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Niko

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Everything posted by Niko

  1. Tach zusammen! Hier ist, sogar etwas früher als angekündigt, mein neues Solo-Szenario "Zombies go Arcade - Wie lange wirst du überleben?". http://rapidshare.com/files/95624669/Zombies_go_Arcade.doc Gorecontest-Veteranen, von denen es ja ein paar hier im Forum gibt, werden schon ahnen, in welche Richtung das laufen könnte, denn der Untertitel ist Programm... Aber natürlich wünsche ich auch allen anderen viel Spaß mit diesem Szenario. Ich denke, wir sollten demnächst auf jeden Fall einen neuen Gorecontest veranstalten, weil es einfach ziemlich Spaß macht. Aber Einzelheiten dazu später und in einem eigenen Thread! Wer mit dem Gedanken spielt, daran teilzunehmen, kann sich mit diesem Szenario ja schon 'mal warmballern und sich die eine oder andere Strategie austüfteln, mit der er/ sie bei dem Contest möglichst weit kommen kann. Bis dahin viel Spaß beim Zombieplätten! Niko
  2. Hallo 'mal wieder! Wie ich schon in meinem Thread "Zombievision Gorecontest" gepostet habe, ist es mit heute gelungen, mein Solo-Szenario zu überleben. Ich hatte noch einiges an Marken, Gegenständen und Waffen über und fand es fast schade, dass das Spiel vorbei war. Aber glücklicherweise hat mich das gleich auf eine neue Idee für ein Solo-Szenario gebracht, mit der sich dieses Problem umgehen lassen wird. Ich feile momentan noch an den letzten Einzelheiten, aber der Arbeitstitel ist schon fertig: "Zombies go Arcade. Wie lang wirst du überleben?" Ich denke, dass ich irgendwann gegen Wochenende mit dem Szenario fertig sein werde. Damit möglichst viele Spieler das Szenario nutzen können, wird es wieder ausschließlich mit dem Zombies!!!-Grundset spielbar sein (außer blutsau hat wohl auch jeder mit diesem Set angefangen, hehe! ). Es wird Arcade-Regeln inklusive verschiedenen Levels und Boss-Monstern geben, und man wird wohl auch reichlich Gebrauch von Spideys praktischen Kill-Markern machen können. Wenn Interesse daran besteht, lässt sich aus diesem Szenario dann auch die Grundlage für einen weiteren Zombievision Gorecontest machen, versteht sich von selbst. Bis dahin fröhliche Zombiejagd! Niko
  3. Moin, liebe Kombattanten! Ich zeige euch jetzt 'mal, wie ein Siegertisch beim Zombievision Gorecontest aussehen könnte. Da mein blöder Hund mich heute Morgen um 4.00 Uhr geweckt hatte, ergab sich die Gelegenheit, vor der Arbeit ein paar Runden zu zocken. Und: Ich hab' se alle platt gemacht!!! 142 Zombies!!! Das Ergebnis zählt natürlich nicht offiziell, da ich den Contest ausgerufen habe, aber ich hab' euch trotzdem 'mal ein Foto des Spieltisches geschossen (die zwei Lebens- und sechs Munitionsmarken, die ich noch übrig hatte, sieht man nicht; die Marker, die man auf dem Foto sieht, habe ich für gerettete Zivilisten und Polizisten genommen). Hier erst 'mal der Link für das Foto. Erbleichet, liebe Freunde der Nacht und werdet grün vor Neid! http://rapidshare.com/files/95105863/Gorecontest.jpg So, damit ihr im Contest noch weiter als jetzt schon kommen könnt, gebe ich euch ein paar Survival-Tipps, wie man das Szenario überstehen kann : 1. Nicht blindlings auf alle Zombies losgehen! Ich hatte zwischenzeitlich nur noch ein Leben und keine Munition mehr, weil ich in der ersten Runde andauernd mit "Herr der Zombies", "Sie sind überall" etc. bombardiert wurde. Irgendwann müssen auch die guten Ereigniskarten kommen. Also im Zweifelsfall hilft durchaus abwarten! Ich habe die Ereigniskarten insgesamt zweimal komplett durchgespielt. 