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King_Platypus

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Everything posted by King_Platypus

  1. Das was Google da macht ist schon etwas anderes als Siemensstadt oder Wohnviertel, in denen hauptsächlich (oder ausschließlich) Mitarbeiter eines großen Arbeitgebers leben. In Mannheim/Ludwigshafen gäbe ja auch solche Beispiele (BASF). Aber Google baut eine ganze Stadt mit über 20.000 Einwohnern. Die ist zwar nicht abgeschottet, aber ihr könnt darauf wetten, das da KiTas, Schulen usw. eingerichtet werden. Ich will gar nicht drüber nachdenken, wie früh man da beginnen kann, die Corporate Culture des Unternehmens zu Vermitteln. Die Möglichkeiten, die Leute auf den Konzern einzuschwören, sind einfach ganz andere, als wenn einfach ein Viertel in einer Stadt nur von Angestellten bewohnt wird (die oft auch noch Wochenendpendler sind).
  2. Oh Freude, Google baut die erste Arcologie. In diesem Fall ihre eigene Version von Horizon Disney Land... http://www.golem.de/1011/79402.html
  3. Kein wunder, das Buch ist auch bisher nur auf englisch erschienen, auf die deutsche Version werde wir wohl noch eine Weile warten müssen. Auf englisch 2. Edition gabs das "Paranormal Animals of Europe", das war ein reiner Critter-Band, aber so weit ich weiss ist auch der nie auf deutsch rausgekommen. In der 2. Edi waren die Critter auf viele Bücher verteilt, z.B. in jedem Band über Deutschland/Europa waren ein paar drin.
  4. Von offizieller Seite gibt's da also wohl keine Erklärung mehr. Wir werden in unserer Gruppe weiter nach unserer Hausregel speilen. Alternativ würde ich Medizinmann's Vorschlag mit der Teamworkprobe anempfehlen, je nach persönlichem Stil.
  5. Ok, aber das Sprites Geräte beeinflussen können, war ja schon immer klar. Die Frage war, wie sich dann der Pool berechnet, bzw. auf welche Art und Weise die Sprites ihre Kontrolle ausüben. Ich finde z.B. nicht, das Sprites "riggen" können, da die Signale dafür geschaffen wurden, den Motorischen Kortex von Lebewesen zu überschreiben. Wenn Sprites aber per "Befehl" steuern, ist die zusätzliche Kraft "beliebiges Autosoft" des Maschienensprites nutzlos. Ergo kann (regeltechnisch) nicht mal das Maschienensprite ein Gerät "sinnvoll" steuern.
  6. Ist das Sprite überhaupt dazu in der Lage, in die drohne zu springen? Die Riggerkontrollen sind ja wohl für Metamenschen gedacht, da frag ich mich ob ein Sprite überhaupt riggen kann. Ausserdem finde ich Teamworkproben und die Lösung, es je nach Befehl anders zu handhaben ehrlich gsagt noch umständlicher als unsere Hauslösung. Gibt's dazu keine offiziellen Regeln, wie in so einem Fall der Pool berechnet wird? Diese Problem stellt sich ja im Prinzip mit allen Geräten, die von einem Maschienensprite gesteuert werden sollen. An diesen Fall muss doch jemand beim Schreiben der Regeln gedacht haben?
  7. Stimmt, Radarsicht hatte ich ganz vergessen Dafür geht Motion Sense auch durch (dünne) Wände Ausserdem darf man einen ganz wichtigen Vorteil nicht vergessen: Cyberware mag etwas billiger sein, aber dafür kann sie jeder blöde scanner entdecken und u.U. ein Hacker ausschalten oder gegen den Runner richten (schon mal vom eigenen Cyberarm erwürgt worden?). Mit den Adept Powers geht das nicht. Der Adept ist übrigens nicht nur im Dunkeln starkt, bei normalen Licht hat er ja auch 12+ Würfel zum Schiessen mit seinen Pistolen... Aber es stimmt schon, Adepten müssen sich eben spezialisieren, wenn sie effektiv sein wollen.
