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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Posts posted by Medizinmann

  1. Das Problem ist, dass wir eine recht große Gruppe mit wechselnden Spielleitern

    Das ist kein Problem,sondern eine Harausforderung an die Teamfähigkeit der SLls :rolleyes:

    Wozu gibts das Internet? Köpfe zusammenstecken und Brainstormen !

     

    Wenn das sowieso nur für eure Runde ist,könnt Ihr das machen wie ihr wollt.

    Z.B. den Nachteil in 3 Stufen aufteilen,für jeweils 5 Punkte und je mehr Punkte umso

    länger ist der Char pro Woche beschäftigt ....Beispielsweise 10,20,30 Stunden Pro Woche

    und kriegt dafür als Lohn 500,1000,1500 ¥ /Monat

     

    um mal eine Richtschnur zu Posten

     

    mit Tanz im Gehirnsturm

    Medizinmann

  2. Hallo,

     

    ich bin ja kein Regelnerd, aber kann mir jemand erklären, worin der Vorteil liegt, das man für einen Erfolg jetzt 1-2-3-5 statt 1-2-3-4- würfeln muss ?

     

    Die Developer hatten erst 1-2-4-6 als neue Schwierigkeit gewählt,da Sie feststellten,das die Pools der Spielerchars höher sind als erwartet und damit die Proben leichter als gedacht geschafft wurden und sie es deshalb etwas herausfordernder machen wollten.Dann gab es aber grossen Widerstand aus der amerikanischen Community und sie sind wieder auf 1-2-3-5

    "zurückgerudert"

    (Everybodys Darling is everybodys Fool)

     

    HokaHey

    Medizinmann

  3. Wie behandelt ihr das? Gibt es irgendwelche Regelungen für das zusätzliche Einkommen? Gibt es irgendwelche Richtlinien wie viel bestimmte Berufsgruppen verdienen wenn sie X Stunden pro Tag der Arbeit nachgehen?

     

    Wie Tycho schon sagte

    ansonsten darfst Du dur als Sl auch gerne selber was überlegen

    Oder zusammen mit den Spielern im Laufe der Zeit was aufbauen.

    Meine Killerelfe hat sich inzwischen einen Frisiersalon gekauft,den Sioe für Ihre geldwäsche benutzt,mein Ork Biker hat eine kleine Werkstatt...es gibt 100erte Möflichkeiten,warum sollte man die auf eine Liste verkleinern,Denn Sobals sowas aufgeschrieben ist,kibts 2 Tendenzen

    A) jeder mault über die Liste,weil was fehlt oder was Falsch ist

    und B ) jeder hält sich an diese Liste ,weil Sie RAW ist

    (wir hatten gerade Gestern erst wieder in einem deutschen Rollenspiel mit 3 Buchstaben

    eine Situation wo der Kauf von Winterkleidung in real fast 20 Min gedauert hat,weil sich der SL an die Listen gehalten hat und alles haarklein ausrechnete :rolleyes: )

     

    der besser ohne Liste tanzen kann

    Medizinmann

  4. Also wenn es so schwierig wäre in Eurer Runde an Ausrüstung zu kommen,dann würde ich alels am Anfang holen.Dann wär das Problem vom Tisch

     

    Wie handhabt ihr das in euren Runden?

    Wir halten uns an die Regeln,haben das aber noch nie als Problem gesehen (IIRC hat einer meiner Chars ,der Oberschicht lebt durch Würfelglück eine Menge Geld am Start,aber sonst ist das doch spätestens nach dem 3ten Auftrag (oder so) egal )

     

    der ganz ohne Probleme tanzt

    Medizinmann

  5. oder bei exotischen Waffen wo es mehr als eine Version von gibt

    Peitschen z.B.

    Ich selber bin sehr Flexibel mit Spezis, wenn es ins Konzept passt

    Deswegen hätte Ich auch nichts gegen eine Spezi auf schwere oder leichte Pistolen,obwohl es die offiziell ja gar nicht gibt.

    Aber trotzdem gilt: nur eine Spezi pro Skill !

     

    mit flexiblem Tanz

    Medizinmann

  6. Aber was wird ersetzt und was bleibt drin?

    Sowohl Cybertorso als auch Cyberschädel sind nur eine Hülse .Alle Organe bleiben drin(ebenso Gehirn und Augen,Ohren,Zunge,etc drin bleibt),nur die Knochen werden ersetzt,bzw die Bauchmuskeln

    Die Wirbelsäule bleibt wegen der Nerven unangetastet,hat aber auch keine Stützfunktion mehr das macht der Cybertorso (So hab Ich es jedenfalls noch in Erinnerung)

     

    HokaHey

    Medizinmann

  7. also fertigkeitsgruppe { fertigkeit { spezialisierung

    richtig?