2. Auch in kleineren Gebäuden hilft es, Molotowcocktails einzusetzen. Granaten habe ich mir für Horden von mindestens sechs Zombies aufgehoben. Die Kettensäge kam nur auf Straßenteilen zum Einsatz, wo es viele Zombies, aber sonst nichts abzugreifen gab. 3. Bei "Ich glaub', die sind nicht tot" habe ich bei schlechten Würfen grundsätzlich Zombies abgegeben, statt den Wurf aufzuwerten. Alle Marken, ob Leben oder Munition, werden im Verlauf des Szenarios unheimlich wertvoll (auf dem Foto werdet ihr sehen, dass ich die Marken in sämtlichen Gebäuden abgegrast habe)! 4. Das Spielfeld sollte möglichst kompakt aufgebaut werden. Vermeidet zu lange Wege, die sich durch Ereigniskarten nur unnötig mit Zombies anfüllen. Ohne Kettensäge kann's dann schnell ziemlich düster aussehen... 5. Sobald ihr die "Feueraxt" habt (und noch einigermaßen vernüftig viele Lebensmarken!) stürzt euch auf die Kapuddn drauf! Irgendwann kommt auch "Wie ungeschickt", und es wäre ärgerlich, die "Feueraxt" vorher nicht gebührend eingesetzt zu haben. Das wären im Groben die Tipps. Ach so, das Spielergebnis: Siegpunkte: 188, ereldigte Zombies: 142, gerettete Zivilisten: 2, gerettete Polizisten: 2, überlebt: ja!
  4. Mahlzeit,Spider! Also, das mit dem "Arsch der Welt" war schon an Niko gerichtet;ich hatte da Euch beide zitiert Also,so wie's aussieht, scheint ja jetzt soweit alles geregelt zu sein.Schick mir dann in den nächsten Tagen mal ne PN mit den Infos usw. Mahlzeit, ihr beiden! Vielen Dank für die Blumen! Aber mit dem "Arsch der Welt" habt ihr ja wirklich sooooo recht. Wie dem auch sei, ich freue mich auch schon auf den 08.03! Liebe Grüße Niko
  5. Hackengas und ich spielen das eigentlich immer etwas anders. Du kannst natürlich beliebig viele Gegenstände vor dir auslegen, also was spricht dagegen, auch zweimal den gleichen Gegenstand vor sich liegen zu haben. Benutzen kann man sie zwar nicht gleichzeitig (das würde z.B. bei zwei Skateboards schon rein technisch schwierig...), aber falls man einen der Gegenstände verliert, hätte man noch immer einen in Reserve. Und was spricht gegen zwei Erste-Hilfe-Kästen? Natürlich kann man nur eine Karte pro Runde ausspielen, also muss man sich in der nächsten (oder einer folgenden Runde) noch (oder wieder) an dem Fundort befinden, um die zweite Karte mit dem gleichen Gegenstand ausspielen zu können. Grüße Niko
  6. Meinetwegen können wir auch gerne bei dir zu Hause zocken. Wäre vielleicht gar nicht schlecht, wenn wir unsere Runde erst einmal in einem von der Teilnehmerzahl überschaubaren Rahmen starten, oder? Rauchen und essen hört sich tendenziell gut an, mit trinken haperts wahrscheinlich fahrtechnisch . Aber ich habe auch schon so ein gewisses Jucken am Abzug und denke, wir sollten die Kapudn' nicht zu lange warten lassen... Liebe Grüße Niko
