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Bannockburn

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Posts posted by Bannockburn

  1. Hier ist erstmal mein data Ordner, mit custom-Extras (wenn du die nicht willst, einfach löschen). Das ist schon ein wenig komisch, vor allem, da auch die martial arts .xml identisch ist.

    Ich schlage vor, dass Du deinen Ordner \chummer\data\ löschst (oder umbenennst), bevor Du das .zip in den \chummer\ Ordner entpackst.

     

    Wenn das nicht klappt, kriegst Du den ganzen Chummer von mir.

  2. Ah, mein Fehler. Nur kurz rübergeschaut und mich von dem angehakten deutschen Arsenal content in die Irre führen lassen.

     

    Martial Arts hinzufügen kann ich, sonst hätte ich das schon angesprochen ;)

     

    Muss also an deiner lokalen Maschine liegen. Chummer legt auch nichts in irgendwelchen Benutzerordnern ab, weil es keine Installation ist. Das ist komplett portabel und z.B. von einem USB Stick ausführbar.

    Möglicherweise .NET updaten fällt mir da noch ein, oder, wenn möglich, auf einem anderen Rechner mal ausprobieren.

     

     

    Edit: nach nochmaligem frischen Download lässt sich dieser Chummer zwar ohne Fehler auf DE umstellen, die Martial Arts Liste bleibt aber leer, sowohl auf deutsch wie auch auf englisch.

    Wenn Du willst, kann ich dir einfach meine Installation zippen und hochladen, das schließt aber nicht aus, dass die auch bei dir Fehler wirft, wenn etwas an den Voraussetzungen nicht stimmt.

  3. Hallo,

     

    1.) Welche Version verwendest Du? Die aktuellste Chummer 4 (!) Version ist 0.0.0.490. Die Version findest Du heraus, indem Du in der Menüleiste auf "Hilfe" -> "Über" (Help -> About) klickst.

    2.) Wie lauten diese Fehlermeldungen?

    3.) Verwendest Du ein Sprachpaket oder die Originalsprache? In der Vergangenheit ist es vorgekommen, dass ein unsauberes deutsches Sprachpaket Fehler verursacht hat.

  4. 7 Erfolge muss man auch erstmal schaffen, ganz zu schweigen von der Kraftstufe, die dafür notwendig ist, und dem entsprechenden Entzug.

    Dazu kommt, dass Detox zwar Effekte wie z.B. Desorientierung, aber keinen Schaden verhindert, und gesenkte Attribute sind sog. Attributsschaden. Weiterhin hilft Detox auch nicht im geringsten bei Abhängigkeitsproben.

     

    Mit der 6er Stufe bin ich wohl bisher zu gnädig gewesen bei solchen Fragen ;)

  5. Einem Waffenfokus nur Fertigkeitsverbesserungen zuzugestehen macht andere Probleme:

     

    1.) Alle Waffenfoki über Stufe 3 (bzw. 4 mit Begabung) werden überflüssig. Das ist, zugegebenermaßen, ein Luxusproblem.

    2.) Die Kraft "verbesserte Fertigkeit" wird redundant, da sie dasselbe macht. 

     

    Hintergrund: Fertigkeitsverbesserungen stehen maximal in Höhe der Grundfertigkeit x 1,5 (aufgerundet) zur Verfügung. D.h. ein Stufe 2 Waffenfokus dieser Art würde bei einem Anwender mit nur 2 Stufen der Fertigkeit auch nur auf insgesamt 3 Würfel steigern.

     

    Ich sehe das aber auch gar nicht als Problem an, dass jemand, der mehrere Waffenfoki mit sich schleppt, auf gesplittete Pools Boni aus jeweils anwendbaren Foki bekommt (z.B. parieren mit der Off-hand). Das erfordert nämlich einen immensen Ressourcenaufwand, nicht nur in Baupunkten oder Karma, sondern auch in Nuyenkosten. 

    Da lässt sich bereits im Vorfeld stark regulieren.

  6. Ja, das ist einer dieser Zauber, die RAW Probleme machen. Der erfordert nämlich einen Nettoerfolg gegen die Grundschadensstufe des Toxins, und erwähnt Drogen dabei nicht.

