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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. ImO nicht geschenkt, aber relativ leicht verdient. solche Nachteile dienen auch dazu den char zu definieren,als Richtlinie für denSpieler wie er Ihn spielen soll. GURPS machte das mit 1pkt Quirks ,in SR ist es der ein oder andere leichte Nachteil ,aber auch der ein oder andere Vorteil mit leichtem Tanz Mediinmann
  2. weil ein LEICHTE Abhängigkeit auch nix konkretes ist 1x in der Woche muss man sich etwas von dem Stoff hinzufügen (also am Samstag Abend mal ein paar Bierchen und man hat eine Woche lang ruhe) das reicht per RAW und wenn man es innerhalb einer Woche nicht schafft muss man am ende der Woche einen Wurf auf WIL oder KON machen je nachdem ob der Stoff Psychisch oder Körperlich abhängig macht (steht auch genauso im GRW) und eine Leichte Abhängigkeit muß noch nichtmals ausgespielt werden. es gibt Out ogf Play genug Möglichkeiten für den Char seiner Sucht nachzugehen. Gerade bei so legalem wie Schmerzmittel oder Alkohol das ist (per RAW) schon eine Mittlere Abhängigkeit das bedeutet genau das. (nachzulesen im GRW ab Seite 298) Wenn er (im Falle von leicht nach einer Woche) nicht an seinen Stoff kommt muss er eine Abhängigkeitsprobe machen.Einen Wurf auf WIL & LOG bei Psychischen Drogen oder KON & WIL bei körperlichen Drogen(mit WM -2)Mindestwurf 1 max 2 (Siehe Seite 299 Tabelle) schafft er es nicht steigt seine Abhängigkeit auf der Stufe Leicht eher nur sehr schwer ,denn es ist total easy für den Char sich seinen (in deinem Fall sogar legalen) Stoff 1x die Woche zu besorgen.Erst nach 1 Woche "Trocken sein" kommt der Wurf mit mittlerer Tanzsucht Medizinmann
  3. Genau wir hatten bisher ca 220 Umfragen , danke dafür Morgen wird die Umfrage geschlossen HougH! Medizinmann
  4. @Syndrom Du hast recht wir sollten langsam zum Thema zurückkommen aber IceFace's Frage will Ich nicht unbeantwortet lassen :)/> @Iceface Ich weiß nicht ob Dir klar ist, das Du jetzt in einem ganz ganz anderen Thema drin bist und Ich denke Corn hat das schon richtig beantwortet Ich als Spieler würde mich dann dementsprechend verhalten weil die Situation ingam und mit Würfelwurf so entschieden wurde. Ich erwarte als SL auch das sich die Spieler so verhalten und wenn SIe es wirklich gut machen gibts auch Karma Belohnung dafür Aber (wie geschrieben) ist das eine Frage zu einem ganz anderen Thema Mein Thema :Fremdbestimmung durch den SL, der SL sagt dir ,was dein Char fühlt, denkt ,etc (was falsch ist) Dein Thema: wie reagiert der Spieler auf NSC Aktionen wenn Der Spieler nicht will, kann Ihm niemand sagen ,wie er seinen Char zu spielen hat (es sei den wie, schon erwähnt, es ist Magie,Gedankenkontrolle, etc im Spiel) Wenn sich aber der Spieler doof verhält ,dann hat der Spieler sich eben doof verhalten, dann kann man ausserhalb der Session mit Ihm reden,Vielleicht hat er ja eine für sich richtige Erklärung ? Z.B.:Mein Char ist ein Profi und hat dem Auftraggeber versprochen, den Auftrag durchzuführen, und seine Ehre als Profi ist ihm wichtiger als ein Flirt mit der Elfin. Daraus könnte dann folgen, das sich der Char nach dem Auftrag öfters in der Bar rumtreibt um die Elfin wieder zu treffen,weil der Spieler schon auf den SL input eingehen will, er aber andere Prioritäten hat Aber das ist ja (wie schon geschrieben ein anderes Thema) mit einem abschliessendem Tanz Medizinmann