  7. Tach zusammen! Da würde mir ja ganz spontan noch jemand mit einigen Ideen einfallen... An so einer Art Dungeon bastle ich übrigens gerade auch, selbstredend auch mit Katakomben, etc. und natürlich mit Zugang über einen städtischen Friedhof, hehe. Hat sogar schon den Projektnamen "Necropolis". Wenn ich so viel Zeit wie Ideen hätte, wäre das Ding wohl auch schon fertig . So wird's aber wohl noch eine Weile dauern. Die Ideen Herrenhaus, Psychiatrie und Schloss finde ich übrigens ziemlich abgefahren! Vielleicht können wir ja auch 'mal zusammen etwas austüfteln, Spidey!? So'n Schloss der Gräfin Bathory oder Ähnliches... Ich finde es übrigens auch reichlich Panne / arrogant / dumm von Twilight Creations, sich einen solchen Kanal für jede Menge Fanstuff, aus dem sich offizielles Material machen ließe, selbst trockenzulegen. Wahrscheinlich haben sie Angst, dass sie ansonsten mit irgendwelchem Müll zugepflastert werden. Aber ich denke, die Produktionen von Fans, die hier im Forum zu finden sind, sprechen da eine deutlich andere Sprache! *stolz wie Oskar* Aber wer nicht will, der hat schon. Bis demnächst Niko
  8. Dem Lob schließe ich mich gerne an. Danke, Vince! Und blutsau hat natürlich vollkommen recht, dass sich Öffnungszeiten bis 16 Uhr nicht wirklich lohnen. Ich brauche bis Dortmund allein schon zwei Stunden und muss dann noch die Location und 'nen Parkplatz suchen. Falls Vince mit dem Highlander Games - Laden nicht bessere Zeiten aushandeln kann, wäre wohl am ehesten ein Treffen in privater Runde angesagt, oder wie sehen das meine Mitstreiter? Grüße Niko
  9. Ja, danke für die viele Arbeit, Spidey! Das ist in der Tat sehr nützlich. Mit Zombies!!! verhält es sich ja ähnlich wie mit Doppelkopf: Jeder spielt es irgendwie anders, und einige Formulierungen auf den Aktionskarten sind in der Tat mehrdeutig. Mit einem echten Regel-Hardliner gäbe es aber bei der einen oder anderen Karte laut deiner Definitionen vielleicht recht hitzige Diskussionen, zum Beispiel bei der Karte "Raketenwerfer". Auf der steht nämlich, dass betroffene Spieler zum Rathausplatz bewegt werden. Das trifft natürlich bei jedem Todesfall einer Spielerfigur auch zu. "Aaaaaber", mögen vielleicht manche sagen, "von tot steht da nix! Okay, es klingt irgendwie logisch, dass ich jetzt tot sein soll, weil mein Kartenteil von einer Rakete getroffen wurde, aaaaaber..." Kennt ihr diese Diskussionen auch, die eigentlich nichts bringen, außer den Spielspaß zu stören? Will sagen: Man sollte zwar Regeln haben, an die man sich natürlich auch zu halten hat, aber man sollte es sich nicht unnötig kompliziert machen und sich vor allem nicht in die Köppe kriegen wegen eines Spiels (auch wenn es sich um eine heiß umkämpfte Zombies!!!-Partie handelt). Schließlich geht es in erster Linie um Spielspaß und nicht um das Wälzen von Regelwerken. Ich denke, vor allem deshalb steht auf der Verpackung, dass das Spiel ein No-Brainer ist. Also lautet mein Vorschlag ganz klar: nicht zu viel über Regeln nachdenken, sondern immer feste druff auf die Kapuddn'!
