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Nun, es hängt wirklich von der Wichtigkeit und der Situation ab
Einen CEO zu bestechen,daß er dem Runner die Codes für eine Fabrik überlässt, die dann per Sabotage zerstört wird, kann in die Millionen gehen,
Ein Cop mit 2000¥ Durchschnittsgehalt kann schon mit 200 zufrieden sein, damit er in einer Verkehrkontrolel Deine Tasche (mit illegalem Inhalt) nicht übersieht.
Ein Zollbeamter, der "vergiß", den Scanner für Dich einzuschalten, kann ein paar Tausend wert sein
etc
Die einfachste Frage ist: was verdient die zu bestechende Person, was ist das Risiko erwischt zu werden für diese Person und wie sehr ist es das Geld wert? Ein Cop, der eine Verkehrskontrolle nachlässig durchführt, ist etwas anderes als ein SWAT Commander, der eine Razzia vorher ankündigt.
SYL
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Nicht ganz, mittlerweile sind es etwas mehr. Es gibt ein Dutzend Deltakliniken für Cybermancy Operationen, die Deltakliniken an sich (für normale Deltaware an sich) dürfte mittlerweile im unteren zweistelligen Bereich sein.
SYL
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1) Alpha/Beta/Deltware ist eine Qualitätsbezeichnung für Cyberware, Standard-Bioware und kultivierte Bioware. Es gibt Alpha-Datenbuchsen, Delta-Synapsenbechleuniger und Beta-Muskelstraffung.
GRW 313
Cyberware and Bioware Grades
Cyberware and bioware is available in four grades: standard, alphaware, betaware, and deltaware. Only standard and alphaware may be purchased at character creation. The prices for cyberware and bioware presented in this chapter are for standard ’ware. When purchasing implants of other grades, apply the Essence Cost and Cost adjustments as noted on the Implant Grades table (bottom right). Note that cyberware accessories must be of the same grade as the implant they are added to.##############################################
2) Deltaware herstellen als Spieler: es gibt keine expliziten Regeln (es gibt auch keine Regeln für den Bau von Nuklearwaffen oder die Konstruktion von Raumschiffen) dafür, allerdings genügend Hintergrundangaben, die Deltaware, die Herstellung von Deltaware und die Existenz von Deltaware-Kliniken in die Nähe des Aufwandes für Nuklearwaffen (leicht übertrieben) bringen. Was heißt wenn Deine Spieler selber eigene Panzer, Stufe XXL Programme oder größere Corporations zusammenbauen und erstellen, dann ist auch Deltaware selber herstellen in ihrem Bereich. Ansonsten ist es nichts, was man zwischen Tür und Angel tut.
Und nein, eine Medical Facility ist nicht das beste, was es gibt - es ist dsa beste, womit Runner überlicherweise zu tun haben und eine Facility (siehe Augmentation/Bodytech) ist nur ein kleiner Teil einer Klinik.
A medical shop or facility has substantially more diagnostic gear than does a simple medkit. In poorer parts of the world, a “hospital” is simply a building with one or more medkits in it. A true medical shop has enough gear that it counts as a Rating 8 medkit. A true facility has enough gear that it counts as a Rating 10 medkit. Such quality comes at a price greater than the extra space and nuyen: medical equipment beyond the medkit is substantially less “idiot proof ” and provides no bonus to untrained individuals.
While a shady black clinic might contain only a single facility or even a shop, major hospitals usually incorporate many shops, facilities, and stations. For example: Tacoma General Hospital has 117 medical stations (Rating 3–6), 29 medical shops, and 6 medical facilities. On the other end of the spectrum, Dr. Glenn Swayne operates a single medical facility in the San Fernando Valley.
Das macht das Tacoma Krankenhaus aber nicht zu einer Deltaklinik, nur weil es gleich 6 medical facilites hat. Um es klar zu sagen: medical facility = besserer OP Raum / Betreuungsgröße, mehr nicht.
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Hinsichtlich der Verfügbarkeit und Einfachheit von Deltaklinken
Some well-connected cyberdocs, such as myself, will have the contacts to arrange for betaware, but it might take a few days. Deltaware is still very much the province of closed corporate facilities and black clinics. I’d say there’s no more than six or seven of them in North America, and only a couple of those are indy operations.
Shiawase got lucky when their European office got their hands on a cybermantic-equipped delta clinic before Richard Villiers could pillage Fuchi’s assets to rebuild his empire.
It’s rumored they might be one of the few corps with delta clinics hidden away somewhere.
Und für die Regeln:
Delta Clinics 6-7 24/1 week 5,000¥ 10,000¥ a, b, c, d, e, f, g, => h <= , k, l
(h) Implantation (deltaware, experimental ge netech and nanoware).