  5. Die Posts hatten nur so gewirkt, dass du jede Erwähnung von "Dein Charakter fühlt, denkt, etc." als Fremdbestimmung ansiehst und kategorisch und vehement ablehnst. Was ich damit sagen wollte ist, dass man auch mit solchen Äußerungen einen selbstbestimmten Charakter haben kann. Also nichts für Ungut ;)/> Nicht jede Erwähnung und nicht kategorisch Aber Ja, wenn mir ein SL erzählt was mein Char zu Fühlen & zu Denken hat ist das Fremdbestimmung und nicht gut (aussnahme ist Magie oder Gedankenkontrolle, etc also Fremdbestimmung die Ingame anhand der Regeln möglich ist) Wenn Mir ein SL sagt : "Die Blonde Elfin da drüben könnte deinem Char gefallen" (z.B. weil mein Char als Nachteil: steht auf Blondinen hat oder weil Ich meinen Char in der Vergangenheit so gespielt habe ,das er jeder Elfin nachgeguckt hat oder angebaggert hat) dann ist das OK, das ist ein Hinweis auf den Charackter meines Chars. Sagt der SL aber : "Dein Char geht jetzt mir der Elfin aufs Zimmer", dann ist das eine eklatante Fremdbestimmung gegen die Ich mich vehement wehre und etwas ,das Ich als SL nie machen würde ( ein No-Go) mit selbstbestimmtem Tanz Medizinmann
  6. DAS ist das Ergebnis einer Probe und man teilt es Ihm mit genau so wie man dem Spieler das Ergebnis einer Wahrnehmungsprobe mitteilt (Aber so wie Du fragst hast Du überhaupt nicht verstanden, was Ich mitteilen wollte, ist aber auch egal, Ich hab keine Lust dir das nochmal zu erzählen) HougH! Medizinmann
  7. ein kleines Abenteuer (Food Fight) das nur 2-4 Seiten braucht ist schon OK, damit Neulinge auch direkt einsteigen können HokaHey Medizinmann
  8. Das hat aber jetzt nichts mehr mit "meinem" thema von der Fremdbestimmug des SLs zu tun und klar Ich finde es auch richtig wenn der SLs Tips gibt,damit die Chars keine extrem dummen Fehler machen, die sie nicht machen würden, die aber die Spieler (z.B. aus Unwissenheit über die Welt) machen. Wenn ein Herr Brackhaus einen Auftrag vergibt, sag Ich den Spielern, das es evtl Lofwyr sein könnte. Das ist etwas das ein Profi Runner wissen könnte, Aber Ich erwarte gar nicht, das die Spieler das wissen können vielleicht wirst du lachen oder mich für Gaga halten, aber Ja ,manchmal überraschen mich meine Chars und machen etwas, was ich soooo nicht gedacht hätte und öfters ziehe Ich eine Handlung durch ,auc wenn Ich weiß, das Sie nicht gut für den Char ist.(wenn Ich also einen Newb spiele, der Herrn Brackhaus NICHT kennt / kennen kann, dann kann der auch mal "große Schnauze" haben) ?? das ist weder in den 3 SR Runden, noch den 2 D&D Runden noch der Mechwarrior Runde ein Thema. Da hat (so denke ich) sich noch keiner der Spieler " einen Kopp" drum gemacht Aber da stimme ich Dir doch 100 % bei der mit Roadbuster tanzt Medizinmann
  9. uiuiuihi, interessante Diskussion :)/> Finde Ich grundsätzlich Ok ,kann Ich auch verstehen das man als SL eine Vorstellung vom Char hat, die vom Spieler rübergrbracht wurde und wenn sich der Spieler dann total anders verhält kann man das auch ansprechen. Völlig Legitim :)/> der erste Satz geht gar nicht, weil man da dem Spieler vorschreibt, was er tut und was nicht. die anderen beiden Sätze sind OK, der zweite eine beschreibung das ist OK, der dritte.... <_</> auch :lol:/> :lol:/> GENAU Das :lol:/> GENAU Deshalb war ich so erschrocken von deinem Post. Danke, Ich wußte es :lol:/> :lol:/> :huh:/> :unsure:/> Ich weeeeeissss nich' ,Ich weiß nich...... Wen nDu Ihm sagst was Ihm durch den Kopf schießt ist das schon deine Fremdbestimmung über den Char. Es ist in der gleichen "Kategorie" der Fremdbestimmung , vielleicht nicht ganz so schlimm wie das totale vorgeben ,was der Char zu tun und zu lassen hat, aber trotzdem Schlimm mit nicht so schlimmen Tanz Medizinmann