  10. Hi Spidey! Hab' mich jetzt 'mal dein Rating-System genauer reingetan... gefällt mir prima! Sehr gut finde ich vor allem die Idee, dass man Ränge aufsteigen kann. Daumen hoch! Niko
  11. Klar kann er das! Ich habe auch schon 'mal Hackengas gefragt, ob er mitfahren will. Definitiv kann er mir aber erst am Wochenende bescheid sagen, weil er erst dann weiß, ob er an dem Wochenende arbeiten muss. Greetings Niko
  12. Dann also am 08.03.! Ist notiert. Werde Hackengas nachher fragen, ob er mitkommen will. Wir zocken heute Abend noch 'ne Runde "Totenkult" (oder zwei oder drei?). Verpflegungstechnisch wäre ich für Pizza-Service. Das ist wohl am einfachsten. Wenn die Location feststeht, bräuchte ich nur noch eine Wegbeschreibung, wie ich dort von der A31 aus hinkomme. Ich freue mich schon!!!
  13. Tja, liebe Zombiemeuchler, ich hab's selbst miterlebt und kann es noch immer kaum glauben, aber es ist wahr und mit rechten Dingen zugegangen. Vielleicht baut es euch etwas auf, wenn ich euch verrate, wie es Hackengas erwischt hat: Es stand tatsächlich nur noch ein pilziger Zombie irgendwo auf dem Rückweg zur Polizeiwache auf einer Straße. Hackengas hatte noch eine Lebens- und eine Munitionsmarke und wirft in dem entscheidenden Kampf... richtig! Eine 2! Damit hat Hackengas einen richtigen Hammer hingelegt, aber ich denke, der Contest ist noch für alle zu gewinnen. Die Messlatte liegt aber schon ziemlich hoch, muss ich zugeben. Da ist es ja fast peinlich, wenn ich meinen Highscore poste, ich werde es in Klammern unter der offiziellen Liste aber natürlich trotzdem machen. Lasst es weiter krachen, Leute! Ich habe mir übrigens etwas Exklusives für alle ausgedacht, die an dem Zombievision Gorecontest bereits teilnehmen oder sich noch anmelden werden: Ein ziemlich witziges Motiv für einen T-Shirt-Druck. Ich habe heute selbst die Rolle des Versuchskaninchens übernommen und es in Druck geben lassen. Das Ergebnis kriege ich wohl spätestens am Dienstag. Wenn es sich nicht sehen lassen kann: Schade um die 10 Euro. Falls doch, werde ich es allen Teilnehmern am Contest als PN weiterleiten, egal welche Platzierung sie haben. Ich finde einfach, der Mumm, an einem solchen Contest teilzunehmen, sollte belohnt werden! Nächste Woche an dieser Stelle mehr zu dem Thema.
  14. Grundsätzlich sind beide Termindaten in Ordnung! Bin so flexibel, wie's mit Familie eben geht. Müsste mich aber irgendwann abends wieder ausklinken.
  15. Moin, Spidey! Grundsätzlich sind alle Ergebnisse erwünscht (sind irgendwie ja auch gut für's Ego, wenn sie einigermaßen gut sind ). Mit 83 Punkten hast du schon ein richtiges Brett vorgelegt, aber der Contest dauert ja auch noch 'ne Weile. Ich hab' übrigens neben Hackengas noch einen Arbeitskollegen von mir "infiziert" und ihm meine alte Zombies-Box mit nach Hause gegeben (ich spiele überwiegend mit der 2nd Edition). Er will ab dem Wochenende auch neu einsteigen. Die Konkurrenz schläft also nicht... Zombiemäßige Grüße zurück Niko
  16. Hallo edler Recke! Herzlich willkommen im Forum und beim Zombievision Gorecontest. Ich hoffe, du hast viel Spaß dabei. Möge Odin mit dir sein (und mit Spidey und blutsau und allen, die sich noch an dem Contest beteiligen werden, natürlich auch)!
  17. Kontrollieren kann ich es bei dieser Art von Contest natürlich nicht, aber ich denke, das ist Ehrensache bei allen Teilnehmern! Weiterhin viel Spaß, behakt euch ordentlich und fragt doch mal rum, ob ihr noch mehr Leute findet, die sich den Contest zutrauen. Mich selbst juckts ja auch gewaltig am Abzug, aber da ich den Contest ausgeschrieben habe, würde sich meine Teilnahme wohl nicht gut machen. Wenn ihr nichts dagegen habt, poste ich meine Ergebnisse aber in Klammern. Die zählen dann natürlich nicht offiziell. Gut Schuss euch allen!