  8. Also ich will ja nix sagen, aber wenn man es drauf anlegt, kann man vom Start weg sehr starke KiAds bauen, die von Anfang an nahezu jeden Sam in den Schatten stellen (WORTWÖRTLICH!) und im Verlauf des Spiels ohne viel Karma und ohne Cyberware auskommen. Als Beispiel der KiAd, den einer aus unsere Gruppe mal angeschleift hat: Kräfte: Motion Sense (wenn Probe geschafft, Mali für Blindes Feuer und Sichtverhältnisse um 2 Punkte gesenkt) Blind Fight ( Malus für völlige Dunkelheit -4 statt -6 in Nah- und Fernkampf) --> in völliger Dunkelheit nur -2 statt -6 Gaben: Firefigt (2) 2 Würfel Abzug weniger auf Fernkampfmod. "Angreifer im NK" -->nur 1 Würfel Abzug dazu: Special Move "Blindkampf" Im Nahkampf nur Malus von -3 für völlige Dunkelheit, zusammen mit Motion Sense nur noch -1 Würfel (addiert sich imo nicht mit der Adeptenkraft "Blind Fight") Krav Maga (2) Zielen wird freie Handlung 1 Würfel Abzug weniger auf Fernkampfmod. "Angreifer im NK" --> kein Abzug mehr Ninjutsu (1) Senkung von Sichtmodifikatoren im NK um 1 --> mit Blindkampf und Motion Sense kein Abzug mehr für Dunkelheit im NK Das ergibt: - Im NK bei Dunkelheit keine negativen Modifikationen mehr für den Char - Pistolen im Nk haben keine Abzüge für "Angreifer im NK" und nur -2 für Dunkelheit, mit Smartgun keine Abzüge mehr. Der Charakter hat grundsätzlich einfach mithilfe des Hackers und/oder gezielter Schüsse für Dunkelheit gesorgt und war dann den Gegnern krass überlegen, da selbst die beste Sichtverbesserung die Gegenr mit einem Malus von -3 hat dastehen lassen. Ausserdem kostete der Spaß den Spieler nur 1 Magiepunkt und 30GP, der Charakter hatte also noch einige Punkte frei um Beidhändigkeit (2 Pistolen im NK) und verbesserte Fertigkeiten als Ki-Kräfte zu kaufen. Der KiAd war vom Start weg so was von eklig, das kann ich keinem erzählen! Und mit ein paar Karmapunkten konnte er die Kampfkünste noch so weit ausbauen, das er die ganzen Bonuswürfel aufs Ausweichen mitnehmen konnte. Zusammen mit Kampfsinn und verbesserter Fähigkeit Ausweichen kam der Cahr im Nahkampf auch noch auf utopische Pools zum Ausweichen. Am Ende glaube ich waren es 14 oder 16 Würfel, ohne voll auszuweichen (kann das noch mal Prüfen, aber es waren nicht deutlich weniger und ich bin mir sicher das alle regeltechnisch ok war. Habs aus Unglauben bestimmt 3 mal geprüft)! Was lernen wir daraus: Alle Klassen sind imba, man muss nur wollen...und KiAds brauchen nur Kampfkünste aus dem Arsenal, keine Cyberware
  9. Wir sind mal wieder über eine unklare Frage im Bezug auf die Matrix gestolpert. Folgende Situation: Der Technomancer der Gruppe kompiliert ein Maschienensprite und gibt ihm die Anweisung, die Kotrolle über eine seiner Drohnen zu übernehmen. Was passiert nun genau, bzw. wie werden die Pools gebildet (neues GRW S. 287, die Tabelle zur Poolbildung beim Riggen) ? 