  10. Aber Natürlich macht er es selber er würfelt doch auch selber ! oder soll das etwa der SL übernehmen. Mir fällt dieses Beispiel ein, weil Ich jemanden auf der letzten Dorfcon kennenlernte, der jahrelang unter einem Sl Litt (JA litt) der Jahrelang für den Spieler (die gesammte 3er Spielrgruppe) hiunter dem Schir gewürfelt hat, dem Spieler gesagt hat was er kann, der den Char entwickelte, die XP verwaltete....alles. Der Spieler hat noch nichtmals den Char selbst entwickelt, sondern nur dem SL gesagt. Ich möchte einen Zwerg spielen. Und diese "entmachtung" des Spielers finde Ich schrecklich. Ich will als Spieler selber entsheiden was mein Char macht und wie er sich entwickelt. Und als Sl kann Ich ihm sagen as sich die Elfin gegenüber sehr lasziv bewegt und interesse an dem Char hat nur ob der dann Geil wird oder sich verliebt oder Schwul ist und die Elfenschnalle ihn kalt läßt ,das ist (einzig ImO !!)entscheidung des Spielers No-Go bedeutet das man es einfach nicht macht ! auch wenn Die Gruppe damit ok ist weil Sie es vielleicht nicht besser weiß Siehe mein Beispiel von Oben. Der arme Kerl hat 5 Jahre so gespielt und erst auf der Con zum ersten mal seinen eigenen (Aborea) Char gemacht. Maaaahn war der Glücklich.Und er hatte Spass am Aborea Abenteuer. Ich hab Ihn ein Jahr später nochmal gtroffen, er hat sich inzwischen von dem SL getrennt und eine andere Runde gefunden und mir fast schon ein Ohr abgekaut über seinen neuen Char HokaHey Medizinmann
  11. Ich weiß das Du viel leitest .Umso mehr erschreckt es mich (Ja wirklich ,es erschreckt mich !) laut meinen Erfahrungen (und Ich hab ja auch welche ) stößt das bei vielen Spielern Sauer auf, wenn Ihnen der Sl erzählt wie sie sich zu verhalten haben oder was Ihr Char denkt. nur einige sagen das dann Offen (Ich wäre so einer ,der es offen ausspricht) aber viele fühlen sich dadurch gestört. Wenn das bisher in deinen Runden klappt, dann ist das (ImO) was besonderes, aussergewöhnliches (wie schon gesagt) für Mich wäre es als SL ein absolutes No-Go und als Spüieler würde Ich es mir verbitten Nein (Sorry ,aber da gehört ein ! dahinter ImO) Der Spieler hat die Entscheidungshoheit über seinen Char und es macht einen Riesenunterschied ob der Spieler sagt wie und was sein Char fühlt, oder der SL Ihm sagt, was sein Char fühlt Da geb Ich dir eindeutig Recht ,aber Wo ist der Unterschied zu : "Dein Char will jetzt Astral gehen" bei beiden Eingriffen macht das der SL Outtime und zusätzlich gibst Du dem Char vor, was er macht Da wäre mir ein: "Du Spieler, Du weißt, das dein Magier auch Astral gehen kann" ? eindeutiig Lieber, weil es dem Spieler immer noch alle freiheiten läßt und der Spieler selber die Aktion dann wieder an sich reißen kann. Sowas zu machen, wenn sich die Chars festgefahren haben und auch nach Stunden nicht weiterkommen ist OK HokaHey Medizinmann