  18. Nicht verzweifeln, mein Lieber! Zu deinen Fragen: 1.) Du kannst selbstverständlich Munition einsetzen, um den Kampf für dich zu entscheiden (sofern du noch welche hast, hehehe!). Nur, wenn du im Kampf eine Lebensmarke abgeben würdest, kommt die Rüstung zum Tragen. In deinem Beispiel könntest du also 2 Muni ausgeben und den Kampf gewinnen oder würfeln, ob deine Rüstung schützt. Wenn ja, verliert die Rüstung einen Marker, wenn nein, verlierst du ein Leben. 2.) Wenn du am Ende eines Kartenteils ohne weitere Anbindung angekommen bist und noch Bewegungspunkte übrig hast, verfallen die Punkte entweder oder du gehst zurück. Ich hoffe, jetzt ist alles klar und es kann losgehen. Spidey hat nämlich gestern Abend ein ganz schönes Brett vorgelegt! Liebe Grüße Niko
  19. Aaaaalso, durchaus berechtigte Fragen und gut, dass das geklärt wird, bevor die Action richtig beginnt. Die Bedingungen sollen ja tatsächlich für alle Wettbewerber gleich sein. Nun denn: 1. Die schusssichere Weste und den Helm hast du von Anfang an (steht in der Geschichte vorgegeben), und zwar jeweils nur ein Exemplar davon! Nimm dir einfach zunächst drei Marker für die Weste und lege jedesmal einen davon ab, wenn die Rüstung Schaden absorbiert hat. Drehe am besten einfach Lebens- oder Munitionsmarken um, damit es keine Verwechslungen gibt. Wenn die Rüstung geschrottet ist (und erst dann!), kann dich der Helm noch schützen. Nimm dir zwei Marker, drehe sie wieder um um lege sie jeweils ab, wenn sie Schaden absorbiert haben. Wenn sowohl Weste als auch Helm zerstört sind, gehts ans Eingemachte, sprich: Du hast keinen Rüstungsschutz mehr! 2. Der Hubschrauberlandeplatz ist in der Tat nur eine weitere location, die gesäubert werden muss. Das alleinige Spielziel ist es, alle Zombies zu vernichten und anschließend in die Polizeiwache zurückzukehren. Murphy muss noch einen Bericht über die Ereignisse schreiben. Das auf dem Rückweg noch etwas passieren kann (Stichwort: "Sie sind überall") ist Murphys Gesetz. 3. Wenn ich deine letzte Frage richtig verstehe: Du bewegst dich nach den normalen Regeln. Das bedeutet, wenn deine Bewegung am Ende eines Kartenteils endet, an das kein Kartenteil angrenzt, dann musst du stehen bleiben und bis zur nächsten Runde warten, bis wieder ein Kartenteil angelegt wird. Oder du kannst dich zurück bewegen. Wenn ein neues Kartenteil nicht an das Spielbrett passen sollte, muss es abgelegt werden (kann schlecht für die Punktwertung sein, ist aber so). So, blutsau, ich hoffe, ich habe keine deiner Fragen vergessen. Falls doch, stelle sie bitte noch einmal. Ansonsten Glückwunsch, dass du jetzt endlich auch stolzer Besitzer von Z1 bist und vor allem: Gut Schuss beim Contest! Niko