Man braucht also zwingend eine Deltaklinik (es ist das einzige medizinische Angebot der Kategorie H), um Deltaware einzubauen. Und besagte werden als das große goldene Ei von Megakonerzen und anderen Powerplayern in der sechsten Welt beschrieben.
Ergo: nein, für 200k kriegt man keine Deltaklinik.
Beta- and delta-grade cyberware, on the other hand, must be tailored to the intended recipient. Tailoring a cybernetic implant is an involved process that requires a medical facility or a cybertechnology shop, some very expensive components, an exhaustive diagnostic exam of the prospective patient, and a few days of customization by a qualified technician.
The highest quality bioware (delta) is vat-grown from a cellular matrix containing the individual patient’s own DNA, custom-made just for them
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Und ja, man kann natürlich das hausregeln. In einigen Settings ist Deltaware nur etwas wie ein Mercedes S oder eine Rolls Royce, teuer, aber in der Matrix bestellbar und halt "nur" ein Statussymbol für Reichtum. Allerdings ist dann auch jedem Spieler klar, daß dies nicht ganz die offizielle Welt ist. ;-)
SYL
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Ein Echtzeitschutz scannt alle aktiven Dateien und Prozesse (je nach Einstellung). Ein Agent mit Analyse scannt alle aktiven Programme und Icons (je nach Einstellung). Doch ja, das ist ziemlich das gleiche von der Bedeutung her (wenn man schon unbedingt vergleiche zur Realität ziehen möchte). Wenn der Agent jetzt alle Dateien, Icons und Programme auf dem Link/System scannt, ungeachtet ob sie aktiv sind oder nicht, dann wäre es das, was Du mit einer Vollsuche meinst. Und selbst dann: ein 6er Commlink kann 5 Programme ohne Response-Einbußen fahren.
Am Rande: bei modernen Virenscannern kann man auch die Prozessorpriorität einstellen, womit man auch keine/kaum Leistungseinbußen beim alltäglichen Arbeiten hinnehmen muß.
SYL
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Denn das ist ja nichts anderes als wenn man 24 Stunden am Tag einen Virenscanner laufen lässt - und jeder, der schonmal versucht hat, während eines Virenscans irgendwas am PC zu machen, weiß, wovon ich rede
Dir ist schon klar, daß moderne Virenscanner 24/7 laufen? Das nennt sich Echtzeitschutz und beinhaltet das Scannen aller aktiven Dateien und Prozesse auf Deinem Rechner. Und ja, man kann problemlos damit arbeiten. ;-)
Was Du meinst, ist die Komplettsuche (und selbst da kann man die Prozessorpriorität bei guten Virenscannern einstellen) - das ist aber kein Agent, der 24/7 die Icons und Verbindungen checkt (das ist der Echtzeitschutz).
SYL
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Naja, es kommt drauf an. Ich gehe hin zum Schieber, lege 5k hin und habe mein Ares Alpha mit entsprechenden Mods. Oder ich kriege die Einzelteile (Zeit, Kosten), Pläne (Zeit, kosten) Werkzeuge (Zeit, Kosten) und fange an zu bauzen (Zeit). Klar, es ist dann eine persönliche Waffe und es kann zum Charakter passend sein, der sich seine Ausrüstung selber zusammenbaut (ein Hacker mit persönlichen Programmen zb), aber im großen und ganzen dürfte es nur wenig Unterschied machen - denn zumindest Ausrüstung, welche in Großserie hergestellt wird, hat den großen Vorteil der Massenfertigung und der geringeren Preise. Damit werden die mögicherweise geringeren Einkaufspreise eines Einzelnen aufgehoben, womit der Preisvorteil zusammenschrumpft.
SYL
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Natürlich kann man erst urteilen, wenn man das Buch / PDF in seinen Händen hält - vorher kann man sich leider / zum Glück nur auf die wenigen offiziellen Aussagen verlassen + auf eigene Erfahrungen mit den Autoren und ihre bisherigen Produkte. Und das bereitet mir eben Kopfschmerzen.
Nehmen wir SR2050. Vom Fluff her fand ich das Buch sehr gut, gerade die etwas lockerere, zynischere Schreibweise, oft aus der Sicht von Runnern (zb bei der Ausrüstungsbeschreibung) fand ich enorm gelungen. Regeltechnisch aber, hinsichtlich Decks und Ware zb lief es einem kalt den Rücken runter, was da übersehen wurde. Die bisherige Erratapolitik macht es auch nicht besser..
HK 227-X: The SMG of choice for many corporate and military security forces. The HK 227-X boasts a retractable stock, smartgun system, and integral sound suppressor.
vs
Heckler & Koch HK227: If you’re facing corporate autofire, chances are it’s coming out of an HK227, so why not send some back the same way? This SMG comes equipped with a retractable stock, an integral laser sight, and a gas-vent 2 system.