  12. :huh:/> :blink:/> Als SL sagt man doch einem Spieler nicht wie er /sein Char sich zu fühlen hat ?!!! man kann als SL die Situation erklären, aber nur der Spieler sagt wie sich sein Char fühlt !!! :angry:/> sowas macht man auch nicht ?!! NUR die Spieler (sollten) wissen, wie Ihr Char denkt !! Melanie ,Ich Hoffe wirklich Du hast Das nicht so gemeint was Du geschrieben hast.... :blink:/> Das ist ImO ein guter tip (obwohl sich manche Spieler dann in den Details verlieren können und erst recht nicht aus dem planen rauskommen ) ebenso wie (aber dei nVorschlag einem Spieler zu sagen wie sich sein Char fühlt oder denkt..... echt das hat mich jetzt doch etwas ....entsetzt. Für Mich ist das ein absolutes No-Go) mit leicht geschocktem Tanz Medizinmann
  13. hier https://docs.google.com/document/pub?id=1A7YbHZRK4_MFTH6PCO3WKiF-cY_dWHfzBKG4Q63a4mI Man muß nur wissen ,wo man suchen sollte HokaHey Medizinmann
  14. Die Sturmkanone als Drohne modifizieren( die mit Comlinkaus dem Schattenkatalog) und der Pixi dann als Reiter der Drohne (im Cowboy Outfit und mit Sattel) das hat wieder was HeyaHeyaHey Medizinmann
  15. Moin,Moin zusammen Ich wollte mal diesen Link verteilen. er betrifft eine (potenzielle) Shadowrun Con die evtl zum Ende des Jahres stattfinden könnte je Mehr mitmachen umso besser können wir planen http://limesurvey.quintanion.net/index.php/746342/lang-de-informal Hough! Medizinmann
  16. Ich denke ,es reicht (für den anfang) wenn man die (inoffiziellen ) Erratta für MMVV übernimmt HokaHey Medizinmann
  17. Das passt auch noch wunderbar in meine Argumentation. Wenn es dan nKaliberangaben (ofizielle) geben würde kommt sofort die Diskussion In welchem Kaliber macht Stick & Schock welchen Schaden oder X-Explo mach die in Cal 5.56 den gleichen Schaden wie in Call .45 ACP ? diese Sinnfreien Diskussionen sind die Pandora Büchse nein nur um das nochmal abzurunden : Kaliber angaben (vor allem wenn sie von schlechten Autoren bzw schlecht recherchiert sind ,aber auch von guten Autoren) können/werden zu zu einer (ImO) unnützen aufblähung der regeln und zu einer verlängerung der Kämpfe führen. ZUSÄTZLICH werden sie zu zahllosen (fruchtlosen) Diskussionenen führen Ich kenne mich mit Kalibern nicht aus finde aber auch das "10 Schuss 9mm" besser klingt als "10 Schuss 5K -Muni". Ja , natürlich klingt das besser, da geb Ich dir völlig Recht aber dafür braucht man keine offiziellen Kaliberangaben mit Crunch das kann man (und das haben viele schon so gemacht) einfach so als Fluff einführen der auf der Büchse der Pandora tanzt (damit Sie zubleibt) Medizinmann
  18. Und was ist so schlimm daran, daß Fluff und Regeln übereinstimmen? Hab Ich irgendwo bezweifelt das es shlimmm wäre ,wenn Fluff & Crunch übereinstimmen ? zu bezeichnen. Ich vermisse immer noch *Argumente* Warum genau dies so schlimm ist? Ich hab das doch heute Morgen schon geschrieben ?!! ich sehe nicht ein das doppelt zu schreiben Jetzt muß er sich noch nicht mal die Kategorie merken, weil die Kaliberangabe Teil der Waffenzeile ist. Yay Also Nochmal :angry:/> DAS ist nicht das Problem, sondern das es (bei Crunchy Kaliberangaben) früher oder später dazu kommen kann, das es viele verschiedene varianten (Weil anderes Kaliber) der Waffen gibt und man sich dann nicht nur Schwere Pistole Explosiv Mun 6K PB -1 aufschreibt und Merkt sondern Schwere Pistole 10 Mm Explosiv Schwere Pistole.45 ACP Explosiv Schwere Pistole Cal 38 Ling etc Ich will kein Phoenix Commando