    Drogen haben aber dummerweise in der Regel keine Schadensstufe, selbst diejenigen, die im Crash Schaden verursachen.

     

    Man kann natürlich entscheiden, dass einfach nur ein Erfolg benötigt wird, um komplett alle Nebeneffekte zu unterdrücken, aber gerade im Fall von den härteren Drogen fände ich das ziemlich übertrieben gut. 

    Meine Lösung ist: Ein Erfolg beseitigt einen Nebeneffekt, der keine Attributssenkung ist, oder Schaden verursacht.

     

    Das ist natürlich eine Hausregel ;)

  7. Da gibt es ein Grundproblem von Drogen: 

     

    Grundsätzlich würde das funktionieren, weil Du mit dem Zauber Bonuswürfel auf Widerstandsproben gegen Toxine erhältst (erhalten würdest? Ich weiss gerade nicht auswendig, ob es so einen Zauber gibt, klingt aber plausibel).

     

    Leider funktionieren Drogen und Toxine (so dumm es klingt, bei näherer Betrachtung) regeltechnisch verschieden.

    Toxine: Würfle Kon+eventuelle Bonuswürfel, wenn man einen bestimmten Schwellenwert schlägt, passiert gar nichts, oder - im Falle von z.B. Schaden - reduzierte Wirkung.

    Drogen: Funktionieren einfach. Erhalte Boni, bis die Droge abklingt, dann erhalte Nachteile für einen gewissen Zeitraum, und - bei wiederholter Nutzung - würfle irgendwann Abhängigkeitsproben.

     

    Dadurch, wie das regeltechnisch gelöst ist, würde also ein solcher Zauber gegen Drogen nicht greifen. :(

  8. Der erste Absatz im Teil "Beschwörungsritual" im Strassenmagie sagt, dass das Ritual in einem Refugium von mindestens der gewählten Stufe stattfinden muss. Der zweite Satz dort sagt weiterhin, dass der Initiat den Verbündeten mit der entsprechenden Stufe beschwören muss, gefolgt von einer Bindung. Entzug ist ebenfalls dementsprechend.

     

    Um die Frage zu beantworten: Ja, die Stufe spielt eine Rolle und muss entsprechend der festgelegten Stufe der Formel gewählt werden.

  9. Last but not least wäre da noch die Frage der Identifizierbarkeit. Nach einem genetischen Eingriff sollten, soweit ich es verstehe, rituelle Verbindungen und DNA-Proben des Charakters nicht mehr gültig sein. Das heißt, wenn er an einem Tatort Spuren hinterließ und die Bullen ihn überführen könnten, sollte das DNA-Material nach der Behandlung als Beweismittel hinfällig geworden sein (außer natürlich es gibt explizite und detaillierte Aufzeichnungen über den medizinisch kontrollierten Prozess und dieser lässt sich vor Gericht nachvollziehbar aufschlüsseln). Wesentlicher noch: Magische Aufspürversuche funktionieren nicht mehr! Oder doch? Da bin ich im Moment noch mit mir selbst unschlüssig und fände eure Meinung spannend.

     

    Cheers,

    - T.

     

    Insgesamt sehr gut erklärt, aber hier muss ich kurz widersprechen. Eine reine Phänotypveränderung reicht nicht aus, um Genproben unbrauchbar zu machen, denn sonst wäre es eine Genotypveränderung, die auch deutlich aufwändiger ist als nur die Form der Augen anzupassen.

  10. Ich denke nicht, dass es da eine genaue Definition gibt.

     

    Aber hier ist, was ich darüber denke:

    - Die Voraussetzung, dass ein Zauberspeicher für eine bestimmte Kategorie gilt, ist eine explizite Voraussetzung, um einen Zauberspeicher überhaupt herzustellen, und eine explizite Voraussetzung für den Spruch, der darin gespeichert sein soll.

    - Der Zauber Fokus verdrängen fragt aber nur nach der breiten Kategorie, nicht explizit nach der spezifischen.

    - Ähnlich verhält es sich mit Erschlagen (Spezies). Es wird nicht gefragt nach Erschlagen (Orks, männlich).

