rein nach RAW sind die drei Mods aus dem Lifestyle +/+ ,also addieren sie sich zur Grundrüstung, also kann man mehr Mods draufpacken. Genauso wie ein Schild oder Helm auch +/+ Add ons sind, also kann man (nach RAW, nicht nach GMV) dann auch mehr Mods (wie Feuersicher z.B.) auf die Rüstung packen mit weichem & flexiblem Tanz Medizinmann -
RAW kann man sich nicht spezialisieren, da es ja imemr nur eine Exotische Waffe gibt, aber gerade Peitschen sind ein gutes Beispiel, da RAW nicht immer richtig ist. es gibt Reitpeitschen, Bullenpeitschen von 1-3 Meter Länge, Monofilpeitschen (und bei uns auch noch Elektropeitschen)alles wäre ImO gut und Legal für eine Spezi mit SpeziTanz Medizinmann
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hat normale Nettoerfolgsregeln und Salvenregeln (wenn es Ausnahmen gibt, stehen Sie dabei ) mit Standardtanz Medizinmann