haben und das (Kann) kommen wenn man offizielle Kaliberangaben macht Du bist ja offenbar davon überzeugt, daß ein Spieler nicht mehr packen kann Hoooo Vorsicht Das ist Polemik (die Du eigentlich nicht nötig hast) Ich traue den Spielern durchaus mehr zu hab aber keine Lust auf dutzende von Sinnfreien Diskussionen ! - oh warte, das ist bereits auch Teil von SR. und jetzt Sarkasmus .... Ich weiß nicht wie Sinnvoll es ist die Diskussion so weiterzuführen ? Nein, Du bist kein Gungeek. Sorry Ich denke mir schon das es viel ,viel schlimmere als Mich gibt, aber danke für die bestätigung (und Ich bin auch nicht Traurig ,wenn Ich kein Geek bin ;)/> ) Warum? Weil es ein einfaches und schnelles System war, was funktioniert hat (was von Dir so vehement ohne Argumente bestritten wird). Moooment ich hab es nicht bestritten (wir hattten ja auch ein einfaches Kalibersystem das funzte Ich BEFÜRCHTE es !Ich befürchte die ganzen Diskussionen (sowohl in Gruppen als auch in Foren und auf Cons) Sinnfreie Diskussionen über Kaliber, Schadenveränderte Reichweiten die durch offizielle Kaliberangaben von CGL eine Basis haben bei generischen "ist mun für schwere Pistole" gibts keine basis auf die sich die (richtigen ) Geeks (Nochmal : DAS ist die Büchse der Pandora die ich meine,befürchte und versuche zu verhindern) STOP! Wieso kommst Du auf verschiedene Kaliberangaben in der gleichen Waffengattung? Wer hat das gefordert? Ich? Nein hab Ich nie behauptet, dir nie unterstellt (ist das der grund, weshalb du so Sarkastisch bist, weil Du aus meinen Posts rausgelesen hast,das ich dir sowas unterstelle ? Ist NICHT der Fall :)/> ) So und spätestens Hier höre Ich auf zu diskutieren,m weil Ich keinen Bock darauf habe meine Posts zu widerholen. Ich habe meinen Standpunkt dazu geschrieben , habe jetzt widerholt geshcrieben was meine Pandora Büchse ist und was Ich nicht will ! ich hab keine Lust mir von Dir Lügen oder Falschaussagen vorwerfen zu lassen oder auf deine Polemik zu antworten HougH! Medizinmann
  19. ImO keinen deshalb bin ich ja so dagegen !! Hough! Medizinmann
  20. "Ich kaufe 100 Schuß Sturmgewehrmunition" "Ok, das kostet circa 200¥ AK-97 6P –1 SA/BF/FA — 38 © 4R 500¥ - 100x Standard-Sturmgewehrmunition vs "Ich kaufe 100 Schuß 5.5 ARES" "Ok, das kostet circa 200¥ AK-97 6P –1 SA/BF/FA — 38 © 4R 500¥ 5.5 ARES - 100x 5.5 ARES Standardmunition Aber DAS ist doch reiner Fluff, den man auch so schon spielen kann ! dafür brauchts keine offiziellen Kaliberangaben ! Imo ist eine Kaliberangabe deshalb die "Büchse der Pandora " weil wenn (z.B.) ein Sturmgewehr offiziell Kal 5.56 (Nato Mun IIRC) wäre es dann Hunderte von HAusregelvorschlägen gäben würde was 7.2 Schaden macht, was dann 5.56 FMJ macht etc usw und diese Diskussionen werden in jeder Runde mit einem "GunGeek" gestellt(und es gibt mehr Gungeeks als man glaubt , Ich selber bin auch einer), in jedem Forum etc. Dann kommen wieder vergleiche mit Realwaffen nach dem Motto aber das M16 mit Cal 5.52 schiesst viel weiter, also muss man die Reichweite verändern" etc. Nicht das es solche Diskussionen schon vereinzelt gibt,aber wenn es offizielle Kaliberangaben ibt öffnet das ein Tor für solche Diskussionen :huh:/>/>/> Nicht zu solchen extremen, aber zu sinnfreien Diskussionen weil den Realitätsfanatikern "Futter" gegeben wird und Ja, Ich sitze hier und behauopte (und werde auch dabei