     

    Als Resultat denke ich, dass man, wenn man den Zauber lernt, allgemein "Zauberspeicher" angeben kann, ohne sich auf Heilzauberspeicher oder Manipulationszauberspeicher spezifizieren zu müssen.

  11. Entschuldige, wenn ich dich falsch verstanden habe, aber mir schien es, als ginge es dir darum, zu mokieren, dass jemand etwas hier postet, was bereits im SR5 Forum gepostet worden war. Da geht es weniger um die Unterscheidung zwischen darf und will als darum, dass jemand - aus egal welchem Grund - das andere Forum nicht liest.

    Wenn man zwei verschiedene Foren für ein Produkt hat, bzw. so nett ist, ein Altlastenforum weiter zu bedienen, muss man mit Crosspostings rechnen, von Leuten, die das jeweils andere nicht lesen. Kann man drauf hinweisen, dass es schon mal wo gepostet worden ist, hat aber nur sehr begrenzten Wert, außer für's eigene Ego. Hilfreicher wäre ein Link zur Diskussion gewesen für die Leute, die tatsächlich ein Interesse daran haben.

     

    Was Bright angeht, bin ich sehr skeptisch. Sieht nicht wirklich nach SR aus, sondern mehr nach Märchen-Buddycopmovie. Oder vielleicht nach dem neuen SR, wo aktiv Cyberware benachteiligt wird ;) (Edit: und sie daher keiner mehr hat)

     

    Um noch was on-topic zu sagen aus der kürzeren Vergangenheit:

    Repo Men und Orphan Black bedienen ein paar klassische Themen, während Fargo (sowohl Film aus auch Serie) die andere Seite beleuchtet, bzw. irre Runnerarchetypen beinhaltet.

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  12. Dir ist korrekt. Um einen Zauber in einen Zauberspeicher zu übertragen, muss er zwar durch den Fokus, aber ansonsten ganz normal gezaubert werden (Magie+Spruchzauberei), dann muss Entzug gewürfelt werden (Wil+Traditionsattribut), um dann aufrechterhalten zu werden (Voraussetzung für Zauberspeicher), der an dieser Stelle das Aufrechterhalten übernimmt.

     

    Eine Seite kann ich dir nicht nennen, da ich nicht in der Nähe des Hardcovers auf deutsch bin, aber hier ist die relevante Textpassage aus dem Foci Kapitel im englischen SR4A:

     

     

    Sustaining foci are unusual in that they do not add any dice to a test. Instead, a magician may cast a spell through a sustaining focus and the focus will sustain the spell for him.

     

     

    Der Rest ist geklärt im Kapitel "Spellcasting", ab S. 182. Da es da keine Abweichung vom üblichen Vorgang gibt, folgt man ganz normal dem dort beschriebenen Ablauf.

     

     

  13. Was nicht explizit erwähnt ist, ist nicht teil des Pakets. Alternativ kann man das natürlich in seiner Spielgruppe besprechen, was diese Formulierung ganz genau bedeutet. Für mich bedeutet es geringe Spektren oberhalb des normalen Gehörs, aber noch lange keine Hundepfeifen. Denn ansonsten wäre, wie Du schon erkannt hast, die andere Option redundant.

  14. Audioverbesserung verbessert akustische Wahrnehmungsproben um ihre Stufe.

    Infraschall und Ultraschall sind zwei Wellenlängen, die man ohne das erweiterte Gehör nicht wahrnehmen könnte (es gäbe also keine Wahrnehmungsprobe), unabhängig davon, wie gut man sonst hören kann.

  15. Shedim haben keine Immunität gegen normale Waffen. Jedenfalls nicht als Kraft per se.

     

    Diese Immunität stammt aus der Kraft, die es den Shedim erlaubt, Körper zu übernehmen, und ist damit auch nur für diesen Wirtskörper relevant. Da sie sich auch nicht manifestieren können, haben sie auch keine entsprechende Immunität für einen Astralkörper.

     

    Die Antwort ist also: Ja, Wirtskörper eines Shedim (oder jedes anderen Geistes mit der Kraft Possession) sind immun gegen normale Waffen und eure Tendenz ging in die falsche Richtung.

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