1. Das Sprite springt in die Drohne und befiehlt der Drohne per Komplexe Form "Befehl", die Drohne handelt aber autonom? Wozu kann ich dem Sprite dann Autosofts als optionale Kräfte geben, die Drohne führt ja alles selbst aus und nirgends steht, dass die Drohne die Autosoft des Sprites benutzten darf. 2. Das Sprite "riggt die Drohne"? Dann bräuchte es zum Feuern die "Geschütze"-Fertigkeit und zum Manövrieren die Fahrzeugfertigkeit, die es beides nicht hat, und die Autosofts, die es kriegen kann, fallen ebenfalls weg, da sie keine Verwendung finden. 3. Das Sprite "steuert fern" mit Befehl? Auch hierzu benötigt das Sprite die Fahrzeugfertigkeiten und Geschütze, wieder werden seine Autosofts nicht benutzt. Wir haben das in der Gruppe so gelöst, dass das Sprite quasi das Pilotsystem der Drohne ersetzt, die Pools werden wie bei einer Autonomen Drohne berechnet. Dabei werden der Pilotwert umgewandelt zur Stufe des Sprites, der TM kann die Drohne von der Verbindungsliste streichen und dem Sprite per Resonanzverbindung Befehle erteilen und die evtl. Autosofts des Sprites werden zu denen der Drohne hinzugefügt. Was haltet ihr von unsere Lösung, bzw. wie handhabt ihr das? Oder haben wir was Essentielles übersehen? Ach ja! Der Vorschlag des Spielers des TM war, es so zu handhaben wie bei Geistern und Besessenheit, also die Stufe des Sprites auf alle Software-/Pilotwerte der Drohne zu addieren und dann die Drohne als autonom zu handhaben. Das fand ich aber viel zu krass und habe es abgelehnt.
  10. Ih würde es auch so auslegen, allerdings gb es eben bei uns am Tisch darüber einige Diskussionen. Aber ich finde auch, zwei verschiedene Kräfte ergeben auch zwei verschiedene Pools.
  11. Stimmt! daran hatte ich gar nicht mehr gedacht. Das erschwert die Angelegenheit für den Hacker tatsächlich ungemein. Das werde ich beim nächsten mal sicher deutlich genauer beachten, und meinem Hacker einfach mal zig Knoten um die Ohren hauen, soll er doch selber suchen.
  12. Da hast du natürlich recht, faktisch ändert sich nichts. hab mich da unklar ausgedrückt: mir gings eher um die "magisch-mystische" interpretation des ganze. Die Wahrnemung des Riggers ist nicht auf seinen Körper zentriert, sein "Bewusstsein" lenkt das Fahrzeug so, als ob er das Fahrzeug wäre. Ich frage mich, ob der Zauber nicht einfach "danebenschiessen" würde, wenn er den Körper trifft, da der "Bewusstseinsinput" nicht vom Gehirn, sondern von der Maschine kommt.
  13. Hallo! Hatte gestern abend einen interessanten Sonderfall. Unser Magier wollte "Gedanken beherrschen" auf einen Rigger sprechen, der sich zu dem Zeitpunkt gedanklich per VR in seinem Fahrzeug befand. Kann der Magier den Rigger dann überhaupt beherrschen? Der Geist des Riggers sitzt ja im Fahrzeug. Oder muss der Magier den Zauber dann auf das Fahrzeug sprechen (und den Objektwiederstand knacken?) Ich hab ihn einfach machen lassen, um keine Zeit zu vergeuden, im nachhinein denke ich aber, es war falsch und es hätte nicht so einfach klappen sollen. Wie seht ihr das?