bleiben) das Kaliberangaben zu viel zu viel Diskussionen führt und viele davon werden nicht zu einmem guten Ende führen weil jeder (für sich) das Recht des Besserwissenden in Anspruch nimmt Es ist einfach Unsinn, zu sagen, dass damit nichts komplizierter wird. Sturmgewehre, so wie sie jetzt behandelt werden, haben alle die gleiche Munition. Das ist einfach, das ist schnell erklärt und schnell verstanden. Das mag falsch sein, aber wen interessiert's? Verschiedene Kaliberangaben, die am besten noch innerhalb der Waffen-Gattung variieren, sorgen nur dafür, dass Spieler endlos nachschlagen müssen: Ich brauche neue Muni. Welches Kaliber verschießt meine Waffe noch? Ach ja und wie teuer war jetzt die 5,5 und wie teuer die andere? Und das ist nur der organisatorische Teil der Kompliziertheit. Den spielrelevanten will ich mir gar nicht ausmalen. Ich gehe davon aus (als Waffen-Noob wohlgemerkt), dass größere Kaliber regeltechnisch durch höheren Schaden repräsentiert werden, was es dann notwendig macht, dauernd den Schaden der unterschiedlichen Kaliber nach zu schlagen (oder auswendig zu lernen). das kommt noch dazu (Ich bin ja nicht so oft einer Meinung mit Thunder ,aber hier stimme Ich Ihm zu) eigentlich nur damit man lesen kann das Sturmgewehre Kal 5.5 haben Ingame sagen kann man das durchaus (und macht auch Sinn, denn ingame wird es schon (genau wie Heute) Kaliberangaben geben)und das tun auch einige Spieler die Ich kenne :lol:/>/>/> GENAU DAS ist Sie. DAS ist die Büchse der Pandora !! (und noch 2 !! ) Nope, Ich hab auch eine Zeitlang mit ganz einfachen Kaliberhausregeln gespielt Alle Holdouts Cal 22 (und 6L Schaden) alle leichten Pistolen, Autopistolen und MPS Cal 9mm (und 6 M Schaden) alle Sturmgewehre cal 5.52 Nato Standard und schwere Pistolen 10 MM aber genau dass wird es zwangsläufig geben bei Kaliberangaben. wenn es Pistolen mit 9Mm gibt ,dann auch welche mit x,Y, Z Kalibern, gerade weil es Sie auch Heutzutage gibt. Dann wird die Nachfolgefrage sein: und welchen Schaden machen die ? dann kann man entweder sagen:" den gleichen " aber wozu macht man das dann (ausser man will Fluff und den kann man auch ohne haben, also ist es Sinnfrei) Oder man muss sich deshalb einen Rattenschwanz an Hausregeln machen (unnütze Sysiphos Aufgabe) wir haben also einfach nur die Bezeichnungen geändert, das geht Und sorry, wenn sich ein Spieler merken kann, daß er eine Holdout in den Händen hält, die Holdoutmunition verschießt, dann bin ich mir ziemlich sicher, daß er sich auch merken kann, daß seine Pistole jetzt 4mm SPIKE verschießt. Falsch : bisher musste sich der Spielr für Eine Waffe nur die Kategorie merken Wenn es Kaliber als Crunch gibt (und nicht nur als Fluff) wird auch die Frage nach verschiedenen Kalibern kommen und dann gibts für jede Waffenkategorie verschiedene Kaliber x (MAL) Vershciedene Mun geben und das WIRD dsas Spiel verlangsamen. der Kampf in SR ist (wenn die Spieler nicht konzentriert bei der Sache sind) relativ komplex und viele stöhnen,das er zu lang ist .Damit wird er noch länger Unter Garantie werden die GunGeeks sagen das verschieden Mun verschiedene Preise hat und dann hast Du die ganzen Tabellen erweitert um die vershciedenen Kaliber aufgeblähte Listen ----> Hartwurst DAS ist Fluff, den kann jeder ohne weiteres machen, der ist auch nicht das Problem ,den Ich sehe sondern CRUNCH der mit "offiziellen