     

    Rischtüch :blink:

     

    Initiative: jeder beteiligte hat erst seinen ersten Durchgang,dann hat jeder seinen 2ten Durchgang

    mehrere durchgänge innerhalb einer kampfrunde hat man aber nur durch entsprechende cyberware oder magie?

     

    Stimmt auch

    (Drogen können auch noch zusätzliche Durchgänge geben,aber das wird eher selten genommen )

     

    JahtaHey

    Medizinmann

  8. wir überlegen halt vorallem ob wir ein altes magiebuch holen oder auf die neuauflage warten können.

    wartet auf die Neuauflage von Pegasus.Dort werden mindestens 18 zusätzliche Seiten drin sein

    (das Digital Grimoire) mit neuen Traditionen,mehr Ki-Kräften,etc

     

    HokaHey

    Medizinmann

  9. guten Morgen Zurück :D

     

    thema charaktererschaffung

    Also: Beschwören und Hexerei ist eine Fertigkeitengruppe, in der jeweils mehrere einzelne Fertigkeiten sind(das kennst Du ja noch von SR2)

    eine Spezialisierung geht aber nur auf einen einzelnen Skill,damit muss man aber die Gruppe aufbrechen , das von dem Du denkst,das es Spezialisierungen sind,sind einzelne Skills. Spezis werden so geschrieben (+2) um zu zeigen das man in diesem Bereich spezialisiert ist

    Also Gruppe: Nahkampf

    ein einzelner Skill wäre Klingenwaffen (Spezi Messer)

     

    Zum Kampf

    Es gibt mehrere Grundsätzliche Unterschiede von SR2 zu SR4

    zu ersten.

    Initiative: jeder beteiligte hat erst seinen ersten Durchgang,dann hat jeder seinen 2ten Durchgang,dann den 3ten usw. es ist nicht mehr so,das der Superschnelle Sam 3 x handelt,bevor der Normalo dann ist,sondern erst der Superschnelle Sam,dann der Normalo,dann der Sam,dann der Sam,dann neue Runde,der Sam,der Normalo,der Sam,der Sam. Es haben sich also die Durchgänge verschoben

    zum Kampf

    Der SR2 Kampfpool ist verschwunden(Alle Poole)

    Wenn man bei SR4 vom Pool redet meint man die Kombi aus Attribut und Fertigkeit

    Schiesst Man z.B. mit einer Pistole und hat GES 3 und Pistolen 3 hat man für jeden Schuss 6 Würfel und die Mindestzahl zu treffen ist immer 5 oder 6 (das was bei SR2 der Mindestwurf war).

    Der Mindestwurf bei SR4 ist jetzt die Anzahl der Erfolge,die man braucht

    Von dem jeweiligen Pool werden dann Modifikationen berechnet (Smartlink +2W, Entfernungen - Würfel,Rückstoss - Würfeletc)

     

    mit dem ersten kurzen Tanz

    Medizinmann

  10. weil die Umliegende Luft sofort nachströmt.

    Als SL kann man pfiffigen Spielern immer Ad Hoc +-1 bis 3 W geben

    das würde Ich in dieser Situation machen(dem Gegner -1 bis -3 W für die Ablenkung geben)

     

    HokaHey

    Medizinmann

  11. Wer kann mir helfen ?

    Wo steht bitte nochmal ,das Cyber&Bioware-Rüstungen(also Orthoskin,Dermalpanzerung,Cyberarmplatten,etc) nicht behindert.

    Ich kanns gerade nicht finden(Ich hab aber auch nur das alte Erstausgaben SR4)

     

    mit blindem Tanz

    Medizinmann

  12. Japp. Ich wollte auch wissen, wie hart seid ihr dann bzgl RFID's?

    je wertvoller das Gerät umso Höher die Chance das da ein(oder mehrere) RFIDs drin oder dran hängen

    Viel gefleddert wird bisher nicht(mal ne Waffe oder Comlink abgenommen oder wenn das Commlink aktiv ist ,das was an ¥ drauf sind auf nen Credstick übertragen (sind ja selten mehr als 1-2 W6 x100 ¥ bei mir) das wars auch schon)

     

    Hough!

    Medizinmann

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