  14. Ich fände es toll, wenn mir mal jemand den Sinn dieser Regeln erklären könnte: Im GRW steht auf S. 225: "Einen kabellosen Knoten im versteckten Modus aufzuspüren ist um einiges herausfordernder. Selbst wenn man weiss, wonach man sucht, so muss man dennoch eine Elektronische Kriegsführung + Wi-fi scan (4) Probe bestehen. Wenn man nur nach versteckten Knoten im allgemeinen sucht oder die versteckten von den nicht versteckten aussortieren will, wird dieselbe ausgedehnte Probe wie oben gewürfelt, jedoch mit einem viel höheren Mindestwurf: 15+." So, die ausgedehnte Probe von "oben" ist eine Elektronische Kriegsführung + Wi-fi scan Probe mit MW, der vom SL bestimmt wird, Intervall 1 KR. De facto heisst das doch, das es nur in sehr wenigen Situationen (mitten im Kampf eigentlich nur) Sinn macht, direkt einen versteckten Knoten zu suchen, da man ansonsten JEDEN versteckten Knoten binnen einiger Sekunden aufspürt. Mich führt das zu folgendem Problem: Der Hacker in meiner Gruppe hat Elektronische Kriegsführung auf 6 und Wi-Fi scan ebenfalls auf 6. (System des Commlinks ist sein Eigenbau, darum hat das auch 6 und er kann sein Programm voll betreiben; und ja, er hat ewig dafür gebraucht und sich bei seiner Connection bezahlten Zugang zu dessen Werkstatt/Mainframe besorgt) Damit komme ich in der heissen VR (+2 auf alle Matrix-Proben) auf 14 Würfel zum suchen. Das sind statistisch 3,5 Erfolge. Das heist, dass er die meisten versteckten Commlinks (ich gehe bei dennen vom Start-MW 15 aus) nach 4-5 KR, also nach 12-15 Sekunden (!) gefunden hat. Selbst besser versteckte Knoten wie möglicherweise Sicherheitsgeräte (würde da 24 annehmen) oder militärischer Kram (bei 30) sind nach spätestens 30 Sekunden entdeckt. Da bei Drohnen, Türen oder Kameras die Gerätestufe (wenn die innere Logik gewahrt bleiben soll) selten über 4 liegt, stellen sie, einmal entdeckt, für den Hacker kein Problem mehr da. Mein Problem dabei: Selbst Sicherheits-/Militärsysteme im Versteckten Modus sind, wenn der Hacker mal 30 Sekunden Zeit hat, kein Hinderniss mehr. Dabei ist die Probe, ein BESTIMMTES Gerät zu entdecken, eingentlich viel schwerer (nur 1 Versuch mit MW(4)) als wenn man einfach nach ALLEN sucht, da man die irgendwann 100%ig findet. Wo ist da der Sinn? Es fällt mir leichter, ALLE versteckten Geräte zu finden, als nur diese Versteckte Kamere dort vorn, ich brauche nur u.U. ein paar augenblicke länger dafür? Das Dilemma daran ist, das ich mittlerweile unrealistisch hohe Sicherheitsmaßnahemn und System-/Firewall/- usw. Stufen ansetzten muss, um unseren Hacker überhaupt noch zu fordern, da er eben alle Geräte, auch versteckte, in wenigen Augenblicken aufspürt und dann eben auch hackt. Ohne diese unrealistisch hohe Sicherheit (Ich rede hier von IC mit Black Hammer in Kamera- und Taxiknoten und Sicherheitsdecker in quasi jeder Drohen) würde das Team einfach an jedem an die Matrix angeschlossenen System vorbeimarschieren. Wie seht ihr das? Ist es zu leicht, versteckte Systeme zu entdecken? Macht die Regel, das man überhaupt auf "gut Glück" suchen darf statt nur gezielt überhaupt Sinn? Sind doch fast alle Sicherheitssyteme hardwired, obwohl im Hintergrund des GRW das Gegenteil steht? Die Diskussion ist eröffnet!
  15. Hab da mal ne Frage dazu, weils im deutschen Strassenmagie nicht 100%ig eingdeutig ist. Die Voraussetzung für Absorbtion ist Abschirmung. Bei Abschirmung steht, dass ich eine Anzahl Bonuswürfel in Höhe meines Initiantengrades zur Spruchabwehr dazuerhalte. Bei Absorbtion steht dann, das ich die "übliche Spruchwiederstandsprobe" durchführe und dann meinen Initatengrad an Bonuswürfeln erhalte. Jetzt die Frage: addieren sich die Kräfte? Ich erhalte durch Abschirmung ja auf die "übliche Spruchwiederstandsprobe" schon meinen Initantengrad an Würfeln dazu, und dann durch Absorbtion noch mal? Das kommt mir einerseits viel zu mächitg vor, andererseits muss man ja auch mindestens 2 mal initiiert sein dafür, solche Magier sind eben nicht ohne. Wie seht ihr das, bzw. ist die englische Version des Buches da eindeutiger?