Kaliberangaben" gefüttert wird Wenn eine MP5 Cal 9mm ofiziell hat wird die Frage kommen welchen Schaden macht denn meine Variante http://de.wikipedia.org/wiki/HK_MP5#Modellvarianten der Shitstorm den Ich befürchte wirds im Netz ,in den Foren geben, wenn man sich Tagelang über den Schaden von Kalibern "unterhält" (unterhaltend wirds nicht sein, gerade als Mod nicht !) denn mit Kaliberangaben hat man ein Realweltliches Vorbild an dem sich die Gungeeks orientieren werden das war für Waffe und 1 Fluffbeispiel. Potenziere das mal für ALLE Waffen UND als Crunch (weil der ist vielen Spielern wichtiger as ein Bild,als Fluff ) Für mich persönlich? Ich mag es, wenn Regeln, Beschreibung, Bild und Werte übereinstimmen. Ich hasse es, wenn es Ausrüstungsbücher in einem Rollenspiel gibt, wo man genau weiß, daß Bild, Beschreibung und Werte total unterschiedliche Dinge sind, die nicht zusammenpassen. Ich auch (Ich Auch !!) und mit KAliberangaben wird das Gegenteil herbeigeführt. Es wird immer wieder Fehler von offizieller Seite geben (Hell es gibt Sie sogar jetzt schon und da isses nr Fluff ,was meinst Du wie es werden wird, wenns offizielle Crunchangaben gibt) DAS wird der Shitstorm sein, den Ich dann befürchte Ja, da stimme Ich dir bei Ich befürchte aber CGL würde das nicht hinkriegen, weil Sie es bisher noch nichtmals im Fluff richtig gemacht haben HokaHey Medizinmann
  21. die beiden Gesichter unten gehören zum SR2 SL Schirm vom Text läßt sich auf ein Paris Sourcebook schliessen Mehr weiß Ich (so früh am Morgen und aus dem Kopf) auch nicht Hokahey Medizinmann
  22. Ihr habt aber schon mitbekommen, daß in Fluff und Crunch es schon seit längerer Zeit Kaliberangaben gibt? 1) nur sporadisch 2 ) nur im Fluff 3) in den Bildern vom Strassenkatalog 4) falsche Angaben die dem Crunch widersprechen .vielleicht funktionierts in Feng Shui ? Vielleicht ist das System /die Kampfregeln dementsprechend aufgebaut ? (Ich würds gerne mal spielen/Ausprobieren) keine Satire ,nur der Versuch die Pandora Box geschlossen zu halten und die Finger auf die Löcher zu legen bevor das ...."übel" rausfließt das letzte System an das Ich mich erinnere mit komplexen Kaliberangaben war Morrow Project bzw Phoenix Commando wer kann mir denn mal ein System mit "vernünftigen " Kaliberangaben nennen ? (also ausser Feng Shui ) hokaHey Medizinmann P.S. wir saollten nur darauf achten nicht Zuuuuu weit Offtopic zu wandern
  23. du meinst wenn es einen gütigen Gott gibt Wenn es der Gott des Chaos & des Hasses gibt, dann wirds Kaliberangaben geben. Kaliber sind böse, falsch und schlecht und damit würde sich CGL sowas von ins Knie F------Schiessen,weil dann jeder (und seine Großmutter) sich über diese oder jene Kaliberangabe beklagt das sie falscxh ist weil jeder (& seine Großmutter) ein spezialist für Kaliber ist . Den Shitstorm ,den sowas lostreten würde möchte Ich nicht miterleben HougH! Medizinmann
  24. Aber wie ist das denn wenn ein magier cyberaugen hat mit den verbesseungen drin sind. da der Magier für die Cyberaugen mit Essenz bezahlt hat, gelten Sie (mit allen Verbesserungen) als Natürlich und so wie ein Elf auch seine natürliche Restlichtverstärkung nutzen kann für Blickfeldzauber ,kann das auch der Magier mit seinen Cyberaugen und deren künstlicher Nachtsicht mit Tanz in der Nacht Medizinmann
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