SYL
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Nein, "betriebsblind" zählt nicht in diesem Fall. Ich habe in den letzen Wochen/Monaten eine neue SR Gruppe mitaufgebaut und damit kamen so ca. 8 Charaktere von Spielern hinzu, welche vorher noch nie SR4 gespielt haben. Keiner von Ihnen hatte mit den 400 BP an sich ein Problem - nur mit der Umwandlung von 250k in die entsprechende Ausrüstung. Was entweder heißt, daß meine Spieler überdurchschnittlich intelligent sind oder daß das 400 BP System an sich keine Probleme darstellt (und das dürfte dann auch für das Karmasystem geben - die Werte für 4er oder 6er Attribute sind ja fest, bzw nichts, was nicht in einer kleinen Tabelle Platz finden würde).
Und ganz ehrlich: für einen winzigen Vorteil bei der Erschaffung von Charakteren durch komplett neue Spieler die Flexibilität des SR Charaktererschaffungsystems einzuschränken, was ich für ein absolut zentrales und wichtiges Kernelement von SR halte, halte ich für extrem schlechten Tausch. Wenn, dann lieber vernünftig designte Archetypen (und nicht diese Grütze in SR1234), die auch wirklich Anhaltspunkte einem Spieler geben, wie man einen regeltechnisch guten Charakter zusammenbaut und was er haben sollte bei Spielbeginn, ganz besonders in ausrüstungstechnischer Hinsicht. Damit ist einem Anfänger IMHO deutlich mehr geholfen als mit 400 BP vs 1000 Karma vs 120 BP vs Priority.
SYL
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Gestattet ist es sicherlich und ist auch in der Realität kein Problem (Ressourcen, Zeit, Pläne, Werkzeuge etc vorausgesetzt). Nur die Entwicklung komplett neuer Waffen sollte im Kontext von Runnern eventuell ausgesetzt werden (sofern es nicht einfache Waffen sind) - das dauert auch in der Realität teilweise Jahre, was für eine laufende Kampagne vielleicht nicht ideal ist (aka Programmieren der kompletten eigenen Software oder der Entwicklung aller eigenen Zaubersprüche).
SYL
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Klar, und im Kompendium 5 haben wir dann KarmaGen, BP-Gen, Sum to 10 Gen, Random Dice Gen ... Ich stimme Tycho zu, das Ausgeben von 250k oder 1mio war immer das aufwendigste beim Erschaffen, nicht ob man 120, 400 oder 27 Punkte ausgegeben hat. Und ja, ein einziges Charaktererschaffungssystem (was auch nicht im Kompendium über den Haufen geworfen wird mit neuen Erschaffungssystemen) im Stile eines Karmasystems wäre die beste Wahl gelesen.
Ich sehe immer weniger Kompatiblitäten zwischen SR4 und SR5.
Nichts gegen eine regeltechnische Weiterentwicklung, aber das Team um Hardy hat mit Dingen wie Arbeit macht Frei oder gewissen Regelprodukten nicht grade bewiesen, daß sie neue Dinge und Zahlen sicher handhaben können. Es wäre wünschenswert, wenn sie bei SR5 aber genau darauf Wert legen, nicht daß ein verkapptes SR 2050 rauskommt (was sicherlich einige atmosphärische Vorteile hatte - aber regel/werttechnisch einfach eine Schlamperei war - was eben bei einem Grundregelwerk NICHT passieren darf).
SYL
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Letzteres: ein Pixi macht "Poff" und ist ein bißchen Asche vom Winde verweht.
SYL
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Unwired => Software => Agent-Autosoft => Bonuswürfel bei Analyze & Co Proben.
@Agent: der Agent kann den eigentlichen Hack nicht verhindern, aber er kann wie bereits beschrieben Analyse laufen lassen und dnan ein illegales/unsichtbares Icon (das vom Hacker eben) im Matrixkampf angreifen. Zusammen mit Cascade, Optimize und Defense kommen da sogar ordentliche Würfelpools zustande.
SYL
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Eine Matrix, in der keine Runner unterwegs sind (außer halt die Decker-Kommandoaktionen im Minutenbereich), weil sie ansonsten perfekt getrackt werden können.
Irgendwie assoziiere ich "- A lot of 3E elements come back (when it didn't work in 4E)" nicht gerade mit guten Neuigkeiten (Matrixmechanismen, Sicherheitsgarbe, weit überzogene Preise, MP-Speicherverhältnisse, Cyberwarepreise?). Auch die Aussage von Bull, daß die neue Matrix von Grund auf unrealistisch ist und nur dazu dient, den Deckern Spielraum zu geben, und ansonsten sollen sich dort keine Runner aufhalten, klingt ebenfalls nicht besonders "cool".
SYL
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Aus dem Podcast
http://forums.dumpshock.com/index.php?s=&showtopic=38244&view=findpost&p=1222447
Part 1 (Ignoring the stuff about how Mark started his job at Catalyst etc.)