  16. Wichtig wär "Schobbe", also der Schoppen (1/2 l Wein in einem Glas, für die ganz Unwissenden^^) zum Beispiel in:"Geb mol en Schobbe Munition riwwer, moini is leer" Schön ist auch "Elwetritsch" (Plural: Elwetritsche), der Pfälzische Wolpertinger als Straßenname oder Critter. Grumbeer = Kartoffel urinieren: sääche (wie in: Do hot ähner hiegsäächt) Obdachloser: Tschabo Das war das, was mir sofort eigefallen ist. Bei Bedarf hab ich bestimmt noch mehr auf Lager.
  17. Für rollenspierische Ideen, wie man die Pfade umsetzten kann, empfehle ich übrigens Earthdawn - "Die Völker von Barsaive Band 1", da steht im Elfenkapitel was über die Philosophie der Lebenswege. Das ist fast 1 zu 1 identisch mit dem Pfad des Rades aus Strassenmagie, aber etwas umfangreicher ausgeführt.
  18. Also, die Energieaura erhöht erst mal den Schaden des Critters (oder Magiers, es gibt auch einen Zauber der das kann) um +4. Dieser Wert ist fest und kommt nur dann zum tragen, wenn der Critter dich im Nahkampf trifft. Ausserdem verwandelt sich der Schaden in Elementaren Schaden, und die Regeln für Feuerschaden, Wasserschaden usw. finden sch im GRW. Seite 153/4 und ausserdem im Strassenmagie S. 160 Daneben fügt dir die Energieaura des Critters jedesmal, wenn du selbst erfolgreich im Nahkampf angegriffen hast (ob du Schaden gemacht hast oder nicht ist egal, treffen reicht) Schaden in Höhe der Stufe des Magieatributs des Critters zu. Dieser Schaden ist ebenfalls elementar. Bsp. Joe Strassenpunk greift ein Stufe 5 Luftelementar mit Eneergieaura im Nahkampf an (er ist nicht der klügste seiner Gang). Durch Glück trifft er das Elementar im Nahkampf, verursacht aber wegen der Immunität gegen normale Waffen des Geistes keinen Schaden. Allerdings trifft ihn die Aura. Er muss nun Schaden der Stufe 5 (Magieattribut des Geistes) wiederstehen, der laut Grw. Seite 154 (Elektroschaden) als geistiger Schaden behandelt wird, gegen den nur halbe Stoßpanzerung (aufgerundet) wirkt. Ausserdem muss er aufgrund des elektrischen Schocks eine Probe auf Konsti + Willenskraft (3) schaffen, sonst wird er bewegungslos. Selbst wenn er sie schafft, erhält er -2 auf alle Würfelpools (beides für 2+Nettoerfolge des Geistes Kampfrunden, da der Geist nicht zum Angriff gewürfelt hat würde ich hier 3 veranschlagen, also 2+1). Ok, sagen wir, Joe ist taff und wiedersteht dem Schaden der Aura und schafft auch die Probe, so dass er "nur" -2 auf alle Würfelpools für 3 Runden erleidet. Nun ist der Geist an der Reihe, greift im Nahkampf an und würfelt 4 Erfolge. Joe kämpft noch mit dem letzten Schock und würfelt nur einen. Der Geist hat also 3 Nettoerfolge. Das ergibt einen Schadencode von 1 (Stärke 2 eines St.5 Luftgeistes geteilt durch 2) +3(Nettoerfolge der Angriffsprobe) +4 (fester Wert der Energieaura im Angriff) macht 9G (G weil Elektroschaden als geistiger Schaden zählt). Sollte Joe tatsächlich jetzt noch stehen, muss er wieder eine Kon+Will (3) Probe schaffen, um nicht für diesmal 2+3 (Nettoerfolge aus der Angriffsprobe) = 5 Runden ausser gefecht gesetzt zu werden. Den -2 Malus erhält er auf jeden Fall, aber der ist nicht kumulativ. Hoffe das hat Klarheit geschaffen.
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