  20. Ho, ho, ho, liebe Zombiemeuchler! Es ist zwar noch nicht Weihnachten, aber ich habe mir etwas überlegt, um euer Zombie-Fieber weiter zu entfachen (falls das überhaupt noch möglich ist... ): Eine Forum-Meisterschaft für Solo-Spieler! Grundlage sind meine Regeln für das "Allein"-Szenario, aber mit folgenden Veränderungen: 1.) Waffen und Gegenstände können sofort ausgespielt und genutzt werden. Ihr braucht also nicht erst in den entsprechenden Laden tapern. 2.) Dafür gibts für das Überleben "nur" 30 Extrapunkte. 3.) Es werden nur die Kartenteile und Aktionskarten von Zombies!!! 1 verwendet, damit die Vergleichbarkeit eurer Ergebnisse gegeben ist. Ich habe mir die Meisterschaft so gedacht: - Meldet euch in diesem Beitrag hier offiziell für die Meisterschaft an. - Schlusstag für die Wertung ist der 15.03.2008. - Bis dahin könnt ihr zocken, bis der Arzt kommt und euch operativ vom Tisch entfernen muss! Denkt bitte daran, euch die Siegpunkte zu notieren, die ihr errungen habt und wie sich diese Punkte aufteilen (gekillte Zombies, gerettete Zivilisten, gerettete Polizisten, Extrapunkte für Überleben, falls ihr es schafft...). - Damit dieser Beitrag übersichtlich bleibt, schickt mir hier bitte nur eure Anmeldung zu dem Wettbewerb! Die Ergebnisse hätte ich gerne als PN. Ich werde dann in diesem Beitrag eine Bestenliste führen und entsprechend eurer eingegangenen PNs regelmäßig aktualisieren. Dem Sieger werde ich ein neues Szenario von mir mit Namen "Zombie-Aktivisten" zwei Wochen vor der offiziellen Veröffentlichung hier im Forum als PN zuschicken! Es soll ja auch ein zusätzlicher Anreiz da sein. Hier noch einmal der Link mit den Regeln für das Solo-Abenteuer "Allein": http://rapidshare.com/files/86293271/Allein.doc Und schon kanns losgehen! Über eine rege Beteiligung würde ich mich freuen. Vielleicht kann ich dann irgendwann demnächst den "2. Zombievision Gorecontest" in Angriff nehmen. Lasst es krachen, Leute! Niko Und hier die Teilnehmer- und Highscoreliste: 1. Hackengas: Siegpunkte 142, erledigte Zombies: 126, gerettete Zivilisten: 2, gerettete Polizisten: 2, überlebt: nein 2. Jan: Siegpunkte 103, erledigte Zombies: 80, gerettete Zivilisten: 1, gerettete Polizisten: 4, überlebt: nein 3. Spider1978: Siegpunkte: 83, erledigte Zombies: 72, gerettete Zivilisten: 2, gerettete Polizisten: 1, überlebt: nein 4. blutsau: Siegpunkte: 66, erledigte Zombies: 56, gerettete Zivilisten: 0, gerettete Polizisten: 2, überlebt: nein 5. Jan: Siegpunkte: 47, erledigte Zombies: 39, gerettete Zivilisten: 1, gerettete Polizisten: 1, überlebt: nein 6. Jan: Siegpunkte: 25, erledigte Zombies: 22, gerettete Zivilisten: 1, gerettete Polizisten: 0, überlebt: nein (Niko: Siegpunkte: 188, erledigte Zombies: 142, gerettete Zivilisten: 2, gerettete Polizisten: 2, überlebt: ja)
  21. Hallöchen! War mal wieder produktiv und habe ein erstes Szenario für die Zombies!!! 5.5 - Erweiterung angefertigt. Hier ist der Link: http://rapidshare.com/files/90985139/Der_Totenkult.doc Viel Spaß beim Zombiemeucheln! Niko
  22. Upps, das wäre 'ne doppelte Nachricht! Ich hatte irgend eine Meldung von Flood Control oder so, die mir sagte, ich sollte es mit der Nachricht noch 'mal probieren. Doppelt sollte sie natürlich nicht erscheinen. Sorry!
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