- Release date won't be disclosed
- Development cycle is nearing its end
- One guideline for designing 5E was "Evolution not Revolution"
- The design team was intentionally staffed by people with different point of views of Shadowrun
- They redid the character creation because of trolls being hard to balance (high physical, low mental stats)
- "Catch phrase" for this edition: Everything has a price (See Cyberware in general or 2E Move by Wire)
- A lot of 3E elements come back (when it didn't work in 4E)
- No "severe" retcons
- More focus on players skills than on gear (no more/harder compensating for lacking skills with gear)
Part 2:
- Death of the middle class major point in the setting
- They do not try to make the matrix completely logical, it simply is something different than normal computers we know
- The Matrix is becoming much more dangerous. You should get in, do you stuff, and get out as fast as you can as the corps will get you when you stay too long
- Decking will be a "race against the clock" and nothing you do will be permanent as GOD will find out what you did eventually.
- The teams of SR5, SR Online and SR returns are in contact with each other so that everything stays canon and connected.
- "Bug spirits have gone a way and are out there"Das klingt nicht wirklich atemberaubend.
SYL
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Man könnte es zb analog zum Levitieren auf 200kg pro Hit oder Nethit erweitern. Oder auf "Eintelteile von komplexen/größeren Objekten" sind möglich.
SYL
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Richtig, aber beides in Kombinatino macht es sehr schwer, ein Commlink etc zu hacken - Du kannst ihn aufspüren, aber D ubrauchst 24 Stunden, um ihn zu knacken - und bis dahin wird der Spoofchip die Spur (und die Verbindung) wieder geändert haben.
"Sicher" im Sinne von perfekter Sicherheit ist niemand - aber genau wie in der Realität kann man die Meßlatte etwas höher setzen als "Du kommst hier fast automatisch rein".
SYL
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Starke Verschlüsselung, Homeground-Autosoft + Spoofchip können da allerdings helfen.
SYL
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Flechette Rounds: Tiny, tightly packed
metal slivers function as the business end of a
flechette round. They are devastating against
unprotected targets, but not very effective
against rigid armor. Flechette rounds raise the
DV of weapons by +2. They also raise the effective
value of Impact armor (AP +5). Flechettes
are resisted with Impact armor.
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Diese Frage mußt Du den Autoren stellen.
SYL
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Das ist generell eine der "Grundregeln" in SR: der Körper kann sich verwandeln, in Nebel auflösen etc - aber Kleidung und Ausrüstung wird nicht mitverwandelt, sondern bleibt so.
Ok, wo steht das? oder ist das genereller Forenkonsens?
Falscher Ansatz der Frage.
Es steht ausser bei essenzkostender Ware nirgendwo das Ausrüstung oder Kleider sich mitverwandeln / auflösen und wieder her stellen. Demzufolge wird dies nicht passieren.
Exakt. Nebelgestalt, Shapeshift etc: die Ausrüstung verwandelt sich nicht mit.,
@Corn: Spandex-Catsuits für das Tier im Manne. ;-)
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Zu 2) rein regeltechnisch: Du umgehst die Panzerung => keine Panzerung mehr => PB Wert spielt keine Rolle.
Target an area not protected by armor. The attacking character receives
a negative dice pool modifier equal to the target’s armor (better
armor is more difficult to bypass). If the attack hits, the target’s armor
is ignored for the damage resistance test; the target rolls only Body.GMV spielt hier nur bedingt eine Rolle - und das Spielgleichgewicht ist mal eine ganz andere Baustelle. ;-)
SYL
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*hier muss mir bitte jemand den Unterschied zwischen einer Krankheit und einem Pathogen erklären, den verstehe ich schlicht nicht.
Krankheit ist das, was ... nunja ... eine Krankheit halt so ist.
Ein Pathogen ist ein Verursacher oder Träger einer Krankheit (zb für B-Waffen), zb ein Virus, Bakterium oder ein Mikroorganismus.
SYL
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Er kann sicherlich die Smartlink ausschalten, bzw einen anderen Adminzugang legen.
Der andere kann gegenhacken oder die Smartlinka ausschalten (und damit den Hacker auswerfen) bzw die Smartlink formatieren und die Firmware neu aufspielen.
SYL
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Ich bin sicher, 2070 kann man auf Youtube sehr viele lustig-schmerzhafte Amateurvideos zu genau dieser Frage finden. ;-)
SYL

Kurze Fragen, kurze Antworten
in [SR4] Regelfragen
Posted
1). Ja, er zählt
2) Nein, er stirbt nicht bei Edge 0. Er stirbt auch nicht automatisch bei anderen Attributen auf 0, sondern ist zb dann im Koma, gelähmt, paralysiert, ohnmächtig etc.
SYL